动画预设是预配置的补间动画,可以将它们应用于舞台上的对象。您只需选择对象并单击“动画预设”面板中的“应用”按钮。 使用动画预设是学习在 Flash 中添加动画的基础知识的快捷方法。一旦了解了预设的工作方式后,自己制作动画就非常容易了。 您可以创建并保存自己的自定义预设。这可以来自已修改的现有动画预设,也可以来自您自己创建的自定义补间。 使用“动画预设”面板还可导入和导出预设。您可以与协作人员共享预设,或利用由 Flash 设计社区成员共享的预设。 使用预设可极大节约项目设计和开发的生产时间,特别是在您经常使用相似类型的补间时。 注: 动画预设只能包含补间动画。传统补间不能保存为动画预设。
有关动画预设的视频教程,请参阅 www.adobe.com/go/lrvid4056_fl_cn 上的“使用动画预设”。 预览动画预设Flash 随附的每个动画预设都包括预览,可在“动画预设”面板中查看其预览。通过预览,您可以了解在将动画应用于 FLA 文件中的对象时所获得的结果。对于您创建或导入的自定义预设,您可以添加自己的预览。 应用动画预设在舞台上选中了可补间的对象(元件实例或文本字段)后,可单击“应用”按钮来应用预设。每个对象只能应用一个预设。如果将第二个预设应用于相同的对象,则第二个预设将替换第一个预设。 一旦将预设应用于舞台上的对象后,在时间轴中创建的补间就不再与“动画预设”面板有任何关系了。在“动画预设”面板中删除或重命名某个预设对以前使用该预设创建的所有补间没有任何影响。如果在面板中的现有预设上保存新预设,它对使用原始预设创建的任何补间没有影响。 每个动画预设都包含特定数量的帧。在应用预设时,在时间轴中创建的补间范围将包含此数量的帧。如果目标对象已应用了不同长度的补间,补间范围将进行调整,以符合动画预设的长度。可在应用预设后调整时间轴中补间范围的长度。 包含 3D 动画的动画预设只能应用于影片剪辑实例。已补间的 3D 属性不适用于图形或按钮元件,也不适用于文本字段。可以将 2D 或 3D 动画预设应用于任何 2D 或 3D 影片剪辑。 注: 如果动画预设对 3D 影片剪辑的 z 轴位置进行了动画处理,则该影片剪辑在显示时也会改变其 x 和 y 位置。这是因为,z 轴上的移动是沿着从 3D 消失点(在 3D 元件实例属性检查器中设置)辐射到舞台边缘的不可见透视线执行的。
若要应用动画预设,请执行下列操作: 只要每个选定帧只包含一个可补间对象,也可以将动画预设应用于不同图层上的多个选定帧。 将补间另存为自定义动画预设如果您创建自己的补间,或对从“动画预设”面板应用的补间进行更改,可将它另存为新的动画预设。新预设将显示在“动画预设”面板中的“自定义预设”文件夹中。 若要将自定义补间另存为预设,请执行下列操作: 注: 保存、删除或重命名自定义预设后无法撤消。
导入动画预设动画预设存储为 XML 文件。导入 XML 补间文件可将其添加到“动画预设”面板。
Flash 将打开 XML 文件,并将动画预设添加到面板。 导出动画预设可将动画预设导出为 XML 文件,以便与其他 Flash 用户共享。
删除动画预设可从“动画预设”面板删除预设。在删除预设时,Flash 将从磁盘删除其 XML 文件。请考虑制作要在以后再次使用的任何预设的备份,方法是先导出这些预设的副本。
创建自定义预设的预览可以为所创建的任何自定义动画预设创建预览。通过将演示补间动画的 SWF 文件存储于动画预设 XML 文件所在的目录中,可以做到这一点。
现在,在“动画预设”面板中选择自定义补间后,将显示预览。 |
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