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当我们拖动到一定程度时,可以发现山景图明亮的天空部分已经被换成了天空图。两图被合成在一起。
有些朋友会说,这样的合成也太难看啦,在两图交界处出现了非常难看的白边,背景天空蓝得太假啦!
下一步我们先解决难看的白边问题。边缘生硬的原因是我们没有分拆黑色滑块。

3.按下Alt键,用鼠标拖动刚才调整的黑色滑块,可以看到,它会被分拆为两个滑块,如图标示3所示。同时画面上难看的白边会立即有所改善。随着拆分距离的加大,两图的融合边缘会变得非常柔和,有了透明过渡的效果,甚至于山景图中部分天空图像会淡淡地揉合到天空图中。
这是因为我们把滑块拆分之后,定义了拆分滑块中间部分为从完全的不透明到完全的透明中间的过渡。合成的图层有了半透明过渡,自然就会使融合更完美。

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技巧提示:融合图像的注意事项
我们在合成图像时,常会遇到难看的白边、两图边界十分明显、素材过小的情况,怎么办呢?
对于难看的白边和明显的边界,我们可以通过下面列出的手段来消除:
1、抠图时宁少勿多,将边缘进行细致制作,使主体与背景融合起来;
2、合成的背景图与抠图前的边缘颜色相近,再加上使用蒙版对边缘进行柔化处理,可以将它们很好的融合在一起。
3、边缘对比强烈无法融合,可以在其上放上别的图像进行遮盖,即打补丁法。
对于素材过小,某些边缘穿帮的情况,我们可以这样做:
1、使用仿制图章,将其他地方的图像复制过来,将素材扩大;
2、如果素材图像并不清晰,可以将它自由变换以适合。
3、转变观念,不要将目光只放在一个点上,有些素材上原本要切掉的东东,也许还有用处。这一点在我们本例中就有应用,我们本意是换天空,但是天空部分太小了,我们干脆把草原的一部分也放在图中,给人以山后就是草原的感觉,使草原也成为图像的一部分。我们达到了三个目的:有了更大的素材,不必再对素材进行修补或者放大;使图像更有层次,不仅有近景,还增加了远景;使素材与合成图像之间的透视关系正确。
这里所说的透视关系是十分重要的,在我们小区外有一家房地产商的广告,漂亮的小楼、平静的水面,颜色搭配很好,但是透视关系却有严重的错误,给人的感觉是,楼要倒到水里去啦!总的来说是一个失败的合成作品。因此在本例中,我们不能把仰视的云做在平视的图中,正确的透视关系是作品成败的关键因素。
调整颜色,使合成更真实
前面我们使用混合颜色带,将两张图像融合在一起。不过这样的图像离完工尚远,就像周正龙所做的老虎那样,合成图像的颜色如果不统一,就会给人以剪纸的感觉。
本例中的天空颜色很蓝,而人物和山峰部分颜色饱和度很低,也比较暗。因此我们需要把天空部分的颜色调整到与山景图相适合。
单击“图像”-“调整”-“色阶”,对天空图层进行色阶调整如图所示,我们把天空调亮一些,与原来的天空亮度相似,两图的融合进一步改善,颜色过于鲜艳的天空也被修改过来:

我们可以看到,不仅仅天空被融合进来,后面的草原也被合入图中,整个图像变得更有层次,边缘融合也真实可信

混合颜色带
我们不仅仅可以利用上下层的明暗关系来设置图像的透明位置,还可以利用各个颜色通道的不同来设置混合颜色带。大家可以在混合颜色带面板设置中看到一个通道选择项,利用不同的通道来设置透明会使我们的操作更加灵活,因此它是一个非常实用的功能。希望大家能掌握好,熟练使用