牛头记忆系列9:牛头导演法记忆矩阵的基础——110编码
牛头导演法记忆矩阵的基础——110编码
在这里学习一起学习记忆法的朋友,多半都会拥有自己的110个数字编码,用来记数字,记扑克,或当成桩子来记一些文章、知识点。 同样的,牛头也拥有几套这样的冬冬,其中一套以谐音为主的编码是主要的。 而且,牛头以这套编码为基础,升级为“导演记忆编码矩阵”。 我们知道,一般的数字编码多半是以一个物品来代替数字——比如:15,对应月亮,或月饼。 而多米尼克式的导演记忆矩阵编码,是一个数字,对应一个演员(人物),一个情节(动作),一个道具(物品或生物)的。 也就是说,它比一般的数字编码,多了一个人物与一个动作。 那么,牛头就是多这个比较入手,用原来的110编码,去联想到演员与动作。 比如:32 谐音对应:嫦娥,我就联想到月亮,玉兔,因为月亮是个大家伙,对我来说不好联想,就取玉兔了。动作呢?追玉兔。 又如:69 长得像太极图,这使我联想到太极张三丰,动作呢?舞太极剑或打太极拳。因为也有其他一些编码演员是用拳头的,为了不重复,就挥剑吧。 当然,也有一些物品(道具),想不到相应的人物,或动作。或者说他们的动作或道具,已经有别的编码用了,就另外给他们找一个,不一定要与他们相关,只要够形象就行。下面是110编码,我会用前五个编码,作为例子作一个示范 —————————————————————————————————— 0篮球——对应演员:乔丹 动作:投篮 1鱼 ——对应演员:水浒里的阮小七 动作:结网网鱼 2鹅 ——没想到啥有名的对应人物,就用:莎士比亚 动作:喂养 3手铐——本来是山,对应人物是:鲁班 动作:他在山中锯木。后为不想用山了,用了手铐。还是保留原来的演员,反正鲁班做个手铐也不是难事。 4蛇——对应演员:画家 动作:绘画(画蛇)。 5鼓——对应演员:李世民 动作:守城 上面类似老子骑牛,厨师杀鸡,葫芦娃打靶,矮人骑鹫,耶稣钉上十字架等等,道理一样的。 6牛 7鸡 8靶子 9秃鹫 10十字架 11雨衣 12时钟[意义联想] 13医生 14钥匙 15月饼 16石榴 17玉玺 18[十八]罗汉 19药酒 20香烟 21鳄鱼 22饿饿[米饭] 23和尚 24盒子 25二胡 26河流 27耳机 28恶霸 29恶狗 30山林[中的精灵] 31鲨鱼 32嫦娥 33蝴蝶 34绅士 35珊瑚 36山鹿 37相机 38三八 39三角裤 40司令 41睡衣 42死蛾 43时尚模特 44死尸 45饰物[戒指] 46丝柳 47司机 48石碑 49水饺 50武林高手[东方不败] 51狐狸精 52武二郎 53午餐肉 54武士 55腐乳 56蜗牛 57武器[大炮] 58王八 59五角星勋章 60榴莲 61儿童 62驴儿 63硫酸 64牛屎 65尿壶 66骰子 67流星 68牛扒 69太极图 70冰琪淋 71奇异 72企鹅 73鸡蛋 74鸡翅 75弃物[垃圾] 76犀牛 77机器[电脑] 78西瓜 79气球 80百灵(鸟) 81白蚁 82白鹤 83爬山虎 84巴士 85宝物[黄金] 86八路军 87白旗 88白马 89芭蕉扇 90酒瓶 91球衣 92[小]狗儿 93旧伞 94教师 95救护针 96九色鹿 97酒器[水晶杯] 98酒吧女郎 99[99朵]玫瑰 100百元钞票 00羊肉串 01人妖 02钟灵儿 03灵山大佛 04零食[玉米棒] 05灵符 06名流[手表] 07令旗 08篱笆 09灵柩 我发这个贴,主要是分享一个编写矩阵的一点思路,作为抛砖引石,希望更多人创出自己的矩阵。这样做的一个好处是,可以充分利用自己原来的数字编码,而不需要凭空再从零开始,毕竟许多人都用惯了原来的编码了。我之前一开始就把自己原来用了数年的编码改了大半,结果,花了数天时间,到现在还没习惯过来。 |
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