扩展 XSD 处理 为了自定义处理过程,我需要将信息传递给该工具,以便它知道要更改或处理的内容。此时有两种主要选择: • 向 XSD 根 元素添加可被我的处理器理解的特性(可能添加很多),以便应用自定义,这种方法类似于类型化数据集方法。 单击此处可获得更多相关信息。 • 通过架构注释使用内置的 XSD 可扩展性,以便任意进行自定义。它只需向某种代码生成管线中添加类型,即可在基本生成发生后执行。 第一种方法最初可能很有吸引力,因为它非常简单。我只需添加一个特性,然后相应地修改处理器以检查该特性: 架构: <xs:schema elementFormDefault="qualified" xmlns:xsd="http://www./2001/XMLSchema" xmlns:code="http://weblogs./cazzu" code:fieldsToProperties="true"> 代码: XmlSchema xsd; // Load the XmlSchema. ... foreach (XmlAttribute attr in xsd.UnhandledAttributes) { if (attr.NamespaceURI == "http://weblogs./cazzu") { switch (attr.LocalName) { case "fieldsToProperties": if (bool.Parse(attr.value)) ConvertFieldsToProperties(ns); break; ... } } } 这正是您通常会在其他从 xsd 到类的生成器中看到的方法(您可以在 Code Generation Network 中找到大量类似的生成器)。遗憾的是,该方法将导致长长的 switch 语句、无尽的特性,并最终导致代码难以维护并缺乏可扩展性。 第二种方法更为健壮,因为它从一开始就考虑了可扩展性。XSD 通过 元素提供此类扩展工具,该元素可以是架构中几乎所有项目的子元素。我将利用该元素及其 子元素,以便使开发人员可以指定运行哪些(任意)扩展以及按什么顺序运行。这样的扩展架构将如下所示: <xs:schema elementFormDefault="qualified" xmlns:xs="http://www./2001/XMLSchema"> <xs:annotation> <xs:appinfo> <Code xmlns="http://weblogs./cazzu"> <Extension Type="XsdGenerator.Extensions.FieldsToPropertiesExtension, XsdGenerator.CustomTool" /> </Code> </xs:appinfo> </xs:annotation> 当然,每个扩展都将需要实现一个公共接口,以便自定义工具可以轻松地执行各个扩展: public interface ICodeExtension { void Process( System.CodeDom.CodeNamespace code, System.Xml.Schema.XmlSchema schema ); } 通过预先提供此类可扩展性,当产生新的自定义需要时,就可以很容易地进行其他自定义。甚至还可以从一开始就将最基本的代码实现为扩展。 可扩展的代码生成工具 我将修改 Processor 类以添加这种新功能,并且将简单地从架构中检索各个 元素。尽管如此,这里还需要提出一个警告:与那些为元素、特性、类型等公开的 Post Schema Compilation Infoset 属性不同,在架构级别没有针对注释的类型化属性。也就是说,没有 XmlSchema.Annotations 属性。因此,需要对 XmlSchema.Items 的一般性预编译属性进行迭代,以便查找注释。而且,在检测到 XmlSchemaAnnotation 项目之后,再次需要对其自己的 Items 一般性集合进行迭代,这是因为除了 子元素以外,还可能有 子元素,而它也缺少类型化属性。当最终通过 XmlSchemaAppInfo.Markup 属性获得 appinfo 的内容之后,我们所得到的全部内容是一个 XmlNode 对象数组。您可以想像如何进行后续处理:对节点进行迭代,再对其子元素进行迭代,等等。这将产生非常丑陋的代码。 值得庆幸的是,XSD 文件只是一个 XML 文件,因此可以使用 XPath 来对其进行查询。 为了提高执行速度,我将在 Processor 类中保留 XPath 的静态编译表达式,它将在其静态构造函数中进行初始化: public sealed class Processor { public const string ExtensionNamespace = "http://weblogs./cazzu"; private static XPathExpression Extensions; static Processor() { XPathNavigator nav = new XmlDocument().CreateNavigator(); // Select all extension types. Extensions = nav.Compile ("/xs:schema/xs:annotation/xs:appinfo/kzu:Code/kzu:Extension/@Type"); // Create and set namespace resolution context. XmlNamespaceManager nsmgr = new XmlNamespaceManager(nav.NameTable); nsmgr.AddNamespace("xs", XmlSchema.Namespace); nsmgr.AddNamespace("kzu", ExtensionNamespace); Extensions.SetContext(nsmgr); } 注 有关 XPath 预编译和执行的优点、细节和高级应用的更多信息,请参阅 Performant XML (I): Dynamic XPath expressions compilation 和 Performant XML (II): XPath execution tips。 Process() 方法需要在将 CodeNamespace 返回给调用方之前,执行该查询并执行它找到的每个 ICodeExtension 类型: XPathNavigator nav; using ( FileStream fs = new FileStream( xsdFile, FileMode.Open ) ) { nav = new XPathDocument( fs ).CreateNavigator(); } XPathNodeIterator it = nav.Select( Extensions ); while ( it.MoveNext() ) { Type t = Type.GetType( it.Current.value, true ); // Is the type an ICodeExtension? Type iface = t.GetInterface( typeof( ICodeExtension ).Name ); if (iface == null) throw new ArgumentException( "Invalid extension type ‘" + it.Current.value + "‘." ); ICodeExtension ext = ( ICodeExtension ) Activator.CreateInstance( t ); // Run it! ext.Process( ns, xsd ); } return ns; 我使用 Type.GetInterface() 而不是 Type.IsAssignableFrom() 来测试接口实现情况,因为它能够快速跳到非托管代码,所以需要的开销较少。它们的效果是相同的,然而,使用后者将返回一个布尔值,而不是一个“类型”(如果未找到接口,则返回空值)。 返回页首 XmlSerializer 的内部原理 有了 CodeDom 以后,可以为追求自定义的开发人员带来大量能力和灵活性,但同时也带来了更大的责任。以这种方式修改代码会有危险,因为这会使代码不再按与架构兼容的方式进行序列化,或者 XmlSerializer 功能被完全破坏,并针对意外的节点和特性引发异常,从而无法检索值,等等。 因此,在处理生成的代码之前,绝对需要了解 XmlSerializer 的内部原理,当然也就需要一种了解其内部原理的方法。 当对象即将进行 XML 序列化时,将通过反射您传递给 XmlSerializer 构造函数的类型来创建一个临时程序集(这就是您需要那么做的原因)。请等一下!不要因为“反射”一词而感到害怕!这对于每个类型只执行一次,并且在 AppDomain 生命期内,将创建一对极为有效的 Reader 和 Writer 类来处理序列化和反序列化。 这些类继承了 System.Xml.Serialization 命名空间中的 XmlSerializationReader 和 XmlSerializationWriter 公共类。它们还是 [TheTopSecretClassName]。如果您希望看一下这些动态生成的类,您只需向应用程序配置文件(对于 Web 应用程序,为 web.config)中添加以下设置: <system.diagnostics> <switches> <add name="XmlSerialization.Compilation" value="4"/> </switches> </system.diagnostics> 现在,序列化程序将不会删除在该过程中生成的临时文件。对于 Web 应用程序,这些文件将位于 C:\Documents and Settings\[YourMachineName]\ASPNET\Local Settings\Temp 中;或者,它们将位于当前用户的 Local Settings\Temp 文件夹中。 您将看到的代码就是当您希望有效地加载 .NET 中的 XML 时需要编写的代码:使用嵌套的 while 和 if 语句进行读取,使用 XmlReader 方法在数据流中向下移动,等等。使用这些丑陋代码的目的就是使该处理过程真正地快起来。 还可以通过使用 Chris Sells 的 XmlSerializerPreCompiler 工具来诊断所生成的这些类中的问题。 我们可以查看此代码,以便分析在序列化程序所生成的类中进行更改的效果。 返回页首 通过 CodeDom 自定义 某些自定义能够立即产生吸引力,因为它们是人们经常关心的与 xsd.exe 工具生成的类有关的问题。 将字段转化为属性 大多数开发人员抱怨的问题之一是,xsd.exe 工具生成的类带有公共字段,而不是由私有字段支持的属性。XmlSerializer 生成的类通过使用常规的 [object].[member] 注释来读写该类的实例中的值。当然,从编译和源代码的角度来看,[member] 是字段还是属性没有什么区别。 因此借助于 CodeDom,可以更改 XSD 的默认类。由于自定义 codegen 工具中内置的可扩展性,需要做的所有工作只是实现一个新的 ICodeExtension。该扩展将处理 CodeDom 树中的每个类型,而无论它是一个类还是一个结构: public class FieldsToPropertiesExtension : ICodeExtension { #region ICodeExtension Members public void Process( System.CodeDom.CodeNamespace code, System.Xml.Schema.XmlSchema schema ) { foreach ( CodeTypeDeclaration type in code.Types ) { if ( type.IsClass || type.IsStruct ) { // Turn fields to props 现在,我需要对该类型的每个成员(可能是字段、属性、方法等等)进行迭代,并且只处理 CodeMemberField 成员。不过,我不能只对 type.Members 集合执行 foreach 操作,因为对于每个字段而言,我都需要向同一集合中添加属性。这将导致发生异常,因为 foreach 结构所使用的基础枚举数可能会无效。因此,我需要将当前成员复制到某个数组中,然后改为对该数组进行迭代: CodeTypeMember[] members = new CodeTypeMember[type.Members.Count]; type.Members.CopyTo( members, 0 ); foreach ( CodeTypeMember member in members ) { // Process fields only. if ( member is CodeMemberField ) { // Create property Next, I create the new property: CodeMemberProperty prop = new CodeMemberProperty(); prop.Name = member.Name; prop.Attributes = member.Attributes; prop.Type = ( ( CodeMemberField )member ).Type; // Copy attributes from field to the property. prop.CustomAttributes.AddRange( member.CustomAttributes ); member.CustomAttributes.Clear(); // Copy comments from field to the property. prop.Comments.AddRange( member.Comments ); member.Comments.Clear(); // Modify the field. member.Attributes = MemberAttributes.Private; Char[] letters = member.Name.ToCharArray(); letters[0] = Char.ToLower( letters[0] ); member.Name = String.Concat( "_", new string( letters ) ); 请注意,我向新的属性中复制了字段名、它的成员特性以及类型。我将注释和自定义特性(XmlSerialization 特性)移出字段,然后移到属性(AddRange() 和 Clear())中。最后,我将该字段变为私有字段,并将其首字母转化为小写,在它前面加上“_”字符,这对于由属性支持的字段而言,是一种相当通用的命名规则。 但仍然缺少属性中最重要的元素:属性的 get 和 set 访问器的实现。因为它们只是对字段值进行传递,所以都非常简单: prop.HasGet = true; prop.HasSet = true; // Add get/set statements pointing to field. Generates: // return this._fieldname; prop.GetStatements.Add( new CodeMethodReturnStatement( new CodeFieldReferenceExpression( new CodeThisReferenceExpression(), member.Name ) ) ); // Generates: // this._fieldname = value; prop.SetStatements.Add( new CodeAssignStatement( new CodeFieldReferenceExpression( new CodeThisReferenceExpression(), member.Name ), new CodeArgumentReferenceExpression( "value" ) ) ); 最后,我们只需向该类型中添加新的属性: type.Members.Add( prop ); } 好了,先前的架构通过该工具生成以下代码: /// <remarks/> [System.Xml.Serialization.XmlRootAttribute(Namespace="", IsNullable=false)] public class Publisher { /// <remarks/> public string pub_id; 向该架构添加相应的扩展以后: <xs:schema elementFormDefault="qualified" xmlns="" xmlns:xs="http://www./2001/XMLSchema"> <xs:annotation> <xs:appinfo> <Code xmlns="http://weblogs./cazzu"> <Extension Type="XsdGenerator.Extensions.FieldsToPropertiesExtension, XsdGenerator.CustomTool" /> </Code> </xs:appinfo> </xs:annotation> ... 该架构现在将生成: /// [System.Xml.Serialization.XmlRootAttribute(Namespace="", IsNullable=false)] public class Publisher { private string _pub_id; /// public string pub_id { get { return this._pub_id; } set { this._pub_id = value; } } 使用集合而不是数组 对于任何比较像样的读写(具有 get 和 set 属性)对象模型而言,要使其可供程序员方便地使用,它的多值属性都应该基于集合,而不是基于数组。这样做会使修改值和操纵对象图变得更为容易。通常的方法涉及到从 CollectionBase 派生一个新的类型化集合类。 在将更改提交给 CodeDom 之前,XmlSerializer 支持必须对集合进行检查。在分析和反射要序列化的类型的类的内部深处,有一个名为 TypeScope 的内部类。TypeScope 负责确保生成序列化代码。它包含一个有趣的方法,名为 ImportTypeDesc,该方法执行大多数检查工作并且为支持的类型生成信息。在这里,我们找到了对 IXmlSerializable(它检查其成员中的安全特性)、数组(必须具有等于 1 的秩)、Enums、XmlNode、XmlAttribute 和 XmlElement 等的特殊支持。 尤其是对集合而言,导入方法检查实现 ICollection 的类型,该类型必须满足下列规则: • 必须具有一个 Add 方法,该方法不是由该接口定义的,因为它通常是为该集合将要容纳的专用类型而创建的。 • 不得通过该集合实现 IDictionary。 • 必须具有一个默认成员(即一个索引器)并且该成员具有一个类型为 System.Int32 (C# int) 的参数。系统将在所有类型层次结构中搜索这样的成员。 • 在 Add、Count 和索引器中不能有任何安全特性。 在验证上述信息以后,生成的派生自 XmlSerializationWriter 的专用类在为我们的类型编写 XML 输出时,将使用 Count 属性进行迭代,而不使用基于数组的属性的 Lenth: MyAssembly.MyCollection a = (MyAssembly.MyCollection)o.@CollectionProperty;if (a != null) { for (int ia = 0; ia < a.Count; ia++) { Write10_MyCollectionItem(@"MyCollectionItem", @"http://weblogs./cazzu/", ((MyAssembly.MyCollectionItem)a[ia]), false, false); }} |
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