Saber 身高154㎝.体重42㎏.B73 W53 H76. 剑士的英灵.Master是士郎.真名阿尔托莉亚(亚瑟王). 参加上次跟这次的圣杯战争,上届的Master是切嗣.理解力强,作战勇猛,在历代的Saber中以突出的实力而自豪.正规召唤的话可说是最强的Servent,因士郎不成熟之故成为最大的不利因素. 本作为英格兰的王子出生,但却是女子而被寄养在家臣,一位老骑士那里. 魔术师默林曾预言她有一天会拔出Calibur, 成为再也不是人类的王. 拔出石中剑后,因为Calibur的魔力的缘故她的成长停止了.称王之后如男儿般驰骋沙场.十年间,连续获得十二场大战的胜利. 并 非是真正意义上的英灵而是”将来有一天会成为英灵”的英雄,死前以成为英灵为条件跟世界订立契约,允许让她在活着的时候获得圣杯.现在Saber的身体还 维持在死前的那一刻不动,时间处于停止状态. 因此对灵体很不习惯或者说灵体不能.在被召唤之前都被冻结在时间里.要毁弃契约的话必须要以她本人的意志破坏圣杯. 亚瑟王为保护不列颠的赤龙.持 有龙之血统的人本身就带有龙的魔力.不必拥有魔术回路,只要顺着血液循环一呼一吸之间就会产生魔力,跟魔术师是不同级数的”魔术炉心”.Saber之所以 强并不在于她的剑技而是因其庞大的魔力之故.跟Berserker战斗之时魔力量有1000左右,那场战斗消耗了两百左右的魔力. 宝具是风王结界跟Excalibur.剑鞘登场时已失. 以风封印剑,经由压缩的风改变光的折射率,看上去像是透明一般.风被解开后可以自由操纵. 剑身的长度据佐佐木小次郎目测,长三尺余(90cm左右),宽约四寸(12cm左右). 铠甲以Saber的魔力编成,可以实现瞬间着脱.通常穿着私服以节约魔力.比起铠甲的修复治愈肉体花费的魔力更多. 魔力的回复量一天为8,维持肉体必须量为6,因此以每天增加2来计算.不过对手是Servent的话战斗一次就要消耗数十到数百不等.魔力量可达到数千. 有对飞行道具的耐性,通过风声跟自己的直感来读出轨道. 作为王将私人事情排在后面不作为优先考虑.去掉这层外皮之后是与其年纪相仿的女子.因拔出选定王者之剑身体的成长停止了,肉体的年龄比士郎小一岁左右. 食欲旺盛,生前似乎无福享受好吃的食物,以补充魔力为名执着于进食,没有讨厌的食物,除了章鱼.不过话说回来,在成为Servent之前身体的成长已经停止了,就算吃得再多也不会胖,不吃也不会瘦. 以前曾跟小狮子生活有一个月的时间,从此对狮子很在意. 一般认为头上的酷毛(傻毛?)是称王之时由リエンス王剃落的,貌似以后守护国家的荣耀=保护头上的酷毛,就算是王妃也不允许触摸.被碰到的话会条件反射性地进入防御状态. 被抓住酷毛的话会立即黑化(并非被黑影污染而是转变为黑暗的一面),喜欢吃的食物也变为junk food. 有时在做梦的时候会无意识的武装.受到湖之精灵的守护可以在水上行走,不会游泳. 最近的爱好是收集菜单,对金钱的观念感稀薄.擅长器械运动跟赌博,喜欢精细的食物跟狮子,讨厌粗略的食物跟过多的装饰. 她的便服为凛所赠,原本是绮礼作为生日礼物送给凛的. 自称私 士郎→シロウ、マスター 凛→凛、貴方 樱→桜 依莉雅→イリヤスフィール 藤姐→大河 贝狄威尔→ベディヴィエール、そなた 贝狄威尔 亚瑟王的近卫骑士,被授予爵士之位.看护亚瑟王到最后的就是他. 亚瑟王临死前被命令丢弃Excalibur,到第三次才真正执行.看护Saber一直到最后. 在亚瑟王的传说中,曾分别派出Lancelot, Persivale, Galahad以及多位骑士去搜寻圣杯,他原本也是计划作为新派遣的骑士中的一员. 最早追随亚瑟王中最有名的有Sir Kay, Sir Gawaine,还有这位Sir Bedivere. 凯尔特的古战神名为ベドウィール, Bedivere(ベディヴィエール)这名字的来源是否来于此不明. Sir这个称号是因阿尔托莉亚为防止被人看出女儿身而设的. 自称私 Saber→王 誓约胜利之剑 Excalibur 光之剑.并非人造的武器,而是星球锻造的神造兵器.在圣剑这一类中位于顶点. 人们以”想要如此”的念头在星球内部结晶,并被精制出来的”最强的幻想(Last.Fantansy)”.由星球的触觉.精灵来管理,交给人类的王使用一段时间. 虽然因外观华丽而优秀的宝具大有人在,不过本来此剑并不华丽而只是尊贵,并非出自神话也非出自人手,只是以想念来精制的结晶.因此虽是空想之身但是却位于最强之座.士郎是这么说的. 此圣剑将所有者的魔力转换为“光”,再经过收缩并加速后增加其动量,使得神灵级魔术行使变为可能。 在第三者看来就如同巨大的光束,但实际上只有光的前端有攻击判定;那是将光形成的“断层”所通过的对象全部切断的“终极斩击”. 其庞大的魔力使尖端以外的部分也带有热量,就结果而言就如同那席卷地面的光之巨浪。可以说是指向性的能量兵器吧. 因为是能对周围产生影响的宝具,所以第四次圣杯战争切嗣设计以整条船作为缓冲材料. 据佐佐木小次郎目测剑身长三尺余(约90cm),宽四寸(约12cm). 因为是能将所有者的魔力变换的增幅器,所以当Saber黑化之时圣剑也转变为黑色,看来是同时拥有善恶两方面的属性. 作为亚瑟王的代名词太有名了,所以通常Saber都是以风王结界来隐藏此剑. 因其强大的同时对魔力的消耗也很高,所以有使用次数的限制. Saber路线为三次,凛路线为两次(Side Material为一次),樱路线为两次 风王结界 Invisible Air 不可视之剑. 数重风缠住剑改变光的折射率,从而使得剑的形状看不到. 敌人难以把握剑的攻击范围,虽然简单却可以在白刃战中发挥巨大效果。 即使并没有到达真空状态,包裹着剑身的风也是非常致命的,能够增加斩击的破坏力。 提高命中率跟防御力,对手如果持有“可补正视觉妨碍的耐性”的情况下,风王结界的命中补正效果便不能发挥出来了。 如果对方有技能:心眼(伪)或是幻觉耐性的话同样发挥不出效果. 只有在解放压缩的风的那一瞬间才可以创造出真空的环境。 除了能使剑身变得透明这个长处之外,解放压缩的风也可以作为一次性的远程武器。 在这种情况下,伤害力是固定的数值,不受Saber自身的魔力或力气的影响。 严格来说不是宝具而是魔术,Saber的主武装,据小次郎判断本质为隐藏圣剑的鞘. 远离尘世的理想乡 Avalon 被冠以亚瑟王传说中的常青之地,妖精乡的名字的剑鞘.亚瑟王失去的第三件宝具. 第四次圣杯战争中爱因兹贝伦从康沃尔挖掘出此物,卫宫切嗣以此为媒介召唤出亚瑟王,战争结束后植入士郎体内. 圣 剑的真正能力为剑鞘的不死性.具有治愈持有者的伤势,停止老化的能力.展开真名的时候分解为数百块,使持有者置身于妖精乡从所有干扰中得到保护.达到魔法 领域的宝具,所有的物理干扰,并行世界的干扰,这些前往多次元(六次元)的通信信号全部都被shot out.为这个世界上所知的最强守护,连五大魔法也无法触及. 虽然不属于剑类,但由于长年在卫宫士郎体内所以士郎可以省略所有步骤投影 卫宫士郎 身高167cm.体重58kg. 游戏的主人公.2年C班.Saber的Master. 喜欢煮饭(擅长日常菜)、扫除、裁剪,目标是家政男. 本人对”除了自己之外别无他人”没有否定,明明是被人欺骗的说. 早上的生活规律很快,过了六点就进食.每天的功课是凌晨锻炼魔术,早上则锻炼体力.八年前开始学习魔术. 爱好是修理东西.曾将藤姐的祖父,雷画所有的摩托车调整好,而从雷画那里得到大量的零花钱. 一年半前因为身体不适,厨房开始交给樱使用,从那之后成为习惯一直延续到现在。 一年级时所属于弓道部,因为那场火灾右肩留下火伤的痕迹,在礼射之时露出伤痕,以此为契机退部. 因锻炼魔术的缘故弓道极为了得,命中率基本达到100%. 仓库中废物堆积如山,每天晚上士郎都会身穿工作服沉浸其中.仓库没有反锁,里面到处都是投影的失败品. 早上为和食派,曾有一段时间教樱做饭,悟性高的樱学会后立场马上逆转过来. 不管是日本茶还是红茶或是咖啡都一律平等,不喜欢梅昆布茶.酒量不行只是尝一下的程度,从某个地方偶然得到哥本哈根出产的酒. 是那种埋头工作的类型.意外的英语是其弱项. 学习弓道的契机,是看到体格劣于他人却不服输的士郎,雷画推荐他学习弓道.在此之前练习相扑似乎也是雷画推荐的.切嗣在世时向他学习剑道. 拿 着便当上学的话会被班上的女生包围,所以除非是去学生会否则不拿便当上学,但连一成也会被吸引过来这种事还是没有变.经常被一成拜托修理学校的日用品,所 以有数个绰号:伪校务员,弓道部的吸尘机,穗群原的Brownie等等.从一年级开始,每当游泳池开放之前都会帮忙清扫泳池. 像他这种年纪的男子自然会有生理欲望,从打工的地方得到那类书,作为珍藏品藏在私房深处, 亲生父母为普通人,十年前的圣杯战争时被卷入大火之中.那时切嗣将Excalibur的剑鞘植入他体内.之后召唤出Saber,剑鞘的不死性得以发挥,但唯独对Saber的剑无法发挥治愈功效. 擅长强化魔术,掌握物体的材料及构成,注入魔力进行一时的增强.成功率很低,低到0.1%以下,这数年来一直失败. 对物体的构造,设计图进行想象并读取. 投影比强化更早修得,在圣杯战争前已经使用了多次,外表相似但里面空空如也.剑的投影,剑的制作也是在那时初次成功. 以魔力来提升视力(Archer的千里眼可能就是这么来的). 最大的魔力量在二十到三十之间,每强化一次或是投影一次就要消耗5魔力量. 开放之后,体内沉眠的二十七道魔术回路苏醒. 凛路线后成为凛的弟子学习魔术. 樱路线以圣骸布覆盖左腕,抑止Archer的魔术回路. 樱路线的结局里,因第三魔法灵魂得以复活,寄宿在人偶的身体里.这人偶的魔术回路好像并不怎么优秀. 拥有成为管家的潜质,这一点在凛路线True End之后,前往凛的竞争对手的洋馆打工的时候发挥得淋漓尽致. 作为魔术师在迎来最后的时候仍然是半吊子,不过那时魔术的使用已有大成. 跟远野志贵绝对合不来,Archer跟Lancer也是. 自称俺 凛→远坂 Saber→Saber 樱→樱 依莉雅→依莉雅 慎二→慎二 一成→一成 绫子→美缀 切嗣→切嗣(老爹)、親父、幼年时爺さんとも 绮礼→言峰、言峰神父、葛木→葛木先生、葛木 强化 通入魔力将对象的能力一时提升的魔术.提高对象的存在,所有魔术的基本,但要把它锻炼到极至也很困难. 对自己以外的物体通入魔力的话对那个物体来说就跟被灌入毒一样的同义词. 还有魔力跟毒不同为了达到药效必须把握物体的构造,巧妙地沿着空白与透明之处通入. 故事里士郎做得到的就是最单纯的硬度强化,将物体的存在意义强化的魔术.实际上其效果可以有多种分歧.根据Side Material的记述,可以增加小刀的锋利度、食料的营养度、maid的萌度………最后的这一个可以相信吗.将暧昧的东西强化成更加暧昧令人难以相信. 虽然是属于入门级的不过要完全把握相当困难,因此主攻这方面的魔术师不多也就不难理解.自由度很高所以能明确地设定实现方式,全能者(almighty)很少. 士郎的话强化成跟武器有关的东西来使用,但不能对自己的身体进行强化.士郎从爱因兹贝伦城堡跳下的时候之所以没事是因Archer的手臂影响到身体,肉体更加坚固的缘故,并非士郎的魔术所为. 理所当然的,对其他人进行强化不可能,即使对Saber进行强化也提升不了她的实力,这也是没办法的事. 倒不如说对生物通入自己的魔力这种事情,”他人的强化”是属于最高级的难度.不过,至少在Hollow的时候对自己的眼睛进行强化这种事情似乎办得到. Fate的时候魔力就像搀了水一样其视力为站在大楼下能勉强辨认出楼顶上的人的程度.但在Hollow的时候经过强化的眼球能辨认出相距四千米站在楼顶上的Archer. 投影 Gradation Air. 想象实在的物体,以魔力再现复制品的魔术. 术者的想象需要知识与真物相近,才能作出完美的复制品 因为投影的是复制品,所以术者的想象要没有破绽.有瑕疵的话,投影终究是幻想,会因跟现实有差距而失去存在的强度、消失. 在身体外部以魔力构成,会马上变薄、汽化、消失.投影就是这样,而且因为作出的是幻想会受到世界的修正、消失.因为会马上消失的缘故,所以在普通的仪式上复制出来作为准备不足的材料的代替品来使用,只有几分钟而已. 为强化的高级技巧,在这个系统的魔术中属于最高难度,即使是万能型的凛也无法使用. 本 来,用规范材料制作复制品比用投影制作复制品简单得多,也耐用得多,所以投影的效率很差.另一方面,比起用投影来制作倒不如利用现有的材料强化,不论是魔 力消耗还是效果都比投影好.同样是使用十魔力量,投影大概只能发挥出3到4的攻击力,而强化的攻击力可以增强到20,所以说投影是吃力不讨好. 但是士郎跟Archer的投影颠覆了这个常识,不仅能再现宝具的能力,而且就算丢开不管也能持续很长一段时间的样子. 据士郎所述,Archer所投影出来的东西并非简单的赝品,如果不以魔术来辨认的话是无法分辨真伪的.单单检查构成的材料是看不破的,如果是灵媒系的术师的话察觉到不协调的可能性很高.不过本来能鉴定的也就是日常生活用品而已. 当士郎跟凛解释的时候说了句玩笑话,当真的凛开始计划着利用士郎的能力储备金钱.还是不要作出私人美术品的赝品,改为投影一般的实用性强的物品再倒卖一笔,这样危险性就没那么高,她是这么想的. 士郎投影出来的是武器而且似乎只能是剑,无法投影出现代的武器.盾跟铠甲也能投影,不作效果是一瞬间而且消耗甚大. 还有,不能通过学习A的复制品B再投影出原型A.需要现物,或者是相关的信息(梦中看到的东西,或是依莉雅里面的资料),如果有原物的设计图的话更好. 让魔术回路里的设计图待机然后再一次性具现化也能办到.在本编魔术回路没有完全觉醒的状态下能让最大十七幅设计图待机. 士郎的情况下步骤为: 制造理念 基本骨架 构成材料 制作技术 凭依经验 积蓄岁月 如果要更详细的说就是: 鉴定创造理念 想定基本骨架 复制构成材料 模仿制作技术 共感成长经验 再现累积岁月 顺便一说本编的投影魔术跟一般的有所区别,据依莉雅所言,严格来说士郎.Archer的投影跟常识的投影不同. 精度的次元跟一般的不同,效果如上所述.不过,作为代替其缺陷恰好是本来投影魔术能做到的”对已知的东西进行投影再增强”的行为变为不可能. 他们本来的魔术是作为大源的核心カタチ所具现化的”固有结界”,强化跟投影是其中所掉落的东西.所以虽然能以一再现十,实现完全的想象,不过要做到上述的行为是不可能的. 卫宫家里的仓库堆满了士郎投影的失败品.外表看上去像那么回事其实里面空空如也. コペンハーゲン 位于新都,士郎打工的地方.切嗣亡故之后继续在那里. 像是酒吧兼宿屋的超市一样的店. 士郎称店长为オヤジさん,其女儿为ネコさん ネコさん跟藤姐是旧识,为同一届的毕业生 店长 自称ボク 士郎→士郎くん ネコさん 自称アタシ 士郎→エミヤん 藤姐→藤村 江户前屋 以鲷鱼烧,铜锣烧,章鱼烧出名的小摊. 在商业街摆摊,以价格公道、用料足实受到学生们的欢迎. Archer: 身高187cm,体重78kg. 弓兵的英灵,基本能力偏低,以技能和宝具来弥补的Servent 本编的Archer也不例外,魔力并不强,使用来历不明的宝具进行战斗. 格斗战、武器战、魔术战、家务活都没有问题. 为人忠义,彻底的现实主义者.爱讥讽人,不过那也算是他劝告的方式吧 游戏一开始,由于凛召唤失误的缘故记忆混乱(自称),一半是真一半是假.当凛自我介绍之时,恢复记忆. 召唤当晚,凛入眠之后,对现状进行分析、推理,确信自己一直以来寻求的目的有机会达成. 使用被称为无限剑制(Unlimited Blade Works)的固有结界.可以复制看到的武器并贮藏在固有结界中.如埃阿斯的盾之类的防具也能复制.以复制的武器使用幻想崩坏(Broken Fantansy). 真名EMIYA,为士郎的未来姿态.凛为了救被Lancer杀死的士郎使用吊链,以后他一直戴在身上,第五次圣杯战争凛尽管没有以吊链为触媒还是把他召唤出来. 在发生灾害时为了救助眼前数百人的性命而跟世界签订契约,死后成为英灵救助更多人的英雄.拼了老命结束战争,但却被人侮蔑为战争首犯而被判处绞刑.死后履行契约成为防止世界毁灭的”守护者”. 擅长弓术、所有家务活(虽然本人否定),作为管家的能力绝对达到A+,看到物体的设计图的能力也继承下来. 本身并没有什么天赋,他所有的一切都是自己锻炼得来的. 因为某个魔术所造成的反冲的缘故,肤色变黑,大概如此吧. 跟Lancer有相似之处,Lancer对于他神经质般整理跟整顿家务感到厌烦,这也是他们关系很差的原因之一. 自称→私 士郎→おまえ 凛→凛、君 Saber→Saber 干将(黑) 莫邪(白) Archer爱用的雌雄双剑. 中国春秋时期,吴国的著名铸剑师干将所作出来的夫妇剑. 接受吴王的命令为王铸剑的干将,却作不出理想的剑出来,他焦虑万份. 看到夫君这个样子的莫邪,决定以自己的性命赌一赌. 她纵身投入火炉里面,自己的血肉与五山精、六英金融合在一起,得知消息的干将赶来阻止,已经太晚了. 悲伤的干将终于铸造出这两把神兵利器,以他们夫妇俩的名字命名的阴阳双剑. 因为是以人的生命这一最高级的材料打造出来的,所以剑的性能很高. 有着作为巫术,仪式用的魔术装饰的侧面.装备的话可以同时提升对魔力跟对物理的防御. 有着不小心丢失其中一把剑也会再度回到持有者手里的特性. 不知Archer本人是如何想的,剑上刻有除魔的言语,如下: 鹤翼欠落不 心技泰山至 心技黄河渡 为名别天纳 两雄,共命别 固有结界 Reality Mable. 为空想具现化的亚种.以魔术为理论,世界为卵的心象世界的具现化.返回被灵魂刻在”世界图”上的东西.以自己的心象世界侵蚀现实,将现世变化成另外一种现实的能力. 原本是恶魔才持有的能力,长年累月下来现在很多人都能办到.接近魔法的魔术.禁忌中的禁忌.奥义中的奥义.魔术师的一个到达点. 术 者所投影出的心象世界跟侵蚀世界的形状是一样的,就算是自然这种独立的东西也能让它产生变化.但是,因为是发生了自然(世界)以外的异界所以会受到世界的 修正,要维持固有结界的话需要莫大的魔力.维持时间方面,一个人的话为几分钟,死徒跟二十七祖是数小时到一个晚上的时间. 无限剑制 Unlimited Blade Works Archer跟士郎的固有结界的名字.具现化的世界为遍布无主之剑的坟墓的红色荒野.作为境界线的是在大地上跃动的火焰. 严格来说并非宝具,Archer将其当作宝具的特殊魔术.身为剑所成似乎是这个固有结界失控的产物. 里面包含有制作剑的所有要素,只要看过原物则复制可能(只是比起原物要低一级).防具的话消耗通常魔力的两到三倍复制也算是可行. 登陆在结界里已经复制过一次的武器,以后就算不启动结界也能投影出来.士郎跟Archer的投影魔术本来就是这个固有结界掉落出来的零件. Archer的话,登陆在结界里的名剑.魔剑数量已过千.在本编中的说明里严格来说是Archer造出这些东西,不过还是当作实际上为登陆在固有结界的数据来的好. 对武器的”使用者”一般的Servent来说只不过是个麻烦一点的能力,但对武器的”收藏者”基尔加美什来说,因为必须要有先从宝物库里取出宝具这一步骤,所以能先行一步完成的无限剑制可说是他的天敌. 同样为无限剑制但Archer跟士郎的咒文有所不同,而且风景方面Archer的是浮在空中的巨大齿轮而士郎则没有.话说这个齿轮是以什么为动力,有什么用不明. 炽天覆七重园环 LO.AIAS,结界宝具. 希腊神话里,特洛伊战争中英雄埃阿斯所使用的盾.包有七层牛皮的青铜盾,防下了无人能挡的大英雄赫克托耳的投枪(穿过六层,只剩一层). 以后,其范围扩大为对投掷兵器拥有绝对防御力而自豪的”概念武装”,其存在得到升华. Archer唯一得意的防御用武装. 凛路线的最后,跟基尔加美什的战斗所出现的LO.AIAS,并非士郎投影出来而是在远方观战的Archer施放出来的. Archer投影时是七片,而士郎只有四片.每一片都足以跟古代城墙匹敌. 幻想崩坏 Broken Fantansy 将拥有庞大魔力的宝具亲自破坏,给予对手重创的技能. 本来被破坏的宝具很难修复,因此除了Archer是投影出宝具而无需顾忌没有人会使用这个技能. 红色外套 象征着Archer的服装.实际上是一级品的概念武装. 并非是对外敌的守护而是对外界的守护,以某位圣人的圣骸布为原料制成. 圣骸布 包有圣人亡骸的布. 樱路线里覆盖住士郎左手的是Marutin的圣骸布的一部分.应该是教会时代绮礼藏起来的. Archer的外套也是圣骸布制成的 只要还活着就能遮断魔力,有防御疼痛跟反冲的效果的魔眼杀,不过完全侵蚀的话就不能抑止.士郎的情况下,一次也没有解开的话离完全侵蚀有十年的时间,如果到了那时还没成长为能跟手臂抗衡的魔术师就会被完全吞食. 概念武装 实行已被决定的事情,被固定化的魔术品. 并不是物理的打击而是以”魂魄的重量”这一概念来打倒敌人,击碎灵魂(Auto Breaker) 并没有限定只能是武器,如Archer的外套就是一级品的概念武装.Berserker的宝具也很接近概念武装. 远坂凛 2年A班,身高159㎝.体重47㎏.B77 W57 H80.Archer的Master. 魔道名门,远坂家现任当家.游戏的正女主角,协助士郎的忙碌女子. 学校第一的优等生,言谈举止高雅(基本上对所有的人都用敬语,当然我们都知道这是表象=V= 父亲名为时臣,师父是言峰绮礼.属性为五大元素(アベレージ.ワン). 得意的魔术为魔力的流转,变换. 主要的魔术回路有四十道,辅助的有三十道. 士郎的最大魔力量为二十到三十之间,而凛则有五百以上.能积蓄的魔力量接近一千. 令咒位于右手背上,左腕(从肩膀到手臂)则有继承自父亲的魔术刻印. 凛路线一开始因为Archer听话所以没有使用令咒. 凛使用魔术的话,凌晨两点这一段时间是跟她波长相吻的最佳时刻. 学习护身术,喜欢空手,这个也是绮礼所授.而绝招吗,九鬼流习得?特殊情况下能战胜绮礼,不过鉴于绮礼曾接受圣杯的诅咒跟拥有十年以上的代行者的经验,大概胜率也就两成左右吧. / 并非纯正的日本人.十年前父亲参加圣杯战争身亡,之后母亲也病死,接受绮礼的保护. 挂 链上的宝石,游戏中序章的前夜里解读遗言的时候入手,藏有十年份的魔力.其它的还有储有十七年魔力的魔弹,十颗宝石.使用时,每个都有着相当于A级魔术的 威力.除此之外还有其它的宝石,当然,魔力的储藏量就劣于那十颗宝石.以侦察用的紫水晶将猫头鹰和翡翠鸟其中之一作为使魔使用. Saber路线十颗宝石其中之一:黄玉(topaz)对Saber使用.森林的一战中,三颗用来吸引Berserker的注意力,五颗给予致命一击,最后一颗放在腹部作为防御. 凛路线中一颗用在Berserker身上.教会的一战中,与Caster的对攻用掉七颗.最后的两颗在柳洞寺时作为防御膜被圣杯的黑泥吞没. 樱路线中最后得到宝石剑的仿制品,将宝石的魔力注入Azoth剑交给士郎. Azoth剑为护身用,十年前绮礼相赠. 虽然是个优秀的人,但可能是遗传的关系,越是关键时刻就越是能把事情搞砸. 电子机器跟突发事件是她的弱项,她的房间经常一片零乱.绮礼可说是她的天敌. 喜欢猫跟辣的食物.擅长中华料理,缺乏和食的知识,也不知道如何做味噌汤.茶杯上印有猫的图案.那个茶杯跟 pajamas(上衣跟裤子分开的睡衣)为美缀绫子所赠.Gamble的话比起Manaco更喜欢Las Vegas. 猜拳很差.晚上做俯卧撑是每天的功课. 喜欢的饮料是奶茶.喝酒的话会进入暴躁状态.虽说酒量不错,不过喝醉的话(虽说是试验材料的关系)就会满嘴にゃーにゃーいう的.曾想睡一个好觉在睡前喝点酒,估计是搞错了度数错喝伏特加,马上倒了下去. 中学时与一成同校.一成为学生会会长,凛任副会长. 四年前,因为学生会的事情前往学校时看到正在运动场里跳高的士郎.跟士郎的缘分的开始与樱相同不知是天意还是偶然.高中时进入同一间学校,当得知跟樱一样同属弓道部时不知为何在意起来. 虽说是擅长宝石魔术但长年缺钱所以对金钱特别敏感,大部分的诱惑都能抵挡除了金钱.每年年末都会在冬木市的神社身穿巫女服打工. 樱让给间桐家的时候送了一个发结给她,虽说是两家的盟约使然不过还是有代价的.那就是祖母绿3克拉以及年利息3%.虽然凛想跟重要的人继续保持联系,不过因为租赁书(卖身契?)已经签名盖章的关系所以想相认也没办法. 樱路线True End后前往伦敦的魔术教会,对外宣称是前往伦敦留学,与ルビィアゼリッタ争夺主席的位置. 掌握宝石剑的理论,要再现需要相当长的时间跟大量的资金. 因为拥有使用五大元素的资质,在圣杯战争前就已取得伦敦的时计塔的入学资格. 自 称わたし 士郎→衛宮くん、士郎 Saber→セイバー、貴女 樱→桜 依莉雅→イリヤスフィール(後にイリヤ) 绫子→美綴さん 藤姐→藤村先生 慎二 →間桐くん、慎二 柳洞→柳洞くん 基尔加美什→金ピカ、ギルガメッシュ 三枝→三枝さん 蒔寺→蒔寺さん(一人称の叙述内では蒔寺と呼び捨て) 冰室→ 氷室さん 宝石魔术 凛得意的魔术.以宝石来移动魔力,在一工程内发动的魔术.使用者不需消耗魔力. 宝石很容易存放使用者的念头以及寄宿魔力.长眠于地下的矿石很容易形成自然灵,带有属性的宝石可以制成简单的魔术刻印.比如,寄宿有火的自然灵的宝石通入魔力的话可以很容易的燃烧以来. 宝石都有着各自的属性,通入魔力的瞬间魔力也就转变为宝石的属性.不过宝石基本上是作为魔术的辅助来使用的,如果术师直接当作魔术来使用,其效果会因此而减弱. 凛有空的时候就会把自己的魔力注入宝石,使用时就变为强力的魔弹,不过使用一次之后就会化为灰烬,无法再用. 高价的宝石却是一次性消耗品,远坂的魔术师不得不背负着资金经常捉襟见肘的宿命. Artifact 古代的遗物.圣杯,凛所持有的吊链,宝石都属于这类. 魔弾 远坂家的得意之技,以力量的流动与转换的魔术制作出来的,充满魔力的子弹. 远坂是将魔力注入宝石里. 大魔术的瞬间发动也能实现,能使用的魔术受宝石的属性限制. ? 凛注入魔力之时,是抽出血再洒上去. 宝石所在的地方很容易聚集想念,一直沉眠在地下的宝石寄宿有自然灵. 注入魔力的话,能作出简单的魔术刻印. Gand 北欧所传的诅咒. 伸出手指对准别人,可以让对方活动能力下降并破坏健康状态的间接诅咒,因为是瞄准,狙击视线内的人所以又称为”Gand击”. 本来并没有附加物理的破坏力,但如果是强力的Gant的话又称为”Fin的一击”,可以直接给予对方伤害.对凛这种魔力高的人来说威力犹如子弹一般,连射的话跟机关枪扫射也没什么区别. 因为以手指对着人很不礼貌,这也是被称为诅咒的由来. 依莉雅(Ilvasfeel Von Einzbren) 身高133cm.体重34kg. B61 W47 H62. 准女主角,Berserker的Master,本名依莉雅苏菲尔?冯?爱因兹贝伦。 故事一开始与一无所知的士郎见面,称呼他”大哥哥”的迷一样的少女.同时兼具纯真与残酷于一身的她,不知为何对士郎深感兴趣. 身为Master的能力在历代的Master中属于最高级.拥有数倍压倒通常魔术师的魔术回路,简直就是为赢得圣杯战争而存在似的. 使用魔术:魔眼,但并非天生的东西. 以魔术回路形成人类姿态的依莉雅,天生就知晓魔术,出生时就注定作为圣杯之器的homunculus. 全身的魔术回路组成圣杯,特别是其心脏为圣杯核心.虽然不是魔术师,她的魔术已经跳出了一般理论的结果,即使不知道使用方法凭着她的魔力也可能实现. 作为圣杯之器的依莉雅,回收战败的Servent的灵魂,吸收的灵魂越多,就要关闭越多作为人类的机能部分,否则无法抑止. 居住在郊外的树海,森林中间的城堡里,从街道坐车需要一个小时的距离,不沿着杂木林走1公里的话是到不了树海的.除了Berserker还有她的两位女仆:莉洁莉特和赛拉. 森林中布有爱因兹贝伦家的结界,进出都会受到监视.并没有特定的居住场所.进入时,魔力越高者越会受到强力的抵抗(就像是遭到电击而休克一样). 在森林中准备好场所,从祖国那里将整个城堡运送过来. 违反规则,在圣杯战争的两个月前召唤Berserker.并非由圣杯召唤,而是凭借依莉雅的魔力和令咒召唤.因为没有圣杯的援助,所以依莉雅必须忍受极大的痛苦. 以 视觉跟对方的视觉神经相连,将意识传送过去,就连模拟的变身事物(如墙壁,树木)这些视点的映象也能做到.这个转移的魔术可以应用到远见和凭依的魔术上. 但是缺乏他人的意识的话转移魔术的成功率很低,如果发生了意料之外的事情肉体会马上取回意识,不适合用来战斗,主用是用于自己跟使魔和人偶之间进行意识传 送. 幼年的时候没有人教导她善与恶的区别,生气的话可能会杀人. 白色长发继承自母亲アイリスフィール,父亲是卫宫切嗣. 跟成为大圣杯基础的ユスティーツァ?リズライヒ?フォン?アインツベルン为同系列, 以卫宫切嗣的精子跟アイリスフィール的卵子诞生.故严格来说虽然是 homunculus但却是比人类更高一级的生命,如果从homunculus来看除了奇迹什么也不是的存在.跟一般的homunculus不同诞生之后 可以成长,到现阶段成长停止. 到现在为止跟圣杯战争有关的资料,都以影象的形式记录在脑海里. 讨厌辣的东西,猫,寒冷.喜欢雪跟卫宫士郎(穿围裙),跟同为圣杯之器的樱关系很差. 每天要睡半天,另外半天以优雅之姿活动,她的睡眠并非人类的睡眠,而是定期的机能停止. 因为是短命的homunculus,所以余下的寿命只有一年. 自称わたし 士郎→お兄ちゃん、シロウ 凛→リン Saber→Saber 樱→さくら 藤姐→タイガ 赛拉→セラ 莉洁莉特→リーゼリット、リズ 切嗣→キリツグ 臓硯→マトウゾウケン、ゾウケン 祖父→お爺さま 爱因兹贝伦(Einzbren) 跟远坂家同样为发起圣杯战争的三家之一,从初次圣杯战争开始每届必定参加的魔术师一族.超过十个世纪不断对圣杯的探索, 其结果是亲手达到制作圣杯(容器)的地步. 爱因兹贝尔一族没有分家. 特性是魔力的流动,转移. 圣杯战争中负责制造圣杯的容器. 第一次的圣杯战争,因为三家都欲独占导致失败.第二次为了更有效率的排除英灵跟Master而作出圣杯战争的规则与系统,并同意让三家以外的魔术师参战.但是这反而召来灾厄,他们被远远排除在圣杯的独占权之外,在第二次的争夺中早早出局. 因爱因兹贝伦一族的魔术特性不太适合战斗,所以在第四次圣杯战争雇佣切嗣参战,为此还将自家的女儿许配给他,认同他为爱因兹贝尔一族的一员.其间所诞生的孩子即为依莉雅. 在第三次圣杯战争中爱因兹贝尔一族召唤出第八属性的英灵,为此本为无色之力的圣杯遭到污染. 预测到这次的圣杯战争跟上次的时间间隔大大少于以往,所以将短命的homunculus---依利雅选为Master. 追求以人类的身体实现不老不死,将灵魂物质化的第三法-----天之杯(Heavens Feel).以第三法将灵魂具现化,给予肉身并固定. 第一次的圣杯战争由リズライヒ.ユスティーツァ.フォン.アインツベルン参加,并制作系统.被称为冬之圣女的大魔道师,圣杯战争的策划者之一,要使天之杯再现必须以她为钥匙.换句话说是为了制作大圣杯而成为活生生的祭品. Berserker 身高253㎝.体重311㎏. 狂战士的英灵.Master是依莉雅.真名为希腊的大英雄赫拉克勒斯,除了Caster外可以胜任其它的Class. 到目前为止Berserker这一Class召唤出来的都是力量相对比较弱的英灵.以Class技能”狂暴”来强化 强化的代价是Master的负担非常大.在过去的圣杯战争的那些魔术师,因为控制不了暴走的Berserker魔力耗尽自灭. 圣杯战争开始前两个月被召唤,因为是强力英灵即使是借助令咒一般的魔术师也无法驾驭他,因身为圣杯之器的依莉雅有特别的令咒才使驾御成为可能. 最 高级别的英灵狂暴化的话,正面相突没有Servent可以抵挡,虽然本身没有对魔力,但借助接近概念武装的宝具”十二试炼”使肉体硬如铠甲,使B级以下的 攻击无效化.因为肉体有学习曾给予的伤害的能力,所以Berserker凭借自己的技量可以看破已使用一次的攻击,故相同的攻击对Berserker产生 不了作用.但是反过来来说,因为狂暴的关系,身前精湛的剑技被封印,只能依靠宝具God Hand. 感情被封印所以不能独自行动,但是其内心的理智并没有失去. 因为有神性(A)修正的关系,免受同等级的神秘的干涉. 武器无铭.斧剑并非宝具,是爱因兹贝伦以海底神殿的石基制成,不过是一个石器.本来赫拉克勒斯的得意武器是弓,但因为狂暴的关系,失去了身前的武装跟剑技. v缐S賓}謻 所持的宝具还有通过十二道考验而得来的名为”射杀百头”的宝具,因为狂暴化只能使用十二试炼. 在爱因兹贝伦森林里依莉雅的主要移动方式. 射杀百头 ナインライブズ, Nine lives 英灵赫拉克勒斯最信赖的宝具.消灭不管砍下头多少次都会复活的九头蛇许德拉的弓箭. 以后,以大剑模仿这弓箭的能力并将这个攻击方法发挥到极至. 因为是以Berserker这个Class被召唤出来的,所以无法使用. 如果是以Saber这个Class被召唤出来,那么赫拉克勒斯就能再现这既豪迈又精巧的剑法. 樱路线中,与黑化Berserker的战斗士郎投影的除了斧剑还有这个技能. ? 十二试炼 God Hand Berserker的宝具.作为跨越十二道考验的奖励,来自神的祝福(诅咒)所得的不死性.自己的肉体坚硬如盔甲.即肉体就是他的宝具.通常为被动技能,只有对上フラガラック才会立即反应. 效果有三: 1,B级以下的攻击全部无效化 彻底的无效化.如果有足够的耐心对同一个地方连续不断地攻击终能给予伤害,不过最好不要对这种事抱有希望.Berserker(赫拉克勒斯)很少负伤,在神话时代成就伟业之后没有人能让他受伤. 还有,据Saber所说其性质接近概念武装,有物理法则之外的”理”在守护着Berserker.就算是能毁灭世界的宝具若是其等级不到A的话也抹杀不了他的存在. 宝具等级C者换算成攻击力的话相当于A~A+,但如果那个宝具自身的等级为B以下的话不管攻击力有多高在十二试炼面前同样无效. 2,自动复活 累积的复活魔术.因为是自动的所以万一死的话也不用担心.本来自己死了之后再自己施魔术复活是不可能的事情,所以不是自动的话就没有意义了. 因为积累有十一次的关系,不把Berserker杀个十二次他是不会消失的.不过如果是高等级的宝具,详细原理不明的”一击杀死复数次数”也是有可能的,如Calibur的七杀. 复活所需要的时间是否根据伤势来决定不明,至少被フラガラック击中心脏到复活的时间不满十秒.被凛的宝石轰飞头部的时候,从其描写中也没看出经过多长时间. 3,对已知的伤害追加耐性 对已受过一次的伤害进行学习,为了克服肉体会追加相应的耐性. 所以同样的攻击第二次对Berserker行不通. Berserker的肤色是铅色,还有肘部的变性是否因这十二试炼之故?相信得问他本人了,如果你不怕死的话. 若以格斗Game来说,Berserker就是那种有着可以抵消除了Super Combo以外的Super Armor + No Damage的无赖宝具的超强角色. 赛拉 Sella 身高163cm.体重49kg.B75 W58 H79. 依莉雅的女仆长.负责教育依莉雅兼魔术指导.平时以头巾掩盖长发. 不管状况有多不利都保持着端正的礼仪跟适当的言语,为人一板一眼,相当严厉,不过内心认为依莉雅很可爱.屡次责备不以敬语跟依莉雅打招呼的莉吉莉特,不过经常被反过来戏弄. homunculus.跟依莉雅一样被作为圣杯.本来跟莉吉莉特预定被废弃因为服侍依莉雅得以延长生命. 虽然跟莉吉莉特是同一个模板制作出来的,但是只是纯粹的homunculus,并非神秘而只是爱因兹贝伦以普通的炼金术于两年前(根据Hollow里的记述)制成.身为homunculus的性能很完美,跟依莉雅跟莉吉莉特不同无法到达奇迹. 身体能力很弱,不过魔术回路超群.作为魔术师来说很优秀,但由于是脆弱的homunculus没有暴力的耐性所以不适合于战斗. 衣服为白蓝两色混合.为人固执.有汽车执照.对动植物有爱心.害怕鬼怪. 有时候也会做饭,不过日本菜不行.而且以品尝味道为名试吃,频繁地吃晚餐. 保护依莉雅的意志很强烈,对人类抱有一丝厌恶.城堡的巡逻每三天跟莉吉莉特交换一次. 自称私 士郎→エミヤ様 依莉雅→お嬢様、イリヤスフィール様 莉吉莉特→リーゼリット 依莉雅的祖父→お館様 莉洁莉特 リーゼリット(Leysritt) 身高162cm.体重52kg.B92 W58 H84. 依莉雅的女仆.跟塞拉不同,不在乎主仆关系是以朋友的语气跟依莉雅交谈,跟依莉雅的关系很好.但是她对依莉雅打招呼时经常惹赛拉生气. 衣服的颜色为白黑两色.跟塞拉的识别方法在于有无鬓角.一般戴着头巾,头发为短发. 负责为依莉雅穿上第三套礼服(Heavens Feel),原本是依莉雅的祖父所赐. 第三套礼服是圣杯的门开启之时的正式礼服. 无口,老实,懂一点点日本话. Homunculus, 跟依莉雅一样作为圣杯被制作出来.因为是失败作本来预定废弃,不过因服侍依莉雅而得以延长寿命.跟塞拉一样被制作成同样的类型.并非是纯粹的 homunculus而是作为依莉雅的魔术礼装,如字所言是依莉雅的一部分,所以缺少homunculus的基本功能.爱因兹贝伦的模拟Servent, 作为使魔拥有优秀的战斗能力但代价为缺少五感的大部分机能,自我感觉稀薄.本来是为了具现化天之杯的以太块.因为跟依莉雅同调的关系克服了 homunculus这种生命的弱点,不过依莉雅停止生命活动的话她们的生命活动也会跟着停止. 以保护依莉雅为己任,讨厌惹依莉雅哭的卫宫切嗣.担任爱因兹贝伦城堡的主厨.拥有优秀的运动性,不过一天的活动时间为十二小时,超过的话会削减她的生命,每三天跟塞拉交换巡逻的任务. 喜欢依莉雅跟塞拉,Berserker,卫宫士郎,不过塞拉同时也是她的天敌. 自称わたし 依莉雅→イリヤ 塞拉→セラ Homunculus 人造人.使用炼金术,以人的精子跟其它一些要素混合,不需要子宫所诞生(或是制作)出来的生命. 虽然没有明确说明但从赛拉的话可以推测,他们的肉体是以太构成的.还有,跟制作Homunculus有关的事似乎都用”铸造”来表示. 符合的人选有赛拉、莉吉莉特、ユスティーツァ、アイリスフィール等. 依莉雅也算是,不过她的情况有些特殊,虽然是Homunculus但却是比人类更高一级的高次元生命,可说是奇迹般的存在. 没有年龄的概念,在诞生的阶段已经得到必要的知识跟存在意义.不象人类一样需要经过多年的成长,而是已经无法再成长. 即使是象赛拉和莉吉莉特这样从铸造到完成也不过是两年不到的时间.但是依莉雅的情况如上所述,跟人类同样经过婴儿阶段并成长,到现在为止成长停止. 因为只是单方面的诞生没有经过真正的生殖阶段,肉体机能有所欠缺(比如身躯短小,短命,没有一部分知性,没有生殖机能等等),所以跟寿终正寝无缘,以一种生命来说远远劣于人类. 跟人类的外形相同.跟人类为同样的生命但是跟人类不同的另一种存在,拥有对人类来说稀罕的强大魔术回路.虽然作为生命体很弱但是在制作魔术回路的情况下拥有凌驾于人类的力量. 但是不论他们有多优秀的魔术回路也称不上是魔术师,因为制作者并非”制作魔术师”而是”制作魔术回路”. 魔术师是出生时拥有魔术回路的人类,而象Homunculus只能说是以魔术回路作为人类形态的存在. Tiger道场15中据依莉雅所说她跟Caster是比较接近的存在,并非后天学习魔术而是天生就知晓魔术. 天之服 爱因兹贝伦所传的魔术武装.第三套礼服,名为Heavens Feel. 爱因兹贝伦在上千年的岁月里积累起来的,作为到达第三魔法的外挂魔术回路.控制大圣杯的心脏,带有数秒内使灵魂物质化的魔术. 纯白的礼服以黄金制成.镶上七个能控制万物?他人的灵魂的“戒指”,纵行排列的七个孔就是”戒指”的变形,每当吸收一个Servent的灵魂其中一个孔就会亮起. 为了让人能触摸所以用黄金制成,但是使用者必须是妖精,小人,homunculus. 作为小圣杯被制作出来的依莉雅只有穿上这个才能成为完全形态. 爱因兹贝伦森林 冬木市郊外广阔的森林.看样子是未开发的森林,从深山町搭车要一个小时才到. 其中间布有巨大的结界,无法切断气息或是魔力所以很容易被依莉雅探知. 依莉雅的根据地, 爱因兹贝尔城堡即建于森林的中心. 卫宫切嗣 卫宫士郎的养父,五年前去世,享年三十四岁. 不属于魔术协会(Free lance)的魔术师.不管他是好是坏都是影响卫宫士郎一生的人. 喜欢使用手枪,作为行使魔术的辅助礼装.习得名为固御时制的特殊魔术,据Archer所言接近于魔法,详细不明. 在不使用现代武器的魔术师世界里,毫不在乎地触犯这一禁忌,所以又有个称呼:”魔术师杀手” 在远坂家的管辖范围内隐藏魔术师的身份生活. 在世时让士郎留守家里,四处旅行,一个月以上不回来是家常便饭.藏在前往外国的货船搭顺风船. 十年前受雇于爱因兹贝伦家参加圣杯战争.当时爱因兹贝伦家将从康沃尔挖掘出的Excalibur的剑鞘跟圣杯的相关知识交付给他,并将女儿许配给他,迎接他为家族的一员.依莉雅即是他的女儿. 召唤出Saber,并获得最后的胜利. 察觉到圣杯的正体为里面的Angra Mainyu,使用令咒命令Saber破坏圣杯. 将 敌对的Maste冷酷地杀掉.采用欺骗敌Master、以对方的恋人为人质、以对方的家人为盾牌、爆破整个建筑物等等可怕的手段.与这些行为相反本人向往 着和平,为了大多数的人能和平地生活少数人的牺牲是必要的,可以说符合反英雄的定义.就像绮礼忌惮他一样视绮礼为最大的阻碍. 期间虽然依莉雅跟她母亲アイリスフィール被认为留在祖国内,其实她们两人也一起被带到冬木市来.曾带依莉雅去爱因兹贝伦森林玩,寻找胡桃的冬芽.アイリスフィール在冬木市去世. 第四次圣杯战争的最后,将剑鞘分解并植入濒死的士郎体内,救回他一命. 作为魔术师之外平时是个相当尊重女性的人,除了妻子之外似乎还有一个情人. 家是位于深山町的武道屋.当把家建造为道场的时候,并没有特别的目的只是顺兴而为.在士郎成为切嗣的养子之前,是藤姐的游乐场.家里的结界为切嗣所作. 圣杯战争之后,因为绮礼的缘故碰触到”人世间一切之恶”受到侵蚀,英年早逝. 言峰绮礼 身高193cm,体重82kg. 言峰教会的神父.跟凛是认识了十年的熟人和监护人. 一九六七年、在父亲言峰璃正巡礼的过程中出生。璃正取的”绮礼”这个名字清澈柔美, 有祈祷的意思. 担任圣杯战争监督一职,教会的代行者,所属于魔术协会.身为代行者的实力一流,不过跟埋葬机关排名第七的那位相比远远不是对手.同时也是位治疗伤患的灵媒医师,使用能将患者体内的伤如同取出肿瘤一般消除的咒术. 师从凛的父亲远坂时臣,现在则是凛的师父,凛的体术也是他传授的.魔术刻印继承自父亲,越是使用就消失的越快. 前 回的圣杯战争大约20多岁,身为Archer的Master参战,父亲为监督者(第三,第四次).期间将自己的师父---远坂时臣杀害.被切嗣紧逼的绮礼 接触到从圣杯溢出的黑泥,引发了那场火灾,本人借机逃走.在那时绮礼的心脏就被圣杯的诅咒所污染,因此心脏的诅咒对言峰无效.同样身处于黑泥的基尔加美什 其灵魂没有受到污染,因为跟言峰的关系”人世间一切之恶”的力量流到了他身上,获得魔力供给得以苏生,得到第二次的生命. 第四次圣杯战争结束后以 幸存者中的一员被派遣到教会担任监督一职,拥有上届的Archer再加上抢走Bazetto的令咒成为这届的Lancer的Master,活跃在看不到的 地方.Lancer负责侦察,基尔加美什负责战斗是他的基本方针. 基尔加美什的令咒在右腕上,Lancer的令咒在左腕上. 言峰教会就相当于接受回收圣遗物命令的特务局的基层. 教会名义上是孤儿院的经营,实际上成为维持基尔加美什的魔力来源的祭品. 地下的十年前那些火灾的遗孤之所以变成半死不活的样子,就是被基尔加美什吸食生命力的缘故. 可以说是个早熟的人见识深远,一般人认为美丽的东西他却讨厌,一般人讨厌的东西他却认为很美的缺陷者.虽然不能理解到底还是有着一般的常识,青年期间不断夹在两边持续着纠纷. 继承父亲成为冬木教会的主司祭,身为神父完美地行使他的职责得到周围的人的高度评价,成为失去双亲的凛的监护人. 每年12月31日教会都会整晚开放举行弥撒,”过去的一年到接下来的一年只需半日就会结束”,这是他一年中最快乐的时候,但是对出席的人来说正是”忏悔”的时候所以垂下头向教训他们的绮礼表示感谢. 持有十把黑键,中国拳法的达人.从其对灵体的攻击有特效来看,其信仰并没有动摇. 绮礼跟士郎一样是偏重于”制作”这一方面的魔术师,其治疗灵体,精神的技术达到司祭的水平. 使用最大的对灵魔术-----洗礼咏唱.以圣经里神的教诲,咏唱圣言(Holly word),使灵魂离开肉体,顺应天意召唤回归虚无. 绮礼的妻子跟他过了两年生活,产下孩子.在自知患有不治之症后其妻在绮礼面前自绝.以她的死作为契机学习治疗魔术. 跟臓硯是旧识,把握其正体. 喜好吃辣的东西,是红洲宴岁馆.泰山的常客. 凛的洋服跟Azoth剑都是他所赠.凛每年生日的时候都会送她同一套衣服作为礼物,那套衣服完全是个人兴趣. 绮礼死后新的老神父被派遣来教会,这位神父也是位魔术师. 自称私 士郎→卫宫士郎、おまえ 凛→凛 樱→间桐樱 依莉雅→依莉雅苏菲尔 切嗣→切嗣 洗礼咏唱 圣堂教会唯一允许修习的奇迹.使迷途的魂魄得到升华,送往归还之”座”的简单仪式. 在所有魔术流派中,各自的魔术理论的基盘(基础)都是被固定化在世界里,再根据其规则跟系统来发动魔术. 信仰.基盘这一派的魔术师很少,属于弱势流派,在其它国家里本就没有这个机能. 在这其中流传最广的,被世界固定化作为魔术基盘的就是教会的神之教诲,即圣言(Holly Word),他们以此来行使最大的对魂魔术. 物理的干涉力微弱,相反的对灵体的干涉力极强. 红洲宴岁馆、泰山 位于深山町,商业街唯一的中华饭店. 由跛脚店长,迷一样的中国人, 魃(バツ)经营着. 没有甜品,所有的饭菜除了辣椒还是辣椒,超辣. 魃说话的最后都会加上” アル” 即使是在白天从窗外也看不到里面的情况,迷一样的店 Archer(Gilgamesh) 身高182cm.体重68kg. 弓兵的英灵,参加第四次圣杯战争,Master为言峰绮礼. 切嗣破坏圣杯,沐浴在溢出的黑泥之中,从而获得第二次的生命留在现世. 真名基尔加美什,人类历史上最古老的英雄王,三分之二神,三分之一人.生前收集世上所有的财宝,死后流散到世界各地,名称以及由来也因其它的传说之故升格为宝具.因此持有所有宝具的原型.因为好友恩奇的死寻找不老不死,最后虽然找到不老不死之草却被蛇吞下. 本人虽然讨厌Servent的身份,但原本英灵就不是这个男人的对手. 敌Servent越是有名,其传说流传越广就对他越有利的”英灵杀手”. 虽然对魔力不强,但凭借着众多武装让大部分的魔术无效.曾向Saber求婚但遭到拒绝,那个铠甲跟发型是为了跟Saber见面而弄的. 到至今还认为这个世界上的东西全都是他的所以非常横暴.称呼其他人为”杂种”,只要说:”多”就会杀人.杀人的理由是让他们从痛苦的生活中解脱出来. 虽然他的行为似乎是恶人但实际上他也有着自己的美学:即Hero类型,曾说过”不自高自大做什么王”. 喜欢自己跟权利,讨厌自己跟蛇. 持有黄金定律,一生不为贫穷所困过着大富豪的生活.能自由转移所有物的所有权. 因为是王所以喜欢开宴会,目的是欣赏为了追求快乐而集合起来的人们的丑态,参加者们越High越堕落之后松弛下来的笑容对他来说是种享受. 宝具为Ea,天地初开.洪荒世界(Enuma elish),以及王之财宝(Gate of Babylon) 毫无疑问其实力是Servent中最强的,执着于与Saber的战斗,与士郎的战斗不感兴趣. 这位Servent因为在战斗中漫不经心而招来败北,认真的话无人可敌. 自称我(オレ) 士郎→杂种 Saber→Saber 绮礼→言峰 慎二→シンジ、オマエ 金闪闪(金皮卡) 凛对基尔加美什的称呼. 基尔加美什之所以被称为”黄金的XX”并非来自于完全武装的甲胃的颜色,而是其灵魂的颜色为金色之故. 其灵魂的比重可与数十万人匹敌. 本篇中最有钱的基尔加美什,搞不好跟对金钱很敏感的凛合得来也说不定. 王之财宝 Gate of Babylon 跟黄金之都相连的钥匙状的剑. 透过空间,将宝物库里的道具自由的取出. 不用说,这是个使用者收集的财宝越多就越是强力的宝具. 为什么要以英文来命名,是因为Babylon为罪恶之都,黄金之都的代名词.类似的还有:Road of Babylon 天地初开.洪荒世界 Enuma elish 初开剑Ea造成的空间断裂.经由压缩而互相冲突的风压造成的断层,形成近似于时空断层的攻击将所有敌人粉碎. 此剑拥有着与Saber的Excalibur同等甚至是更强的威力. 严格来说Enuma elish是Ea最大出力时的名称,宝具是Ea才对. 天之锁 基尔加美什喜欢使用的宝具.真名Erukidu. 过去曾跟恩奇使用此锁捕获使大地陷入七年饥荒的”天之公牛”.比起Ea基尔加美什更信赖这个宝具. 其作用为”对神的规戒”,被捕获者神性越高锁链的硬度也会随之提高,越难挣脱,极少数的对神用武装. 所以,对Bererker(赫拉克勒斯)来说,比起Excalibur这天之锁更加难缠. 反过来说,对没有神性的人如Saber,Assassin,Archer来说这不过是把相对牢固一点的锁链罢了 斬り抉る戦神の剣 逆光剑フラガラック. 凯尔特神话中太阳神Lugh所持有的短剑,跟神枪ブリューナク,魔弹タスラム并称为Lugh的三神器. フラガ家从神代传到现代的魔剑,极少数的”宝具的现存物”. 正式名字为”後より出でて先に断つもの. 斬り抉る戦神の剣(アンサラー.フラガラック)” 攻击手段为本身虽然只是块小石头但却化为能给予极大伤害的光弹,迅速贯通给予敌人致命伤. 使用时,不但要填充魔力,还要以”对手发动王牌(不一定是宝具)”作为觉醒条件的迎击武器.明明发动时比对手慢却能以超过对方的速度先行命中对方. 倒不如说这个本领是有附加效果的,那就是歪曲因果:”在对手攻击后才发动,先使自己的攻击命中对方” 这种事情,并且将”对手先行攻击”这个事实改写,变成”对手没有攻击”.所以又有着” 後より出でて先に断つもの(アンサラー)”这另外一个名字. 这种特性是无法以速度.威力来对抗的,因此这意味着在宝具对拼的情况下几近无敌. 如果对手在极近的距离下发动王牌, バゼット凭借着她的格斗技量也能做到迎击.就算是投技在抓住自己之前先行攻击也办得到. 使用之后会暂时进入硬直状态.不过恐怕到了那时对手已经被打倒,而且还能取消对手的攻击这一点作为弥补因此基本上不用担心. 跟”剑的持有者无需伸手就会自动从鞘里跳出,在敌人拔剑之前把他斩为两截”的传说有所不同.如果以猜拳来比喻的话,就是后出被当作先出. 本来等级不明,从它可以突破God Hand来看推测有A级以上的可能性. 对手不抵抗的话也可以任意使用,不过像上述的特殊能力就无法发动,这种情况最多也就是C~D级的宝具. 因此要完全发挥的话,对使用者的要求很高,即要以自身的能力逼对方不得不使用王牌. 还有因同样的理由据Lancer所言,对付的办法是绝对不使用王牌而是以近身战来打倒使用这个宝具的人. 能跟它抗衡的宝具只有同样来自凯尔特神话,神之子库.丘林持有的”时间的诅咒”的ゲイ.ボルク 而且像Berserker这种拥有死后自动复活的技能的人可说是它的天敌. 不使用的话是铅色的石球状态, 即是说为一次性消耗品.用时戴上皮手套,使用后皮手套会变为软炭.使用准备阶段浮在バゼット后面,解放的瞬间像短剑一样的东西会出现.剑锋上依次出Ansuz,Dagaz,Gebo这三个Rune文字. バゼット将自己的血滴在矿石里,以秘法制作并放在地下室一个月才最终制成.一年能做的数量为十个. 间桐樱 穂群原学园1年级学生.身高156㎝.体重46㎏.B85 W56 H87. E cup,一年前增长了13cm ? 游戏的正女主角,在三位女主角中的身材最好.母性本能很强,令人忍不住想撒娇的魔性之女,说不定是鬼子母神. 所属为弓道部,其实力在一年级生中无人能及,当升到2年级时接任主将位置. 十一年前,从远坂家作为养子过继给间桐家.凛的亲生妹妹.间桐慎二的义妹,间桐家这代(最后)的魔术师(候补).Makili的圣杯(容器)实验作,因此跟同为圣杯之器的依莉雅的关系很差. 使用吸收的魔术.本身的起源为架空要素.虚数,拥有使用影子的属性,但因间桐家为水属性之故被强制转变属性.身为魔术师素质的魔力量与凛同等. 从五岁开始被植入臓硯的使魔刻印虫.可以向术者传达寄主是否生存的程度的下级使魔. 十 一年来不断被植入,刻印虫成为与魔术回路相似的神经缠绕全身,啃食寄主的魔力为生,所以樱的大部分魔力都被消耗在这方面上.体内的心脏寄宿着作为 Makili臓硯的灵魂之器的本体.10年前臓硯监视圣杯的容器,并将以第四次圣杯战争被破坏的圣杯碎片为触媒生出的刻印虫植入樱的体内 眼睛跟头发的颜色因刻印虫的缘故产生了变化,再也看不到半点远坂的血统的迹象. 成为虫的饵食被施于魔术的教育,十一年来不断遭受性虐待.身为间桐的魔术师如果没有魔术师的精液身体会变得古怪,全身火热. 戴着藏有媚药的耳饰.由于媚药的效果是使感觉变得敏感,使用的话一般处于睡眠状态的刻印虫会惊醒,身体会产生过度反应而失控. Rider的真正Master.因为不想战斗所以使用令咒制作出伪臣之书将Rider让与慎二.一本书要消耗一次令咒. 但是供给魔力的仍然是樱,所以当Rider行动时就要消耗魔力,对樱来说是一个负担. 在 入高中之前跟卫宫士郎是同一间学校,而凛跟柳洞一成在另外一间学校.四年前的四月偶然目击到在学校操场练习跳高的士郎,之后士郎来家里玩的时候由慎二介 绍,算是两人初次直接见面.当时在士郎面前也是沉默寡言,有以头发藏住脸的癖性,不过仍然努力地跟士郎打招呼. 跟士郎初次见面时身体很瘦,不过以后不断成长. 三年前被慎二知道真相,之后不断遭到凌辱. 一年半前因为士郎身体不适,而且臓硯同意以监视为名让她进入卫宫家,从此每天早上都会前去做早饭.受到藤村大河的影响人也变得开朗起来. 圣杯战争前的一年夏天看到锻炼魔术的士郎,因为害怕以后不敢再看. 视力很好,两眼为1.5.现在的兴趣是料理与弓道. 喜欢吃江户前屋的鲷鱼烧和铜锣烧.不喜欢橘子.虽然酒量不行但喜欢喝酒.喜欢甜的东西跟怪谈,弱项是体育跟体重计.除了弓箭以外的运动全都不行. 原来是士郎教她料理的,学会后立场马上逆转过来.得意项目为西洋菜. 基本上不喜欢与人接触,独自一人默默承受痛苦.部里和班上没有亲密的友人.唯一对远坂凛有反应是因为她是最接近自己的存在.发结为幼年时期凛所穿戴之物. 因 为是Makili的圣杯失败作,虽然同样有着吸收战败的Servent的灵魂的机能,但是其效率就比不上本来的容器依莉雅.黑化的状态下可以从圣杯那里吸 取无限的魔力,一次释放的魔力量为一千,已经被黑影吞食的Servent可以杀掉也可以黑化来使役.缠绕全身的黑服纯粹是她的魔力所为,实际上是裸体. 间桐家里她的私房布有Rider设置的结界,发动条件为取出日记再逃跑,有作为陷阱的效果.房间中混有咒眼的模样当打开之时能使侵入者陷入术中. Caster对她的评价是拥有足够的资质,其本身积蓄的魔力量让人无法相信. 樱路线END把间桐府的所有书卖掉.向接替绮礼的神父学习魔术.Rider也有教她魔术. 黑影 间桐樱的影. 杀死Servent的东西.圣杯里面之物.通过”孔”从侧面流到这个世界来,是欠缺品的圣杯漏出的东西.从外表看上去像黑泥的东西. 间桐樱在无意识之间让这些东西在现世出现.污染圣杯的源头:Angra Mainyu,为了完成自身以人类的灵魂为粮食不断吞食. 因为是圣杯之物可以吞食Servent所以Servent绝对敌不过.因为真身为反英雄Angra Mainyu所以纯正的英雄只要碰一下就会失去正气,如果同样是反英雄那么受到的影响就会很少,即是说不是完全的反英雄的话就会受到影响被夺走魔力. 通常的攻击完全无效,被它发现的话,不是被它所杀就是它会突然消失,总之不可待着原地不动.不断吸收魔力,其范围会爆发性地扩大.只要被它碰到的话人类的肉体会消失. 第五次生圣杯战争后在崩坏的大圣杯底部聚集,即使是使用Erukidu也没那么容易逃出.据当时被基尔加美什捆住的士郎判断,没人相救的话待个一年也出不来. 黑化 被来历不明的诅咒污染,外貌所产生的变化. 如果是Servent的黑化,受到污染之故Servent的属性跟性格也会转变. 为了确实地给予使魔肉身,需要强力的Servent. Rider 身高172㎝.体重57㎏.B88 W56 H84. 骑兵的英灵.追求高机动性,持有强力的宝具的Servent. Rider这个Class为特殊的英灵,保有技能,宝具数量在Servent之中数一数二. Master 为慎二(伪)和樱(真).真名为有着”支配之女”之名的戈尔贡三姐妹的末女,希腊神话中的女怪美杜莎.与其说是英灵倒不如说是神灵,持有多种多样的能力, 曾有过被称为女神的时期,可惜因为负面的想念被当作牺牲品沦为女怪.因为Servent被召唤出来时是处于生前的全盛时期所以Rider还没变成女怪. 因伪臣之书一时听从慎二.持有第五架空要素(以太)构成的灰色之眼,石化魔眼.石化魔眼是属于最高位的魔眼,现在没有能使用石化魔术的魔术师.面对石化魔眼即使闭上眼睛也防御不了. 无口,没有自我主张,不过并非对周围不感兴趣而是本身性格使然,以无表情的脸来掩盖对周围事情的思考.跟Master樱很相似,不过如果樱是平民的话Rider就是公主类型.言谈和格调都有着上层社会的严厉. 不管用什么方法以保护Master樱为最优先考虑.判断出敌我之后决不容情,其速度相当惊人. 本人并没有什么特别的兴趣而是像机械一样把工作完成到底. 天敌为Saber,葛木宗一朗,佐佐木小次郎. 擅长骑马,杂技,尾行.喜欢酒,读书,蛇.讨厌镜子,测量身高.什么样的料理都能做,因此经常不知道应该买什么菜好,所以对跟食物有关的购买不在行. 只要是跟吃饭有关的并没有什么喜恶,不过蛇,马,纳豆,梅干例外.吃饭的时候喜欢用橄榄油,喜欢大一点的素烧茶杯. 对自己长得高感到烦恼.顽固地相信自己不可爱,想变得更可爱.不敢看镜子,不过就算照镜子她也不会石化. 除了作为魔眼杀的眼镜还有那套衣服,是凛以祖母绿试制的Hard Contract,衣服跟眼镜为一套. 严格遵守时间,每天七点半开始读书.没有特定的种类只是单纯喜欢读书,将读书视为生活的一部分. 樱路线True End之后,作为樱的Servent留下来.樱的魔力已经足够供给了,但还是秘密地吸血、吸精. 吸血来自女性,吸精则是利用*梦从男性处吸取.是否有吸血冲动不明.美缀绫子就曾被她吸过血.樱路线里对士郎使用*梦. 并非死徒(吸血鬼)而是吸血种,对她来说补充魔力最有效也是最甜美的方法就是吸血. 宝具为自我封印.暗黑神殿,他者封印.鲜血神殿,骑英之缰. 跟Lancer同为敏捷A,区别为:平均速度占优而瞬间速度则是Lancer的强项. 自称私 士郎→士郎、シロウ、エミヤ士郎 樱→サクラ 慎二→シンジ 藤姐→タイガ 他者封印.鲜血神殿 Blood Fort Andromeda 血之神殿,位于内部的人会溶解. 溶解的人类的血液会被使用者吸收,本来的用途就是吸收魔力. 每条路线都有使用一次,Rider的广域结界. 结界为半圆型,从里面望上去就像是半圆形的屋顶一样,但从外面看当然看不到.凛曾说过从外面就能察觉到异常的结界为三流魔术师才会做出来. 因为会损害土地的灵脉,所以不能在同一块土地上连续使用. 自己封印.暗黑神殿 Black Gorgon Rider所有的魔眼杀. Rider隐藏自己的眼睛,以一个结界(世界)封印住强力的魔眼. 除此之外也能捕捉人,从人类的*梦中进行吸血?吸精.樱路线里士郎的*梦就是被陷入暗黑神殿的缘故. 被捕获者的意识会被暗黑神殿所封住,不让外界发现.如果同时混有欢喜跟禁忌的话就会做恶梦. 石化魔眼 Qubeley.可以介入他人命运的强力魔眼,被教会认定为ノウブルカラー(特例),在其中位于最高级之物.Rider的眼睛就是Qubeley. 效果如名如示,可以使用石化魔术的魔术师很少,即便能用也只是以视线来作为那个规格之外的能力.所以现代的魔术师无人持有魔眼.以神域的力量封锁的神之诅咒,只有神代的魔兽.圣灵才持有的魔眼. 对手的魔力C以下者无条件石化,魔力B者按照条件依次石化,魔力A者免遭石化,因为会给予重压所以全能力下降一级. 不管是肉眼还是心眼只要在打开魔眼的状态下与它对视则诅咒成立,所以闭上眼睛也没用. 严格来说与其说是魔眼倒不说是邪眼更好.因Rider要节约自身魔力所以除非面对特定人物陷入苦战时才使用.话是这么说不过如果对手知道魔眼的事之后效果就会减弱,尽管如此还是能让对方有所顾忌. 已经开始石化的话就算Rider闭上眼睛被石化的地方也治不好.如果Rider照镜子以自我封印.暗黑神殿封住魔力的话可以解除.如果是初期阶段还可以以人体内的魔术抵抗力来解除,如果已经侵入心脏那就危险了. 还有,从Fate跟Hollow来看,是从脚部开始由下至上渐渐石化. 魔眼如果是同种类的话不知道看上去相同与否,至少Rider的眼睛是灰色的. 据士郎所诉,眼球有着异质的外观,可以比美水晶工艺.光没有寄宿在角膜里,瞳孔为四角形,凝固彩虹,视网膜的细胞似乎都是以太构成的. 骑英之僵 Bellerophon 宝具的变种,形如缰绳的武装.不用说,没有单体效果. 宝具等级A+,持有同时提升攻防的能力. Bellerophon为曾骑乘天马的希腊港市青年的名字. 使用时,全能力提升一级,因为有庞大的魔力守护的缘故防御力以数倍提升. 如果说Saber的Excalibur是黄金之光的话,那么它就是白色彗星. 幻想种 鬼、龙之类的魔兽,妖精、巨人之类的亚人这些只存在于神话、幻想之中的种族. 其本身就可说是神秘的存在,远在魔术之上的存在。 现在留在这个世上的幻想种只是以百年为单位的幼种。 神代的幻想种因其积蓄的历史悠久之故,持有强大的魔力.千年以上的幻兽.神兽已经不是魔术可以对付得了,因其神秘性本身的存在已经达到了魔法这一阶段 按其外因可以分为由生态系变化过来,从人们的想念中诞生,以及因为长寿位于上层阶段这几种. 从低到高分别是野兽→魔兽→幻兽→神兽,魔术师最多只能使役魔兽. 最强的幻想种是龙族.天马属于魔兽. 间桐慎二 身高167㎝.体重57㎏. 2年C班,任弓道部副主将.士郎的朋友.樱的义兄. 因伪臣之书的关系成为Rider的Master(伪),在圣杯战争中与士郎发生数次冲突.但是无法供给Rider魔力,仍然由樱来供给. 虽然出生在魔术师的家系却没有魔术师的才能,所以想靠圣杯成为魔术师而参加圣杯战争. 因为现世跟理想的反差,所以在三年前知道樱是魔术师之后,不断凌辱她. 跟士郎是中学时代的朋友,一年前因为吵架现在彼此间疏远. 成绩优秀加上是奶油小生,在女生里的人气很高,相反的被大部分男生讨厌. 射箭的水平不错,据他所说不过是消磨时间罢了. 重视纪律(如果能保护自己的话),讨厌不公平(将自己置之度外),对女性温柔(看不上眼的例外),在校内争夺第一,第二的好男人位置.天敌为远坂凛跟美缀绫子,对凛单方面暗恋,但凛没有注意到一直以来无视. 自我意识过剩,自尊心过高的反面是抱有强烈的自卑感. 开始认识士郎的时候,虽然似乎満带讥讽,实际上骨子里是个坦率的人. 因为参加圣杯战争的缘故,部里的活动缺席次数增加. 凛路线的最后,在跟魔术教会有关系的医院里接受治疗.跟樱的关系又重新好起来.之后升入3年C班.毕业后切断跟间桐家的因缘预定前往上京. 跟士郎初次见面是在中学二年级,大概十月左右.当时士郎在制作文化祭的招牌,搞了一个晚上还没弄好,此时看了他一个晚上(估计是闲着没事干)的慎二以”喂.你是笨蛋吗,还乐在其中啊”这句嘲笑作为两人的开始,当时的士郎认为”虽然嘴巴够毒不过也算是个正直的人” 自称僕 士郎→衛宮 凛→遠坂 樱→桜 藤姐→藤村先生、藤村 绫子→綾子 绮礼→言峰 臓硯→お爺さま 间桐臓硯 身高145cm.体重43kg. 间桐家六代前的魔术师.虫使.间桐家的初代当家.Makili最恶的魔术翁. 超过五百年以上不断活着的大妖术师.现担任间桐家的顾问,据绮礼所说跟吸血虫差不了多少. 当 肉体受到明显的损伤后,食用他人的肉体作为代替品复活. 臓硯就是这样不断寄生在他人的肉体上继续生存,本体位于作为灵魂的容器的脑虫里.只要灵魂还在,就可以继续通过寄生生存.但是灵魂的记忆会不断劣化,影响 到身体的老化,作为肉体的部分其寿命一年比一年短,现在不得不每数月就要更换一次身体.而要复元灵魂的记忆、设计图,除了老人的姿态别无他法. 作为本体的灵魂深入到樱的心脏的模拟神经,而以老人的姿态出现的身体,不过是以魔力生成并操作而已. 因为是人的灵体之故,经过远远超过人类寿命的岁月的灵魂早已腐朽不堪.这种不老不死的方法早在两百年前就已出现实质性的破绽,为了完全的不死追求圣杯. 注 意到身在圣杯里面的Angra Mainyu,将圣杯的破片埋入樱的体内,从这层意义上来说樱是Angra Mainyu的Master.打算等樱被Angra Mainyu夺取意识之后再夺取樱的身体.然后换到Angra Mainyu的灵魂里,借助第三魔法,实现不老不死. 从第二次的圣杯战争以后就不作为Master参战. 操纵*虫,刻印虫等虫子.也能操纵死之天使(マラク.アル.マウト) 将樱作出来的伪臣之书让给慎二,使Rider成为他的Servent. . 对ユスティーツァ?リズライヒ?フォン?アインツベルン抱有特殊的感情. 自称ワシ 樱→桜 慎二→慎二 绮礼→綺礼 ユスティーツァ→ユスティーツァ Caster 身高163㎝.体重51㎏.B82 W57 H84. 魔术师的英灵.其实魔术师这种Class不太适合于战斗,因为大部分的Servent都拥有”对魔力”的技能,所以Caster这个Class被认为是最弱的Servent. 要当选的必要条件是”魔力”这一数值至少要达到A.拥有优先制作阵地的权利. 原本召唤她的是一位三十岁左右中等身材的魔术师.采取消极战术,躲在安全的地方等着敌人自己减少.妒忌足以跟魔法使匹敌的魔术师Caster,将Caster的魔力限制在人类之下.受到Caster的欺骗, 用完三次令咒被杀. 失去Master的魔力供给,在魔力即将消耗完之际得到葛木宗一朗的帮助.之后葛木成为她的Master. 真名美狄亚,希腊神话中运气很背的科耳喀斯公主,由于命运捉弄人们把所有的罪行都推到她身上,她也如人们所想般行动.虽被称为背叛魔女,但本性是个纯情,善良,爱做梦的公主. 虽然本身的实力达到魔法使的水平,但并没有习得魔法.使用高速神言能实现大魔术瞬间发动,不过对拥有A级对魔力的Saber无效.本身并不需要对魔力,其外袍可以吞食魔力. 跟Berserker战斗的话,如果有Saber这个Calss作前锋合两人之力可以给予伤害,不过也只限于两,三次. 将人工令咒植入柳洞寺的人们体内,成为犹如Golem(犹太传说中,有生命的泥人)一般绝对不会打破Caster的” 三か条”的人偶. 考 虑到全局的关系不想无谓的消耗魔力.因自己的魔力生成量并不多,所以以柳洞寺这个灵脉作为神殿吸取冬木市居民的魔力.因为是魔术师所以可以召唤 Servent,但是必须有与这个时代相连的凭依.不过终究是犯规,所以召唤出的Assassin并非哈桑.萨巴赫而是佐佐木小次郎.以柳洞寺的山门为凭 依召唤小次郎,命令他当门卫. 很会讥讽人,单独一人的时候不能很好的控制自己的感情.因为是过去的人所以当然带有过去的气质的魔术师.有些粗心,曾看漏学校的地图.喜欢做饭但是技术不行.饮料的话喜欢淡一点的啤酒,没有的话葡萄酒也行.跟柳洞一成是稍微像客人一样客客气气的关系. 擅长缝纫,制作模型,*计.兴趣是Cosplay Loli,因为跟自己的穿着不相称所以喜欢可爱的女孩子.喜欢沉默寡言、诚实的人,讨厌肌肉兄贵.天敌是Berserker. 使用水芹科的Conium maclatum制成魔女的软膏,使男性成为不能者. 察觉到圣杯的能量来源是被打倒的Servent的魔力. 宝具为可破万法之符(Rule Breaker),虽然没有杀伤力但使用得当的话很有威胁力. 自称私 葛木→宗一郎、宗一郎様 可破万法之符 Rule Breaker 可破除所有魔术效果的短刀. 可以将被魔力强化的物体、以契约连起的关系以及用魔力制造的生命回复到“施术之前”的状态,是终极的对魔术宝具. 不过宝具例外,不管等级有多低都产生不了作用. 此魔术武器是背叛之魔女神性的具现化. 就如外表所见,攻击力极其微弱,杀伤力连小刀都不如. 金羊皮 Argon coin. 格鲁吉亚的宝物,非常高价. 本身并没有什么能力,但是传说只要放在地上就能招来龙. 过去守护金羊皮的龙,到了现在却被人作为”金羊皮”的代名词.这不能不说是种讽刺吧. Caster没有召唤龙的技能所以无法召唤出龙. 托某第七圣典的福,寄宿有奇怪的精灵. 葛木宗一郎 身高180cm.体重70kg. 士郎同一间学校的老师,2年A班的班主任.主教世界史跟伦理.学生会顾问. 三年前(Side Material为两年前)来到冬木市的迷一样的人,柳洞寺的主持欣赏他,接受主持的好意居住在柳洞寺. Caster的第二位Master,并非魔术师而是普通人.以强化过的拳作为武器.格斗技巧为自身所有,并非来自Caster.有着连Saber也无法效仿,完美的与呼吸相配合的步法. 沉默寡言,多余的话一句话也不会说,是个极为认真,耿直的人.在高年级生中有很高的威望. 为人无法通融,即使是只有一个错字也要中止考试.意外的与藤姐是茶友,不过在喝茶的时候仍然不发一语. 既然是不被圣杯所选中的Master,自然没有令咒.但从游戏来看他有令咒(或者是类似令咒的东西),来源不明. 他所使用的拳术”蛇”,是花费了两千万円跟二十年的时间练成的,只是为了作为一次暗杀要员的道具.完成任务之后,并没有自行了断而是利用为了暗杀而得到的教师身份开始普通的生活.身为教师的生活从五年前开始,因为暗杀训练的缘故视”感动的心”为死,认为周围的人都是强者. 过 去所属于类似于七夜的暗杀集团,但并非像七夜一样有血统的关系,混血的人不列为杀害对象,而且专杀要员,因此使用他们的应该是特权人士.在远离人烟的森林 生产这些杀人工具,出来后禁止他们走出森林,持续不断地磨练技艺.虽然这么说,因为总有一天要用到所以也让他们学习人类的知识. 生产者住在另外一边的寺庙里,感到可耻的生产者会被移植动物的脑子,表现不佳或是违反命令的人会被活生生地肢解,作为小孩食用的肉被放置在水槽里,葛木曾去过那里但四面的墙壁洁白连一丝污点也没有.不过这些残忍的行为确实在那里进行过. 他们不采用武器而是赤手空拳是为了更容易接近暗杀对象.要行使暗杀的话相应地需要稳固的社会身份. 不断锻炼的技能但却只有一次也是最后一次的使用机会之后就会被命令自杀.因此称自己为”腐朽的杀人鬼”的理由也不难明白. 这位活死人战斗的理由及意义,与士郎很相似. 在Hollow里其中一条路线是遭到基尔加美什的攻击跟小次郎一起被打倒,估计在Saber路线也是如此. 自称私 士郎→卫宫 一成→柳洞 Assassin 以暗杀者的职阶被召唤出来的Servent.与Saber初次见面时自称佐佐木小次郎.其存在令人怀疑的架空剑豪. 佐佐木小次郎其人为架空的存在,因此以Assassin的身份被呼唤出来的这位亡灵并非传说中的那位佐佐木小次郎,而是符合其剑技的一位无名剑士.话说回来,他生前连名字也没有.三枝由纪香给他取名津田小次郎. 召唤的虽是Caster,但作为凭依的Master是柳洞寺的山门,所以推测生前是跟柳洞寺有缘的武者,也正因如此无法离开柳洞寺的范围,如同地缚灵一般.生前因是平民百姓无望进入仕途其本人除了剑技也无所求. 身高176cm,体重63kg,Caster给予其二十天左右的魔力. 没有宝具.因为是Caster强行呼唤的缘故,并非英灵.这是与其它Servent的不同之处.背上的物干竿长达五尺余, 物干竿被很多人认为是备前长船长光不过也有一说是备中青江,那个名为青江一门的刀匠详情不明. 与大多数攻击型的Servent不同,他是防御型的.曾借助柳洞寺的地形再加上Caster的援助击退Berserker的进攻.本来Assassin是被Berserker克制的,虽说是占了地利跟人数的便宜,但他的实力也可见一斑. 没有使用魔术,纯以剑技达到宝具的领域.单以剑技而论,为第五次圣杯战争最强的Servent. 秘剑.燕归来是同时挥出三刀的魔剑,其真相是多重次元曲折现象,可以发挥出同等级的宝具的威力 并不是真正的Assassin所以没有切断气息这个技能,但身为武者的修为已达到明镜止水,无想之域这一境界,所以切断气息可能. 喜欢花鸟风月,无论什么事情都不会把喜恶说出来,爱好是独自思考.剑的修练讲究顿悟,精神方面也看得很远. 自称私 真Assassin 暗杀者的英灵,Master是间桐臓硯.身高215cm,体重62kg. 经由臓硯召唤,再夺取小次郎身体出现在现世. 戴着白色面具披着黑色斗篷,在黑暗中出没的他,因职业缘故没有留下名字,故严格来说”暗杀者”这个Class不属于英灵而是亡灵(英灵候补)中的群体.本身能力低下,对自己的肉体进行改造作为对抗其它Servent的手段. 从外表看不出来内心有着厚重的忠义感,只要是认同的话就绝对不会背叛主人. 刚出现在现世时没有知性,得到Lancer的心脏后立刻飞跃性地提升.以Lancer的声音说话,也有受到Lancer的人格的影响. 真名为哈桑?萨巴赫(Hasan?Sabah). 哈桑这个名字并非个人,而是山中老人,居住在山中的人们建立的暗杀教团的首领的替名.assassin的词源即来源于此.而成为Servent的这位Assassin, 作为哈桑的其中一人追求圣杯. 面具下没有脸,皮肤跟鼻子已经削掉,并非他人所为而是为了继承”山之主的座位”自愿所为. 本身并没有治愈能力,而是利用大麻麻痹痛楚.战斗方法是使用四十余把漆黑的短剑,在黑暗中连续施放.战斗完后会拾回来. 宝具为妄想心者(Zabaniya),具体来说是其诅咒的右腕.一般弯曲肘部并折叠,经管如此仍然比常人的手腕长. 冬木市所召唤出的Assassin全部都是哈桑,因为哈桑只是个代名,就等于是每次从”哈桑?萨巴赫的群体”中召唤出一个而已,共有十八位. 自称私 士郎→エミヤシロウ 臓硯→魔術師殿 避风的守护 真Assassin跳越风王结界时所使用的魔术.中东所传的躲避台风的咒文. 妄想心者 Zabaniya.真Assassin的宝具,诅咒之手. 邪恶精灵夏坦的手,擅长于咒杀人类. 使用以太为原料,依照映在镜中的暗杀对象的倒影制造出可影响本体的双重存在。借由与暗杀对象共鸣并将伪物破坏,就可以在不碰到本体的情况下将暗杀对象咒杀. 这是一种再强的物理防御也无法起作用的,直接击溃心脏的暗杀术.无论是如何坚固的铠甲,在妄想心音面前都是没有意义的. 要对抗妄想心音,起作用的不是CON(耐久)的高低,而是取决于可以妨碍被制造双重存在的能力MGI(魔力). バゼット?フラガ?マクレミッツ 身高172cm.体重58kg.B87 W55 H83. 魔术协会派遣来的外来魔术师.第五次圣杯战争Lancer原来的Master,魔术协会的ミスティック(Mystic).使用Rune战斗.男装丽人,穿着西装的大姐姐.作为魔术师的技量达到A+.为人刚强,有时又会显示出笨拙的真实一面. 第五次圣杯战争开始时为23岁.出身于可以追溯到神代的古老魔术师家系.另有一名是传承带菌者(Gods Holder).当成人时冠以フラガ的名字. 特技为训练.喜欢赌博,弱项为突然的休假.天敌为言峰绮礼跟カレン?オルテンシア. 小时候居住在港市.幼年时候害怕失去什么东西而无法好好地享受童年快乐.对书房里的库.丘林的传说很热衷,就连做梦也想着他的事迹. 15岁步入社会,不顾双亲的反对加入魔术协会,受到热烈的欢迎.不过那只是形式上的礼貌,实际上她并没有居住的地方.尽管如此仍然不断去完成任务,完成的任务越多就越会受到人们的注意,总有一天会出人头地,接受了封印指定的执行者这一麻烦的职务. 曾经奉命消灭由爱因兹贝伦制作,预定作为失败品废弃但逃了出去来到人居住的城市的homumculus.当时由于バゼット自身不成熟的缘故陷入苦战. 受 命捕捉被列为封印指定的魔术师,使用バリバリ武斗派的格斗技巧,魔术.格斗两方面的技量都很优秀.战斗时刻有Rune的皮手套负责保护,主要是使用体术战 斗.拳跟脚,膝盖,抓的前面都刻有硬化的Rune.反过来说,对开锁这种琐碎小事很头疼,要是按钮操作的话不管是触摸屏还是其它什么的都会坏掉. 对战斗以外的事情没有什么太多的感情.对男人不大感冒,因工作的需要有屏蔽涉的经验. フラガラック的袋子随身携带的,以球形收纳. フラガラック是バゼット将自己的血滴在宝石里,以秘法制作并放置在地下室一个月.一年能做的数量是十个. 六年前,言峰绮礼作为教会的代行者奉命去封印企图利用尸体再现灵魂的魔术师,这对冤家对头的初次见面就是在那时.其后虽然两人发生了几次冲突不过绮礼一直协助她,并没有把两人间私下的竞争上报给组织.绮礼一次也没有依靠バゼット帮助. 第五次圣杯战争身为监督的绮礼向上级推荐她参加.圣杯战争开始前八天到达冬木市,居住在幽灵洋馆里,一月二十三日以Rune石的耳环为触媒召唤出Servent----Lancer. 5尺G胯J徳 曾命令Lancer去进行侦察活动. 其后绮礼以”有事商量”来访.相信言峰的バゼット掩藏喜悦欢迎他,结果却被欺骗.打倒バゼット的绮礼趁着Lancer外出侦察之时斩下了刻有令咒的左腕,夺取令咒.后来绮礼并没有杀她而是置之不理. 后面的在Hollow里有记述. Lancer 枪兵的英灵.追求最高的敏捷性跟优秀的近身战能力.战斗并不华丽但实在的Servent. 身高185cm.体重70kg.真名为凯尔特的大英雄库.丘林,爱尔兰的光之子. 本来于一月二十三日由バゼット?フラガ?マクレミッツ召唤,但很快易主,换为言峰绮礼.换主之际绮礼使用了两个令咒:”同意更换主人”和”继续侦察活动”. 参加圣杯战争但对圣杯不感兴趣,其目的是实现身前没有实现的愿望:痛痛快快地打一场,只可惜无法如愿. 因战争舞台是在日本,知名度较低,能否像亚瑟王和赫拉克勒斯一样散发出光辉? 不只是战斗也擅长魔术.修得十八个咒刻(Rune).但本人更喜欢近身战斗所以很少使用. 十八个Rune全部使用的话可以作为结界挡住上级宝具的一击.Rune的守护可以在一段时间内使能力值中的B上升为A,当陷入跟Berserker的不利战斗时能提高一些胜算. 令咒的缘故,被下命跟所有的Servent战斗但不能杀死对方,第一次交手的对手必须要活着.因此第一次的战斗无法发挥真正的实力. 性格粗暴但本性是个正义感强,容易亲近的好青年.擅长钓鱼,潜水,登山.喜欢强气的女子跟乱来的约定.讨厌绕圈子的方案跟背叛.只要是欣赏的人不管他是不是敌人都没关系. 非常喜欢跟女孩子搭讪但是到目前为止还没成功过. 持有流矢的守护,一般的投掷武器命中不了.因为有Rune的守护有办法对付魔眼. 宝具为ゲイ.ボルク,刺穿死棘之枪,突穿死翔之枪. 刺穿死棘之枪如字所述是必有取下心脏的结果.刺出时已知道结果的话,那么枪的轨迹如何已无意义,不管朝向那个方向最终都是实现同一个结果而已.这个效果可说是一种诅咒.如果没有强运的守护的话是逃不出这个诅咒的,被ゲイボルク刺到的话伤势无法恢复. 在所有的Servent中,具有很强的生存能力的英灵,即使陷于死地也能生还,不过这次不走运到了极点就是了.符合Berserker的人选,不过还是Lancer更适合他. t 曾说过:”战斗时伴随着雄叫身体会沸腾起来,如鬼神般尽情挥舞手中的兵刃” 跟Rider同为敏捷A,平均速度劣于Rider但瞬间速度占优. 刺穿死棘之枪 Gáe?Bolg. 刺出之后必定命中对手心脏的诅咒之枪. 本来Gáe?Bolg是投掷用的枪, 并非对人而是对军使用的宝具.这是Lancer自创的我流必杀技. 倒转因果,在已经确定了长枪命中对手心脏的结果后再伸出枪的犯规技能.因为结果已经注定了,一般的防御与回避不论怎么做都毫无意义.这个效果属于一种诅咒(干涉命运). 在Side Material的记述中以Game来比喻,就是给予对方伤害的同时再加上HP伤害修正的这种宝具. 形象点来说,假设Saber的HP为100,如果防不下或是避不过这一招,那么所受到的伤害为:枪本身的攻击力(假设伤害为10)+以对手的HP量追加修正(100)=110>100,所以命中的话绝对是一击必杀! 据Lancer所述,因这是能逆转因果的”原因之枪”,除非运气好到能改变命运否则绝对逃不出这个诅咒的.还有被这把枪刺到的话除非它消失否则伤口是不会痊愈的. 士郎在教会地下被这把枪刺到,虽然是没刺到心脏,不过仍然无法自行回复伤势. 因 为放出去的时候已经有”贯穿对手的心脏”的结果,所以就算抢先一步打倒Lancer也无法改变这个结果.因此无法取消这把枪的运行轨迹,所以对 Flagalac来说是唯一能跟它平分秋色的宝具.在Flagalac的光弹周围描绘着螺旋状的轨迹,沿着这本该消失的轨迹枪刺入了バゼット的胸口. 作为颠覆这个世界的秩序的象征,此枪散发出异常的让人发寒的冰冷. 对抗的手段有四个: 一: 不算是方法的方法,不让Lancer有机会使用. 二: 如Berserker这般拥有死后自动复苏的技能. 三: 作出比这把枪的魔力更强的防御壁 四: 能将已经决定的命运扭转的强运 要回避的话比起敏捷运气这一项更加重要.就算是Saber,再度面对这一招的时候也没有再次回避的自信. 顺带一说,Saber的幸运到底强到什么程度不明. 因为有着必定刺穿心脏的特征再加上能以最小的动作取得最大的战果,还有使用一次只需消费两位数左右的魔力,可说是性价比极高的宝具.据Saber判断就算连续使用七次也不需要补充魔力. 一般的Servent在经过数回的战斗之后就不得不休息,而Lancer在一对一的情况下可以实现六连战,就是拜这消耗极少的对人宝具所赐. Avenger 第八属性的英灵,复仇者Angra Mainyu 生前出生在信奉拜火教(琐罗亚斯德教)的村子里,不论是魔术还是神秘都没有涉及,是个普通的青年. 村子里的人们因为相信世上所有的人都是善良的,而把他视为绝对的恶,人世间所有的罪恶,背负着这罪业的他不断地杀戮.结果造就了这位反英雄. 第三次圣杯战争中,不擅长战斗魔术的爱因兹贝伦将这位反英雄: Angra Mainyu呼唤出来,但他作为Servent的实力很弱,只过了四天就败北. 战败的Angra Mainyu,其灵魂被圣杯吸收,因为他的灵魂的存在是绝对的恶,作为愿望机的圣杯认为这是愿望而予以接受,发动了它的功效.自此圣杯的无色之力受到污染. 为第三魔法,不老不死的成功例子.在圣杯里面Angra Mainyu的灵魂得到受肉. 藤姐 藤村大河. 2年C班的班主任.主教英语.弓道部顾问.二十五岁. 身高165㎝. 名字写作英语的话是“Fuzimura Taiga”有时变成“Fujimura Tiger” 貊rK鄧燇 通称”藤姐”.藤村组第三代的独生女. 家里藤村组为黑道的大地主.祖父名为雷画,兴趣是开摩托车,曾拜托士郎调整.大河至今还从祖父那里拿取零花钱. 穗群原学院的毕业生,跟萤冢音子,柳洞零观是同一个年级. 在二年级跟三年级中没有什么威信,很少人称她藤村先生.不过身为教师,拥有凌驾于常人的亲切兼轻松. 讨厌自己的名字.叫她Tiger的话会生气,同时会哭.其理由听说有一段悲惨又凄美的故事. 喜欢万物但狮子例外.害怕蛇,蜘蛛等会爬墙的虫豸. 一方面讨厌老虎,另一方面喜欢老虎,收集跟老虎有关的商品. 爱用的茶杯上印有老虎的绘画.睡觉的时候穿着高中时代爱用的印有老虎的睡衣. 圣杯战争之后取得摩托车的执照减少迟到次数,因此又多了个外号:Rocket Tiger. 除了异常懒散的性格之外,还是个富有责任心的人.相当顽强的身体,即使在”他者封印.鲜血神殿”也能行动. 剑道五段,学生时代外号冬木之虎,现在则成为学生里的一个传说.运动神经超群任何运动都能马上适应,但是不适应团队比赛. 象棋有两下子.她的竹刀称为虎竹刀. 跟同事葛木的关系很好,也看出了葛木是一位武术达人.虽然很强但还是赢不了脱离了人类范畴的葛木,不过她的运气恐怕是EX级的.如果下次运气好的话说不定藤姐取得完全胜利也是可能的.所以跟藤姐争吵绝对是不智之举. 厨艺不怎么样可以说是绝望,连煎个蛋都搞不好. 作为藤村组的女儿每年新年的时候都会忙于拜年,元旦在自己家过.第二天到第四天就在士郎家里吃橘子渡过正月. 现在每天早上来蹭饭.也许是老虎转世,吃烤面包时候不加黄油. 切嗣收养士郎之前就跟他是熟人,把道场当作游乐场进进出出.士郎成为切嗣的弟子出入道场之时,以为他想抢走切嗣,曾有过讨厌士郎的时候,后来和解. 自称わたし 士郎→士郎、衛宮くん Saber→セイバーさん、セイバーちゃん(凛ルートと桜ルート時) 樱→桜ちゃん 慎二→慎二くん 绫子→美綴さん 切嗣→切嗣さん 藤姐的父亲→お父さん 雷画→お爺さま 圣杯 对冬木市来说不啻于宝具.世界各地也有其它圣杯出现 以物体为容器作为圣杯的触媒,圣杯降灵之后,可以实现Master的任何愿望. 为了召唤而需要七名魔术师.所有权只限一人,所以只能向圣杯许一个愿望. 因为是以灵体出现所以人类无法碰触. 因 圣杯就像是力量的漩涡一样,所以是以破坏,夺取这种方式来实现愿望的愿望机.其力量的来源是被打倒的Servent的灵魂以及魔力.从时间轴以外,取回外 界之魂,当灵魂返回到世界外部的英灵之座的瞬间,世界就会被打开一个孔,而圣杯就是利用这个机会,在那之前作出一条通往根源的道路.根源之涡,所有一切的 发源之地,这个世界上所有的记忆,这个世界上所有的东西全都是根源所作,可说是神之座,魔术师追求的终极目标.第三次圣杯战争,爱因兹贝伦召唤出 Avenger,受到Angra Mainyu的污染,无色之力变为黑色.本来,被圣杯吸收的灵魂是无法保持人格和意识的(并非Servent,而是英灵的状态),但Angra Mainyu本身的灵魂就被赋予了人世间所有的恶这一愿望,所以圣杯接受并将其实现,无色之力受到污染. 因此身为灵体的圣杯一旦打开,带给人世诅咒的灾难就会来临. 一般认为圣杯是盛满圣者之血,最高级的圣遗物.其起源被认为是乌托邦中的万能之釜. Servent喝下圣杯中足够多的黑泥的话就可以获得第二次的生命,在之后就不再是Servent这种存在.不过因为圣杯的诅咒大部分的Servent喝下去后都会迷失自我. Servent不厮杀到只剩一个完全形态的圣杯是不会出现的,在此期间每当有一位Servent被打倒,其力量就会流到容器里.如果容器是人类的话,可以得到Servent的知识.前四次的容器都为无机物. 圣杯出现的特殊地点即门在冬木市有四个,柳洞寺,教会是其中之一. 第一次是在柳洞寺地下,第二次是在远坂府. 第三次是教会,第四次是发生火灾的地方. 圣杯战争开始的地点是被称为太空洞(テンノサカズキ)的魔法阵.有着”这个土地的圣杯”之称的大圣杯于两百年前作成,位于柳洞寺地下. 圣杯有两种,分别是作为魔法阵的大圣杯以及爱因兹贝伦称为钥匙的小圣杯.世界打开一个洞之后,在面前的是可以使用的庞大的魔力. 世界各地都有圣杯的传说,也有许多被视为圣杯的东西被观察到.这次的圣杯是第七百二十六个. 圣杯战争 数百年前就已经开始的仪式.记录里是从两百年前开始算起.约六十年为一个周期,这次是第五次. 召唤被称为Servent的使魔,与之订立契约作为参加条件. 一开始是远坂,Makili,爱因兹贝伦三家参与争夺. 争夺的三家中,以リズライヒ.ユスティーツァ.フォン.アインツベルン、远坂永人、Makili臓硯三人为中心, 最后リズライヒ成为活祭品制作出大圣杯. 因为三家魔术师都放松了对魔术的隐藏,所以从第三次开始有身为监督的教会代行者参加,制定更多的规则.绮礼的父亲就是为此被派遣过来的. 现在的形式(七位Master与七位Servent互相厮杀)是从第二次开始的.第一次是三家各自召唤出英灵争夺圣杯的所有权,但以失败告终. 失去Servent的Master可以向担任监督的教会提出保护申请.但到目前为止还没有人这么做. 因为圣杯的降临有时限,所以圣杯战争的期限为两个星期, 两星期后结束. 作为魔方阵的大圣杯,为了召唤英灵需要积蓄足够的魔力,大约要六十年的时间.前回因为魔力还没来得及使用就被破坏,所以这一届只过了十年就早早到来. 前回是在十年前.绮礼的愿望之故,当时还是住宅区的新都被卷入火灾,死伤者五百名,烧毁的建筑物达一百三十四栋的大惨案. 还有,在英文记录里以”Heavens Feel”来称呼,第一次圣杯战争为” Heavens Feel 1”, 第二次为” Heavens Feel 2”,往后以此类推 第三魔法 Heavens Feel.天之杯.灵魂的具现化.现存的魔法中位于第三的黄金之杯.被爱因兹贝伦认为失传的魔法.可以使灵魂物质化,实现不老不死.被魔术协会视为秘密,禁忌中的禁忌. 并非是过去的灵魂的复制而是使精神体作为单体干涉物质界成为高次元的存在.把灵魂这种东西作为生物并前往下一个阶段的生命体. 就是为了再现这一个,在这一端的冬木市开始进行圣杯战争. 冬木市 故事舞台的街市,一般认为存在圣杯. 由深山町跟新都组成,邻市跟新都相接. 凛的家位于深山町,山侧是武道屋一般的日本房屋、像远坂家一样的洋馆,城市的中心林立着交叉路口.洋馆里有许多外国来的移民,从什么时候开始不明.深山町位于坡道的上面. 沿着新都里的河流前进,前面是现代的街市.跟深山町以大桥紧连.以前曾是住宅区,十年前发生大火,之后继续开发,现在高楼耸立.发生火灾的中心部现在是没有什么人气的公园. 新都最近建了一个名为ベェルデ的百货商店.但是两年后被拆除建为电影院. 新都郊外是住宅区,山丘的斜对面是外国人的墓地,登上坡道可以看到位于海洋上的高地的言峰教会. ? 徒步走二十分钟可以到达车站. 从交叉路口可以通向连接新都的大桥、通向柳洞寺的坡道、通向商业街的道路、通向学校的道路以及通向城市其他地区的道路. 上次圣杯战争被Saber破坏的船,其残骸像中洲一样留在河里. 从学校到新都搭巴士的话二十分钟可以到达. 商业街唯一的中华饭店, 红州宴岁馆,名为泰山. 冬木市的灵地由远坂家管辖. 冬木市名字的由来是因其冬季较长之故,冬天的时候并不怎么冷. 英灵 如果人要成为英灵,必要条件就是生前为与世界签订契约的英雄.生前立下伟大的功绩,死后被人们歌颂,信仰.作为英雄的代价,就是被要求死后成为英灵,化身为人类的守护者.因为是”守护人类”的最高位存在,在分类上不是亡灵而是接近精灵. 当人类企图以自己的手去毁灭世界的时候,就会被世界唤出,将企图灭世的因素排除,消灭. 没有死后的记忆.不被圣杯呼唤的话,也不会拥有意识.成为Servent时取回原来的人格,被呼唤之时灵魂仍然位于英灵座上. 跟本人的意思无关,死后被人奉为英雄者就被称为反英雄,这是与正英雄的区别所在.纯粹的祭品跟牺牲品也属于反英雄. 在英灵之中,信仰程度相对低者就被称为”守护者”,这类特殊的英灵,与本人的意识无关行使”抑止力”防止世界的毁灭. 反英雄 被 人们所憎恨,但是其恶行却救出了许多人,于是在人们口中恶行就变为善行.本来是想诅咒人类的,却反过来被当作救世主.否定原来的罪业而被当作祭品的理想. 为了看上去漂亮的事情而扮演肮脏的角色.以暴制暴,用强大的恶去否定较小的恶.其存在被认为是恶但是其行为却被人们认为是善.与本人的意思无关被无关系的 拯救者捧上名为英雄的祭台,为了拯救更多的人进行不断的杀戮.以上种种就被称为反英雄. 纯粹的反英雄很少,因为大多数的时候恶行充其量被世人当作善行.说到原因,葬送恶的时候同时也变为受害者,所以没有绝对的恶. 本编中符合反英雄的是Archer,Assassin,卫宫切嗣, Angra Mainyu. Rider跟Caster既不是纯正的英灵也不是反英雄. Servent: 在圣杯战争中被召唤出来,听从七位Master的指挥,各自的阶职都不同的使魔. 真身是英灵.过去立下丰功伟绩的英雄,以人类之躯到达精灵的领域,其灵格得到升华的亡灵的这类存在.属于使魔中最强的一类,ghost liner.跟恶魔,第六架空要素接近,位于魔术之上的存在. 从相信其传说的人们的想念中诞生并具现化,因为其存在接近于精灵,所以也包括实际上不存在而只存在于传说中的英雄.Servent的强度取决于他的知名度.持有名为”宝具”的必杀武器. 在人类历史上召唤出许多英灵,通过准备七个阶职(Class)进行适当的分配(换句话说在圣杯战争中每次呼唤出的英灵都是不同).不过象赫拉克勒斯这种拥有复数属性的英灵以不同的阶职被呼唤多次也有可能. 被召唤出来时处于生前的巅峰状态.不过因传说的缘故,容貌、特征被夸张的情况也有可能出现. 本来人类是无法架奴Servent的,即使是魔法使也不例外.不过,圣杯战争中, Master可以借助圣杯的力量让他们服从,这算是例外. 如果使用跟Servent有因缘的触媒的话,就可以准确地召唤出特定的英灵. 召唤出的Servent跟 Master之间性格多多少少有相似之处. 因为是被圣杯召唤出来的,跟通常召唤的使魔有所不同.由圣杯召唤并实体化,Master则供给Servent魔力.非战斗时切断魔力供给,回复灵体可能.当处于肉体状态时可以通过睡眠来减少魔力的消费. 拥有强大魔力的Servent,可以感觉到远处对方的存在并进行搜索.Saber的话,当对方能力开放时的感知范围为半径200米. 吞食灵魂转变为自身的魔力.失去Master的话如果还残有魔力可以继续留在现世.除了某些特殊的Class一般在失去Master的情况下一小时就会消失. 召 唤之际因为要留在现世的绝对条件跟绝对的命令权的关系,基本上都会协助Master,但并不是绝对服从.Servent之所以会响应召唤是因为他们有追求 圣杯的理由,即使Master不想战斗,也会寻找战斗.换句话说跟Master成为主仆关系是因为令咒的绝对命令权跟彼此的利害关系所致,想成以利益交换 的合作关系更好. 还有,他们自身也有魔术回路,可以自行回复一定程度的魔力.故事中Saber曾用水龙头(Servent自身的魔力储量)跟杯子 里的水(回复的魔力量)来解释.将杯子放在水龙头下,水龙头不断滴水的话杯子的水不断增加,水龙头滴出的水越多杯子里的水也增加的越多,反之则越少;水龙 头完全关闭的话杯子就再也没有水可加. Servent每一次都会有一两个Class作出变动,换入新的Class.这次似乎是维持正统七个不变. 具现化的灵核位于心脏和头部,只要这两个部位不受损就不会死.失去心脏的话立即死亡. 圣杯战争结束后,Servent可以以自己的意识解除契约. 一般认为Servent是看不到梦的. Parameter rule 以数值来表示各Servent的能力. 数值A的话自然是强了,那么B+或是A+又是怎么回事? 假设通常能力值为1的话,E级为10,然后以10递加,A级就有50. 等级后面有个”+”如B+,是指能在一瞬间倍化的特殊能力. ? 如B+的能力值就会加倍即40X2=80,一瞬间超过A. 持有”+(plus)”能力的英灵很少,”++(double plus)”更少,”+++(triple plus)”则是稀少. 除了E~A之外还有EX级的,只能以稀罕来形容,至于强到什么程度,没有一个明确的数值. 宝具等级的数值基本上也是遵循这个规则. 基尔加美什虽然基本能力偏低,但是凭借着EX级的宝具足以让他傲视群雄. 宝具 Noble Fantansy.Servent持有的英雄之证. Servent的最终武装,物质化的奇迹.以人类的幻想作为骨架造出来的武装. Servent在还是(或者是)人类的时候爱用的武器跟防具.展开宝具的真名引发出魔术以上的神秘,再现传说的能力.宝具跟英雄是一对的,知道宝具的话就一定能知道是何方英雄.理论上使用宝具是一击必杀的. 剑,枪,弓基本上都是,也有盾,戒指,王冠等辅助武装作为宝具的英灵 分为单挑用的对人宝具,团体战斗用的对军宝具,一击必杀的对城宝具三种. 埵 宝具的平均等级为B,如幻想崩坏、突穿死翔之枪都是.其它如有逆转效果的概念或是干涉命运的东西都属于特殊类型. 真名 Servent跟自己的宝具的名字. 可借此知道Servent的真身,所持有的武器以及战术,弱点也能从其传说中推测.所以对Master以外的对手以Class名称呼,隐藏真名. 圣堂教会 具有”普遍”意义的基督教会的内部,以”狩猎异端”为名而建立的巨大部门的组织. 传布神的教诲的他们,不承认违背他们的教义的东西.表面上对超出教义的”异端”视为不存在来处理,其中也存在着打算排斥的狂热份子.不过魔跟他们的神是表里一体所以予以承认. 他们拥有被称为代行者的人、退治恶魔、消灭所有的异端、以及正确管理流到人们手上的神秘. 他们认为奇迹是只能由被神选中的人才能学习,如果魔术在公开的场合下就会以正义的名义予以处罚,将魔术师的研究成果烧毁,因此跟藏匿魔术的魔术协会的关系自然很差,到目前为止还兵戎相见了几次. 现在则是跟魔术协会缔结协议取得表面上的平静,将到目前为止双方厮杀的记录消去. 而在对付他们最大的敌人,被称为”吸血种”的怪物时,魔术协会有时会予以协助. 其下设有多个机构,管理.回收圣遗物的第八秘迹会,卓越战斗者的代行者,各教会保留的骑士团,隐藏于圣堂教会总部的埋葬机关等等 魔法 跟魔术不同的神秘.魔术师们最终到达的地方.再现以现代的技术不可能办到的神秘,即奇迹. 将 某个时代不可能的事情实现为可能是为”魔法”,花费时间跟金钱所能实现的”结果”只能称为魔术而非魔法.在过去,文明还处于幼年时期,那时的魔术被称为魔 法,魔术师大部分都是魔法使,但是随着文明的发展,将原来许多不可能的事情变为可能,失去价值的魔法也就随之变为魔术. 现代能使用魔法的只有五位魔法使.第一魔法的魔法使已经死亡所以实际上只剩下四位.其中已知的有使用第二魔法的キシュア?ゼルレッチ?シュバインオーグ跟第四魔法的苍崎现任当家,其它两位不明. 魔术 人为的奇迹,再现奇迹的行为的总称. 这里的神秘指的是违背常识的现象,如果不限制时间跟金钱那么用现代的技术也能再现.其根本为『歪曲』『逆行』. 原本是魔法,使用在根源中已经被决定的力量.因而知道的人越多那么其力量也减弱.(比如原本十份的力量由一个人来使用现在被分成两份供两个人使用,能使用的人越多分到的力量也就越少) 上级的魔术战斗是概念跟概念的战斗.没有强者也没有破绽只是变成互相以秩序来计算. 各 门派都有所不同,不过基本上都是”将自己体内的东西转换为充满外界的魔力”的机构.以魔力启动”已经被世界决定的规则”,安定地引发干涉自然的术式.遵从 各个门派已经被定好的基盘(System)然后再由术者发送命令(Command).要想实行已经预先被做好的机能(Program),就需要发送命令的 电流即魔力.打个比方,汽车是”规则”的话,那么汽油就是”魔力”,只有注入”魔力””规则”才能启动. 要想起动魔术就必须要有起动所需的魔力量跟发动机的钥匙(path,咒文,code),并且为了向发动机注入魔力需要三道魔术回路. 魔术并非万能的,而是需要等价交换作为基本.只能是办得到的事情,办不到的事情则不行.所以向那个『无』,不可能的事情挑战就是魔术这门学问的本质.被称作大魔术,大仪式的大规模魔术「 」,为了到达魔法而不断挑战,除此之外别无其它. 如果身为魔术师但自身的血缘稀薄的话也可以以”已经形式化的东西”来形成魔力.即是说从古代就已经确立好的仪式,再使用供品跟神秘接触.自身能力不足的话那么就以某种代价来交换的魔术仪式,为了从世界那里借到魔力术者要准备某种仪式. 魔术本身的性能已经被决定了谁来使用也不会有什么改变,能做的就是以咏唱来改变威力. 干涉他人的精神,改变思考的方向性这些魔术并不需要物质的代价,而是拉扯术者本人的精神的方向性.魔术协会不承认咒术是门学问,在这方面就落后于中东的SORE. 在文明未开化时代,魔术被称为魔法,魔术师被称为魔法师. 魔术刻印 魔术师家系的遗产,继承者的证明. 将凝聚了传到现在的魔术刻在身上,像是刺青一般的东西,形状很像魔术回路. j 只能移植到有血缘关系的亲人身上.没有血缘关系的话会出现排斥反应.即使是有血缘关系的亲人也会出现轻微的排斥反应,所以在小时候就以药物来增强抵抗性. 拥有跟魔方阵和魔道书同样的作用,通入魔力发动刻好的魔术. 通入魔力就可以形成一道魔术回路.行使魔术之际担任辅助的任务,刻印会独自咏唱辅助自己的魔术.术者自己不能使用的魔术刻印也能独自使用. 不使用的话是不会浮现的,普通情况下看不到. 魔术师在临死前会传给自己的继承者,说里面包含了一族的全部历史也不为过.继承刻印的魔术师背负着一族的宿命并把它传给下一代的继承者. 从这层意义上来说,可说是每代都不断加重的诅咒. 魔术回路 Magic Circuit 魔术师体内持有的模拟神经.身为魔术师的资质. 将生命力变换为魔力的道路,是与基盘跟大魔术式紧连的道路. 平时是作为神经,不过作为核心的点与其它点相连组成多个分歧点.这些分歧点组成的道路跟大脑内的synapse一样的物质相连,核心绝对不会有变动.严格来说这些核心就被称为魔术回路. f媚軨殦酓 使用魔术回路的话体内会抗拒而产生痛苦. 只要有魔术回路,就拥有可以弹飞催眠、咒缚之类的干涉魔术的抗魔力 要想使它运作的话生命活动是不可欠缺的,但是魔术师的身体=魔术回路是误解,曾有过极稀罕的例子:术者自身的生命活动停止了但是魔术回路仍然自动运转.这种情况只限于先行破坏总括魔术回路的脑部. 个人的魔力(Odo)用完的话魔术回路就需要恢复的时间,反过来说没有魔术回路就无法生成魔力. 一 生下来的数量就已经决定了,以遗传的体质来继承.要增加或是减少就要看”心脏”来决定了.虽然是用”心脏”来比喻,不过实际上也跟移植内脏差不多.已经减 少的魔术回路绝对不会恢复原状.因此魔术师的家系为亲手诞生哪怕魔术回路只增加一道的继承者也好而不断努力着.越是古老的家系越是能诞生出优秀的继承者. 一般的人大部分都没有. 已经打开一次的回路以后术者只需像按开关一样切换即可,按下那个开关的影象则因人而异,而其中有以性的兴奋来打开,也有以自残行为来打开的人. 并非肉体而是存在于灵魂的东西. 魔术协会 不问国别,种族,学习魔术的人所组成(名义上)的自卫团体. 最高位的术师会被授予颜色的称号,尤其是原色的称号可说是那个时代的最高级的证明. 有关圣遗物,魔术的书籍,地脉歪斜了的灵地大部分都由魔术协会控制.圣杯战争的主办者. 为 了从威胁自己的存在(教会,其他的魔术团体,接触禁忌的人)得到保护而武装自己,拥有为了魔术的进一步发展(或者说衰退)而设的研究机构,以及敷衍,抑止 因魔术造成的犯罪的法律.不过只是在魔法研究的过程中在人类社会犯法不予追究,如果魔术的存在被发现的话就会予以处罚. 魔术协会对咒术的态度是不承认它为一门学问,这一点就落后于中东的SORE.大陆的魔术思想跟中东的魔术思想各不相容,表面上维持着互不侵犯的局面.日本并没有组成魔术组织的协会. 被魔术协会列为灾祸的有:排第一的ガザミィ,第二是封印指定,第三是封印指定的执行者. 跟认为奇迹只能是被选中的圣人才能学习的圣堂教会之间的关系自然不好,到现在为止还兵戎相见了几次.现在则是缔结协议,取得暂时的平静.前提是到现在为止两者的相互厮杀不被圣堂教会记录在案.而圣堂教会在对付他们的最大敌人吸血种时,魔术协会要予以协助. 并没有规定说魔术师一定要所属于魔术协会,不过有关魔术的所有东西都很容易在协会里找到,研究起来也很方便.当然也有人如某位苍崎一样从研究退出. 基本上分为三大部门:位于伦敦总部,大英博物馆里面的”时计塔”;位于埃及,研究炼金术,有着” 巨人的穴仓”之名的阿特拉斯学院;以北欧为根据地,有着”彷徨海”之名的原协会,在伦敦成为总部之后被荒废的一方. 咏唱 发动魔术的动作. 根据长度由长至短分为以下几种.里面的内容越长威力越强. 瞬间契约(Ten count):由十个以上的小节组成的简单仪式. 一小节:将一件事情在自己的身体里面固定化. 一工程(Single action):通入魔力发动.如魔眼,Gand等等. 在对魔力技能解说的时候,似乎存在着”节”的区分(但在Side material里”咏唱”这一项里没有记载所以不能断言),关于这点请参考游戏”对魔力”解释. 最初记载在Side material里的”动作”这一项里,从魔眼跟Gant被归类于一工程的”咏唱”来看, 这一行为是以咒文的言语来发动的,这种解释比较能说得通. 士郎跟Archer发动固有结界时是五小节以上的悠长咏唱,已经接近于瞬间契约. 顺便一说发动如此大规模的魔术而进行的悠长咏唱,在完成之前似乎已影响到外界,不过固有结界这种特例不算. 根据Archer发动固有结界时士郎的记述,以及柳洞寺一战中基尔加美什什么异状也察觉不到的样子所以说外界没有产生变化的可能性很高.还有,金皮卡先生应该还不至于大意到坐等对方发动技能. Caster只需咏唱一小节,但发动的瞬间却有着相当于一工程的速度,以同等级的条件下能比对方更早发动而自豪.其威力与咏唱五小节以上的魔术相当,本来就不是一般的魔术师所能匹敌的. 顺带一提,因为Caster是以”神言”来发动的,所以实际上一工程并没有包含一小节.如果技能里有对魔力B(三节以下的咏唱无效)或C(两节以下的咏唱无效)的话可以对抗. 普通魔术师要发动瞬間契約这种大魔术需要咏唱一分钟,使用高速咏唱的话可以缩短到三十秒.因此能在一瞬间完成的Caster的高速神言跟凛的宝石魔术是多么的优秀自是不言而喻. Master 参加圣杯战争的魔术师的总称. 制作出圣杯战争系统的三家有优先被选为Master的权利 并没有阶级的意义只是单纯为”主人”的作用而已. 被召唤出来的Servent的必要凭依.不是这个时代的东西不行(不属于这个时代的Servent同样不行).凭依的对象是不是人类无关紧要. Servent借助圣杯实体化,一时灵体化的时候需要Master的魔力. Servent的能量依靠Master的魔力来供给. 当失去Servent时,如果令咒还没用完,Master可以跟无主的Servent再次契约.可以拥有复数的Servent,但原先只需分给一位的魔力现在要分给数位导致力量减弱. 因为与Servent的灵魂相连,睡觉时可以进入对方的记忆里,看到对方的梦. 顺便一说,如果以圣杯战争的真正目的来看,Master在实际的仪式中并不是被优先考虑的对象. 说到底Master的作用只是让Servent能留在这个世上,召唤出Servent后Master是死是活已无关紧要 令咒 Command Spell,浮现在身体的魔术结晶.圣痕.士郎的是在左手背,凛在右手背,依莉雅是全身,樱是在左手.慎二拿着的书称为伪臣之书,以令咒作成,将Master的权利借出一段时间. 并非魔术回路所以不能寄宿在身体里. 能强制性地让Servent按自己的意思行动,使用次数为三次.每一画的效果为一次. 第三次使用完后,就无法让Servent服从,此时Master可能会被Servent杀害.所以实际上使用次数为两次. 本身有着效果能持续很长一段时间的属性,所以下达了模糊的命令的话收效甚微,Servent也有反抗的可能. 下达瞬间的命令或是具体的命令的话会有很高的强制力. 将令咒的部位从Master身上切离,以魔术夺取再移植令咒这种事可行.不过只限定在身为Master的人跟Servent的任意一个.强制切离的话,因为令咒跟魔术回路是一体化的,所以会留下残疾. 被移植的令咒会返回原来的三次命令权.不过如果有用伪臣之书且移动的话,残余的次数会继续下去. 咒文(Spell) 魔术师自我暗示的言语. 可说是对自己的命令.同样的暗示可以有不同的言语,所以要选择比较容易的言语.因此那个言语只对魔术师本人有效. 属性 魔术特性,起源. 大部分的魔术师都有着四元和五行的属性,没有属性的人极稀少. 士郎的属性是剑.凛的属性是五大元素. 魔术协会称呼火属性为ノーマル,风属性为ノーブル,能使用五大元素的是アベレージ?ワン. 代行者 エクスキューター. 圣堂教会的异端审问员,拥有不存在于教义中的第八秘迹,负责排除不存在于教义里的异端. 并非驱逐恶魔的エクソシスト,而是退治恶魔的エクスキューター.追踪恶魔并消灭其存在.驱逐不了的话就击毙,不是救助而是消除,与其说是神父倒不如说更像刺客的神职者.说得明白一点就是狩猎异端. 本来在教会的教诲里万物皆为神所创,就算是魔也一样所以人没有杀死魔的权利.但是作为例外如果在主的御名下将被造物的魔消灭的使徒可以得到赦免.他们超越神的教诲,作为神的代理去消灭异端所以被称为代行者. 美缀绫子 身高162㎝.体重50㎏.B83 W58 H83. 2年A班, 弓道部主将.不管是班上还是部里无迟到无缺席. 跟凛同班,不知道是朋友还是天敌的关系.喜欢用男性的口调说话.天敌是藤姐 好象住在蝉菜高级公寓.喜欢武道跟日本文化的大和抚子 口头禅是”美人要通晓武艺”.精通十八般武艺的女中豪杰.最得意的武器是薙刀.虽然弓道的经验不足,但技量已被认可为主将.升到三年级的时候将主将的位置让与樱,樱有时会找她商量所以也算是顾问吧. 喜欢电子游戏,可以整个晚上重复玩同一个游戏.不擅长围棋跟象棋,跟家电有关的信息知之甚详.喜欢祭祀. 传闻讨厌周围的男子.在学校里切记不可争吵的对象中名列三甲. 不管怎样总算是女孩子,对自己的房间的打扮也会格外用心. 一年级时跟士郎同班.视除了弓术之外别无所长的士郎为竞争对手. 凛, 绫子,士郎三人都没有注意到三人间的微妙关系. 擅长做大量的饭菜,简单、粗略的饭菜合她胃口 有个弟弟,是个外表俊俏行事小心的人.凛不知道她有个弟弟. 游戏里曾被Rider吸血,不过已经回想不起来,而且身体各方面也没有什么问题. 喜好日本文化的她每年元旦的时候都会身穿高级长袖的和服,跟凛一起参拜的时候感到无上的喜悦.正因如此对莳寺枫来说”虽然很合称但是不能原谅” 自称あたし 士郎→衛宮 凛→遠坂 藤姐→藤村先生 慎二→慎二 莳寺枫 身高163cm.体重49kg.B72 W56 H78. 2年A班.凛的同学兼损友.通称マキジ. 与三枝由纪香,冰室钟是好友. 所属为陆上部,短跑的ACE.绰号为”穗群原的黑豹”.除了短跑之外第二擅长的是游泳.把对方追到绝望为止是她的指导方针. 总是把『おかしくする』说成『壊す』.曾拜托卫宫士郎修理家里的电饭锅. 嘴 巴很毒穿着和服很相称的日本美人,家里为布料批发商、古式风格的老铺.因家风尚古本人很讨厌在家里穿和服.穿和服的她看起来跟平时不一样,有一个在学校里 很活跃的双胞胎妹妹.虽然看上去是个穿着艳丽的和服美人,但是开口的时候这一形象就会坏掉.因此曾说美缀绫子”象她这样的人穿起和服居然很好看,不可原 谅” 因为家庭的关系很会鉴别古董品.兴趣是收集风铃,喜欢玻璃工艺品.坏习惯是无意识之中窜改事实.如果泡露天温泉必然当作泳池.看起来似乎很喜 欢祭祀.其性格为对周围很敏感的类型,只要旁边有人在的话就会情绪高涨而开始暴走.她如果可以再老实一点的话,大概就不会烦恼一个人如何来打发时间. 目前没有男朋友. 看上去像是Sadistic, 据冰室钟判断有Masochistic倾向.为人心细,如果遇到拼命的对手的话那么也会相应的努力起来.得意的料理是和食. 擅长短跑,武断造成的错误,沉思,日本舞蹈,只要心情好什么东西都喜欢,弱项是恐怖电影跟料理,天敌是美缀绫子. 跟凛是休息日一同购物的朋友,视美缀绫子为竞争对手.因此跟远坂凛搞好关系是有利还是有害到现在还在举棋不定中. 在学校里凛虽然看穿她在装可爱不过没有说穿.不知恐怖为何物但唯独害怕冰室钟. 祖先似乎是濑户内海的海盗? 自称あたし 凛→遠坂 三枝→由紀っち 三枝由纪香 身高155㎝.体重39㎏.B75 W57 H78. 凛的同班同学,陆上部的经理人. 总是带着温柔的笑容,治愈系的女生 在老实女子居多的A班里,变得越来越老实. 在同班中跟同在陆上部的莳寺,冰室是好朋友,是三人组的吉祥物. 跟优等生没有关系憧憬着凛,屡次打招呼,不过似乎还没得到愉快的回应. 在家里是最大的姐姐,有几个弟弟.擅长料理,跟只要能作出好吃的东西就会不惜金钱采购的卫宫士郎不同是利用现有的材料作出好吃的东西. 本来想进的是料理同好会,但被莳寺枫强行拉去陆上部.完全不懂运动. 擅长家计的安排跟踏踏实实的工作,喜欢支援,家人,朋友.弱项是鬼话跟上物理课,没有天敌. 似乎有灵感,可以看到灵体化的佐佐木小次郎.虽然可以看到,但不知道他跟人类不同. 目前还没有男朋友. 自称わたし 凛→遠坂さん 冰室钟 身高157㎝.体重48㎏.B84 W56 H85. 2年A班.凛的同学,三人组其中一人,为领导的位置.跟凛不怎么亲近. 表情不太丰富,不知为何稍显得老气横秋. 在班里是一个相当沉着的人,班里的长老,冰室女史,有困难的时候可以找她商量.不知恐怖为何物的莳寺枫唯一害怕的人.住在蝉菜高级公寓的A先生上面的房间 将本来预定进入绘画部的莳寺枫拉入陆上部.本人为部里跳高的ACE. 据她本人所说没有什么特技.对料理没有自信,手艺比莳寺枫还差.穿的服装总给人感觉是跟凛竞争似的. 对恋爱抱有兴趣,但到目前为止还没找到男朋友.似乎对年纪大的人有兴趣. 喜欢观察人,天敌是莳寺枫.擅长鉴别古董品,特别是跟绘画有关的事.讨厌猫. 似乎是名门千金.父亲是个名人,新年的时候会忙于四处拜访. 自称私 蒔寺→蒔 柳洞一成 身高170cm.体重50kg. 2年C班.学生会会长.一年级时就跟士郎是朋友. 在女生中有很高的人气,非常的正经不爱开玩笑,不过并非不能通融的人. 为柳洞寺的末子,毕业后预定继承柳洞寺当个和尚.据他本人所说灵力很弱. 擅长坐禅跟拳术,喜欢围棋(残局),象棋(残局)跟纵横字迷.不知如何应付女性流行的东西. 趚鲩 痂j 中学时代跟凛同一间学校.一成为学生会会长,凛任副会长.凛可说是他的天敌.把凛比作”人类的天敌”就像犬跟猿的关系,不过总算还承认她是人类.他讨厌女性的原因估计是跟两年间不断与凛”斗争”有很大关系.称凛为女狐,妖怪,女怪,佛敌. 担 任学生会长期间倡导改革.过去凛跟绫子曾有威胁会计将经费划给弓道部作为活动费用的内幕,对体育部里许多暗地里的经费分配以及内部的不公平感到反感.所以 他期盼着能迅速实行改革,不过要在一个学期内完成似乎不大可能.在学生会时跟平常宽容的他判若两人,化身为鬼的学生会长. 身为学生会长非常努力,不过其热情的表达方法稍微可笑了些.跟孽缘的凛到现在还是竞争对手的关系. 每天走两个小时的路程上学.校规规定不准在走廊里跑的话,不管再怎么紧急也不会在走廊里跑. 请对修理有兴趣的士郎帮忙修理学校的预备品. 当轮到能使用学生会室的日子时士郎就会拿便当进来,经常挟他的菜. 一成的父亲跟藤姐的祖父是老相识. 亲兄长名为柳洞零观, 跟藤村大河、萤冢音子为同一届的毕业生.将葛木宗一郎当做大哥一样敬仰. 自称俺 士郎→衛宮 凛→遠坂、おまえ Saber→セイバーさん 慎二→間桐 葛木→先生、兄貴 柳洞寺 位于深山町外,建于円蔵山中腹的寺院. 与学校一样铺有地基的寺院,有五十个修行僧生活在里面. 从以前开始就很少有强大法力的持有者,到现在就连祈祷佛爷保佑跟退魔祈伏也不怎么擅长.据说在降服未远川的龙神之前就已经创建. 走上长长的石阶穿过山门的话会看到这广阔跟雄伟的寺院.沿着里面的深林的参拜道走的话,会来到深山町首屈一指的大面积墓地.卫宫切嗣的墓地就在这里.还有,站在高地上可以一览郊外的森林. 西边的建筑为主持一家居住之地,最里面的则是葛木夫妻的房间.主持说小和尚的伙食不应铺张所以一成的伙食很朴素. 跟藤村组有来往,现任主持的金钱欲望比他的前任强一些,跟藤村组的组长雷画为刎颈之交.主持现在的身子还是很硬朗经常到其它山修行.顺带一说为人刚毅,有时会开酒宴.所以虽说是修行僧的寺院其实是些不大守清规的和尚.大量购入Copenhagen的酒. 以扫地为条件宽容地把大房间(礼堂)借给穗群原学园的学生使用,也有在这里合宿. 有作为对龙脉的要石的作用,对冬木市来说犹如心脏.为灵脉流动、落下的地方. 除了山道寺院的周周张有排除自然灵以外的结界. 寺院的地下为圣杯战争开始之地,大圣杯、魔方阵所在之处.位于中腹的池塘为古代的龙栖息之地,柳洞寺里灵的价值最高的地方,表面上是圣杯召唤的地方.第一次圣杯战争圣杯出现的地方. 樱路线里,Caste不在后, 全体修行僧被送到医院,而昏睡原因的重要参考物品被封锁. 最后,那场战斗之后大崩塌,要复兴需要数年时间,不是Angra Mainyu消失的缘故而是凛胡乱地使用宝石剑所造成的. 征服王イスカンダル 征服王Iskandar.真名为Aru.Iskandar, Iskandar在阿拉伯语.波斯语中是人名,代指马其顿国王,亚历山大大帝. 参加第四次圣杯战争,Master跟Class不明( 電撃姫2006年2月号附录里是Rider,由于是出版社执笔所以不能保证),持有足以跟英雄王基尔加美什抗衡的宝具,为Saber的劲敌. 在跟亚瑟王一场恶战之后,双方打成平手各自撤退,途中遭到基尔加美什的袭击,由于先前的战斗消耗了大部分魔力导致败北. ユスティーツァ?リズライヒ?フォン?アインツベルン 两百年前策划圣杯战争的爱因兹贝伦当家,后成为大圣杯的基础,被称为冬之圣女的大魔道师. 跟依莉雅同样并非人类之躯而是为了成为大圣杯核心的活生生的魔术回路 到至今她被安置在大圣杯的中心,就像覆盖火山口的表面一样直径长达一公里的回路是她的魔术回路不断扩大,增值的结果 这直径达一公里接近大圣杯的魔术回路,可说是由一具人体所构成的小宇宙. 远坂 不知多少代前就已参加圣杯战争的魔术师家族.发起圣杯战争的三家之一.原本是居住在冬木市的土著. 拥 有古老历史的魔术名门,到底血统操作的时间跟五,六百年的家系一比历史还是比较浅.因为混杂有外族的血统所以为了抑止魔术刻印从小开始就要用药训练.记载 药的配置方法的书因已有很多年的关系早已变黄,成册的书以草书写成.里面写满了每代的心得所以算是一族世代的研究笔记本,凛考虑该是时候在保存的前提下作 一次修整. 魔术的特性为转换.擅长力量的积蓄,流动,变化.基本上只要是有名的魔术凛都能掌握.不过魔术的特性本来并非侧重攻击,所以平时一有空 就将魔力注入宝石.本来据说宝石是很容易注入魔力的,不过这也跟凛的性格相合就是了.虽然用宝石储藏魔力很方便,但是一旦释放的话宝石也毁了,因此经常处 于财政危机之中.每一代的继承者都要学会如何赚钱. ‘ 并没有魔眼,不过如果只是睡眠的暗示凛也能即兴做到. 远坂的大师傅时之翁,名为キシュア?ゼルレッチ?シュバインオーグ.突然出现在隐蔽的国外宗教信仰者面前,将远坂的先祖带到这边的世界.大师傅临走时留下的礼物跟作业是宝石剑的设计图. A?虞囷衊 顺带一说,在他的弟子之中远坂一般认为是最不被看好的.不过在樱路线的最后,恐怕已经离继承者这个位置最近吧. 据他所说凛是第六代.不过,如果初代从永人开始数的话刚好是这个数字,原本初代=永人.还是说从哪一个开始算起是第六代一开始就没说清楚. 在圣堂教会那里多少有点门路,再加上是魔法使的弟子得到魔术协会的礼遇.所以在两大组织的支持下取得冬木市的管理资格. 凛是以德语来使用魔术,说不定跟远坂家的来源有关系. 似乎越是在关键时刻越能把事情搞砸的特质是遗传的. 十年前即上届圣杯战争凛的父亲时臣参加,因为绮礼的背叛被杀.时臣出自伦敦的魔术协会. 旷逰u幥6? 家训为,无论何时都要表现得从容不迫是为优雅;胜负的话绝对不能手下留情. 远坂的屋子,因为其外观跟结界的关系,被周围的人称为鬼屋. 远坂府所在的地方为灵脉,曾是吸血鬼的睡眠之地,第二次圣杯战争中圣杯降临的场所. 管辖冬木市的灵地.圣杯战争一开始,就提供土地跟世界穿孔的秘术.所以时臣对凛说:”远坂家的人有义务取得圣杯”原因就在于此吧. 制作大圣杯的时候,遇到时之翁.那时参加的是魔术师远坂永人. 十一年前,樱被作为养子过继给间桐家. キシュア.ゼルレッチ.シュバインオー 魔道元帅,宝石的ゼルレッチ,时之翁. 又被称为万华镜(カレイドスコープ),五大魔法使之一. 就如万华镜这个名字,可以以”个体”在同时运作的平行世界里移动(第二魔法) 以宝石为其象征的魔术师,对恶行感到义愤但又嘲笑善行,让人抓摸不透的老先生. 频繁地与俗世接触的古怪的人,如果运气好被他看上的话会收为徒弟,在他的家系里至今还没有出现一个继承者. 过去曾跟古老的吸血种王战斗,被对方吸血变为死徒.之后显著的老化起来,无法再使用全盛时期的魔法. 成为死徒之后魔法使的姿态也开始崩溃,出现在各个国家收取弟子.成为他的弟子的话会确实变为废人. 制作大圣杯的时候有遇到他,为远坂永人的师父. 间桐 即Makili. 百年前从西欧来到日本,为了隐藏身份改名间桐,因Makili跟汉字的间桐读音相近.魔术师之间则称呼Makili. 拥有八百年历史的家系到了臓硯这代已出现衰退的迹象.随着子孙的魔术回路不断减少,到最后魔道的传承终于失传,只留下知识而已. 没有跟远坂进行魔术知识的交流,签订互不侵犯的盟约. 拥有优秀的使役使魔的技术的家族. 使用吸收,戒律,强制的魔术.水属性. 术者以本身的肉体作为虫饵,学习魔术. 圣杯战争中负责制造令咒的系统(很可能是臓硯作出来的)。 慎二的父亲似乎反对没有魔术师资质的慎二学习魔术知识. 慎二的母亲似乎是带菌者(carrier),只是为了生孩子来使用而已.详细不明,现在死亡.父亲在三年前还活着,现在死亡. 屋子的二楼藏有暗道,通往地下的修练场. 资金的来源跟远坂一样来自遗产.因为魔术特性的关系不需花费太多资金,只靠遗产足矣. エーデルフェルト 位于湖之国芬兰的魔术名门,其家系中涌现出许多Gant的名家.称量宝石的天平(家徽或是象征?).魔术特性为”姐妹”,本来魔术师是最忌讳其家系中出现复数继承者但是他们却反其道而行,继承者有两名,这也是”天平”之称的由来. 其家训似乎是贵族要像雇佣兵一样.只要发现哪里有好东西,在争夺的人里一定会看到他们的身影,令人感到恐怖的”地球上最优美的鬣狗”. 参加第三次圣杯战争,当时的代表是身为当家的两姐妹.不知为何她们的关系很差,互相拆台所以很快就退场. 由于这个原因讨厌日本人,特别是远坂家.当时妹妹战死,姐姐幸存下来. 圣杯战争期间住在后来被称为幽灵洋馆的洋馆,姐姐在深山町,妹妹在新都.现在则是转让给魔术协会, バゼット被派遣来时由她使用. 参加第三次圣杯战争的这对姐妹长得很像远坂凛跟间桐樱,两人一组(即只占用一个Master名额)召唤出同一个Servent(Saber)的善恶两面,使役可能. ルビィアゼリッタ 魔道名门, エーデルフェルト家的千金.以自己一族的荣耀自豪的少当家. 在时计塔的魔术教会,被推荐为主席候补之一.出现在远坂凛面前的她,有着优雅的气质,言语中显出气度的不凡,如同天鹅般的美貌,看上去完美无缺的人.其实是在装可爱,有着好强的洁癖症.有金发情结. 身 为芬兰人Gant击的水平是达人级.使用的体术为源自英格兰的摔交技Lancs Style(通称Catch.As.Catch.Can.Style,现为shoot wrestling).大概是爱好职业摔交这项运动吧.有着Ring的狩猎犬,淑女的Folk Lift的称号.跟凛同样擅长宝石魔术. 服装统一为青色.那件礼物的袖子为附属品可以马上摇身一变为无袖衣服,好处是如果打完架就不用每次都要破费重新缝制.即是说很容易破. 因第三次圣杯战争的缘故讨厌远坂家.绝对不踏足日本,蔑视日本人,认为日本人要学习神秘还差得远. 讨厌日本人,喜欢欺负日本人. 虽然家境富裕,但是不允许无谓的花费的守财奴.但是身为贵族为了自身有时还是要做些有意义的事情.平民自然会遭到贵族的冷眼,不过因为有平民才有贵族,很好地理解这一点的她倒是颇有爱心. 将来的伴侣将会是流着高贵血统的男性,接受了身为上流阶层的这个命运.其实喜欢朴素不加过多装饰的男性. 天无二日,一山不容二虎,跟与自己很相似的凛为竞争对手的关系.因凛的出现,十几年来的假面具被剥离,每次见面时都会发生冲突,称呼凛为Miss.Tosaka.不过从另一方面来看,日子倒是充实起来了,这可能并非本意. 因此,一年后,来自时计塔的宝石科”别让トオサカ跟エーデルフェルト同时出席”的传闻也就不难理解. 200X年8月8日,前往魔术协会的学生宿舍申请最高级的房间,因为凛已经先行申请的缘故房间派完了.接着将凛的推荐书撕毁,引发两人的大骚乱,接待处一片狼藉.此后两人被禁止入宿. 后来以宿舍狭窄的理由买了处洋房居住. 自称ワタクシ 凛→ミストオサカ 苍崎 AOZAKI.管理日本首屈一指的灵地的魔术师一族.在魔术师世界里被视为麻烦的代名词.属性为风. 虽是古老的家系但并非名门,现在是第六代.第三代的大天才挖掘出那条”道路”,所以以后的继承者有很高几率成为”魔法使”. 现在的继承者是被认为不吉的姐妹俩,在争夺继承权后由妹妹继承魔法使,而姐姐则加入魔术协会后来因被认定为封印指定而逃走.妹妹也脱逃现在无所属. 第五次圣杯战争的时候,姐姐正在隐藏行踪,妹妹则是全国旅行中. 除了没办法对付妹妹外,姐姐是位多才多艺的人. |
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