Linux网络编程一步一步学-UDP方式点对点通讯
关键词: Linux UDP 单播 recvfrom sendto
UDP通讯服务器端源代码如下:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <errno.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h>
/********************************************************************* *filename: simple-udpserver.c *purpose: 基本编程步骤说明,演示了UDP编程的服务器端编程步骤 *tidied by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.) Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言 *date time:2007-01-24 20:22:00 *Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途 * 但请遵循GPL *Thanks to: Google.com *Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力 * 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献! *********************************************************************/
int main(int argc, char **argv) { struct sockaddr_in s_addr; struct sockaddr_in c_addr; int sock; socklen_t addr_len; int len; char buff[128];
/* 创建 socket , 关键在于这个 SOCK_DGRAM */ if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(errno); } else printf("create socket.\n\r");
memset(&s_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in)); /* 设置地址和端口信息 */ s_addr.sin_family = AF_INET; if (argv[2]) s_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); else s_addr.sin_port = htons(7838); if (argv[1]) s_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); else s_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
/* 绑定地址和端口信息 */ if ((bind(sock, (struct sockaddr *) &s_addr, sizeof(s_addr))) == -1) { perror("bind"); exit(errno); } else printf("bind address to socket.\n\r");
/* 循环接收数据 */ addr_len = sizeof(c_addr); while (1) { len = recvfrom(sock, buff, sizeof(buff) - 1, 0, (struct sockaddr *) &c_addr, &addr_len); if (len < 0) { perror("recvfrom"); exit(errno); }
buff[len] = ‘\0‘; printf("收到来自%s:%d的消息:%s\n\r", inet_ntoa(c_addr.sin_addr), ntohs(c_addr.sin_port), buff); } return 0; }
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客户端源代码如下:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <errno.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h>
/********************************************************************* *filename: simple-udpclient.c *purpose: 基本编程步骤说明,演示了UDP编程的客户端编程步骤 *tidied by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.) Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言 *date time:2007-01-24 21:22:00 *Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途 * 但请遵循GPL *Thanks to: Google.com *Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力 * 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献! *********************************************************************/ int main(int argc, char **argv) { struct sockaddr_in s_addr; int sock; int addr_len; int len; char buff[128];
/* 创建 socket , 关键在于这个 SOCK_DGRAM */ if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(errno); } else printf("create socket.\n\r");
/* 设置对方地址和端口信息 */ s_addr.sin_family = AF_INET; if (argv[2]) s_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); else s_addr.sin_port = htons(7838); if (argv[1]) s_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); else { printf("消息必须有一个接收者!\n"); exit(0); }
/* 发送UDP消息 */ addr_len = sizeof(s_addr); strcpy(buff, "hello i‘m here"); len = sendto(sock, buff, strlen(buff), 0, (struct sockaddr *) &s_addr, addr_len); if (len < 0) { printf("\n\rsend error.\n\r"); return 3; }
printf("send success.\n\r"); return 0; }
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编译程序用下列命令: gcc -Wall simple-udpserver.c -o server gcc -Wall simple-udpclient.c -o client
运行程序用下列命令: ./server 127.0.0.1 7838
./client 127.0.0.1 7838
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