根据需要更改图像的大小,例如FLASH的场景是550px,就把图片的宽度改成550px左右大小。如果不想图片变形,就把下面的约束比例前打勾。 三、打开"文件"—>"存储为WEB所用格式"。 还可以选择不同的查看方式,我一般选择双联。 也可以选择不同的格式保存。 一般情况下就选择JPEG格式,选择下拉菜单,有低、中、高、非常高、最佳,或者直接选品质,品质越高,文件体积越大;品质越小,文件体积越小。但要注意一点的是,如果品质太低的话,图片会不清楚。 还有一个常用的格式就是GIF,它的最大的特点就是能保存透明的图像。这一点在导入FLASH中很有用的。 最近就是存储一下,改个文件名啦! 图片加框 一、打开一张图片,按CTAL+A全选。 二、边框的选区: 方法1:直接执行“选择”--->“修改”--->“边界”,在弹出的对话框内输入数值(边框的宽度)。 方法2:选择矩形选框工具,在上面的工具条上,按下“从选区减去”,再拉一个矩形框。 得到的选区如下图,再增加图层1。注意以后的操作都是在图层1上进行的。 三、填充喜欢的颜色或图案。 执行“编辑””--->“填充”,出现如下菜单: 现在可以找一种自己喜欢的颜色或图案填充上啦! 四、制造效果。 方法1:图层样式。双击图层1,得到图层样式的混合选项,在里面选择你要的效果吧。 当然也可以“图层”--->“图层样式”中进行更精确的处理。 这是用图层样式得到的效果图: 方法2:样式。 打开样式面板,如果没有就执行“窗口”-->“样式”。选择各种样式效果,再执行图层样式(见方法1)。 这是用“砖墙”样式做出的效果图: 方法3:滤镜。滤镜的功能特别的强大,可以利用滤镜制造出各种各样的效果出来。 下面的这个效果就是先用图案填充,后用"滤镜"-->"纹理"--->"染色玻璃"做成的。 图片拼合 下面有两张图片,现在要把赫本帖到另一张图片上去。 首先当然要在PS中打开人物这张图片。 选择工具栏里的多边形套索工具将人物大体选出来。 然后执行“编辑”--->“拷贝”。把这个文件关掉。 二、打开另一张图。执行“编辑”--->“粘贴”。 得到: 人物有点大了,不过没关系,按CTRL+T,或者“编辑”--->“自由变换”。我们将图片修改成合适的大小。 三、在图层面板上,添加图层蒙版。 四、现在开始用毛笔修边,这可是个细心的活儿。 按D键,默认前景色为黑色,背景色为白色。用黑色毛笔,是将人物的毛边去掉,露出下面的背景色;用白色毛笔,是将人物那层复圆。按X键,前景色与背景色互调。 用图层蒙版最大的优点,就是修错了也不要紧,用相反的颜色再修回来。 选择适合的笔刷大小来修边。 修好了,就可以保存啦! 最后的效果图:
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