所谓交互设计,是指设计师对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程,简单说,即设计和定义使用者如何使用一产品达到其目标,完成某一任务的过程。 特别地, 对计算机工业产品的交互设计我们称之为“人机交互(Human-Computer Interaction)设计”; 进一步, 交互设计过程中,如果我们打算以用户的目标和期望为导向做设计,这就是“目标导向设计(Goal-Directed)”或“以用户为中心的设计(User-Centered Design)”,例如,目标用户希望得到一个易用的产品,那么我们的设计就要以易用性(Ease to Use)为目标; 再进一步, 当将交互设计做好以后,需要尽可能去“描述和传达这种行为的最有效形式”,这时候所做的就是“用户界面设计(User Interface Design)”;如果用图形的方式表达出来,画在屏幕上,得到的结果就是“图形用户界面(Graphic User Interface)”; 更进一步, 如果我们的产品确实是在以用户期望的方式运行,该产品就是“易用的(Usable)”(Joel Spolsky,2006); 最后, 如果你的目标用户都对你设计的产品有口皆碑,赞叹不已,你就获得了良好的“用户体验(User Experience)”。 Quote From http://bicespring./logs/3560156.html在上面的第三步中,我们得知,在交互设计上再完善一下,便成了用户界面设计。那是不是说交互设计是界面设计的一部分? 我认为,不是。 界面设计有多个步骤和目的,交互只是其中一个。同样,交互也应该可以通过其他非界面元素来产生。所以两者应该只是有所交叉。如下图所示: 那“?”所指的,分别又是什么呢? 我们再来看另外一段话: 用户界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。
Quote From 什么是用户界面设计?这个划分不仅仅适用于工作流程,也适用于界面设计的种类。因为广义上界面设计包括平面设计、网页界面设计、外观设计等,那么视觉设计也是界面设计的一个分支或种类。故而: 交互设计还包含什么呢? 首先,“非界面流程交互设计”。譬如打13800138000给手机充值,典型的执行式流程交互,无需界面。 其次,“用户交互设计”,典型的如facebook中的poke一下。交互非常简单,几乎不需要怎么界面设计。 于是,我们的图出来了: |
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