本节课向你介绍C#的方法,其目的是:
1.了解方法的结构格式
2.了解静态和实例方法之间的区别
3.学会实例对象的使用
4.学会如何调用实例化的对象
5.学会方法的四种参数类型的使用
6.学会使用"this"引用
以往,对于每个程序来说,所有的工作都在Main()方法中实现。这对于功能简单的程序是合适的,因为仅仅用来学习一些概念。有个更好的方法来组织你的程序,那就是使用方法。方法是很有用的,因为方法可以让你在不同的单元中分开设计你的逻辑模块。
方法的结构格式如下:
属性 修饰符 返回值类型 方法名(参数) { 语句 } |
我们将在后面的课程中,讨论属性和修饰符。方法的返回值可以是任何一种C#的数据类型,该返回值可以赋给变量,以便在程序的后面部分使用。方法名是唯一,可以被程序调用。为使得你的代码变得更容易理解和记忆,方法的取名可以同所要进行的操作联系起来。你可以传递数据给方法,也可以从方法中返回数据。它们由大括号包围起来。大括号中的语句实现了方法的功能。
1.清单5-1. 一个简单的方法: OneMethod.cs |
using System; class OneMethod { public static void Main() { string myChoice; OneMethod om = new OneMethod();
do { myChoice = om.getChoice(); // Make a decision based on the user's choice switch(myChoice) { case "A": case "a": Console.WriteLine("You wish to add an address."); break; case "D": case "d": Console.WriteLine("You wish to delete an address."); break; case "M": case "m": Console.WriteLine("You wish to modify an address."); break; case "V": case "v": Console.WriteLine("You wish to view the address list."); break; case "Q": case "q": Console.WriteLine("Bye."); break; default: Console.WriteLine("{0} is not a valid choice", myChoice); }
// Pause to allow the user to see the results Console.Write("Press any key to continue..."); Console.ReadLine(); Console.WriteLine(); } while (myChoice != "Q" && myChoice != "q"); // Keep going until the user wants to quit }
string getChoice() { string myChoice; // Print A Menu Console.WriteLine("My Address Book\n"); Console.WriteLine("A - Add New Address"); Console.WriteLine("D - Delete Address"); Console.WriteLine("M - Modify Address"); Console.WriteLine("V - View Addresses"); Console.WriteLine("Q - Quit\n"); Console.WriteLine("Choice (A,D,M,V,or Q): ");
// Retrieve the user's choice myChoice = Console.ReadLine(); return myChoice; } } |
1.清单5-1中的程序类似于第四课中的DoLoop程序。
区别在于:前一课中的程序打印出菜单内容,并在Main()方法中接受用户的输入,而本课中,该功能用一个名为getChoice()的方法实现,该方法的返回值类型是个字符串类型。在main方法中,在switch语句中用到了该串。方法"getChoice"实现了调用时所完成的工作。方法名后面的括号内是空的,因为调用getChoice()方法时,不需要传递任何数据。