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const的作用

 liema2000 2008-07-26
 
在看有关c/c++编程和vc编程的书籍和各种源代码时常发现关键字const到处存在,让人捉摸不透.特总结如下。以帮助需要帮助的人。

来源:http://hi.baidu.com/pavelliu/blog/item/ef799f5282b94b0e0df3e34e.html
const给人的第一印象就是定义常量。

(1)const用于定义常量。

例如:const int N = 100;const int M = 200;
这样程序中只要用到 N、M 就分别代表为整型100、200,N、M 为一常量,在程序中不可改变。
但有人说他编程时从来不用const定义常量。我相信。但他是不懂得真正的编程艺术,用const定义常量不仅能方便我们编程而且能提高程序的清晰性。你是愿意看到程序中100、200 满天飞,还是愿意只看到简单清晰的N、M。相信有没有好处你慢慢体会。
还有人说他不用const定义常量,他用#define宏定义常量。可以。但不知道你有没有发现有时#define宏并没有如你所愿在定义常量。下面我们比较比较const和#define。
1。const定义常量是有数据类型的,而#define宏定义常量却没有。
这样const定义的常量编译器可以对其进行数据静态类型安全检查,而#define宏定义的常量却只是进行简单的字符替换,没有类型安全检查,且有时还会产生边际效应(不如你愿处)。所谓边际效应举例如下:
#define N 100
#define M 200 + N
当程序中使用 M*N 时,原本想要 100 * (200+ N )的却变成了 100 * 200 + N。
2。有些调试程序可对const进行调试,但不对#define进行调试。
3。当定义局部变量时,const作用域仅限于定义局部变量的函数体内。但用#define时其作用域不仅限于定义局部变量的函数体内,而是从定义点到整个程序的结束点。但也可以用#undef取消其定义从而限定其作用域范А?

光用const定义常量,并不能起到其强大的作用。const还可修饰函数形式参数、返回值和类的成员函数等。从而提高函数的健壮性。因为const修饰的东西能受到c/c++的静态类型安全检查机制的强制保护,防止意外的修改。

(2)const修饰函数形式参数

形式参数有输入形式参数和输出形式参数。参数用于输出时不能加const修饰,那样会使函数失去输出功能。因为const修饰的东西是不能改变的。
const只能用于修饰输入参数。
谈const只能用于修饰输入参数之前先谈谈C++函数的三种传递方式。
C++函数的三种传递方式为:值传递、指针传递和引用传递。简单举例说明之,详细说明请参考别的资料。
值传递:
void fun(int x){
x += 5; //修改的只是y在栈中copy x
}
void main(void){
int y = 0;
fun(y);
cout<<"y = "< }
指针传递:
void fun(int *x){
*x += 5;//修改的是指针x指向的内存单元值
}
void main(void){
int y = 0;
fun(&y);
cout<<<<"y = "<}
引用传递:
void fun(int &x){
x += 5;//修改的是x引用的对象值 &x = y;
}
void main(void){
int y = 0;
fun(y);
cout<<<<"y = "<}
看了传递方式后我们继续来谈"const只能用于修饰输入参数"的情况。

当输入参数用"值传递"方式时,我们不需要加const修饰,因为用值传递时,函数将自动用实际参数的拷贝初始化形式参数,当在函数体内改变形式参数时,改变的也只是栈上的拷贝而不是实际参数。
但要注意的是,当输入参数为ADT/UDT(用户自定义类型和抽象数据类型)时,应该将"值传递"改为"const &传递",目的可以提高效率。
例如:
void fun(A a);//效率底。函数体内产生A类型的临时对象用于复制参数 a,但是临时对象的
//构造、复制、析构过程都将消耗时间。
void fun(A const &a);//提高效率。用"引用传递"不需要产生临时对象,省了临时对象的
//构造、复制、析构过程消耗的时间。但光用引用有可能改变a,所以加const


当输入参数用"指针传递"方式时,加const修饰可防止意外修改指针指向的内存单元,起到保护作用。
例如:
void funstrcopy(char *strdest,const char *strsrc)//任何改变strsrc指向的内存单元,
//编译器都将报错
些时保护了指针的内存单元,也可以保护指针本身,防止其地址改变。
例如:
void funstrcopy(char *strdest,const char *const strsrc)

(3)const修饰函数的返回值

如给"指针传递"的函数返回值加const,则返回值不能被直接修改,且该返回值只能被赋值给加const修饰的同类型指针。
例如:
const char *GetChar(void){};
赋值 char *ch = GetChar();//错误const char *ch = GetChar();//正确

(4)const修饰类的成员函数(函数定义体)

任何不会修改数据成员的函数都应用const修饰,这样当不小心修改了数据成员或调用了非const成员函数时,编译器都会报错。
const修饰类的成员函数形式为:int GetCount(void)const;

只在总结,也许不够专业,不够全面,请大家指教联系我。

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