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魔方初级解法(修改)

 nqj0108 2009-07-11

这个魔方初级解法是网上非常流行的"层进"式解法,在很多的网站上都有载。但是,大多数描述这一解法的通病就是“晦涩难懂”,没想到自己写的也是难逃此劫,呵呵。重写重写!!

第一部分 心法

1 没有解不出来的魔方,除非这个魔方曾经被拆开而没有正确的装回去。
2 魔方的初级解法像极“背单词”,只要记熟算法即可。
3 解魔方的要义是心静,很多解错的原因是按算法扭的时候一时疏忽。错了之后,也不要慌,重新来过就是
4 如果你不在意速度,随便哪一个魔方就可以玩。如果你在意,最好去买一个稍好一点的(50~100 rmb)。一个熟练初级解法的人,一般可以拧进3分钟。
5 熟悉初级解法之后,可以创造性的练习一些高级解法。最快的高手可以拧进10秒……

第二部分 解法

关键词:“中心” “棱” “顶” “层”

每个魔方有6个面。每个面有9个色块,中间的那一个即为中心色块(“中心”)。每个面和每个面相交,共有3个色块。其中中间的一个叫做“棱”,由两个颜色的色块组成。两头的叫做“顶”,由3个色块组成,是实际上三个面的交点。如果按照层的角度来看魔方,一个魔方由3层组成。综上,一个魔方有6个“中心”,12个“棱”,8个“顶”和3层。

层进法就是按照层的顺序,将魔方依次复位的解法。

第一层

首先,摆这一层的十字,即四棱分别于四侧面中心色一致)。任意选择一中心色为顶面(U),可以定出右、左、前(面向你的面)、后和底面这5个面,分别用R、L、F、B和D来表示。找到欲移动棱(其中有一面色肯定为U面色),将其非U面色调整到相应侧面,然后旋转侧面,归位。

注:这一步相对容易,但是对于初玩魔方的人思维上可能一时没有能够转过来。所以尽可能的多尝试一下。第一个棱、第二个棱较为容易。在调整非U面色到相应侧面时,需要注意,我们通常需要注意两点。第一,将这个棱尽可能的先移动的D面去。因为,D面的转动是可以“肆无忌惮”的。第二,有时,是没有办法把棱调到地面去。这个时候要学会转移,和复位(比较抽象,多拧几次,体会一下就明白了)。

其次,摆第一层的四个顶,即将一层所有色归位,且每顶非U色与相应两侧面色一致。

注:这一步之后我们就要使用符号来表示面和拧法了。要拧的面分别用前面提到的U、D、R、L、F和B表示。而拧的方向,如果是顺时针,就直接用这个面的符号,如果是逆时针(将这个面面向你,确定是逆时针还是顺时针),用这个面的符号加一撇表示,例如U''。

解法1:对于顶位于底层,且顶顶色位于侧面者,将底层沿顶顶色方向旋转90,然后转顶面另一顶侧色面棱下来接应,然后转回。

这时,有两种情况。

        拧法:D''R''DR(注意F面是红色)    

     拧法:DFD''F''

解法2:如顶顶色不在侧面或者顶不在底层者,分别置底,颜色置侧,然后采用解法1。

第二层

这一层的目的就是让第二层的四棱复位,即棱色分别于其连接两侧面的颜色一致。

首先,将顶底面互换。

其次,将目标棱色一一复位

方位:目标棱的色(位于顶层),目标棱色中心色,底色一线正面。

解法:

正->右 (红色为F)                             

顶左避,右顶挪(向顶挪),顶复位,右复位,顶右避,前上接,顶复位应,前复位

后四解法同第二步顶复位

U(避)R(挪)U''(复)R''(复)U''(避转)F''(接)U(应)F(复)

正->左 (白色为F)    

U''(避)L(挪)U(复)L''(复)U(避转)F''(接)U''(应)F(复)

第三层

这一层的目的是恢复第三层上所有的色块,共分4步。

首先, 三层四棱,即三层十字,但是四棱暂时不必要对应四侧面中心色。 魔方的方位保证R有一个顶色即可,例如 。注意要多次利用这一算法,直到复位为止。

解法:

R''(避)U''(转)F''(回)U(复)F(复)R(复)

其次,三层四顶,即将三层的四个顶的顶色调整到顶面,同样非顶色不必要对应于侧面颜色。

方位:

左1右2 顶左后,例如

 

就是左1,用解法1。红色为F,绿色为U。顶左后的意思是顶面角上的绿色块

 

就是左2,用解法2。

但是,并不是所有的情况顶面都能够是例图中的样子。有的时候,顶面只有两个非绿色块,或者有4个非绿色块。这个时候的方位用2后(如果只有2个,将侧面绿色块放在后面左侧)4左(如果有4个非绿色块,将侧面绿色块放在左面后部),然后用法1重复解,直到例图的样子。

解法1:

R''U''RU''R''U''2R

R''(转)U''(逆转)R(复位)U''(逆转)R''(转)U''2(逆转复位)R(复位)

转 逆 复 逆 转 逆复 复

解法2: FUF''UFU2F''

转 顺 复 顺 转 顺复 复

再次,将四顶复位,即将四顶的侧面颜色与相应侧面中心色对应。

方位:单挑冲后,即将相邻两个顶,在同一侧面的侧面色一致的一面调至背面。

例如,。然后把红色面定位背面。

解法:

LF''LB2L''FLB2L2

若无单挑,重复用解法 LF’LB2L’FLB2L2

最后,三层复棱,即将四个棱的侧面色与侧面中心色一致。 如果出现某一侧面已经全部一色,按照下面方法定位求解。

方位: 逆面顺右。

例如,

就是逆时针。这个时候方位要将单色侧面定位F,然后运用第三层,其次部分讲的解法1。

 

是顺时针,将单色面定位R,然后运用第三层,其次部分讲的解法2。

解法:逆1顺2

如果没有出现单色面,没有关系,随意运用解法1或者解法2,直到出现单色面,然后套用上面的情况。

 

最后,本文的解法和图片都是参考了卓越的“魔方小站” http://www./。解魔方的过程中难免碰到一些解法中没有提到的状况。请登陆魔方小站,参阅他们更为详细的解释。这里限于篇幅,就不再赘述了。

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