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JAVA面试题...

 万卷书生 2009-08-16
JAVA面试题

      [关键字: java面试题,面试笔试题]

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1、HashMap 和 HashTable的区别

两者都实现了Map接口,HashMap继承的是AbstractMap,HashTable继承的是Dictionary
HashMap是不同步的,HashTable是同步的;

HashMap的Key或者Value可以为空,HashTable的Key或者Value不可以为空; 

HashMap使用Iterator迭代,HashTable使用Enumerationdiedai;
HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16

,而且一定是2的指数;

HashTable实现了所有在Map中定义的抽象方法,另外,HashTable实现了一些其他的方法:

clear() 清除所有Key和Value

contains(Object value)检查某个对象是否存放在HashTable中

rehash() 强制再次进行散列操作

2、Collection 和 Collections的区别
Collection 是一个集合接口,Collections是一个包装类。

3、什么时候用assert
个人认为是在测试类中测试的时候使用的。

4、GC是什么? 为什么要有GC?
GC即垃圾收集器(Garbage Collection),JAVA可以自动回收不用的内存空间,防止内存泄露的发生

,对于提高对象的创建速度有明显的效果。
5、sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep()是使线程停止一段时间的方法,并没放弃资源。
wait()是线程会放弃资源,进入等待状态,直到被唤醒。
6、Java有没有goto
goto是JAVA中的保留字,并没有用到,Java中没有goto
7、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Override和重载Overload是Java多态性的不同表现。重写Override是父类与子类之间多

态性的一种表现,重载Overload是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类

有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 Override子类的对象使用这个方法时,将调用子类中

的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它

们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载OverloadOverloaded的方法是可以

改变返回值的类型。在多if/else,switch的类中,可以考虑使用override。
8、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有

何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用contains()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否

相等。
set及其实现
set要求存入的的每个元素都必须是唯一的,因为set不保存重复的元素,加入set接口的元素必须

定义equals()方法以确保对象的唯一性,但不保证维护元素的保存顺序。
HashSet为快速查找而设计的set。存入HashSet的元素必须定义Hashcode()
TreeSet是保存顺序的set,底层是红黑树结构,可以从set中提取有序的序列,存入的元素必须实

现comparable接口。
LinkedHashSet具有HashSet的查询速度,内部使用链表维护元素的顺序,在使用迭代器便利set时

,结果会按元素的插入顺序显示,元素必须定义hashcode()方法。

红黑树是一种特定类型的二叉树,它是在计算机科学中用来组织数据比如数字的块的一种结构。所

有数据块都存储在节点中。这些节点中的某一个节点总是担当启始位置的功能,它不是任何节点的

儿子;我们称之为根节点或根。它有最多两个"儿子",都是它连接到的其他节点。所有这些儿子都

可以有自己的儿子,以此类推。这样根节点就有了把它连接到在树中任何其他节点的路径。
  如果一个节点没有儿子,我们称之为叶子节点,因为在直觉上它是在树的边缘上。子树是从特

定节点可以延伸到的树的某一部分,其自身被当作一个树。在红黑树中,叶子被假定为 null 或空


  由于红黑树也是二叉查找树,它们当中每一个节点的比较值都必须大于或等于在它的左子树中

的所有节点,并且小于或等于在它的右子树中的所有节点。这确保红黑树运作时能够快速的在树中

查找给定的值。
9、给我一个你最常见到的runtime exception
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,

BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException,

ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException,

EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException,

IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,

NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException,

ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException,

SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,

UnsupportedOperationException
个人比较常见的是,NullPointerException,
10、error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序

能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
11、List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是继承自Collection接口
Map没有继承Collection接口
12、abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些

基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实

例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象

构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们

也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样

的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final

成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口

时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对

象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将

生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类

是否实现了接口。
13、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
不能是static的,static是不能被重写的;
不能是native的,native标识符表示方法是需要实现的,是与abstract相矛盾的;
不能是synchronized的,synchronized是对于对象来说的,abstract是不能实例化的。
14、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类

(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体

类必须有明确的构造函数。
15、启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以

由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一

个线程。
16、构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
17、是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
18、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法


不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
19、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什

么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
20、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
2 << 3
21、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
22、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的

结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参

数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改

变的。
23、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是

int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
24、写一个Singleton出来
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在

类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance;   }
}

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