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3.3 在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”?
答:C++语言支持函数重载,C 语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C 语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);
该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo , 而C++ 编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字。
C++提供了C 连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。
3.4 一个类有基类、内部有一个其他类的成员对象,构造函数的执行顺序是怎样的。(Autodesk)
答:先执行基类的(如果基类当中有虚基类,要先执行虚基类的,其他基类则按照声明派生类时的顺序依次执行),再执行成员对象的,最后执行自己的。
3.5 请描述一个你熟悉的设计模式(Autodesk)
3.6 在UML 中,聚合(aggregation)和组合(composition)有什么区别 Autodesk)
答案:聚合关系更强,类似于pages 和book 的关系;组合关系要弱,类似于books和bookshelf 的关系。
3.7C#和C++除了语法上的差别以外,有什么不同的地方?(Autodesk,Microsoft)
答案:(C#我只是了解,不是很精通) (1) c#有垃圾自动回收机制,程序员不用担心对象的回收。(2)c#严禁使用指针,只能处理对象。如果希望使用指针,则仅可在unsafe 程序块中能使用指针。(3)c#只能单继承。(4)必须通过类名访问静态成员。不能像C++中那样,通过对象访问静态成员。(5)在子类中覆盖父类的虚函数时必须用关键字override,覆盖父类的方法要用关键字new
3.8ADO.net 和ADO 的区别?
答案:实际上除了“能够让应用程序处理存储于DBMS 中的数据“这一基本相似点外,两者没有太多共同之处。但是ADO 使用OLE DB 接口并基于微软的COM 技术,而ADO.NET 拥有自己的ADO.NET 接口并且基于微软的.NET 体系架构。众所周知.NET 体系不同于COM 体系,ADO.NET 接口也就完全不同于ADO和OLE DB 接口,这也就是说ADO.NET 和ADO是两种数据访问方式。ADO.net 提供对XML 的支持。
3.9 New delete 与malloc free 的区别 ( Autodesk)
答案:用malloc 函数不能初始化对象,new 会调用对象的构造函数。Delete 会调用对象的destructor,而free 不会调用对象的destructor.
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