HVGA屏density=160;QVGA屏density=120;WVGA屏density=240;WQVGA屏density=120 density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。 不同density下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)为例 density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率) 状态栏和标题栏高各19px或者25dip 横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip 竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率) 状态栏和标题栏高个25px或者25dip 横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip 竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率) 状态栏和标题栏高个38px或者25dip 横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip 竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi 标签的资源 当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源 当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。 不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。 布局时尽量使用单位dip,少使用px 这是我最新的理解,请大家指正错误之处。 |
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