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十大最受非议的网络游戏

2009-05-09  king9413

十大最受非议网络游戏之十:梦幻西游(网易)

    以当初的大话西游为蓝本而制作的Q版2D回合制网游。可以说,梦幻西游陪伴了我们很长的一段时间,它在每个玩家心中的分量,也是大不相同的。在那个网游缺乏的年代,梦幻西游的出现,无疑是给了我们一种惊喜!
  然而,在2006年7月7日之时,这款受大众喜爱的网游却被推上了舆论的风口浪尖。
  7月7日,《梦幻西游》建邺衙门壁画更换,壁画上有一轮红日,有玩家称这是日本国旗,更有甚者,称网易CEO丁磊将《梦幻西游》运营权转售给某外国公司,买一张“梦幻”点卡就是为某国攻打中国奉献弹药,说得有板有眼,好似证据确凿。
   不过,该流言已被网易官方澄清:表示“转卖旗下网游和服务器给他国,完全是无稽之谈”并将7月7日定为《梦幻西游》游戏史上一大重要时刻。对于图中的那轮红日,网易官方也作出了解释:“其实是中国古代官府中常见的‘海水朝日图’,在民间也称其为‘日出东方图’”。
  上榜理由:一款游戏突显的爱国情节。
  非议指数:★★
  
十大最受非议网络游戏之九:奇迹(第九城市)

  你看到过一款游戏的私服和公服同时更新的吗?没见过吧?那就去玩玩奇迹吧。
  这是一款曾经风靡整个中国大陆的游戏,是一款曾经令所有人为它痴迷的游戏,当人们嘴里喃喃念着“袭风刺”的时候,朋友,我相信你应该会很困惑吧?
  当第九城市把这款出自韩国的游戏引进之时,继中国内地第一网游《传奇》之后,它再次成为了人们的宠儿。
  然而,如此一款出众的游戏,自然也成了制造私服的焦点,奇迹私服的出现,从测试到收费,一直都是高调进行的。直到现在,他的私服已不亚于官方服务器,其单台服务器在线人数几乎可以和官方服务器所相比。
  上榜理由:奇迹,私服的代名词!
  非议指数:★★☆
  
十大最受非议网络游戏之八:传奇(盛大)

  这同样是一款引自韩国的网游,它拥有中国大陆第一网游之称。
  相信很多朋友都记得03年2月初的一则新闻吧,标题是这样的:“开发商运营商各执一辞《传奇》遭遇‘断粮’危机”
  大概内容为:《传奇》开发商韩国Actoz公司由于盛大连续两个月拖延支付分成费,宣布终止《传奇》在国内的授权协议。针对韩国开发商的决定,《传奇》在中国的运营商上海盛大网络公司也发布了声明。盛大称,由于韩国开发商的过错,造成了“《传奇》服务器程序泄露”事件(即“私服”事件)。在双方还未就“私服”问题达成一致的情况下,韩国就单方面宣布终止合作,盛大表示,将以法律手段解决问题。同时,盛大公司人士表示,盛大公司拥有的《传奇》及其后续版本的独家运营权利受法律保护,《传奇》正常的运营和服务不会受事件影响而停顿。

  这则新闻当初震惊了所有传奇玩家,虽然盛大官方一再称自己拥有《传奇》及其后续版本的独家运营权利,《传奇》正常的运营和服务将不会受事件影响而停顿。然而做为一名玩家的我们,在当时那种情况下,却只有独自叹息而已。
  《传奇》拥有国内60万的玩家,在当时,这可不是一个小的数字。传奇会不会停,我们无法知道,但是若因为一款网络游戏的停止而从此放弃网游,那是不可能的。
  上榜理由:中国网游的开始,传奇玩家的忠诚!
  非议指数:★★★
  
十大最受非议网络游戏之七:石器世界(渡口网络)

  这款游戏之所以上榜,唯一的理由,就因为他是石器的续作。
  我们曾经因为游戏而产生过最初的悸动,而那款游戏,无疑就是石器时代。
  当在网吧里遇到稀有宝宝而大呼高兴的时候,完全忘了自己仍置身于一个繁琐喧嚣的闹市之中,是的,这游戏带给我们太多的震撼,以至于到了忘我的境界。
  然而在现今这个游戏泛滥的年代,石器的画面早已不能满足玩家,再加之私服的出现,他已经渐渐消失在玩家的视野之中了。
  08年,一则振奋人心的消息公布了:渡口网络宣布代理韩国eNium所制作的网游石器世界,这是一款被称为石器时代续作的游戏,他将原先石器的2D回合模式转换为3DMMORPG,并且大大提高了游戏的品质,让那些曾经想返回石器,却因画面而叹息的玩家心头一亮。
  他能超越石器时代带来的神话吗?3DMMOPRG还能给玩家找回玩石器的感觉吗?这一切,自然是最受玩家关心的。
  上榜理由:石器续作,再现经典!
  非议指数:★★★★
  
十大最受非议网络游戏之六:魔兽世界(第九城市/网易)

  找工作的时候,如果你说你是一个魔兽世界的玩家,或者曾经在玩魔兽世界,那么您知道是什么后果吗?没错,你将找不到任何工作!
  当然,这件事发生在欧美地区,在中国,还没有这样的事出现,但是试想一下,一款游戏能影响到现实生活工作之中,那他是什么分量呢?
  据某玩家所说:“每一个玩过魔兽世界的玩家,都会被他其中内容所深深吸引,以至于无法自拔!”当你看到这句话的时候,会想到什么呢?我们伟大的祖国明令禁止的毒品吗?
  不,这是一款游戏而已,一款受大众异常喜爱的游戏。人们在为它欢呼,也在为它疯狂。
  但是,游戏却因为“WLK”在国内审核一事而遭受了很大的非议,这一点,恐怕也只能凸显出玩家太过于热爱他了。甚至已经到了现在换代理的出现了。。。
  相信对于WOW玩家来说,喜爱早已大于一切了。
  上榜理由:玩游戏的另一种境界,源自魔兽世界。
  非议指数:★★★★★★
  
十大最受非议网络游戏之五:FIFA OL2(第九城市)

  众所周知,足球在中国可谓是扶不起的阿斗,它伤尽了千万球迷的心,同时,也让我们在打击中学习到了坚强。
  从最初世界杯出线带来的希望,到最近的亚洲区赛事典型性溃败,这其中,中国球迷也在不断的成长,足球流氓一词已渐渐消失在人们的记忆之中了。
  08年,EA制作的FIFA足球网络版进军中国,在他来临之前,大多玩家一直沉迷在单机版的虚拟足球世界中,那种只能满足个人所期望的游戏却不能与外界有所联系和交谈。
  虽然实况也推出了可以联网的战网系统,但对于一款专业的网游来说,实况足球明显做得不够。
  正是这样一款被大众喜爱的足球游戏改编,FIFA OL2在发行之前就受到了很高的评价。然而对于中国球迷来说,这款足球游戏将怎样在中国市场驻足呢?是每一个玩家在游戏中高谈阔论国足的失败?还是在谈论其他国家足球的发展?或者,在那种带有明显对比色彩下玩家与玩家之间因为足球热爱而升华到游戏里的冲突?这一切,是不能不引起注视的。
  无论如何,如果一款游戏不能带给人们喜悦的氛围,那它无疑是一款失败的游戏。在这里,我们期望游戏不会像我们想象那样所发展,只要它能带给玩家喜悦的游戏气氛,这样就已经足够了。
  上榜理由:对于足球,我们又爱又恨。
  非议指数:★★★★★★★


十大最受非议网络游戏之四:仙剑OL(久游)

  由大宇资讯股份有限公司研发,久游网代理的仙剑网络版,仙剑OL,从运营方公布消息至今,一直备受玩家青睐。
  从最初的DOS版,到现在的网络版,十年来,仙剑带给我们太多的回忆。它那出色的游戏剧情,绚丽的游戏画面,还有那令人久久无法忘怀的游戏音乐,这款游戏,不论从何角度,它都可称为经典。
  然而把这样一款单人RPG游戏改编为网络游戏,自然要受到众人的非议。
  仙剑OL不再是RPG,而是MMOPRG,有网友称:“在仙剑OL里,再也找不到任何的回忆,除了NPC和几个主角有关之外……但这又能说明什么呢?”从该网友评论来看,这款游戏,更像是托付在仙剑灵魂上的一个次类产品。
  网友还称:“仙剑OL把仙剑特有的‘中国风’给抹杀了。”关于这一点,笔者不做赘述,但若去浏览一下仙剑OL的游戏截图,相信大多玩家自然会明白。
  上榜理由:永恒的经典,仙剑。
  非议指数:★★★★★★★☆


十大最受非议网络游戏之三:AION永恒之塔(盛大)

  “我们来了!”以这样一种高调方式进军中国网络,永恒之塔就像是一个归来的骑士,震颤着所有人的内心。
  它有绚丽的游戏画面,新颖的PvPve战斗模式,这款游戏,无论从哪个角度,都吸引着人们的眼光。最为重要的,游戏本身有一百多种人物基因,可以还原一个现实生活中的你,满足了大多玩家长期所期望的自身进入网游的理念,让玩家更好的融入到游戏之中。
  只是这款游戏一直高调运营,但所发布的测试帐号却少之又少。这实在有点打雷不下雨之意,如此一来,又怎能不引人非议呢?到了公测的时候却仅仅不到2周的时间就开始收费运营,想必这也让大家匪夷所思吧。
  虽是如此,但却仍有许多玩家在默默等待着他。这样的一款游戏,实在让人又爱,又气。和上述游戏有些不同,这款游戏之所以带来非议,并非是因为游戏本身,而是来自于他的运营方。
  游戏之所以排行第三,那是因为关注他的玩家实在是太多了。
  上榜理由:传闻媲美魔兽的游戏大作,牵动着所有人的心。
  非议指数:★★★★★★★★


十大最受非议网络游戏之二:劲舞团(久游)

  给予用户以休闲、放松体验为主的网络游戏产品
  首先,我不得不说,这款游戏实在是太厉害了。说他厉害,自然有褒贬之意,至于是褒是贬,那得让游戏自身玩家来说,我说了当然没用。
  《劲舞团》作为一款早在2005年就被评选为第一批引入中国的休闲类网络游戏,以其特色的模拟在线舞蹈、音乐节奏击打为亮点倍受中国网民的喜爱。然而,近期有部分社会舆论指出《劲舞团》中存在一些不良信息并给用户造成了不良影响,虽如是说,但就其缺乏根本事实依据的内容来看,我们不排除有夸大炒作之嫌。
  但就现在劲舞团带给人们的影响来看,就算久游官方把嘴皮磨破,那也无法说出劲舞团究竟是否给用户造成了不良影响,若问我为什么?那我告诉你,因为群众的眼睛,是雪亮的!
  上榜理由:一个影响了中国新一带青年的游戏。
  非议指数:★★★★★★★★★


十大最受非议网络游戏之一:私服(自由人)

    许多游戏的成败都有他一定的因数,然而私服这个词眼,却被大多人认为是网游成败的老鼠屎。
  私服是什么?私服是非官方服务端而由私人或团体模拟其服务端所开发的和官方类似甚至一样的游戏。这种游戏,破坏了玩家体验网游的心情,因为在那里,不管什么东西,都是伸手即来的。
  私服也并非是所有人都憎恨的,笔者有一朋友就特别喜欢玩私服,究其原因,就因为四个字:免费,简单。
  免费自然免费,可如今许多私服为了挽回成本仍在变相收费。那简单呢,就更不用说了,在官方服务器里的所有东西,到了这里,想要什么有什么,想升几级升几级。当然,不排除要给点money意思意思的可能。
  当你在网游里疯狂的练级的时候,而我呢?正看着你那发愁的样子而傻笑。为什么?就因为我玩私服呗。
  私服就那么好吗?不一定吧,他内中所有设定虽然和官方一致,但就游戏权益相关和长久问题来说,就算你在里面付出了心血,也说不定哪天他就悄悄消失了呢?正如一首诗写的那样:我轻轻的走了,挥一挥手,不带走一片云彩。当然,云彩他带不走,可钱呢,人也没说他不带走吧。
  私服究竟有多可恨呢?想想传奇吧,想想奇迹吧,想想天堂吧!
  把这一切不愉快都宣泄在私服上吧,不用考虑什么,因为那是它罪有应得!
  上榜理由:人类智慧最卑鄙的体现,世界网游最大的敌人!
  非议指数:★★★★★★★★★★ 

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