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FLASH:fscommand函数

 沧海九粟 2007-05-24
fscommand("command", "parameters")
参数 :
command 一个传递给宿主应用程序用于任何用途的字符串;或者一个传递给独立 Flash Player 的命令。
parameters 一个传递给宿主应用程序用于任何用途的字符串;或者一个传递给 Flash Player 的值。

说明
动作:使 Flash 影片能够与 Flash Player 或承载 Flash Player 的程序(如 Web 浏览器)进行通讯。还可使用 fscommand 动作将消息传递给 Macromedia Director,或者传递给 Visual Basic、Visual C++ 和其他可承载 ActiveX 控件的程序。
用法 1 :若要将消息发送给 Flash Player,必须使用预定义的命令和参数。
用法 2 :若要在 Web 浏览器中使用 fscommand 动作将消息发送到脚本撰写语言(如 JavaScript),可以在 command 和 parameters 参数中传递任意两个参数。这些参数可以是字符串或表达式,在“捕捉”或处理 fscommand 动作的 JavaScript 函数中使用这些参数。在 Web 浏览器中,fscommand 动作在包含 Flash 影片的 HTML 页中调用 JavaScript 函数 moviename_DoFScommand。moviename 是 Flash Player 影片的名称,该名称由 EMBED 标签的 NAME 属性指定,或由 OBJECT 标签的 ID 属性指定。如果为 Flash Player 影片分配名称 myMovie,则调用的 JavaScript 函数为 myMovie_DoFScommand。
用法 3 :fscommand 动作可将消息发送给 Macromedia Director,Lingo 将消息解释为字符串、事件或可执行的 Lingo 代码。如果该消息为字符串或事件,则必须编写 Lingo 代码以便从 fscommand 动作接收该消息,并在 Director 中执行动作。有关更多信息,请访问“Director 支持中心”(Director Support Center)。
用法 4:在 Visual Basic、Visual C++ 和可承载 ActiveX 控件的其他程序中,fscommand 利用可在环境的编程语言中处理的两个字符串发送 VB 事件。有关更多信息,请使用关键字 Flash method 搜索 Flash 支持中心 (Flash Support Center)。
示例
用法 1 :在下面的示例中,fscommand 动作设置 Flash Player,以便在释放按钮时,将影片缩放到整个显示器屏幕大小。
on(release){
        fscommand("fullscreen", true);
}

用法 2 :下面的示例使用应用到 Flash 中按钮的 fscommand 动作打开 HTML 页中的 JavaScript 消息框。消息本身作为 fscommand 参数发送到 JavaScript。
必须将一个函数添加到包含 Flash 影片的 HTML 页。此函数 myMovie_DoFSCommand 位于 HTML 页中,等待 Flash 中的 fscommand 动作。当在 Flash 中触发 fscommand 后(例如,当用户按下按钮时),command 和 parameter 字符串被传递到 myMovie_DoFSCommand 函数。可以在 JavaScript 或 VBScript 代码中以任何需要的方式使用所传递的字符串。在此示例中,该函数包含一个条件 if 语句,该语句检查命令字符串是否为“messagebox”。如果是,则 JavaScript 警告框(或“message box”)打开并显示 parameters 字符串的内容。
function myMovie_DoFSCommand(command, args) {
        if (command == "messagebox") {
                alert(args);
        }
}
在 Flash 文档中,将 fscommand 动作添加到按钮:
fscommand("messagebox", "This is a message box called from within Flash.")
也可以为 fscommand 动作和参数使用表达式,如下面的示例所示:
fscommand("messagebox", "Hello, " + name + ", welcome to our Web site!")
若要测试影片,请选择“文件”>“发布预览”>“HTML”。
如果在 HTML“发布设置”中使用具有 FSCommand 模板的 Flash 发布影片,则自动插入 myMovie_DoFSCommand 函数。 该影片的 NAME 和 ID 属性将是其文件名。例如,对于文件 myMovie.fla,该属性将设置为 myMovie。

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