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方寸之间见真功 -- 趣话电脑图标的前世今生

 没叶草 2006-09-05
图标在计算机图形界面中起了相当重要的作用,从1981年Xerox Star系统开始,到2003出现的BeOS Zeta系统,每一系统都有不同的图标。 本文通过对这些系统中的图标的介绍和比较,介绍了图标在几十年来的发展背景和发展历程;文章还对图标的属性,像尺寸、风格、颜色等等做了一个简单介绍;在文章的最后,还对图标的将来做了一个展望,未来的图标将不可避免的发展到更注重视觉效果,功能只能摆第二位。

引子
  图标已经被广泛使用在计算机、PDA、手机等数码产品上面,人们已经习惯使用图标来进行相应操作,但人们通常不会对图标是怎样产生、怎样被成熟使用等方面的东西想太多,也不会去考虑现在的图标跟20年前有什么不同。

  不过,通过对这些问题的思考,我们会重新审视图标的基础和根本作用,这些随着技术发展而容易丢失的东西。

  本文将对这些问题进行思考,文章首先对计算机图标的背景做一个简单介绍,然后介绍图标的发展历程,包括从1981年的Xerox Star系统到2003年底还没有发布的BeOS Zeta系统中的图标,之后对各种图标的尺寸、风格、定位等属性的介绍,在文章的最后还对图标的未来做了一个展望。


一、简介
  从历史观点上说,图标(icon)是一些只有很小尺寸但很可爱的艺术表现符号,图标有浮雕、绘画、镶嵌工艺等表现形式。“icon”这个词起源于希腊的“eikon”,原意为图像。

  在当代的语言中,图标是一种符号,它象征着一些众所周知的属性、实体或概念。在某些特定的文化背景里,图标应该非常容易被辨认出来。一些比较出名的图标有:锤子和镰刀(前苏联)、十字记号(纳粹)、天平和刻度(公平)、郁金香(荷兰)、导航灯(建议),等等。





美丽的郁金香是荷兰的象征



  在计算机科学里,图标将文件,目录,应用程序或特定计算机系统中的设备用图形化的方式表现出来。

  今天我们所看到的计算机图标最早出现在1970年的Xerox Palo Alto Research Center实验室。当时的图标有“桌面比喻”的含义在里面,将计算机系统表现为一个虚拟桌面,使之与人们自然地交互,并与办公桌、文件纸、文件夹、垃圾桶等办公用品联合使用。

  经过多年的努力,Xerox PARC实验室完成了Xerox 8010信息系统的开发,但这个系统在商业上的表现并不好。然而,Apple公司在开发Lisa系统失败后,采纳了“图标”这个创意,最终在1984年推出广泛应用图标的Macintosh机。

  对大多数计算机用户来说,现在的图标及相应操作(单击,双击,选择,拖动,等等)的概念已经很人性化。但随着图形硬件和软件的发展,图标还在不断发展。


二、发展历程
  让我们对重要系统的图标的发展历史做一个总结回顾,并一起来预测一下将来的图标会是怎么样的。

  1、Xerox Star(1981年)

  1981年的Xerox Star系统用的是只有72象素×72象素的黑白图标。当时的显示器只有72点每英寸(PPI)的分辨率,每一个图标刚好是一平方英寸。(见图1)



  Xerox Star系统中的图标十分抽象,只用了圆形和矩形。当时制定的一些图标到今天都还在被使用,比如说,一个折了一角的空白纸张表示一个文档,一个淡黄色的文件夹表示一个目录,放了一张纸的桶表示一个垃圾回收站。

  令人惊讶的是,Xerox Star系统中所有图标有很好的一致性,在图标的细节上也表现的很好。比如说,当收件箱或发件箱有信件未处理时,收件箱或发件箱的图标的外层就会多了一层;时钟的图标就像我们日常可以见到的时钟;图标的名称也是图标本身的一部分。

  2、Apple Lisa (1983年)
  接下来要介绍的是Apple公司所推出的办公电脑―Lisa系统。尽管多了像垃圾回收站有条纹和盖子、计算器有数字等等细节,但在某种程度上来说,Lisa系统中的图标跟Xerox Star信息系统中的图标还是有点相似。(见图2)



  Lisa系统中的图标也是黑白的,但只有48象素×24象素的尺寸。这是因为相对Xerox Star系统来说,Lisa系统的分辨率比较低。

  3、Macintosh (1984年)
  Macintosh系统有独特和有趣的图标。这套由Susan Kare所设计的32象素×32象素大小的黑白图标所代表的含义已经不仅仅是一套图标。(见图3)



  在Macintosh系统中的图标首次区分了文档图标(一张折角的纸)和应用程序图标(一只手拿着笔在纸上)。在此系统中也包含了一些新的图标,像“Happy Mac”图标,金属的垃圾回收站,感叹号和疑问号等等。

  Macintosh系统中的图标很容易被辨认,有很好的一致性,在抽象跟具体之间把握的很好,在设计时还考虑到不同国籍的人的使用。

  4、Windows 1.0 (1985年)
  Windows系统的第一套图标发布于1985年。这是一套丑陋的,功能不全面的,更像是占位符的图标。(见图4)



  同是采用了32象素×32象素尺寸的黑白模式,但在细节表现和美观上面,Windows的图标比Macintosh系统的图标实在差太远。随便拿Windows中的两个图标来比较,都会发现图标之间的定位、风格和阴影都是不一致的。更糟的是,尽管在整个Windows系统里面只有为数不多的十几个图标,有些图标还是很容易被认错。比如说,控制面板和计算器的图标就很相似,都是一个分成几块的矩形。

  在早期Windows系统的图标中唯一值得称道的是时钟图标,时钟图标被设计成一个正在运行的时钟(跟Xerox Star系统中的时钟很像),但在1990年的Windows 3.0中,这个图标不见了。

  5、Amiga OS (1985年)
  很难有人会真正认同Amiga OS系统中的图标,但没人能否认这套图标的独特性。(见图5)
最早版本的Amiga OS(又叫Workbench)中的图标用了黑、白、蓝、橙四种颜色。更独特的是,每一个图标的尺寸大小都很随意,整套图标看起来也很混乱。



  这套图标的优点在于每一图标都有“选择”和“未选择”两个状态,两个状态之间有完全不同的外观。


  6、TOS (1985年)
  有些时候,一套图标不仅仅反映了一个计算机系统本身的接口,也反映了系统里面的某些特性。(见图6)



  Amiga的系统看起来总是比较混乱,它的操作系统,图形界面,操作设计等等看起来都是匆匆忙忙赶出来的,可以想象,它在商业上也是失败的。

  TOS图形界面的图标的优点是很简洁,操作性也很好。这套图标用的是32×32大小,黑白颜色。

  7、NeXTSTEP / OPENSTEP(1989年)

  当Apple公司和Microsoft公司还在它们各自的图形界面上停滞不前时,另外一个操作系统的大大地推进了图标的发展。这就是NeXTSTEP系统,这是一个面向对象的系统,后来发展程序OPENSTEP系统。(见图7)



  NeXTSTEP系统的图标用的是48象素×48象素的尺寸,采用了彩色和阴影效果。尽管图标的风格并不统一,它在某些地方的创造性设计还是可圈可点。

  NeXTSTEP系统最初用的显示器是黑白的,但过了不久就能够支持彩色显示器。

  8、Windows 3.0 (1990年)

  当Microsoft公司在Windows 1.0和后来成为拳头产品的Windows 2.0中采用了一套丑陋的图标之后,Windows 3.0中的图标被很好地改善。(见图8)



  为了设计Windows 3.0的图标,Microsoft公司特地请了Susan Kare等人来设计这套系统的图标。由于图标采用了32象素×32象素的尺寸、16色、阴影效果,整套图标在视觉效果上有很好的表现。

  9、Macintosh System 7(1991)

  这次看来是Macintosh系统步了Microsoft Windows系统的后尘。在发布了7个版本之后,Macintosh系统终于引入了有阴影效果的彩色图标(尽管Macintosh系统很早就开始支持彩色显示)。(见图9)



  由于采用了很多蓝色和黄色的阴影效果,这套图标的颜色看起来很精致。

  10、Windows 3.1 (1992年)

  跟其它系统的图标一样,Windows 3.1中的图标也出现了一些简单的阴影效果(虽然大多出现在边框)。整套图标的实用性也因此得到很好的改善。(见图10)



  这套图标也出现了一些渐变效果。

  11、OS / 2 2.0 (1993年)

  在IBM公司OS / 2系统中,图标的发展经历颇为曲折。和Microsoft公司的合作导致在OS / 2系统第一个版本中采用了根本就没有图标的图形界面。为了扭转这一局面,在第三个版本(OS / 2 Wrap)采用了3D效果,在第四个版本中甚至采用了一些Copland风格。但在所有这些版本中,第二个版本所采用的图标更为成功,更有特色。(见图11)



  采用了32象素×32象素的尺寸,只用了16色,整套图标看起来很朴素。但跟OS / 2其他版本所不同,图标的风格很一致。图标颜色以浅灰色和深绿色为主,辅以蓝色和黄色。这样的颜色搭配让人看起来很舒服。此外,图标中的渐变效果也用的很好。

  12、Copland / Mac OS 8 (1994年-1997年)

  经过差不多三年的“预览版”之后,Macintosh操作系统(后被改名为“Mac OS”)的第八个正式版本在1997年发布了。在这个版本中引入了新的图标风格。这套图标的风格被人们称为“Copland”风格。(见图12)



  在“Copland”风格中应用了伪3D效果,用了大概26度倾斜的等距栅栏(isometric grid)。等积的意思是没有透视点,两条平行线在视觉效果上不会相交与等积空间的某一点上。等积经常被应用在三维空间的表现里面。

  在Mac OS 8.5中更精美的图标(颜色也从256色扩展到数百万色)在Macintosh迷中很流行。这套图标与Mac OS的白金外表很好地融合在一起,整体显得手工精美,独特。


  13、Windows 95(1995)

  在Microsoft公司的重要产品Windows 95系统中,大多数图标被重新绘制,在图标某些地方也应用了Copland风格。(见图13)



  这套图标仍然采用了32象素×32象素的尺寸,16色。但如果安装了随后发布的Microsoft Plus!插件,人们可以使用256色的图标。

  14、BeOS(1997年)

  BeOS操作系统中的图标是独特而且一致的图形的很好例子。BeOS的图标也是等积的,但栅栏是不对称的,左边有30度的倾斜,右边有45度的倾斜。(见图14)



  这套有可以迅速辨认出来的颜色配置(应用了很多有旋转渐变效果的褐色、红色、黄色和灰色)的独特图标的视觉效果很好,功能也很全面。

  15、IRIX Interactive Desktop(1998年)

  来自SGI的IRIX Interactive Desktop系统的图形接口比较少人知道,但它的图标有不少独特的HCI特性。其中一个是图标的矢量性,所以这套图标可以放大至任何尺寸而不损失图形质量,但这套图标不是很吸引人(虽然它是平滑的,可以在系统的新版本中重用)。(见图15)



  整套图标在外观上很一致,使用了Copland风格,在表面使用了阴影效果。有特色的“魔法地毯”功能可以让人很容易地从程序队列里面找出正在执行的程序。

  16、Rhapsody (1999年)

  Rhapsody系统是一个“短命”的操作系统,它只是为Mac OS系统和NeXTSTEP系统的接合而存在的,最终它融合在Mac OS X系统里。(见图16)



  Rhapsody系统的图标有一些传统的Copland风格残留在里面。(“传统”是相对人们对Copland的理念做出的引申和发展而言的)。在一定意义上,这套图标也终结了14年前就已经开始使用的Macintosh系统的图标风格。图标采用了48象素×48象素的尺寸,采用了透明的遮照效果,支持了更多的颜色和更精细的阴影效果。

  不过,Rhapsody系统的定位就决定了图标在一致性上的冲突。图标有些是NeXTSTEP风格的,有些是Macintosh风格的。

  17、Amiga OS 3.5(1999年)

  在Amiga OS 3.5操作系统里面有一套全新的等积的图标。图标的不同之处在于采用了颤动的手法,但整套图标又表现了独特的视觉一致性。(见图17)



  大多数图标都是48象素×48象素的尺寸,但图标的外边经常围绕着一些大边框。

  18、Windows 2000(2000年)

  Windows系统的图标在每一个后续版本中都变得越来越精致,在Windows 2000里的图标发展到了一个全新的高度。(见图18)



  图标使用了32象素×32象素的尺寸,但如果需要,也可以使用48象素×48象素的尺寸。相对Windows图标的原始版本来讲,这套图标所改进的地方很多。图标使用了精细的阴影效果,支持24位颜色。


  19、Mac OS X (2001年)

  之前的Mac OS版本的图标都是32象素×32象素的尺寸,图标版本的升级只是在颜色数量上有很显著的改进(从第一版的2种颜色到第8.5和9版里的超过百万色)。然而,在2001年推出的Mac OS X系统中已经支持平滑的半透明图形接口,图标风格相应地也有了很大的改变。由于构成图标的所有要素都改变了,这次图标风格的改变是一种考验。(见图19)



  新的图标有128象素×128象素的巨大尺寸,16倍于之前版本的图标面积。图标采用了24位深度和8位的半透明遮照。

  新的图标已经具有写实的风格,而不再只是一些象征的符号。这里引用《苹果电脑人机接口向导》的内容,“系统的图标有一种像照片一样的全新风格。图标应用了跟照片类似的写实手法。图标有128象素×128象素的足够空间来展示细节。反锯齿使表现曲面和曲线成为可能。透明和半透明的通道可以表现复杂的阴影效果。所有的这些特性使图标像华丽的图片成为可能。”图标应用了很多的透明、半透明以及阴影效果。

  图标的尺寸会根据系统的需要自动放大缩小,但这个特性让用户很难辨认缩小后的图标。比如说,缩小成16象素×16象素后的图标跟原始尺寸的图标相比,看起来就很不一样。
但不少用户批评这套图标浓重的写实手法。图标的尺寸太大,色彩太绚丽,太“有趣”,导致给人想象的空间不大。一个硬盘的图标就像是一个硬盘,尽管大多数的用户都不知道系统中的硬盘是什么样子。

  20、Windows XP (2001年)

  参考Mac OS X中的图标,Microsoft公司在Windows XP系统中重新设计了图标。(见图20)
这套被称为“Luna”的图标的尺寸比以往版本要大,色彩也更绚丽。尽管图标的尺寸不像Mac OS系统中的那样大,但相对以前版本来说,尺寸上的变化也算是惊人的。这套图标是48象素×48象素的尺寸(差不多比Windows 2000里面的尺寸大两倍),有数百万种颜色,支持8位的透明色彩。
但这套图标中最特别的是视觉效果上的风格改变。让我们引用《Windows XP视觉效果向导》来说明这一问题:“Windows XP中的图标的定位是更有趣,更多色彩,更具活力。Windows XP中的图标有32位色的版本,在这个版本中提供了更平滑的没有锯齿的边缘。所有的图标都是在矢量图形设计工具中设计出来并在Photoshop里面处理过的。”



  “……Windows XP风格的图标的特性有:颜色很丰富,与Windows XP系统的外观很好地结合在一起;透视的使用使图标有动态的活力;边框和细节表现的很柔和,很融洽;来自左上角的光源使图标之间很容易区分;像计算机和设备这样的图标具有很好的用户界面。”

  图标用了两种视图:较大的图标用的是有一定角度的透视;其他的一些图标像“文档”、“警告或提示中的图标”、“放大镜”等则没有采用透视。

  跟Mac OS X系统中的图标相比,Windows XP中的图标没有陷入“更大,更好,更多问题”的怪圈。讽刺的是,Windows 1.0系统中带有蓝色阴影效果的图标很难辨认,尤其是当图标被缩小的时候,而现在这种情况出现在Mac OS系统里面,看来是历史一再重现。

  21、BeOS Zeta (2003)

  最后是关于BeOS家族中BeOS Zeta系统的图标,这套图标的设计在保留BeOS原有特性上做了一定的努力。(见图21)



  这套图标设计的很成功,尺寸是64象素×64象素,采用了阴影效果。4倍的面积使一些图标看起来很“庞大”。此外,一些图标之间很容易混淆,像控制面板的图标、传真机的图标、鼠标的图标、网络的图标、打印机的图标就很容易混淆。

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