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金山软件2004—2006年财务数据分析 IT资讯中心

 耍库 2008-01-18

资产流动比率

 

从上表可以看出,金山软件资产流动比率从2004年的0.81逐步上升至2006年的2.05。

作为一家以软件研发运营为主要业务的公司,2.05是一个较为合理的流动比率,也说明金山软件目前具有较强的偿债能力。

金山软件的流动资产从2004年的1.36亿元增长到2006年的6.7亿元,增长幅度较大,远远超过其流动负债的增长,从2004年到2006年,金山的流动负债仅从1.67亿元增长到2.22亿元。

 

金山软件的资产负债率从2004年的109.76%降至2006年的48.56%,呈现出直线降低的趋势。对于经营风险较高的科技产业来说,这样的资产负债率水平有助于金山减少其财务风险,对于债权人是十分有利的。

 

从上表可以看出,金山软件的资产周转率维持在60%—80%的区间。说明金山软件的资产利用率维持在一个较高的水平上,资产获利能力较强,不过从上表可以看到其年均起伏较大,06年的总资产周转率要低于04年的水平。

 

再来看金山软件的营收情况,金山软件06年总营收为3.16亿元,相比05年增长47.04%。增长速度低于05年的92.13%。目前金山软件的总营收主要来自于娱乐软件及应用软件业务,06年这两部分业务的营收所占比例分别为68.1%和38.1%。另外网络广告等也为其贡献了少量营收,06年该部分收入为264万元,占0.8%。金山软件的营业收入主要来自中国大陆地区。

 

06年来自娱乐软件(主要是MMORPG)业务的营收为2.15亿元,相比05年的1.34亿元,增长了60.83%。截止到06年底,金山软件运营的MMORPG游戏共有5款,其中,《剑侠情缘》(2003年12月推出)、《封神榜》(2005年5月推出)、《剑侠情缘2》(2005年11月推出)为自主研发,收入模式为付费即玩与道具销售;《仙侣奇缘2》(2006年7月推出)、《水浒Q传》(2006年10月推出)为代理运营,收入模式为道具销售。

 

金山软件06年来自应用软件业务的营收为9842万元,相比05年增长了22.55%,增长速度低于05年的51.63%。金山的应用软件产品主要有WPS办公软件(1989年开始发售)、金山词霸(1997年开始发售)、金山毒霸(2000年开始发售)。06年该项业务的增长,主要是由于金山软件的销售渠道开始转向网络以及日本市场的增长,带动了金山毒霸的销售额出现增长。

 

营收的增长以及成本的有效控制,带来了毛利的稳定增长。金山软件06年的毛利为2.71亿元,毛利率则较为平稳,三年来一直维持在85%左右。

 

 

06年,金山软件的运营费用为1.82亿元,相比05年增长了16.91%,其中研发费用从2005年的4590万元增加了39.5%至2006年的6400万元,而销售成本则从2005年的6700万元减少11.2%至2006年的5950万元。金山软件的费用率则继续呈现直线下降的趋势,06年费用率为57.62%,相比05年的72.47%减少了将近15个百分点。

 

金山软件2006年的运营利润约为1.09亿元,相比2005年的2951万元,大幅增长了268.36%。三年来利润规模不断扩大,运营利润率迅速提升,从2004年的4.79%到06年的34.35%,提升了将近30个百分点。

 

由于净利润的迅猛增长,短短两年时间,金山软件的资产报酬率从04年的2.19%迅速提升到06年的19.03%,呈现出直线增长的状态。(刘伟)

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