Flash/Flex也支持基于Socket的网络连接 ,服务器端可以是C++,VB,C#,Java等任一语言开发。监听一个网络端口便可以接收到Flash/Flex开发的客户端的连接。 ActionScript 3.0 提供了通过Socket 连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S 结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP 协议无状态连接的弊病。ActionScript 3.0 使用XMLSocket 类进行连接。需要注意的是使用XMLSocket 类进行Socket 连接时,不能自动穿过防火墙。要想穿过防火墙连接,则需要使用基于HTTP协议的RTMP协议。 通过查阅Adobe提供的API文档可以了解到,XMLSocket提供了四个公开方法: 1、XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--创建一个新的XMLSocket对象。 2、close():void--关闭一个XMLSocket。 3、connect(host:String,port:int):void--连接到指定的TCP端口。 4、send(object:*):void--将数据发送到连接服务端。 OK,了解这些后我们就可以用XMLSocket来开发基于Socket的网络及时通信应用。下面通过C#提供一个Socket的服务端,并监听8888端口。示例程序如下:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Net.Sockets;
- using System.IO;
- namespace FlashFlexDotNet
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- TcpListener listener;
- try
- {
- listener = new TcpListener(8888);
- }
- catch (Exception ex)
- {
- Console.WriteLine(ex.Message);
- return;
- }
- listener.Start();
- Console.WriteLine("服务器启动,等待客户端连接.");
- bool loop = true;
- while (loop)
- {
- Socket s = listener.AcceptSocket();
- NetworkStream ns = new NetworkStream(s);
- StreamReader reader = new StreamReader(ns);
- string result = string.Empty;
- try
- {
- result = reader.ReadLine();
- Console.WriteLine(result);
- }
- catch (Exception ex)
- {
- Console.WriteLine(ex.Message);
- }
- }
- }
- }
- }
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服务器端Socket已经准备完毕,下面看看客户端的ActionScript的XMLSocket怎么来建立Socket连接与.net的Socket服务端进行通信。 如本文前介绍,ActionScript 3.0提供了基于Socket的网络连接类XMLSocket,我们可以直接使用它来开发基于Socket的网络通信。如下建立一个基与ActionScript 3.0提供的XMLSocket的网络连接:
- private function connectionServer():void
- {
- xmlConn = new XMLSocket();
- xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);
- }
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随后,便可以通过XMLSocket的实例方法send()向Socket服务端发送消息了。如下代码定义:
- private function onSend():void
- {
- xmlConn.send(txtData.text + "\n");
- }
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客户端完整代码:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"
- backgroundGradientAlphas="[1.0, 1.0]"
- backgroundGradientColors="[#CDCAE6, #FFFFFF]">
- <mx:Script>
- <![CDATA[
- import mx.controls.Alert;
- private var xmlConn:XMLSocket;
- private function connectionServer():void
- {
- xmlConn = new XMLSocket();
- xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);
- }
- private function onSend():void
- {
- xmlConn.send(txtData.text + "\n");
- }
- ]]>
- </mx:Script>
- <mx:TextArea x="43" y="34" height="120" width="263" id="txtData"/>
- <mx:Button x="93" y="180" label="连 接" fontSize="12" click="connectionServer()"/>
- <mx:Button x="190" y="180" label="发 送" fontSize="12" click="onSend()"/>
- </mx:Application>
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