(3)创建元件
一个动画作品的完成是由若干元件或实例的有机组合,通过动画补间、形状补间和逐帧变化来实现的。初学者根据创作需要要养成将图片或音乐转换成元件的习惯。创建元件的方法主要有三:一是选择“插入-新建元件”;二是按ctrl+f8组合键;三是“右键实例-转换为元件”,打开创建新元件面板,填写名称,选择类型,点击确定,便进入元件编辑区。如图5所示:
图5
*元件可以多次使用,可以设置其不透明度、色调等,按钮,影片剪辑元件还可以使用滤镜功能、填写其指令语句等。在元件中更便于进行修改。
(4)进行编辑制作
在元件编辑区点击时间轴上方的“场景1”,返回场景1工作区便可以进行动画的编辑制作了。如图6所示:
图6
a.帧,时间轴上的帧一般分为普通帧(帧)、关键帧和空白关键帧。
空白关键帧:该帧为一个小圆圈,此帧上没有实例,舞台中为空白;
关键帧:该帧为一个小圆点,此帧上已放入实例,舞台中有实例存在;
普通帧(帧):该帧为一个小矩形框,此帧是关键帧上实例的延伸,舞台中的实例和其左方关键帧上的实例完全相同(位置、颜色、形状、规格)。其时间轴上的区别,如图7所示:
图7
b.补间,时间轴上的补间一般分为动画补间和形状补间。
动画补间:是在前后两个关键帧上的补间。两关键帧上的实例不能打散,而且两帧上的实例只是位置发生变化,其形状不变;
形状补间:是在前后两个关键帧上的补间。两关键帧上的实例必须打散,而且两帧上的实例只是形状或颜色发生变化,其位置可变可不变;其时间轴上的区别,如图8所示:
图8
c.图层,一般分为图层和引导层。
图层:即实例放置在不同层次上操作的图层。在相同位置上,上层实例覆盖其下层实例。图层添加图标为:;
引导层:是画引导线的图层。该图层的引导线控制其下层实例的运行轨迹,即下层实例是按照其上层引导线来运动变化的。引导层添加图标为:。
5.测试影片作品
动画制作完成后,为查看其效果如何则须进行测试。其方法是:选择“控制-测试影片”(在元件中则是“控制-测试场景”)。通过测试认为满意后,便可以保存源文件和作品了。
6.存盘(保存到硬盘)
存盘需要保存两个文件:
(1)保存源文件,其操作方法是:
选择“文件-另存为”,打开另存为界面,在“保存在”选择你指定的文件夹;在“文件名”填写作品名称;在“保存类型”选择fla(一般为默认)点击“保存”即可。源文件的保存可以对该作品进行修改。如图9所示:
图9
(2)保存该作品,其操作方法是:
选择“文件-导出-导出影片”,打开导出影片界面,在“保存在”选择你指定的文件夹;在“文件名”填写作品名称;在“保存类型”打开右侧的下三角,在下拉菜单中选择swf,点击“保存”。如图10所示:
图10
点击保存后,进入“导出flash player”对话框,均为默认,点击“确定”即可。如图11所示:
图11
作品的保存可以对该作品进行欣赏、上传、发表。
7.作品的欣赏、上传、发表
欣赏:双击图标可进行作品欣赏。
上传:找一个免费上传的网页,如:http://vip./
进入上传网页后,点击“浏览”,在你电脑中找到你要上传的作品,点击“打开”,待该作品保存路径进入浏览框后,再点击“上传”,上传成功后,在上方会出现该作品的绝对地址。复制该地址。
发表:将该地址粘贴到你要发表的QQ空间或你注册的网站、论坛发表作品的地址栏,填写作品原规格,点击确定即可。