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散打(领略无数的魅力)

 瓦项木 2010-04-15

散打

百科名片

散打
散打也叫散手,古时称之为相搏、手搏、技击等。简单而言就是两人徒手面对面地打斗。散打是国标武术一个主要的表现形式,以踢、打、摔、拿四大技法为主要进攻手段。另外,还有防守、步法等技术。散打也是现代体育运动项目之一,双方按照规则,利用踢、打、摔等攻防战术进行徒手搏击、对抗。是中国传统武术的擂台形式,也是中国武协为了使武术能够与现代体育运动相适应所整理而成。

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【历史】
【级别】
【特点】
【入门知识】
【竞技比赛】
【发展】
【同名电影】
散打功夫训练技击八要诀


  

【历史】

  散打是中华武术的精华,是具有独特民族风格的体育项目,多年来在民间流传发展,深受人民喜爱。散打起源与发展,是和中华民族悠久历史同步。它从先辈的生产劳动,生存斗争缘起,但又服务于此,演化至今成为华夏民族灿烂文化遗产中的瑰宝。原始社会人类为了争取自下而上、猎取食物,长期与野兽搏斗,学会了与野兽搏斗所使用的不同方法。如:拳打、脚踢、抱摔等简单的散打技术,并学会了一些野兽猎取食物的本领,如:猫扑、狗闪、虎跳、鹰翻等。
  现在的散打是两人按照一定的规则,运用武术中的踢、打、摔和防守等方法,进行徒手对抗的现代体育竞技项目,它是中国武术的重要组成部分。中国武术有两种表现形式,一种是套路演练形式,一种是格斗对抗形式。散打就是格斗对抗形式的一种。
  1979年散手在我国成为竞技的比赛项目。在80厘米高,8米见方的擂台上进行比赛。散手比赛允许使用踢、打、摔等各种武术流派中的技法,不允许使用擒拿,不许攻击喉、裆等要害部位;运动员分体重、穿护具在相同的条件下平等竞争。在对敌斗争中这些界限就没有了,军警对敌斗争就专寻对手的要害部位击打。使用的招法也比较凶狠,杀伤力较大,散打的出现让中国武林(格斗界)火红起搏击热。
  1979年,随着中国武术热的再度兴起,中国体委按照竞技体育模式,首先在浙江省体委、北京体育学院和武汉体育学院进行了武术对抗性项目的试点训练,并于同年5月在广西南宁举行的全国武术观摩交流大会上做了首次汇报表演。同年,又进行了几次比赛。1982年制定了《散打比赛规则》,1987年,散打被国家体委批准为正式比赛项目,并设“团体锦标赛”和“个人锦标赛”赛制。现在武术散打对传统技击术进行归纳、整理,舍弃它们的具体形态,找出其中带有共性的规律,即把中国各拳种门派的拳法、腿法通过规整,总结出它们的基本运动形式,经过高度抽象,确立进攻技术具有两种运动形式:一种是直线型方法,另一种是弧线型方法。拳法以冲、掼、抄、鞭,腿法以蹬、踹、扫、摆、勾为内容,摔法则根据“快摔”的要求和“无把”的特点,主要把握“破坏重心”和“抡圈”的要点,创造出“接招摔”和“夹打摔”的方法。同时,防守技术也划分为“接触式防守”和“不接触式防守”两种。散打从比赛形式上采用了中国传统的“打擂台”的方式,一方掉擂出局即为输方。在竞赛方法上采用三局两胜制,先赢两局者即为赢家。2000年首届中国武术散打王争霸赛在湖南长沙市举行,湖南卫视对赛事作了全程报道,这是中国武术散打发展史上的里程碑,中国武术散打进入了专业赛制的时期。众多散打高手登台竞技,当年的散打王是来自解放军体院的“劈腿王”柳海龙。2001年3月27日,中国武术散打王争霸赛在国家奥林匹克体育中心中国武术协会散打馆拉开帷幕,比赛的直播工作在2000年湖南卫视现场直播的基础上,采取国内各地方与国外电视台同步直播的形式进行。从2001年2月15日开始,人民日报、中国体育报、北京电视台、北京有线电视台、中央人民广播电台等全国180多家媒体对赛事的筹备情况进行了跟踪报道,引起了社会各界对2001年散打王争霸赛的广泛关注。
  通过2000年一年来的比赛,散打王争霸赛已经在体育界、武术界尤其是散打专业队中得到了普遍认同,广大教练员、运动员参加散打王争霸赛的热情空前高涨。 2001年,中国武术散打王争霸赛的报名工作业已于2月10日截止,报名队由2000年的25支增加到40多支,报名人数由117名增加到200多名,其中很多是国内、国际比赛的冠军。由于报名人数的大幅度增加,比赛采用单循环淘汰制。
  2001年的散打王争霸赛以北京为主赛区,在全国各大重点城市轮回比赛的形式进行比赛,这场赛事给越来越多的人带去新的惊喜。2001年中国武术散打王争霸赛在整体灯光、音响、舞台包装、武舞表演比2000年更精彩,更具有观赏性和娱乐性,这是竞技体育、时尚文化和影视艺术的完美结合,是中国体育产业发展的新的里程碑。2001年中国武术散打王争霸赛在竞赛组织方面的最大突破是邀请外国选手正式组队参加常规比赛。这标志着中国武术散打王争霸赛的国际化理念将由设想变成为现实。2001年中国武术散打王争霸赛将分为资格晋级赛、八强赛、半决赛、决赛(各级别冠军赛)、总决赛(王者争霸赛)、超级散打王争霸赛等六个阶段进行比赛。当年的散打王是来自北体大的“白眉大侠”“鞭腿王”苑玉宝

【级别】

  散打共分九级,1~3是低段位,为青鹰,银鹰,金鹰;
  4~6是青虎,银虎,金虎;
  7~9是青龙,银龙,金龙;

【特点】

  散打具有很大的攻防作用,有攻必有防,攻防是一对矛盾体,在散打中双方总想办法击中对手,而不被对手击中,运动员总是在这种条件下进行训练的。经过长期训练运动员掌握了散打技术,遇敌而不慌,与敌方突然袭击的一瞬间能迅速地做出相应的防守和防反动作。在激烈的打斗中击中比没有经过散打训练的人较为容易,同时也能防守对方的一些进攻,即使被对方击,抗击能力也比一般人强。妇女掌握几种散打技术,对防身更有好处,因为妇女因其固的生理特点,又容易受恶人欺凌、受邪恶威胁,妇女在与歹徒搏斗的关键时刻突然使用擒拿或攻击歹徒要害处能化险为夷脱离险境。公安人员和武警战士、保卫人员等掌握一些散打技术,对保卫人员生命安全,维护国家财产,打击犯罪分子,对他们使用铁的手腕能起到圈套的作用。散打是一项对抗性很强的运动,练习散打能培养机智、顽强、勇敢、灵活、果断等意志品质。至于强身健体,凡是参加散打运动的人都能体会到,散打运动员的强健体魄是从散打训练中得到的。
  武术散手是中华民族的优秀文化遗产,是在中国特定的社会历史条件下逐渐演变发展形成的,因此它具有鲜明的民族特色。中国散手不同于拳击,也不同于跆拳道,更不同于用头顶、肘撞、膝击的泰拳和用摔、拦、擒方法的柔道等搏击(格斗)术;由于散手设擂比试,又不同于西方国家有揽绳的自由搏击,也不同于日本的空手道相扑踢拳道忍术等,以及法国的法国踢打术等等的格斗术。武术散手要求“远踢、近打、贴身摔”,它的民族形式不是凝固的,也不能理解为“过去形式”、“历史形式”或“传统形式”。民族形式有鲜明的时代性,因此形式不是单一的,而是多变的、演进的。
  散手运动形式,突出地反映出武术的特殊本质——技击性,同时又明显地区别于使人致伤致残的技击术,不包含致人于死地的绝招妙计。散手规则严格规定了不准向对方后脑、颈部、裆部进行攻击,也不允许使用反关节动作及肘、膝的技法,但可以运用武术各种流派的技法。散手运动的内在特点,决定了它以相互对抗的形式来表现,所以,散手的基本形式就是对抗性。这种对抗,是在双方掌握了散手的基本动作和基本技术,经过一段的训练,在没有固定格式的情况下,在规则规定的范围内进行较技、较勇、较智,一分上下。

【入门知识】

  1、实战姿势
  它是指为完成进攻上防守动作所采用的最有利的姿势,因人而异,但应具有身体重心稳固,暴露给对方的面积较小,利于防守和启动的灵便,便于发力,利于进攻等优点。两脚前后分开,前脚跟与后脚尖之间为一脚半距离,前脚与后脚间横向距离稍宽于肩,前脚尖略向内侧转,后脚尖朝斜前脚跟稍离地面,两臂自然弯屈,左、右臂之间夹角约为90度左拳置于体前略低于眼睛,拳面斜朝前,拳眼斜朝上右臂之间夹角应小于90度,右拳置于右左肋前略高于下额部,肘部与身体相距约一拳距离,以左肩左腹部侧向着对方,胸部略含,腹部微收,上体稍前倾,头略低,下额微收,咬紧牙齿,闭合嘴唇,目视前方。
  2、基本步法
  散打步法是为保持与对手间的距离,实施进攻与防守动作或破坏对手与进攻与防守意图,而进行专门的脚步移动方法,步法好多,比如滑步、垫步等等。
  1.滑步包括前、后、左、右。前滑步:实战势,后脚蹬地,前脚向前移动,落地时以前脚掌先落地,随之后脚前移,落地后与原基本姿势相同。后滑步:反之。
  2.左滑步:实战势,后脚蹬地,前脚向左平移,后脚随之向左移动,作完成后与原实战势相同。右滑步反之。
  3.垫步:
  前垫步:实战势,前脚蹬地,后脚前移,在前脚里侧处落地的同时前脚前移,落步后仍成原基本姿势。
  后垫步:实战势,后脚蹬地,前脚后移,在前脚里侧落地的同时后脚后移,落步后仍成基本姿势,变换要快,两腿不可交,叉垫步时身体重心要求两脚贴近地面滑行。
  3、基本拳法
  拳法主要技法有:直拳、勾拳、摆拳,其中还演变出刺拳,鞭拳等技法。
  1左右直拳
  左直拳:基本实战势站立,左脚在前右脚在后,,左脚跟稍外转,重心移至左脚,上体略左转,同时,左臂顺肩伸肘,使拳面向前直线冲击,力达拳面,拳心朝下,右拳至下额处,目视前方,然后左拳压肘收回,成基本姿势。右直拳反之。
  要点:要使蹬地,拧腰之力顺达拳面,整个动作要协调完整,重心不可过多前倾,击打部位的高低区别于左膝度,击拳前不可出现先收拳再击的预兆,也不可在冲拳时将右臂后拉,结合步法的击法应做到拳到步到。
  右直拳:要与右脚蹬地拧腰转体的力完整一致,从而获得最大的冲力,身体重心要在冲拳的同时前移,不可提前,左拳不要下垂或外张。
  2左右摆拳左摆拳:基本实战势,右脚蹬地,身体重心移向左脚,左脚跟略离地外转,并辗转脚掌,上体右转同时左臂内旋,抬肘与肩平,使拳由左向右横击高于肩平,然后恢复基本姿势。右摆拳反之。
  要点: 摆拳时身体不可向右倾斜,要边击拳边抬肘,击打后重心偏左脚,左脚的辗转力不可忽视,要含胸收腹,不可低头。左摆拳击打前右臂不可后拉,重心落左脚,但上体不可过于前倾,边击拳边抬肘。
  3左右钩拳左钩拳:基本实战势站立,右脚蹬地,重心移向左脚左脚跟略抬外转,脚掌碾地,上体左转略下沉后,左膝及上体瞬间挺伸并向右转体,同时,左臂外旋由下想上击拳,拳面朝上,拳心朝右内,力达拳面,右拳仍置下额前,目视左拳,然后再恢复基本姿势。右钩拳反之。
  要点:左臂外旋与击打不同时,不可外旋后再击打,上体不可过于前倾,屈臂的角度大小根据对方的远近距离及击打的部位而定,上体向左转下沉在蹬地,挺伸与右转瞬间要协调自然,不可断裂或过程太长。
  4、基本腿法
  腿法是散打技术中最重要的技法之一,在比赛中使用率最高,腿较手长,可发挥一寸长,一寸强的作用,腿较粗壮有力,攻之威力大,防之有效,腿的攻击面大容易得手,腿攻击对方下盘比较隐蔽,因此拳家常说:手是两扇门,全凭腿打人,三分拳七分腿等可见腿在散打中的地位。
  腿法在散打中占有很重要的益,拳谚道:“练拳不溜腿,到老冒失鬼”。武术中有四大击法即:踢、打、摔、拿。踢就是腿法,腿法在散打比赛中得分最,据统计占总得分的63.5%。多年来为什么腿法深受广大习武者的偏爱呢?因为腿法有四大特点。第一,腿居身体之下,每天担负着支撑身体的重大任务,再加对腿法作了专项训练,两腿十分有力量,同时大腿有人体最粗大的骨骼,下肌群也是人体最发达的肌群,腿和臂相比力量要大得多,当然戟力量自然要比拳大。日本武术界曾以科学方法测量泰拳手的腿踢力量,如边腿即横扫腿,力量是打拳最大力的五倍,腿踢力度可达500公斤。第二,腿法进攻距离远,因为腿比臂长,拳谚道:“一寸长,一寸强”。第三,腿法进攻隐蔽性好,腿在人体之下,距离对方眼睛较远,故有进攻隐蔽性好之特点。第四,腿法进攻变化多,高可踢面,低可踢腿,可向四面八方戟入,有踢、踹、扫、摆、丁等20多种,有各种连环腿、拳腿组合,低配高、虚配实、左配右等连连出击,势势相承,变化莫测。
  正蹬
  左蹬腿:基本实战势站立,身体重心移至后腿,后腿略屈,左腿屈膝上抬,含胸,收腹,下腿贴近胸部脚尖勾起,脚底朝前下,随即左腿由屈而伸向前上方蹬出,力达脚跟,当脚触击目标时伸胯并使脚尖猛向前下方压踩,使力达全脚掌两拳,自然下落置体前目视前脚部,蹬腿后脚落下,还原成基本姿势。右蹬腿反之,要点:支撑腿可微屈保持平衡,上体不可过分后仰,屈膝上抬与左伸蹬要连贯。
  侧踹
  左侧踹腿:基本实战势站立,重心移至后腿,膝略屈,脚尖外展,左腿屈膝上,抬膝高于腰,脚尖勾起,脚底朝外侧下,随即小腿外翻脚,底朝向攻击点挺膝踹出,力达脚底,同时后腿挺直,上体向后腿侧倾,目视脚面,然后踹出,腿下落,还原成基本姿势。右侧揣腿反之。要点:提膝时上体略向支撑腿侧转,脚内侧与地面近于平行,踹出时身体向支撑腿侧倾的斜度随攻击点的高度变化,越高倾斜度越大,支撑腿应用脚前掌为轴碾地,使脚跟内收。
  (楼上的侧踹腿写的有点看不懂,下面请允许我讲一下自己的侧踹腿,同上基本实战势站立,左脚在前右脚在后,左腿提膝,反胯,踹出去“要求:踹出去的时候,用大腿发力 ,就像发动摩托车一样的蹬。也可以右脚在前左脚在后打右侧踹。我是练散打的一般情况下教练要求我们都是左脚在前右脚在后,其实都一样”)
  鞭腿
  左侧鞭腿:基本实战势,重心移至右腿,膝略屈左腿,屈膝上抬,高过腰,上体后左腿侧转略倾,同时膝略内收,小腿略外翻,踝部放松,随即挺膝,使小腿从外向上,向前向内弧形弹击,并使脚面绷平使力达脚面或胫骨处,目视脚部,然后侧弹腿,下落还原成基本姿势。右鞭腿反之。要点:弹腿的膝部猛挺发力,但要借助拧腰切胯之力加大力度,弹腿时支撑腿膝伸直并以脚掌为轴,碾地,脚跟内收,上体不可过于倾斜。

【竞技比赛】

  现代散打比赛始于20世纪70年代末,而2000年的中国武术散打王争霸赛则以全新的形式亮相,相对于传统的锦标赛和邀请赛,武术散打王比赛给人的感觉是更精彩,更好看,也有其竞赛的一些基本规则。
  比赛的输赢有两种情况:一是优势胜利,二是分数获胜。
  优势胜利是比较容易看明白的,主要有几种情况:1、实力相差悬殊时,为保护运动员,场上裁判经裁判长同意后可宣告占优势的一方获胜;2、一方运动员受重击倒地,在十秒钟内不能重新比赛,或十秒内站起后明显丧失比赛能力,另一方运动员即取得优势胜利;3、在一场比赛中如果一方运动员被三次强制读秒,到最后一次读秒完毕,场上裁判员即可宣布另一方获胜。4、在比赛中,一方运动员出现伤病,经现场医务监督诊断为不宜继续进行比赛,场上裁判员可宣布另一方获胜。5 当一方犯规被取消比赛资格时,对方运动员获胜;6、因对方弃权获胜。 由于参加散打王比赛的运动员都是国内的一流高手,优势胜利在比赛中是比较少见的,大部分情况下,是需要通过计算双方的得分来判定胜负。
  散打王争霸赛的计分是五局总分制,每局比赛边裁判员都要对比赛分数进行记录,由场上裁判将分数交给记分员,在全部五局比赛结束时,由记分员统计每位边裁判员的记录分数,在一场比赛结束时,被多数边裁判员判为胜方的运动员应被宣布为获胜方。需要注意的是,每个裁判员是独立判分的,不能由三个边裁判员的总分相加来判断胜负。 在散打比赛中,只要运动员合理运用各武术流派的攻防招法,包括拳法、腿法、摔法和膝法,均有可能得分,但在比赛中如果使用犯规动作,是要受到严厉惩罚的。
  运动员的得分如何计算
  散打比赛中,两名运动员在场上不断进行进攻与防守。在非优势胜利的情况下,比赛中得分多少将决定运动员的胜负。 运动员得分由两部分组成,一是技术得分,主要由三名边裁判员进行记录;二是当对方技术犯规或侵人犯规受罚时,自己将获得1分或2分,犯规的判罚由场上裁判执行,记分员进行记录。 运动员要想获得技术得分,就必须使用一定的招法进行进攻,单纯的防守是不能得分的,但防守动作的有效使用可以使对方不得分。由于中国武术博大精深、流派众多,因此规则规定的可用招法包括武术各流派的攻防招法,比如拳法、腿法、摔法和膝法。由于用肘法攻击具有很大的杀伤力,容易造成伤害事故,因此规则规定不得使用肘法。
  规则对可得分的部位也有严格要求,仅指有效攻击对方的头部、躯干、大腿和小腿,其中膝法只能攻击腰带以上躯干部位。 在比赛中,攻击对手的拳套和手臂是不能得分。有些运动员比赛时频频击中对方手臂,这样看起来很热闹,但实际上是不得分的。有时运动员虽然接触到或碰到了对方的得分部位,但是没有明显的效果,这样也不得分。裁判法规定只有明显击中才能得分,否则什么分都记,比赛就不好看,不精彩了。一方运动员进攻,另一方运动员使用有效的防守动作时,进攻方也是不得分的,因为进攻既然被瓦解,再记分就不合理了。
  规则规定了禁击的三个部位:后脑、颈部和裆部。这三个部位是人体的薄弱之处,如果受到攻击,很容易造成伤害事故。如何一方运动员有意进攻对方禁击部位,或无意中击中对方禁击部位造成对方受到伤害时,场上裁判要给予警告处分,就要失掉2分。 运动员使用技术进行进攻,一般只能得1分。但使用拳法或腿法击倒对方时得2分,但动作必须干脆利索。如果夹杂推、拉和搂抱动作,就不能得2分了。
  得1分有以下几种情况:1、除击倒以外的对方倒地。在散打比赛中对倒地规定得非常严格,只要两脚以外任何部位支撑比赛台面就算倒地,但是如果双方都倒地就不能记分了,摔对方时自己也倒地了只能说功夫没练到家。2、用腿法击中对方得分部分。3、 用手法击中对方得分部位。4、用膝法击中对方腰带以上躯干部位。5、运动员消极8秒,被指定进攻后8秒内仍不进攻,对方得l分,比赛中运动员消极比赛,这样就对不起观众了,当然应该罚分。6、对方犯规受劝告,犯规就得惩罚,这是天经地义的事情。
  散打规则我补充一下;
  脚击打小腿以上,大腿部位1分。腿击打腰部包括后背以上1分。脚击打头部2分。
  拳击打腰部以上包括头部后背均1分。拳不许击打腿部。可以击打两臂但是不得分。
  摔法。将对手摔倒2分。双方搂抱两秒超时场上裁判叫停分开互不得分。
  散打锦标赛规定;双方先后倒地,后倒地一方得1分。先倒地不得分。
  散打挑战赛和其它赛事规定为;双方倒地互不得分。
  倒地为双手支地就算倒地。
  将对手击倒,裁判给对方强制读秒自己得2分。10秒之后对方起不来。自己获胜。
  不许咬人,踩人。对方倒地不许击打。
  禁忌部位;裆部,颈部,后脑。
  如果有违规,累计两次强制判罚下场。
  如何确定犯规
  散打项目是一项对抗十分激烈的运动,虽然大多数运动员都有很好的武德,但保不准打急了什么招都使。美国著名拳击运动员泰森打急了还当着几亿电视观众咬别人的耳朵,一些无名小卒就更保不准了。对犯规的处罚是对这类武德较差的运动员的一种惩罚性教育。
  规则规定的犯规有两大类,一类是侵人犯规,侵人犯规极容易给对手造成伤害,因此场上裁判对侵人犯规的处罚极严厉,甚至当有些运动员有侵人犯规的倾向时,场上裁判就会给予提醒,这叫做必要提示。二类是技术犯规,主要指一些不符合规则要求会对比赛造成一定影响的行为。
  侵人犯规主要有七种:1、在场上裁判员口令“开始”前或“停”后进攻对方。2、击打对方禁击部位。3、用头、肘和反关节动作进攻对方。4、用膝攻击对方头部。5、使用迫使对方头部先着地的摔法或有意砸压对方。6、用腿法攻击倒地一方的头部。7、用牙咬对方。这七类犯规只要故意使用一种,对手就够悬的。观众现场看见每场比赛前场上裁判都要叮嘱运动员几句,这是在开赛前再次提醒运动员不要侵人犯规,否则场上裁判就会不客气,这叫先礼后兵。 技术犯规虽然没有大的危害,但会使比赛不好看,或者会影响散打王争霸赛的形象。
  技术犯规有八种:1、消极搂抱对方。2、消极逃跑躲避对方攻击。3、用手抓住围绳进攻对方或不正当地利用围绳或立柱。4、处于不利状况时要求暂停。 5、比赛中对裁判员有不礼貌的行为、语言或有其他不服从裁判的行为。6、有意拖延比赛时间。7、上场不戴或吐落护齿,有意松脱护具。8、教练员及助手严重违反规则。
  对犯规的处罚措施主要有三种:劝告、警告和取消比赛资格。技术犯规一般给予劝告,对手得1分。2、没有造成严重后果的侵人犯规,一般给予警告,对手得2分。运动员故意伤人或者虽然不是故意的犯规却使对方不能比赛时,就要被取消当场的比赛资格,并视情况给予禁赛处分。这种处分一般是比较谨慎的,场上裁判不能独立执行,只能由裁判长进行确定。有些武德比较差的运动员有时也会诈伤,实际上有时只是对方无意碰了一下,根本没有受伤,却装着巨痛无比的样子,只要场上裁判发现这种情况,不但骗不到分,而且还要被罚分。观众观看比赛时不妨留意,肯定能发现这种情况。

【发展】

  通过学习和训练散,能够发展人的力量、耐力、柔韧、灵敏等素质;同时散手又是一项以抗性体育运动,可以发展人的心智,使人的身心得到全面的锻炼。坚持散手训练,可强筋骨,壮体魄。散手是以双方互相对抗为运动形式,这就要求练习者在实践中正确把握进攻的时机,防守要到位,反击要及时,从而建立正确的条件反射;同时还要针对不同的对手和双方临场的变化,提高应变能力,以及提高击打和抗击打的能力,这一切都完全起到了掌握防身自卫和克敌制胜的技能的作用。初学散手,要忍受拉韧带的痛苦;攻防练习,要承受击打和抗击打的皮肉之苦;进行实战,要克服胆怯、犹豫、紧张、鲁莽等不良心理反应。散打是一项对抗性很强的运动,通过长期的散手训练,可以培养练习者勇敢、顽强、机智、果断、灵活等精神,进而形成成熟、稳健、积极向上的优秀品质。
  武术搏击有很强的生命力,延续到现在,除与社会文化背景以及运动的本身特点有极大关系外,其搏击形成所具备的较高观赏性,也起到了一定的作用。散于比赛不仅刺激、激烈,而且斗智、斗勇,具有较高的观赏价值,日益引起人们的极大关注与兴趣。中国武术徒手搏击,早在一千多年前就传到日本,当时称“唐手”,后来改称“空手”。如今有许多国家的武术爱好者不仅喜爱中国套路技术,而且喜欢散手运动。通过与各国选手较技,不仅可以促进国际武艺交流,将中国散手运动推向世界,而且也可以增进各国运动员之间的了解和发展,促进国际文化交往。
  面对当今社会的需求,我们除了要立足于养成擒敌捕盗和防身自卫的本领,去继承和发展传统武术的徒搏技术,并把杀敌技要保留到军警技术中外。还要顺应武术徒搏技术已从总体上向体育化方向发展的趋势,到广阔的体育天地中去寻求武术徒搏技术发展的空间,开发和创制不同技击特色、不同竞赛规则的徒搏比赛方式。武坛将因徒搏比赛方式的多样化发展,而生机勃勃,更加灿烂。武术传习者会因兼习多种徒搏技法,参加多种徒搏竞赛,而获得更为全面的发展。也只有通过这种多样化的发展,才可能全面的展示出武术的全貌,促进武术的全面发展。

【同名电影】

  基本信息
  中文片名:《散打》
  导  演:麦子善   
  监制:徐 克
  动作指导:马中轩   
  摄影师:曾伟时、邱礼涛
  编  剧:徐克、林小龙、钟继昌、李问、子洋
  领衔主演:桑伟淋  赵子龙
  张鸿俊  倪景阳
  李 铁  滕 军
  深圳电影制片厂 
  电影工作室有限公司联合出品
  故事梗概
  自少习中国武术的强,在赢取套路冠军后,便没有再参加任何比赛,只留在村里教小孩耍套路。强后来认识了小虞,她外表伤残,却有着无比坚毅的生命力。小虞认为强的“冠军 ”衔头只是一种负累,令他不敢再去接受任何挑战,甚至连残疾的她也不如。小虞死后,强伤心地离开家乡,跟好友虾仔到南方城市深圳闯天下……
  徐克解读
  徐克,生于一九五零年,自十三岁起即开始制作八米厘实验电影。一九七七年,徐克加入电视广播有限公司,从事导演和监制等工作。2003年徐克监制《散打》,散打是近年来中国最流行的拳击运动,此片描述散打拳手的奋斗心路历程,并起用职业散打拳手演出,充分表现了散打比赛的刺激。……

散打功夫训练技击八要诀

  武术散打功夫技术的总体要求可以归纳为快、长、重、准、稳、无、活、巧八个字。
  (一)快
  快,是指完成动作快。拳谚说“快打慢”“拳似流星”“发腿如射箭”,只有快速地出击,才能达到“先发先中”和“后发先中”的打击效果。快表现在反应快、动作快和位移快三个方面。
  反应快,即从观察、判断到操作动作,思维迅速敏捷。主动进攻时云彩寻找战机,制造战机,利用时间空当、动作空当,快速出击。防守反击时,对方欲动就能准确地知道他要发出什么动作,从而进行防守或防守反击,迅速转换战机。
  动作快,即动作从开始启动到击中目标,尽量在最短的时间内完成。在使用拳法、腿法、摔法和各种组合连招时,在保证质量的情况下,完成动作的速度与转换动作的速率要快。
  位移快,即身体的移动要迅速。散打的击打动作是在不断移动状态中进行的,身体姿势状态移动的方向、距离、角度、位置要恰到好处,这是保证攻击动作效果的前提条件。身体位移主要是通过步法实现的。所谓“步不稳则拳乱,步不快则拳慢”讲的就是这个道理。
  (二)长
  长,是指完成进攻动作时,要具有伸展性。一进攻性的动作,在重心、支点稳固的前提下,需要参与活动的各个关节尽量伸展,向前协调运动,这样既扩大了自己火力点的射程范围,又增加了对方发出动作的难度,这就是“一寸长,一寸强”的道理。
  在技术训练过程中,不管是做空击练习,还是做打沙包、手靶、脚靶练习,都要求放长击远,形成良好的动力定型。
  (三)重
  重,是完成动作力量方面的技术要地求。中国武术散打比较讲究“以巧制胜”“以巧制力”,提倡技术型的打法。但是,这些和动作需功力并不矛盾。巧,是以整体技术运用的能力而言;重,是对单个动作的力理而言。
  散打比赛实践证明,片面追求功力,不全面掌握散打技术不行;掌握了散打技术,动作没有功力也不行。巧与力各有各的功能,它们不是互相对立的,而是互相统一的。
  散打动作需要力量,在技术上要求其根在脚,转换于髋腰,达于拳脚,充分发挥自身的整体合力。在力的表现形式上,要求爆发力和聚合力,力戒僵力。
  (四)准
  准,是指动作的力点、参与运动的肌肉收缩是否准确。力点是击中对方的接触点,不同的动作有不同的力点要求,力点不准,不但影响动作的有效性,而且容易受伤。
  任何动作都是以骨骼为杠杆、肌肉为动力完成的,每一个动作,参与动作的主动肌、被动肌和协同肌的收缩力都要求准确,该用力的肌肉用力,不该用力的肌肉不用力,做到机能节省化,并配合正确的呼吸方法,以气摧力,做到准确无误。
  (五)稳
  稳,是指完成动作需要稳定。在激烈的对抗搏击中,保持身体的稳定,必须考虑三个方面的因素。
  1.作用力和反作用力。作用力越大,反作用力越大,身体的重心不稳定,不利于控制反作用力。
  2.动作击中对方后遇到阻力,需迅速调节姿势状态和稳固重心,为发起下一个攻击或防这动作做准备。
  3.散打技术虽然有“长”“重”的技术要求,但必须是在保持身体重心稳固的前提下进行,并尽量避免偏移身体重心的现象,以免给对方造成“四两拨千斤”和“顺手牵羊”的机会。
  (六)无
  无,是指动作的隐蔽性、突发性和没有任何预兆。所谓预兆是无意识地预先暴露进攻意图的附加动作,这是散打运动员比较容易产生的错误。
  常见的预兆动作有发力前的呲牙咧嘴、怒目瞪眉,呵呵发声,以及出拳击腿时先回收的习惯等等。即将发出动作之前,任何“欲动”都可以提示对方进行防范,学习散打技术之初,应尽力克服预兆,以免形成错误的动作习惯。
  (七)活
  活,是指动作与动作之间的快速灵活转换。要实现动作的灵活转换,一定要保持正确的身体姿势,脚跟要微微提起,以保持弹性,便于移动;四肢肌肉适度放松,不要僵滞,便于快速启动;身体重心处于两腿之间,便于转换动作;下颌微收,头不偏不倚,中正安舒,便于大脑发挥完成动作的操作思维。
  活的技术要求,还涉及到运动员动作的操作能力、步法移动的范围、技术动作的容量和转换动作的能力等。
  (八)巧
  巧,是指运用技术时要方法巧妙。散打单个动作各有各的作用,散打技术每一个动作本身并没有巧妙与否之分。但由于散打运动具有技击的完整性和随机应变的技术特点,因而为散打动作相生相克的巧妙运用提供了广阔的空间和丰富的内涵。
  俗话说“巧制力”“巧制快”“以巧取胜”。在运用散打技术的过程中,要充分发挥散打动作相生相克的功能,充分利用各种战机,并使用相应的方法,顺其力而破之,做到以最小的消耗得到最大效果。
  散打中的假动作要诀
  1.眼:通过眼睛喷出逼人的凶光来指挥对方。在散打中你视对方的眼睛,当对方也目视你的眼睛时,你突然目视对方腿,同时向前进步。当对方注意力下移时,两个人的距离已经缩短,此时你突然发拳击打对方面部会收到良好的效果,即使拳没有击中,也能为你使用腿法和摔法进攻创造有利的条件。
  在与敌斗争时,你突然转头目视敌人的侧后方,敌人往往随之回头去看。当敌人回头的一瞬间,你可快速的来到敌人面前击打其要害处。如敌有武器,在此一瞬间你也可索取铁锹、棍棒、石头等物,或抓一把沙土也好,待敌回过头时,用沙土击其眼睛,然后拳、腿相加制服敌人。
  眼睛虽然不能打人,但它作出的假动作,能使对方上当受骗,它能起到领神、分散其注意的作用,为诸进攻招法创造有利的条件。
  2.步:在散打中利用步法来做假动作是常有的事,例如提膝接直拳。步法中的垫步提膝是为腿法进攻创造有利的条件,它也叮以起到迷惑对方的作用。你垫步提膝对方必防你腿,此时你提起的腿突然向前落地,同时用拳击打对方便可击中。又如你后退步,同时上体稍后仰,如对方跟进时,你又突然向前进步,同时迎击对手,会使对方措手不及而被击中。再如,你向左前移动脚步,对方向右移动脚步,此时正是你起右边腿的最佳角度。
  总之,通讨不同的步法做出真假虚实的动作来迷惑和指挥刘方,最终击打对方。假动作做出要真实,真动作要没有预动。
  3.手:通过各手法的真假动作来指挥对方,指上打下就是一个简单的例子。当你用利掌刺对方眼睛时,就要做好起腿的准备,对方做出防上动作时,你马上起腿攻击对方中、下盘,会收到良好的效果。打拳时从肩发力,一些老运动员都善于用余光注意对方的肩关节,在散打中距离调整好后,你的右肩突然前伸,看对方做出什么样的反应,如果对方不理睬,你第二次或者第三次突然发拳直击其面部,如果对方做出错误的防守动作,待其拳防守后下落时,你第二次进攻要快而没预动,直取对方上盘。
  手比较灵活,假动作做得要真实,在连做两次假动作后要有一个真动作,做到真真假假。手法的假动作可为腿法、摔法做开路先锋。手法的假动作没有成功,也不会造成自己的失误,所以手法的假动作要多做,尤其是前手。
  4.腿:做好腿法的假动作,能把对方的注意力引向下方,便于拳法的发挥,腿法假动作还可以为各种腿法服务。
  例如,右腿稍提。同时向左侧转髋,做发右边腿的动作,待对方防右边腿时:又向右转髋,同时踢出左边腿。又如,左腿提起向前,做出发左腿的动作,待敌做出防守左腿时,左腿向前落地,用右腿或者用拳攻击对方。
  腿法攻击的威力较大,尤其是腿法好的运动员。对方十分怕你起腿,所以对腿法的假动作十分敏感。腿居身体下方,距离对方眼睛较远,假动作做的稍大一些为好。
  5.身:身法的假动作也十分重要,它可以迷惑对方、接近、远离或者躲闪对方,它可以为踢,打、摔做掩护。例如,上体前伸做发拳击头的动作,待敌上体后仰躲闪时,突然下蹲抱其双腿将其摔倒。又如,上体左转做出打右摆拳的动作,待其防右摆拳时,上体又突然右转,同时左边腿攻击其身体右侧。
  身法在散打中运用好,能迫使对方暴露出空当处,使对方攻防不得。身法的前,后、左、右摆动,还能为腿的攻防制造有利的条件。但身法比较难练,需要长期的练习和运用。如果身法运用呆板,重心移动迟缓,腿法运用自然也不会灵活。
  【散打评书】
  散打评书是一种口头讲说的表演形式,是评书的一种。
  散打评书是由中国四川著名民间艺术家李伯清于上个世纪80年代创造出的一种新的艺术形式,由于其内容贴近生活,诙谐幽默,很快就在川渝地区流行开来。
  川渝地区著名民间艺术家李伯清

【《地下城与勇士》(DNF)中的散打】

【概述】

  散打 Striker
  

DNF

  
  “我和撒勒决斗时,有过这样的经历。那时,我始终坚信以念气为本的气功师是最强的,帝国的散打根本无法和虚祖的气功师相比,但我的判断是错误的。
  “我不经思考来到帝国找撒勒,撒勒没有我想象中的高大,但当我的目光和他对视时,从他身体流露出的斗志让我感到无法动弹。
  “至于决斗的过程,我就不细说了,反正当我使出念气罩想从危机中脱离时,没想到念气罩被寸拳一击而破,我的战意也随之丧失了……
  “战败的瞬间,我顿时领悟到体力和肌肉的锻炼对格斗家而言是多么重要,希望你能吸取我的教训。”
  ——格斗家职业导师,风拳流武馆馆主风振
  散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。
  他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。
  他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……
  所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。
  攻击类型 物理型为主
  精通武器 拳击手套
  精通护甲 轻甲
  上手难度 ★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)

【转职任务】

  转职-散打(难)
  任务NPC:风振
  等级要求:18级以上
  任务流程:
  1.通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)
  2。在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』
  3.单人通关格兰之森的【暗黑雷鸣废墟】
  转职后获得技能
  强力轻甲专精 - 装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。
  拳套掌握 - 可以使用拳套系列武器攻击敌人。

【技能】

  轻甲精通
  操作指令:被动技能 天赋,无需学习 SP:0
  技能描述:装备轻甲系防具时,可以增加力量和硬直。
  上勾拳
  操作指令:Z LV1以上可习得 SP:20
  技能描述:向敌人发出上勾拳并使敌人浮空,施放瞬间有霸体判定。
  前踢
  操作指令:↑(按住状态下) + Z LV1以上可习得 SP:25
  技能描述:向敌人发出强威力的脚踢,可以踢飞敌人。
  下段踢
  操作指令:↓(按住状态下) + Z LV5以上可习得 SP:25
  技能描述:向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击,可以攻击倒地的敌人。
  鹰踏
  操作指令:(在空中) Z LV15以上可习得 SP:25
  技能描述:在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。
  强制 - 上勾拳
  操作指令:被动技能 LV15以上可习得(需 上勾拳 Lv 5) SP:50
  技能描述:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[上勾拳]。
  强制 - 前踢
  操作指令:被动技能 LV15以上可习得(需 前踢 Lv 5) SP:50
  技能描述:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[前踢]。
  旋风腿 LV15以上可习得(需 鹰踏 Lv5) SP:30 ←↓→ +C
  操作指令:(在空中) ←↓→ +C
  技能描述:快速旋转身体向前移动,并用连续的扫腿攻击周围的敌人。
  疾风追击
  操作指令:(前冲攻击中)X
  技能描述:犹如猛虎一般,通过快速连续的攻击给予敌人极大的伤害。
  强力轻甲专精
  操作指令:被动技能 天赋(转职自动获得) SP:0
  技能描述: 装备轻甲系防具时,可以增加力量、硬直和物理暴击率。
  拳套掌握
  操作指令:被动技能 天赋(转职自动获得) SP:0
  技能描述:可以使用拳套系列武器攻击敌人。
  霸体护甲
  操作指令:↑↑ + Space LV18以上可习得 SP:30
  技能描述:使自身进入霸体状态,增加物防和体力并减少移动速度,效果持续一定时间。
  强制 - 下段踢
  操作指令:被动技能 LV18以上可习得 SP:50
  技能描述:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[下段踢]或[碎骨]。
  强拳
  操作指令:→→ + Space LV18以上可习得 SP:30
  技能描述:增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间,效果持续一定时间,但会降低自身的攻击速度。
  疾风连击
  操作指令:被动技能 LV18以上可习得 SP:50
  技能描述:施放[疾风追击]时,可以向敌人发出第3、 4击。
  崩拳
  操作指令:↑→ + Z LV20以上可习得 SP:30
  技能描述:用强劲的直拳攻击敌人并使敌人进入僵直状态,施放时,可以按方向键使自身向相应的方向移动着出拳
  铁山靠
  操作指令:→→ + Z LV20以上可习得 SP:30
  技能描述:此技能是失传已久的罗汉拳中的一式,可以用肩部对敌人进行猛力攻击。
  碎骨
  操作指令:→↓ + Z LV25以上可习得 SP:30
  技能描述:向敌人发出强威力的下段踢,可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。
  弱点感知
  操作指令:↑→ + Space LV30以上可习得 SP:30
  技能描述:感知一定范围内的敌人的弱点,可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率,效果持续一定时间。
  强制 - 崩拳
  操作指令:被动技能 LV30以上可习得 SP:50
  技能描述:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[崩拳]。被动技能
  柔化肌肉
  操作指令:↑↓ + Space LV30以上可习得 SP:30
  技能描述:使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间
  寸拳
  操作指令:←↓→ + Z LV35以上可习得 SP:35
  技能描述:向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳,可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。
  升龙拳
  操作指令:←↑→ + Z LV35以上可习得 SP:35
  技能描述:向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离; 最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。
  强制 - 铁山靠
  操作指令:被动技能 LV35以上可习得 SP:50
  技能描述:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[铁山靠]。
  强制 - 旋风腿
  操作指令:被动技能 LV40以上可习得 SP:50
  技能描述:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[旋风腿]。
  闪电之舞
  操作指令:←→→ + Z LV40以上可习得 SP:35
  技能描述:向前方敌人发出强威力的脚踢,并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。
  强制 - 寸拳
  操作指令:被动技能 LV45以上可习得 SP:50
  技能描述:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[寸拳]。
  纷影连环踢
  操作指令:↑→→ + Z LV45以上可习得 SP:35
  技能描述:此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。

【觉醒】

  散打觉醒 - 武神 Striker Champion
  觉醒任务
  48级时,于风振处接受觉醒任务
  觉醒 - 武神
  1.收集10个蓝色大晶体,10个红色大晶体,100张上等皮革和100个特级砥石交给风振
  2.从王的遗迹得到武道之奥义
  3.不使用复活币,通关王的遗迹
  4.通关比尔马克帝国试验场6次
  5.将决斗胜点1000点交给风振
  觉醒成功
  觉醒技能
  武神步
  操作指令:被动技能 LV48以上可习得 SP:30
  技能描述:用助跑方式使自身的力量大幅度增加,跑步时身后拖曳彩光,力量增加跟距离成正比,效果持续一定时间。
  武神强踢
  操作指令:↑↑↓↓ + Z LV48以上可习得 SP:50
  技能描述:施放浑厚的内力使前方敌人进入短暂的僵直状态并把敌人吸附到身边,然后再聚集全身之力向敌人发出最强威力下段踢
  在国服更新第二章以后,散打已经崛起,无论在刷图还是PK方面都比之前有极大的提高。

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