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前言...

 Delores 2007-12-04
 前言     CSDN Blog推出文章指数概念,文章指数是对Blog文章综合评分后推算出的,综合评分项分别是该文章的点击量,回复次数,被网摘收录数量,文章长度和文章类型;满分100,每月更新一次。

FLTK的文档都是英文的,很难找到中文的资料,所以我想翻译一些文档,供大家参考。因为我自己也还是在学习的过程中,如果有一些 不对的地方,请大家及时指出。非常欢迎有相同爱好的朋友能一起加入到FLTK的开发中,我目前打算做FLTK的汉化工作 ,希望得到大家的支持。

  这些文档是针对FLTK.1.1.7版本的。FLTK是用C++编写的GUI(Graphical User Interface ),它有比较好移植性,可以运行在UNIX, Microsoft Windows and MacOS上。在以后的章节中,将介绍FLTK的使用,及FLTK的控件,函数和操作接口等。

章节组织

 

第一章 FLTK简介

第二章 开始FLTK编程

第三章 常用的控件和属性

第四章 设计一个简单的Text Editer程序

第五章 FLTK的画图函数

第六章 事件的处理

第七章 自定义控件

第八章 使用OpenGL

第九章 使用FLUID

附录类参考

附录函数参考

附录枚举类型参考

 

缩写词

本手册用到了以下缩写词

X11

      xwindow系统版本11

Xlib

   xwindow接口的库

WIN32

    window 32位的应用程序接口

MacOS

   The Apple Macintosh OS 8.6 and later, including OS X.

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