Metaprogramming 和 Ruby把你的 programming Language 特化成專門對你要處理的 Domain 的語言( Domain Specifi Language),然後再用這種語言去處理你的問題。 著名的 Lisp 駭客 Paul Graham 在駭客與畫家這本書中說: In Lisp, you don‘t just write your program down toward the language. you also build the language up toward your program. Ruby 也同樣的有這樣的特性。 [編輯]
getter & setter最簡單的 Metaprogramming in Ruby,就是 attr_reader, attr_writer, attr_accessor。在 Ruby 裡所有的 instance variable 都是必須用 getter 和 setter 來存取。attr_xxxx 就是用來生成這些 getter 和 setter 的。 例如:
就等同於
這裡有幾個要說明的地方
[編輯]
自己寫個 attr_xxxx我們也可以自己寫出類似這樣的 method。比如我們常常有些 instance variable 是一個 flag,在 Ruby 中會傳回真假值的 method 通常以 ? 做結尾。現在希望 Ruby 幫我們自動生成這些以 ? 結尾的 method,就是要能辦到像下面這樣:
attr_flag 的寫法如下:
同樣的功能用 define_method 也可以做到
用 define_method 好像比較簡潔,但是兩種方法都有人用。 [編輯]
method overload 的例子ruby 本身並沒有提供 method overload 的功能。因為 Ruby 是一個 dynamic type 的語言,并具有duck typing 所以不需要像 method overload 这样的功能。不過因為 Ruby 是非常動態的語言,幫他加上 overload 的功能其實很簡單。 先來看看最我們要達到什麼效果: class Test # 這是我們要寫的 OverLoad Module include OverLoad # 一般的 method 定義 def t1 puts ‘original t1‘ end # 直接可以用 block 來 overload t1 這個函數 # 第一個參數是要被 overload 的 method 名 # 接下來是任意個數的參數,用來指用 overload method 的參數型態(這裡是沒有指定) # 最後是一個 block,也就是 method 的內容 overload :t1 do |a| puts a end # 當然可以 overload 很多次 overload :t1 do |a,b| puts a+b end # 這裡就有指定參數的型態了 (String, String) overload :t1, String, String do |a,b| puts "the String is #{a} #{b}" end end 下面就是 OverLoad Module: module OverLoad private # 這是將 overload 所接到的「參數型態(spec)」轉成一個字串 # 這個字串在等一下動態產生程式碼的時候會用到 def self.spec_to_code(spec) if Integer === spec "args.length == #{spec}" elsif Array === spec i = -1 spec.map {|ts| "#{ts.inspect} === args[#{i+=1}]"}.join(" && ") end end # included 是一個 Hook Method,每當有 class include 這個 module 時 # 這個 function 就會被呼叫 # include 這個 module 的 class 會被當成參數傳進來,也就是這裡的 the_class def self.included(the_class) #這裡幫 include 這個 module 的 class 加上一些新的 method #the_class.class_eval { ooxx} 可以想成把 ooxx 直接寫在 the_class 的內容裡 the_class.class_eval do #新加上的函式都是 private 的比較安全 private # 加上 Overload_Dispetch_Db 這個 Hash # 用來存 method_spec 和真的 method 的對映 (其實這裡存的不是 Method,而是 Proc) self.const_set("Overload_Dispetch_Db", Hash.new) # 加上 overload 這個 class method # 以傳入的 [method名, 參數名字] 做為 key, 將 blok 存入 Hash 之中 def self.overload(method_id, *dispatch_spec, &block) dd = self.const_get("Overload_Dispetch_Db") if dispatch_spec ==[] dd[[method_id,block.arity]] = block else dd[[method_id,dispatch_spec]] = block end # 把原來的 method 存起來 # 執行時若是在 Overload_Dispetch_Db 裡找不到要求的 method 的話 # 就會呼叫這個原來的這個 method if method_defined?(method_id) && !method_defined?("old_#{method_id}") alias_method "old_#{method_id}", method_id end # 動態的生成 method body = "" # 首先把 Hash 根據參數型態做排序 # 然後一個一個的產生程式碼存到 body 之中 # 這裡的排序是把有指定型態的排在前面 dd.sort do |a,b| if Array === a[0][1] Array === b[0][1] ? (a[0][1].length <=> b[0][1].length) : -1 else Array === b[0][1] ? 1 : a[0][1] <=> b[0][1] end end.each_with_index do |((mid,spec), target), i| body<<<<-EOS #{i == 0 ? ‘if‘ : ‘elsif‘} #{OverLoad.spec_to_code(spec)} Overload_Dispetch_Db[[:#{mid},#{spec.inspect}]].call(*args) EOS end method = <<-EOS def #{method_id.to_s}(*args) #{body} else if respond_to?:old_#{method_id} old_#{method_id}(*args) else raise "Could not dispatch" end end end EOS # 先把原來的 method undefine # 再把做出來的 code 加到目前的 class 中 remove_method(method_id) class_eval method end end end end 值得注意的是,在程式中的 Overload_Dispetch_Db 不能直接使用,要用 const_get 和 const_set 來存取。這是因為變數的 scope 的關係。在 class.eval 的 block 中,直接使用會被以為是 module OverLoad 的 Constant 而出現問題。 以之前舉的例子來看,最後 Test 裡的的 t1 會是這個樣子: def t1(*args) if String === args[0] && String === args[1] Overload_Dispetch_Db[[:t1,[String, String]]].call(*args) elsif args.length == 1 Overload_Dispetch_Db[[:t1,1]].call(*args) elsif args.length == 2 Overload_Dispetch_Db[[:t1,2]].call(*args) else if respond_to?:old_t1 old_t1(*args) else raise "Could not dispatch" end end end |
|