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狙击步枪瞄准镜使用方法

2010-02-12  D-混合体
狙击步枪瞄准镜使用方法
 
  

 

------以军事模拟《闪点行动》为例

    一、在《闪点行动》中,瞄准镜使用方法如下:

    ★M21式7.62mm狙击步枪:

 

     

 

  1、按“V”键打开瞄准镜,使目标位于瞄准镜十字线中央。此时你能看到在十字线四周各有一段小分划线。注意十字线上部的小分划线,后面我们要用到它。

    2、使用小键盘上的“+”或“-”键调整瞄准镜的放大倍数,使目标的头部到腰部正好位于十字线中心到中心上部分划线上。或者使目标的头到脚正好处十字线上下两个小分划线上。

    3、此时你已经调整好你的瞄准镜了,排除其它因素,瞄准镜的中心就是子弹的弹着点。

    4、估计过去此时你的瞄准镜横丝上两个小分划线对应目标所在处的实际距离就是1.52米。另外,虽然资料上说M21的瞄准镜能测距,但我还是没有找到一个简便的方法进行测距。这里提供一个土办法:先确定你的显卡在游戏中最多可以显示多少米范围内的物体(TNT2M64是400米左右)。进入游戏的任务编辑器,建一个只有一个士兵的任务,进入任务,调整敌人与你的距离(个人觉得地图编辑器默认的一格应该是100米,但一直没有找到权威的说明)。记下不同距离上敌人在屏幕上显示的高度。记熟后以后就可以在游戏中判断敌人和距离了。

 

     

     

     

     

     

     

     

     

                          M21瞄准镜具体操作示意图

 

 

    ★Dragunov SVD 7.62mm狙击步枪:

 

     

 

    1、按“V”键打开瞄准镜,使目标位于瞄准镜中央。

    2、此时可以看到在瞄准镜左侧有一段由虚线组成的线,上面标着“2、4、6、8、10”,下面还有一道横线。这是用来测量你与目标距离的,一小格表示100米,如果看出去目标的脚落在横线上,头部位于“4”处的虚线上,那么这时你和目标的距离就是400米。

    3、在瞄准镜的中央有四个向上的小箭头,每一个表示250米距离的提前量。如果用3的方法测出目标在300米处,那么此时子弹的弹着点就位于第一和第二个箭头之间,离第一个箭头距离是两箭头间距的五分之一处,其余的以此类推。

 

     

     

     

     

                         SVD瞄准镜具体操作示意图


    二、怎样对远距离目标射击

  既然用的是狙击步枪,你和目标之间的距离就不会太近。个人以为,狙击步枪的最佳使用距离是300~400米左右。近了容易被发现,远了不容易射中。静止目标是很容易的功课了。这里我们来讨论一下移动目标的射击。移动目标分两种,目标移动路线和你的枪管在一条直线上的(也就是目标面向你或背对你跑动的)和目标移动路线和你的枪管成一定角度的。前一种目标可以按静止目标处理。难的是后一种目标,经计算,在游戏中人物在平地上跑动的速度大约是6m/s。用前面的方法调整你手中枪支的弹道,可先根据感觉提前一定距离,试射一枪,而后立即修正。

 

    如果你用的是SVD可以测出距离假如你测出与目标的距离是400米,此时子弹飞行大约需要0.7秒左右,观察目标的运动状态,如果目标垂直于你的弹道运动。那么你要有4米的提前量。换算到人体就是5~6个人体宽度。如果目标和你的弹道成一定角度,相应的要减少提前量。我个人的做法是:先调好弹道,然后将准星前移一定距离,估计提前量,等目标移动到相应的提前量位置时射击。也有人用瞄准镜套住目标,的同时移动枪支,估算提前量,当觉得已经合适时射击。用哪一种看你的爱好。在闪点中人物上下坡时速度会比平地上慢一些,相应的要加上一定的提前量。其实只要记住:上坡打头,下坡打脚。就行了。

 

  要说明的是:这只是供你在单人任务中使用。如果你上网作战,我建议你不要射击移动目标。因为要射中实在太难。在游戏中子弹速度、目标移动、网络延时都会影响你的战果,可能你打光子弹也打不中一个移动的目标。最主要的是:地图中可供狙击手的隐藏位置不多,你总不会希望自己好不容易找到的伏击地点很快就被敌人发现吧!另一点是:用狙击步枪一定要把Video Options里的Cloudlets设为Enable状态,这样才能看见子弹击中地面溅起的尘土方便你修正弹道。

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