Android Makefile中是 如何识别 TARGET_PRODUCT 的 收藏今天有时间小看一下Android 的Makefile, 终于稍有明白Android 编译系统是如何通过环境变量 TARGET_PRODUCT 来决定编译定制product. 首先, 编译Android 代码 通常情况下使用: # make showcommands 这实际上等价于下面的完整命令 (具体参见 build/core/envsetup.mk ) # TARGET_ARCH=arm TARGET_PRODUCT=generic TARGET_BUILD_TYPE=release make showcommands 可见,默认情况下编译系统认为TARGET_PRODUCT 是generic 的 那如何编译特定产品的Android呢? 这就需要查看Android Makefile是如何解析环境变量TARGET_PRODUCT的。 Android Makefile 的引用关系是这样的 Makefile -> build/core/main.mk -> build/core/config.mk -> build/core/envsetup.mk -> build/core/product_config.mk 在build/core/product_config.mk 中编译系统首先调用 build/core/product.mk中定义的函数get-all-product-makefiles ,来 遍历整个vendor 的子目录, 找到vendor下所有的 AndroidProducts.mk, 不同子目录下的AndroidProducts.mk 中定义了不同的 PRODUCT_NAME, PRODUCT_DEVICE 等信息,(我们也可以通过 打开build/core/product_config.mk 中的#$(dump-products) 语句使控制台编译的时候输出所有product 的信息) , 接着build/core/product_config.mk 会调用resolve-short-product-name 将TARGET_PRODUCT匹配的AndroidProducts.mk 中定义的 PRODUCT_DEVICE 赋值给TARGET_DEVICE。 有了这个TARGET_DEVICE, 再回到 build/core/config.mk, 会include $(TARGET_DEVCIE)/BoardConfig.mk board_config_mk := \ include $(board_config_mk) 而这个配置文件BoardConfig.mk 决定了目标系统编译属性,比如使用ALSA还是不是 GENERIC_AUDIO 等等 另外在这里TARGET_DEVICE 宏也决定了TARGET_DEVICE_DIR, 因为TARGET_DEVICE_DIR 取的是上面提到的BoardConfig.mk 的路径。 TARGET_DEVICE_DIR := $(patsubst %/,%,$(dir $(board_config_mk))) 当然Android 的Ob目标输出也是由TARGET_DEVICE决定,见build/core/envsetup.mk TARGET_OUT_ROOT_release := $(OUT_DIR)/target TARGET_PRODUCT_OUT_ROOT := $(TARGET_OUT_ROOT)/product PRODUCT_OUT := $(TARGET_PRODUCT_OUT_ROOT)/$(TARGET_DEVICE) 再回到 build/core/main.mk, 编译系统接着做的一个件事情是,遍历所有字目录,找到所有Android.mk文件,并将这些Android.mk文件include 进来 # subdir_makefiles := \ include $(subdir_makefiles) 我们再来看其中的 ./build/target/board/Android.mk ,对了它引用了 include $(TARGET_DEVICE_DIR)/AndroidBoard.mk 由上面TARGET_DEVICE_DIR的定义,这下又进入了 vendor 下TARGET_DEVICE指向的目录了,这个mk文件中定义了特定Product需要编译和安装app 和 script. |
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