广告公司的制作部,其实也没有创意可言,因为就是制作,软件熟练就行。
在设计公司,可能适合钻研型的设计师,可是现实是他的工作也是面对客户的, 缺乏钻研的独立性,更多的提高是在应对客户方面,而不是专业方面,很多设计师都变得很油。 在网络公司,并不是就是轻松了, 尤其是注重用户体验的公司,当然这样的公司也是少的, 百度说自己的用户体验是最好的也是事实, 因为所谓的体验设计,不是页面设计,不是单纯的UI设计 而是在深刻研究用户对产品的满意度和易用性之后的呈现, 呈现的方面有技术的,和视觉的, 更多的是交互设计, 和一般理解的页面设计是完全不一个概念,也就是说“页面设计”“,这一个称呼是用平面设计的眼光在表述UI设计,乃至真个ue设计。 所以设计和设计的实质是不一样的, 当平面设计师在坚持自己的创意的时候, ui设计师更多坚持用户的使用习惯和利于用户使用习惯的提升, 当广告设计师可以根据客户的需求,变化设计的素材,颜色,主题形象,广告语的时候, ui设计师他们遵从的是产品本身的规划,而这一规划是缘于对用户需求和习惯的分析。 需求是用户想得到的满足,有主动的,也有我们主动创造的, 习惯是用户使用产品的行为规律,使主动的也是可以引导的,也是有惯性的, 微软产品的统治地位的操作习惯已经让网络用户陷入微软化,这都是我们要分析和遵从的, 上述的是我对3者的理解, 没有涉及的那些都不属于主流了, 当然在不注重用户体验的公司,ui设计师等于美工, 在不注重商业审美的设计公司 ,设计师等于美工, 在不注重创意的广告公司,设计师等于美工, 美工没有什么不好,但是很多人都自称是设计师 , 都感觉自己在做设计, 设计师也不是什么牛比的事情, 可是很多人只会软件就感觉有可创意, 因为关键是设计师的概念是什么? 商业的,创造性,科学的,审美的,独立的, 个人认为上述就是设计师的概念, 商业的,区别与非商业的艺术/画家/涂鸦/玩票/自己感觉很吊 创造性,区别与抄袭/纯粹依靠图库/依赖装饰和素材 科学的,区别与个人的主观臆断/所谓的灵感/没有事实的根据 审美的,区别与垃圾的/文字和图片的堆砌/没有生命的图象/让人不感觉愉悦 独立的,区别与没有见解/没有判断/没有坚持/完全受别人控制 |
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