有两种方法。其一,可以在父类中指定控件的颜色,或者利用MFC4.0 新的消息反射在 控件类中指定颜色。当控件需要重新着色时,工作框调用父窗口(通常是对话框)的 CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口类中重置该函数并指定控件的新的绘画属性。例如, 下述代码将对话中的所有编辑控件文本颜色改为红色: HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor ); //Draw red text for all edit controls . if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT ) pDC ―> SetTextColor (RGB (255 , 0 , 0 , ) ) ; return hbr ; } 然而,由于每个父窗口必须处理通知消息并指定每个控件的绘画属性,所以,这种方法 不是完全的面向对象的方法。控件处理该消息并指定_____绘画属性更合情合理。消息反射允 许用户这样做。通知消息首先发送给父窗口,如果父窗口没有处理则发送给控件。创建 一个定制彩色列表框控件必须遵循下述步骤。 首先,使用ClassWizard 创建一个CListBox 的派生类并为该类添加下述数据成员。 class CMyListBox ; publilc CListBox { … private: COLORREF m_clrFor ; // foreground color COLORREF m_clrBack ; //background color Cbrush m_brush ; //background brush … } ; 其次,在类的构造函数中,初始化数据中。 CMyListBox : : CMyListBox () { //Initialize data members . m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) ; // yellow text m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) ; // blue background m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack ); } 最后,使用ClassWizard 处理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新的绘画 属性。 HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor ) { pDC―>SetTextColor (m_clrFore); pDC―>SetBkColor (m_clrBack); return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle () } 现在,控件可以自己决定如何绘画,与父窗口无关。
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