步骤一 确认你已经选择了路径模式。
为了创建更大的区域,我喜欢创造更大的线,我觉得它创造了一个光滑的曲线,而不是创造了很多锚点。但是如果你想的话,你也可以创建较小的线条和使用更多的锚点。这两种方法都试一试,看哪个最适合你。
现在往下拖动鼠标你将注意到线条将会弯曲。 拖动并释放鼠标按钮并当您的线条轮廓适合头部边缘的轮廓时。 如果线条没有你想像的那样,没问题,钢笔工具是非常宽容的。 一种选择是, 删除你最后创建的一个锚点。要做到这一点, 按DELETE 。这将删除最后锚点。在您删除锚点后你必须记住点击最后锚点否则你将创建一个新的子路径。 您也可以选择转换点工具编辑线条的角度 。当您创建了曲线你可能发现这些两行显示。这些被称为指南/方向线。他们控制曲线的角度和长度。 保持钢笔工具仍处于选中状态,按住’alt’ (这是转换点工具的快捷键)和悬停在顶端的方向线。 (您会发现,您的光标移动将不会改变,直到您悬停在两端方向线或一个锚点) 。 如果你继续用钢笔工具点击胳膊的外部的话,线条将不会你在你想要的地方。 按住 ‘Alt’点击并拖动底部的方向线向上使线条在合理的贴近锚点跟踪胳膊的方向。 现在你应该围着胳膊绘制曲线使用不同的方法编辑线条或曲线
记住, 保持你的鼠标往一个方向的曲线拖动 你的图像应该看起来像这个样子。 现在将前景色设置为黑色。 现在右击(钢笔工具仍然选中)将会出现这个对话框。 点击填充路径使用以下的设置。 钢笔的轮廓将会围绕在身体周围,按下del清除这个。 你的图像应该像这个样子。
在boby图层上创建一个新层命名为 ‘Stomach’。使用钢笔工具描绘出身体上白色的部分。 当你完成时关闭路径,将前景色设置为白色,右击选择填充路径。点击删除键清除掉钢笔轮廓
由于眼睛是圆的你可以选择多边形工具 或者使用钢笔工具绘制眼睛并用黑色填充 在你完成了做左眼后,复制图层 (Ctrl & J/Apple Option Key & J)移动到另一个眼睛。命名这个图层为 ‘Right Eye’. 这就是所有图层可见这张图像呈现的样子。
围绕着鸟嘴使用钢笔工具绘制并将前景色设置为 #fbdf26.填充路径并按下del删除键清除钢笔轮廓。
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