1快捷键
顶面视图快捷键
旋转
前面图
透视图
右下角视图控制区工具
滚动滚轮相当与缩放、放大。当按住滚轮时候相当与小手的工具
Alt +滚轮
Ctrl +W 局部放大
Alt + W 最大化功能
Alt + 6
Alt + X
Ctrl + 右键 有立方体(box)
Ctrl + Z 回退上一步奏
Ctrl + Y 重新设置
F3 线框与实体的切换
F4 线框与实体的同时显示
F5 约束X轴
F6 约束Y轴
F7 约束Z轴
F8 约束XY 平面
F12 是准确移动
Alt +T+M 镜像
D 封闭视窗
8
当出现错误时候想新建一个视图的时候 找到文件下 Reset
锁定快捷键
切换到4个全图最佳显示功能
切换到单个图的最佳显示功能
精确移动时用
灯光
相机
复制
快读渲染
显示上一次渲染Ctrl +R+ S
按住Ctrl选择是加选 再点击选择就是减选
按住 Alt 选择只是减选
选中物体在四个视窗中的全图快捷键
按名称选择的快捷键是
小手平移 Ctrl + T
如果在视窗中没有选中物体 按 Z 键
旋转视窗Ctrl + R 或者按住
中心对齐的快捷键是
角度扑捉的快捷键是
Genonetry显示于隐藏几何体 Shift +G
如何解除关联复制
选择关联复制的物体点击修改面板中
如何赋材质
材质编辑器快捷键
鼠标放在小球上右击 切换成 6X
选中球在选中物体赋予
要组加
捕捉开关快捷键 S
在捕捉设置 (在捕捉处 右键+ Vertex)代表捕捉顶点 直接关掉
Customice
如设置millmeter
把第四个换成第一个meter 换成 millmeters
系统单位设置 换成millmeters 毫米
全选
组 下面的重组
G roup (组)
如何打相机
1点击建立面板
2 激活P视图在键盘按C键 激活相机视图
要想同时选择相机点和目标点的话 就选择中间的那条线即可
注意:(1)如果想修改相机参数只点击相机点
如何简单的打灯光
1 建立面板 灯光→泛灯光→Omni
注意 : 在房间的对角线处打灯光
自制灯时候 Diffuse 调成Colour (100)
如何调整修改纹理(导入纹理赋予模型)的大小
1选中点M ( Diffuse边的M)
2 U 复2个或多个
注意: 关联复制Instance
当一个物体参数发生改变所有都复制这就是关联复制
如何修改视窗背景色
在自定义(Customize user Interface)→color→Vrewport Bavkground →在修改颜色
有一种界面是Customize→Loadcostom→出现一个对话框找到ame-dark.ui
如何 保存已经做好的作业归档不会丢失
点击 (File)文件 下→Archive(归档)
关闭物体坐标器快捷键
如何选择物体
(1)
如果选择更多的只要选择其中的一个然后点击 Namcmcolor
(2)
点击
如何制作反射材质效果
选中物体 在键盘上点击M 进入材质编辑器的材质球打开maps →倒数第三(Reflection)→None→Raytrace (光影追踪)OK 返回找到
右键有显示与隐藏命令
Hide selection 隐藏选择物体
Hide UNselection 隐藏没有选择物体
Unhide ALL 显示全部
Unhide name 按名称选择物体
Free selecetion 冻结当前物体
ISotate selection 单独编辑
Untreeze All 解冻所有
角度捕捉配合旋转 快捷键 A
红绿蓝就是对应的约束 XYZ 轴
渲染前一个视图
吸管前是材质球的名称
Opacity 是透明度
如何让材质的球的颜色和纹理共同起作用
红色体纹 加黄色
无论数值多少数值显示纹理剩下的显示颜色
复位 Reset map
Edit→Hold (Alt+Ctrl+H)暂存
Fetch (Alt+Ctrl+F)提取
组属性 Propertier 属性 右键 出现菜单找到Propertier
文件(file)→summary Info
Duplicate Material Name 材质名字
Shapes (形状)
矩形四边形命令建立面板形状(shapes)
编辑面板中长(length) 宽 (width) 圆角( corner Radius )根据角度
编辑线结合命令
(1)
如何查看单个物体有多少个面快捷键
如何查看场景中有多少个面
如何查看一个小组的面数
如何设置修改面板
在修改面板中点击
如果3D的页面出现问题比如 修改面板没有了之类的可以尝试一下3种操作
1 从新打开你要的物体
2 关闭后在从新打开3D 然后导入你的物体
3 自定义菜单下(Customize)→lad sustom (加载) →DefaultUI
线的扩边命令
修改编辑线(Edit Spline)
如何以颜色来选择物体
(1)选择你要选择的物体点击颜色框
(2)Fdit → select By
隐藏于显示工具条
结合命令出错的几种情况
Attch 结合
如何制作窗框
首先在挤压的模型上打开扑开关 按 窗口的大小再画一个矩形点击修改面板 Editsplin (编辑线)打开编辑线左边的“+”下拉框选择spline (线辑)框