分享

学PS基础:Photoshop 技能167个(三)

 helenyin 2010-05-06
照片名称:海边滩涂,

1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
2.
进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.
把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物
4.
建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.
做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,
6.
调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E
,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8.
滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
9
,最后补上天空素材


照片名称:PS中照片转手绘效果,
1.
打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.
新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.
五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
4.
新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.
用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,
6.
新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)
7.
对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)

8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
9.
用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,
10.
颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,
11.
用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12.
涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13.
发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)

14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
15.
马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,
16.
新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
17.
衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18.
合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)



照片名称:后期妆容攻略,

1.打开文件,复制一个图层副本
2.
选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3.
按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4.
图像-调整-可选颜色:红色--70-20-20-50.黄色--40-20-30-80.白色-000-50.中间色-0-5-5-5
5.
按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124
6.
图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-100+15。高光--100+2.
7.
用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.
用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9.
继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.
10.
把高光部份圈出来,羽化60

11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
12.
修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13.
开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14.
钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15.
再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+5000。(阴影):+2000
16.
细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0-400
17.
圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
18.
删除多出的眼影部份,羽化40
19.
圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20.
把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0-500
21.
眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.
眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,

23.删除瞳孔部份
24.
用曲线调整眼部色彩,使一致
25.
加眼神高光
26.
圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.
调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.
用可选颜色作整体调色,中间色-00-22.
29.
用色颜平衡微调,(高光):02-2.
30.
液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度18235毫米聚焦,
31.
最后在适当的地方加上闪光笔刷完成


1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个眼睛
2.
提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,

3.
用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮

4.
体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,

5.
覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点情色,看起来白点,

6.
新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷

7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
8.
调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,

9.
做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,

10.
新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域 

11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
12.
新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,

13.
新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀

14.
新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,

15.
新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些

16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
17.
给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假

18.
用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。

19.
新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,

20.
嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,

21.
新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,

22.
脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,

23.
新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙

24.
脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止

25.
新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度

26.
新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,

27.
在调整下整体颜色,锐化一下

照片名称:将照片转为水墨效果,

1.复制图层,调整-去色,
2.
曲线调节,加大明暗对比,输入114,输出186
3.
复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,
4.
滤镜-高斯模糊,半径2.0像素,
5.
滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3
6.
添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些,
7.
点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层,
8.
将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,
9.
对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异


照片名称:油画效果,

1 首先拿出事先拍好的图片。
2
用蒙板遮罩天空部分。
3
添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。
4
新建一层为第三层,主要是调整画面色调。
5
根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光。
6
为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层
7
修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为86%
8
添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。
9
为了加强肌理感,再新建一层,填充灰色。
10
在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定。
11
图层改为柔光。
12
根据画面需要用蒙板适当加以调整。
13
噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,


照片名称:广告片的调色与设计,

1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色
2.
新建纯色混合图层,选择575046颜色,混合模式为颜色,
3.
新建曲线调整图层,①-输入68,输出32②-输入114,输出68③-输入208,输出197
4.
新建一纯色图层,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板,
5.Ctrl+D
恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背景色,
6.
改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,用画笔在蒙板
插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100%
7.
字体的安排与设计

8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39
9.
放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品,
10.
如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以。


照片名称:精灵的灵异效果,

1.打开图片,复制图层,
2.
进行简单磨皮,选择-色彩范围,用吸管点脸上皮肤颜色,颜色容差103左右,Ctrl+J得到新图层,Ctrl点击继续选上,添加蒙版,用画笔(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分,
3.
滤镜-模糊-高斯模糊,像素1.7,降低图层的不透明度,达到自然的磨皮效果,
4.
选择-色彩范围,用吸管吸取头发颜色,用中间吸管+增加选取范围,新建曲线调节图层,增加对比度,根据图片适当调节,
5.
鼠标左键点曲线1的蒙版,出现选区,新建色阶调节图层,色阶:161.11214
6.
新建色相饱和度调节图层,红色:-54,黄色:-100
7.
创建新组,把以上所有调整图层纳入其中,方便整理修整,
8.
新建组,为头发上色装饰,新建图层,用画笔(白色),硬度为0,图层属性柔光模式,
9.
新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径),线条任意,整齐点,理顺头发,令头发乱中有序,
10.
用画笔工具,F5快捷键调出画笔设置对话框,像素13,硬度100%,间距 105%,形状动态,平滑,角度0,圆度100%
11.
切换到路径面板,点右三角选择描边路径,确定,

12.双击珍珠路径图层,设置图层模式,投影:结构-正片叠底,黑色,不透明度28%,角度120°,距离0,扩展0,大小5像素,品质-杂色0.斜面和浮雕:结构-浮雕效果,平滑方法,深度120%,方向上,阴影-角度120°,正片叠底模式,白色,不透明度33%,阴影模式正片叠底,天蓝色,不透明度36%
13.
用橡皮工具修整外形,添加蒙版,不透明度32%,涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合,
14.
新建图层,用雪花笔刷大小不一的排列画面中,调整雪花图层样式,投影:结构-正片叠底,黑色,角度120°,使用全局光,距离7,扩展5%,大小1。内投影:正片叠底,黑色,不透明度12%,角度120°,距离7,阻塞10%。外发光:结构-滤色,不透明度73%,湖蓝色,图素-方法柔和,大小5像素,品质-范围50%。斜面和浮雕:结构-外斜面样式,方法平滑,深度281%,方向上,阴影-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式滤色,不透明度75%,阴影模式正片叠底,黑色,不透明度75%

15.新建柔光涂层,复制背景图层,选区前景色(湖蓝色),R=133G=244B=244
16.
新建图层,刷头发范围,
17.
新建颜色图层,前景色-#6fc8c8R=111G=200B=200
18.
新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上,可用橡皮擦,设置低不透明度,过渡。头发范围局部着色,多几层能更自然一些。
19.
载入星光画笔装饰界面,
20.
给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调子与画面统一。 新建无关皮肤上色组,新建皮肤柔光图层,线画笔,硬度为0,前景色为湖蓝色。给脸上上色,高光和暗部冷暖区别,用到蓝色和粉色。多画几层过渡就自然。


照片名称:给风景PS水彩效果,

1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果
2.
色相饱和度:饱和度+80,调整出印象派的效果,
3.
编辑-定义图案。
4.
建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层
5.
图案图章工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,
6.
在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,
7.
复制背景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加
8.
滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%
9.
滤镜-扭曲-扩散光亮37% 
照片名称:一种魔幻画面效果,

1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2.
在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。
3.
将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,
4.
填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。
5.
复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,
6.
按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7.
新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8.
复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
9.
选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
10.
用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,
11.
调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,
12.
用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多