我没按照顺序读书的,看什么感兴趣就先读什么,呵呵。
public class Confusing { 2。Null与Void,很有趣的例子: public class Null { public static void main(String[] args) { 这 个能编译通过吗?你可能要问,呵呵,确实可以,打印经典的Hello World。本质上,((Null)null).greet();等价于Null.greet();,因为greet是static method,即类方法,它与具体的对象实例无关!虽然你在此指定了表达式null,但此值将被忽略。这样的写法容易造成混淆,在调用类方法(静态方法 时)请尽量使用类名来调用! 3。此章中有几个例子详细讨论了类中的变量初始化顺序问题。需要避免几个种情况: A。要当心类的初始化顺序,特别是在你无法确定的情况下,请编写适当的测试。 B。不要在构造函数中调用可能被覆写的方法。因为这些方法可能在子类中被覆写,导致不可预知的行为。 C。对静态变量的初始化需要特别注意顺序,静态域,甚至是final型的静态域,都可能在它们被正确地初始化之前被使用。 4。看看一个程序,动态绑定与静态绑定。 class Dog { class Basenji extends Dog { public class Bark { 啊, 你可能一开始就认为这应该是动态绑定吧,多态性!!那么应该只打印一个woof吧!可并非如此,可怜的小狗Basenji也叫唤了(据书中所说,此种狗在 非洲,而且从来不叫唤,无法想象这世上有不叫唤的狗,呵呵)。问题就在于bark是一个静态方法,而静态方法的调用不存在任何动态绑定机制!对于静态方 法,只会根据调用者的编译期类型进行调用,woofer,nipper都被声明为Dog,他们的编译期类型相同。你可能要问,子类Basenji中的 bark()方法不是覆写了父类中的bark方法,那么是怎么回事?答案是它隐藏了父类中的bark方法,静态方法是不能被覆写的,他们只能被隐藏。要想 使这只可怜的小狗回归不叫唤的“正常”状态,去掉方法之前的static标签即可。 5。instanceof操作符的特点: A。null instanceof String时返回false,即左操作数为null时返回false B。instantceof在编译期就会判断左操作数是否是右操作数的子类型,如果不是,在编译期就无法通过 C。编译期通过了,不意味着左操作数就是右操作数的类型或者子类型了,当你进行转型操作时将进行运行期判断,如转型失败抛出ClassCastException。 6。我们经常遇到这样的需求,跟踪一个类创建出来的实例个数,典型方法是在它的构造函数中递增一个私有的静态变量,如: public class Creator { class Creature { public Creature() { public static long numCreated() { 你尝试着运行此程序,并指望它打印100,可惜,它没有,因为你连编译都没办法通过。。。。。为什么?出错信息如下: E:\book\Java\Javapuzzlers\src\com\denny_blue\puzzlers\classy\Creator.java:18: 不是语句 for (int i = 0; i < 100; i++) class Creature { public Creature() { public static synchronized long numCreated() { 如果你使用JDK5或者更新的版本,你可以使用新引入的ActiomicLong,这实在是好东西,我对JDK5新引入的这个并发包了解太少。它在面临并发时可以绕过同步需求: import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong; Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=708983 |
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