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使用Visitor模式

 西子浣纱城 2006-12-19
#include <iostream>
using namespace std;
class Element;
class ElementA;
class ElementB;
#define USE_LOKI

#ifndef USE_LOKI
// class Visitor
class Visitor
{
public:   
    virtual void VisitElementA(ElementA &) = 0;  
    virtual void VisitElementB(ElementB &) = 0;
};
// class Visitor1
class Visitor1 : public Visitor
{
public:  
    virtual void VisitElementA(ElementA &pA)
    {
        cout << "Visitor1::VisitElementA" << endl;
    }   
   
    virtual void VisitElementB(ElementB &pB)
    {
        cout << "Visitor1::VisitElementB" << endl;
    }
};
// class Visitor2
class Visitor2 : public Visitor
{
public:  
    virtual void VisitElementA(ElementA &pA)
    {
        cout << "Visitor2::VisitElementA" << endl;
    }
    virtual void VisitElementB(ElementB &pB)
    {
        cout << "Visitor2::VisitElementB" << endl;
    }
};
// class Element
class Element
{
public:   
    virtual void Accept(Visitor &) = 0;
};
// class ElementA
class ElementA : public Element
{
public:  
    virtual void Accept(Visitor &v)
    {
        v.VisitElementA(*this);
    }
};
// class ElementB
class ElementB : public Element
{
public:   
    virtual void Accept(Visitor &v)
    {
        v.VisitElementB(*this);
    }
};
#else
#include <loki/Visitor.h>
#include <loki/Typelist.h>
using namespace Loki;
typedef CyclicVisitor<void, LOKI_TYPELIST_3(Element, ElementA, ElementB)> MyVisitor;
// class Visitor1
class Visitor1 : public MyVisitor
{
public: 
    virtual void Visit(Element &)
    {
    }
    virtual void Visit(ElementA &pA)
    {
        cout << "Visitor1::VisitElementA" << endl;
    }
    virtual void Visit(ElementB &pB)
    {
        cout << "Visitor1::VisitElementB" << endl;
    }
};
// class Visitor2
class Visitor2 : public MyVisitor
{
public: 
    virtual void Visit(Element &)
    {
    }
    virtual void Visit(ElementA &pA)
    {
        cout << "Visitor2::VisitElementA" << endl;
    }
    virtual void Visit(ElementB &pB)
    {
        cout << "Visitor2::VisitElementB" << endl;
    }
};
// class Element
class Element
{
public:   
    virtual void Accept(MyVisitor &) = 0;
};
// class ElementA
class ElementA : public Element
{
public:   
    LOKI_DEFINE_CYCLIC_VISITABLE(MyVisitor);
};
// class ElementB
class ElementB : public Element
{
public: 
    LOKI_DEFINE_CYCLIC_VISITABLE(MyVisitor);
};
#endif
int main()
{  
    Visitor1 v1 ;   //算法1   
    Visitor2 v2 ;   //算法2
    ElementA e1 ;   //对象1   
    ElementB e2 ;   //对象2
    e1.Accept(v1) ; //对象1 + 算法1   
    e1.Accept(v2) ; //对象1 + 算法2
    e2.Accept(v1) ; //对象2 + 算法1   
    e2.Accept(v2) ; //对象2 + 算法2
}

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