1982年,我家定购了IBM的PC机(IBM生产的最早的个人计算机,是现代流行的标准化的个人计算机的祖宗)。我们家可能是以色列最早拥有这种PC机的几个家庭之一。当时我们跑到了仓库等着电脑从港口运过来。事实上,我说服我爸购买的是带有全套附属设备的个人计算机(译者按:有些现在很便宜的附属设备,那时候都是非常昂贵的),这些附属设备包括两个软盘驱动器,128K内存,一个针式点阵打印机(用来快速打印草稿)和一个运转起来发出机关枪扫射声音的兄弟牌的雏菊轮式打印机(译者按:原文为Daisy Wheel printer,是一种已经淘汰的打印机,原理类似于老式的机械打字机,可以产生清晰的英文字符)。 因为当时“每个人”都知道BASIC是给小孩玩的语言,用这种语言只能使你写出非结构化的垃圾代码,然后你的的脑子也会被这种语言变成Camembert产的奶酪(Camembert cheese,法国的一种奶酪,实心,圆饼状,灰色,有一个拳头大小)。所以我们又花了600美元买了一个IBM公司PASCAL语言开发包,需要3张软盘才装的下。PASCAL编译器运行分别需要第一号软盘,和第二号软盘,PASCAL链接器需要第三号软盘。我写了一个简单的输出文字“你好,世界”程序然后编译链接这个程序,总共花了8分钟。 嗯,8分钟好像太长了。我写了一个脚本程序来自动化整个过程,把时间缩减为7.5分钟。这样好一点了。但是我想设计一个可以玩奥赛罗的程序。(译者按:奥赛罗原文为Othello,一种棋类游戏,规则见http://www./bof4.html)这个游戏总是能打动我。我不得不花很多时间等待编译器编译我的程序。“就是这样的,”一个专业程序员告诉我,“我们通常在办公室里房放上sit-up board(译者按:一种健身器材,可以在上面做仰卧起坐或者有氧操什么的) ,当PASCAL编译器开始运行时,我们就开始锻炼。我这样编程了几个月后,我的身材不要太棒喔!” 后来有一天,丹麦程序员写了一个很灵的叫做Compas Pascal的程序。Philippe Kahn(Borland公司的创始人)买下了它,更名为Borland Turbo Pascal。Turbo Pascal好得简直难以想象,因为它能做IBM Pascal能做的所有事情,但是只要33K内存。而且还额外提供一个编辑器。 这还不是最棒的。最棒的是编译一个小程序只需要不到一秒。这就好比一个你从来没有听说过的公司生产了通用公司别克轿车的克隆版,这种克隆车可以每小时行驶一百万英里,但是只消耗了一滴汽油。一只小小的蚂蚁喝下这点汽油也不会撑死。 突然,我的编程效率变得高的多了 那时我开始明白了“REP循环”(Rep loop)这个概念. REP是“读入,求值,打印(Read, Eval, Print)”的缩写。这个概念解释了Lisp(一种编程语言,用于人工智能)解释器的基本原理:它“读入”你的输入,计算你的输入得到结果,打印结果。下面给一个例子:我输入一些东西,Lisp解释器计算,然后输出结果。 在一个稍微大点的规模上,当你写代码时,你也处于一个REP循环的宏版本中,这个循环就是“编码-编译-测试”。你编写代码,把代码编译成可执行的文件,然后测试它,看一下运行起来怎么样。 关键一点是当你写一个程序时,你的工作过程是循环的。一个循环所花时间越短,你的生产力就越高,当然最短时间不会小于编译器运行的时间。 这就是一个程序员为什么总是要一个真正够快的硬件而编译器开发者们总是不断使他们的编译器运行更快的正式的纯计算机科学角度的原因。Visual Basic的办法是当你输入代码时,它就开始进行代码的语法解析,这样程序解释运行时速度很快。Visual C++的办法是增量编译(incremental compiles),预编译头文件(precompiled headers)和增量链接(incremental linking)。 但是一个大型的团队有多个开发人员和测试人员,你碰到了同样的循环,可能不同点就是有更多的文档要写(可是这还只是草稿,天哪!)。一个测试人员发现了bug并报告,然后开发人员修复了这个bug。那么测试人员得到修正后的代码需要多少时间?在一些软件开发机构,这样的报告-修正-再测试循环(Report-Fix-Retest loop)可能需要几个礼拜。如果一个循环需要这么长的时间,通常意味着该机构生产力很低。想让整个开发过程运转得更平滑一点,你必须想方设法使得报告-修正-再测试循环(Report-Fix-Retest loop)花的时间更少。 一个好的办法是每日构建(daily builds)。 每日构建意味着自动地,每天,完整地构建整个代码树、(译者按:“代码树”,原文为source tree,意思是将整个项目源代码的目录,子目录,文件的位置尽可能事先固定下来,这样在开发过程中各个模块间,各个文件间的相对位置都不会混乱。源代码树指的就是一个项目所有的已经组织好的代码文件。通常代码树应该用版本控制软件管理起来。虽然这个概念很基本,但是据我的观察,国内还是有软件公司在这方面做的不够好的,所以有必要解释一下。) 自动地 - 因为你设定代码每天在固定的时间构建。在Unix环境下使用cron,在windows下使用“任务计划”。 每天 - 或者更频繁. 当然每天构建的次数越多越好啦。但是有时候构建次数还是有上限的,原因和版本控制有关系,等会儿我会谈到的。 完整地 -很可能你的代码有多个版本。多语言版本,多操作系统版本,或者高端低端版本。每日构建(daily build)需要构建所有这些版本。并且每个文件都需要从头编译,而不是使用编译器的不完美的增量编译功能。 以下是每日构建(daily build)能带来的好处:
以下是如何进行每日构建(daily build)的具体步骤。你需要用最快的电脑建立一个每日构建服务器。写一个脚本,可以自动从版本控制服务器中导出(check out)完整的代码,(你当然使用版本控制,不是吗?),然后对代码从头开始进行构建(build),要构建所有的版本。如果你有一个安装打包程序,也要在脚本中自动运行。所有会卖给最终用户的东西都要包括在构建过程中。把构建出来的版本放在各自的的目录里,不同时间构建的相同版本也应该按日期整理好,不要相互覆盖。每天固定的时间运行这样的脚本。
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