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我想知道各种格式图片的用途 爱问知识人

 西贝经纬 2010-06-23
  • 图形图像文件大致上可以分为两大类:一类为位图文件;另一类称为描绘类、矢量类或面向对象图形图像文件。前者以点阵形式描述图形图像,后者是以数学方法描述的一种由几何元素组成的图形图像。一般说来,后者对图像的表达细致、真实,缩放后图形图像的分辨率不变,在专业级的图形图像处理中应用较多。

    1、点阵图形图像文件 *.bmp(Bitmap)

      *.bmp是Windows中的标准图像文件格式,已成为PC机Windows系统中事实上的工业标准,有压缩和不压缩两种形式。它以独立于设备的方法描述位图,可用非压缩格式存储图像数据,解码速度快,支持多种图像的存储,常见的各种P C图形图像软件都能对其进行处理。在PhotoShop中,最多可以使用16M的色彩渲染bmp图像。

      *.dib(Device Independent Bitmap) *.dib是一种类似于*.bmp的图形文件格式,描述图像的能力与*.bmp基本相同,并且能够运行在多种硬件平台上,只是文件较大。常见的各种P C图形图像软件都能够对其进行处理。

      *.gif(Graphics Interchange Format) *.gif是在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的、经过压缩的一种图形文件格式。它是可在Macintosh、Amiga、Atati、IBM 机器间进行移植的一种标准位图格式。该格式由Compuserver 公司创建,存储色彩最高只能达到256种。在颜色深度和图像大小上,*.gif类似于*.pcx;在结构上,*.gif类似于*.tiff。正因为它是经过压缩的图像文件格式,所以大多用在网络传输上,速度要比传输其他图像文件格式快得多。它的最大缺点是最多只能处理2 56种色彩,故不能用于存储真彩色的图像文件,但其GIF89a格式能够存储成背景透明的形式,并且可以将数张图存成一个文件,从而形成动画效果。

      *.png (Portable Network Graphics) *.png是一种能存储32位信息的位图文件格式,其图像质量远胜过*.gif。同*.gif一样,*.png也使用无损压缩方式来减少文件的大小。在压缩位图数据时,它采用了颇受好评的l z77算法的一个变种。目前,越来越多的软件开始支持这一格式,在不久的将来,它可能会在整个Web上广泛流行。*.png图像可以是灰阶的(1 6位)或彩色的(48位),也可以是8位的索引色。*.png图像使用的是高速交替显示方案,显示速度很快,只需要下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像。与* .gif不同的是,*.png图像格式不支持动画。

      *.rle(Run Length Compressed) *.rle是一种压缩过的位图文件格式。RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩(Lossless),既节省了磁盘空间,又不损失任何图像数据。但是,有利就有弊,在打开这种压缩文件时,要花费更多的时间。此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会打不开* .rle文件。

      *.tif/*.tiff(Tag Image File Format) *.tiff是由Aldus为Macintosh机开发的一种图形文件格式,最早流行于Macintosh,现在Windows上主流的图像应用程序都支持该格式。目前,它是M acintosh和PC机上使用最广泛的位图格式,在这两种硬件平台上移植*.tiff图形图像十分便捷,大多数扫描仪也都可以输出*.tiff格式的图像文件。该格式支持的色彩数最高可达1 6M种。其特点是:存储的图像质量高,但占用的存储空间也非常大,其大小是相应*.gif图像的3倍,*.jpeg图像的10倍;细微层次的信息较多,有利于原稿阶调与色彩的复制。该格式有压缩和非压缩两种形式,其中压缩形式使用的是L ZW(Lempel-Ziv-Welch)无损压缩方案。在PhotoShop中,*.tiff格式能够支持24个通道,它是除PhotoShop自身格式(即*.psd和*.pdd)外唯一能够存储多个四通道的文件格式。唯一的不足之处是:由于* .tiff独特的可变结构,所以对*.tiff文件解压缩非常困难。*.tiff格式现已发展到6.0版,由Aldus和Microsoft公司联合拥有版权,但其格式可以免费使用。另外,在3 DS中你也可以生成*.tiff格式的文件。*.tiff文件被用来存储一些色彩绚丽、构思奇妙的贴图文件,它将3DS、Macintosh、PhotoShop有机地结合在一起。

    2、数学描述图形图像文件 *.bw *.bw是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式。

      *.cdr (CorelDraw) *.cdr是CorelDraw中的一种图形文件格式。它是所有CorelDraw 应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。

      *.col(Color Map File) *.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值。

      *.dwg *.dwg是AutoCAD中使用的一种图形文件格式。

      *.dxb(drawing interchange binary) *.dxb是AutoCAD创建的一种图形文件格式。

      *.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format) *.dxf是AutoCAD中的图形文件格式,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被CorelDraw、3DS等大型软件调用编辑。

      *.wmf(Windows Metafile Format) *.wmf是Microsoft Windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在M icrosoft Office中调用编辑。

      *.emf(Enhanced MetaFile) *.emf是由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式。其总体设计目标是要弥补在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用。

      *.eps(Encapsulated PostScript) *.eps是用PostScript 语言描述的一种ASCII图形文件格式,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图像,最高能表示32位图形图像。该格式分为Pho toShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和标准EPS格式,其中标准EPS格式又可分为图形格式和图像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能打开图像格式的EPS文件。*.ep s格式包含两个部分:第一部分是屏幕显示的低解析度影像,方便影像处理时的预览和定位;第二部分包含各个分色的单独资料。*.eps文件以D CS/CMYK形式存储,文件中包含CMYK四种颜色的单独资料,可以直接输出四色网片。但是,除了在PostScript打印机上比较可靠之外,*.e ps格式还有许多缺陷:首先,*.eps格式存储图像效率特别低;其次,*.eps格式的压缩方案也较差,一般同样的图像经*.tiff的LZW压缩后,要比* .eps的图像小3到4倍。

      filmstrip filmstrip即幻灯片,它是Premiere中的一种输出文件格式。Premiere将动画输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成。每一格即为一帧。每帧的左下角为时间编码,右下角为帧的编号。你可以在P hotoShop中调入该格式的文件,然后应用PhotoShop特有的处理功能对其进行处理。但是,千万不可改变filmstrip文件的大小,如果改变了,则这幅图片就不能再存回f ilmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。

      *.ico(Icon file) *.ico是Windows的图标文件格式。

      *.iff(Image File Format) *.iff是Amiga等超级图形处理平台上使用的一种图形文件格式,好莱坞的特技大片多采用该格式进行处理,可逼真再现原景。当然,该格式耗用的内存、外存等计算机资源也十分巨大。

      *.jpg/*.jpeg(Joint Photographic Expert Group) *.jpg/*.jpeg是24位的图像文件格式,也是一种高效率的压缩格式,文件格式是JPEG(联合图像专家组)标准的产物,该标准由ISO与CCI TT(国际电报电话咨询委员会)共同制定,是面向连续色调静止图像的一种压缩标准。其最初目的是使用64Kbps的通信线路传输720576 分辨率压缩后的图像。通过损失极少的分辨率,可以将图像所需存储量减少至原大小的10%。由于其高效的压缩效率和标准化要求,目前已广泛用于彩色传真、静止图像、电话会议、印刷及新闻图片的传送上。但那些被删除的资料无法在解压时还原,所以* .jpg/*.jpeg文件并不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响。不过,普通用户不必担心,因为*.jpg/*.jpeg的压缩算法十分先进,它对图形图像的损失影响不是很大,一幅1 6 M(24位)的*.jpg/*.jpeg图像看上去与照片没有多大差别,非专业人士甚至无法分辨。同样一幅画面,用*.jpg/*.jpeg格式储存的文件是其他类型图形文件的1 /10~1/20。一般情况下,*.jpg/*.jpeg文件只有几十KB,而色彩数最高可达到24位,所以它被广泛运用在

      Internet上,以节约宝贵的网络传输资源。同样,为了在一张光盘上储存更多的图形图像,C D出版商也乐意采用*.jpg/*.jpeg格式。

      *.lbm *.lbm是Deluxe Paint中使用的一种图形文件格式,其编码方式类似于*.iff。

      *.mag *.mag是日本人常用的一种图形文件格式。

      *.mac(Macintosh) *.mac是Macintosh中使用的一种灰度图形文件格式,在Macintosh paintbrush中使用,其分辨率只能是720567。

      *.mpt(Macintosh Paintbrush) *.mpt是Macintosh中使用的一种图形文件格式。

      *.msk(Mask Data File) *.msk是Animator Pro中的一种图形文件格式,其中包含一个位图图形。

      *.opt(Optics Menu Settings File)/ *.twe(Tween Data File) 是Animator Pro创建的图形文件格式。

      *.ply(Polygon File) *.ply是Animator Pro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息。

      *.pbm/*.pgm/*.ppm (Portable Pixmap) 图形文件格式。

      *.pcd(Kodak PhotoCD) *.pcd是一种Photo CD文件格式,由Kodak公司开发,其他软件系统只能对其进行读取。该格式主要用于存储CD-ROM上的彩色扫描图像,它使用YCC色彩模式定义图像中的色彩。Y CC色彩模式是CIE色彩模式的一个变种。CIE色彩空间是定义所有人眼能观察到的颜色的国际标准。YCC和CIE色彩空间包含比显示器和打印设备的R GB色和CMYK色多得多的色彩。Photo CD图像大多具有非常高的质量,将一卷胶卷扫描为Photo CD文件的成本并不高,但扫描的质量还要依赖于所用胶卷的种类和扫描仪使用者的操作水平。

      *.pcx(PC Paintbrush)/*.pcc *.pcx最早是由Zsoft公司的PC Paintbrush图形软件所支持的一种经过压缩的PC位图文件格式。后来,Microsoft将PC Paintbrush移植到Windows环境中,*.pcx图像格式也就得到了更多的图形图像处理软件的支持。该格式支持的颜色数从最早的16色发展到目前的1 677万色。它采用行程编码方案进行压缩,带有一个128字节的文件头。

      *.pic *.pic是一种图形文件格式,其中包含了未经压缩的图像信息。

      *.pict/*.pict2/*.pnt *.pict文件格式主要应用于Mac机上,也可在安装了Quick Time的PC机上使用。该格式的文件不适用于打印(若在PostScript打印机上打印*.pict格式的文件,则会造成PostSlipt错误),而经常用于多媒体项目。* .pict也是Mac应用软件用于图像显示的格式之一。

      *.psd(Adobe PhotoShop Document)/*.pdd *.psd是PhotoShop中使用的一种标准图形文件格式,可以存储成RGB或CMYK模式,还能够自定义颜色数并加以存储。*.psd文件能够将不同的物件以层(L ayer)的方式来分离保存,便于修改和制作各种特殊效果。 *.pdd和*.psd一样,都是PhotoShop软件中专用的一种图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层、附加的蒙版通道以及其他内容,而这些内容在转存成其他格式时将会丢失。另外,因为这两种格式是P hotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打开和存储它们。唯一的遗憾是,尽管PhotoShop在计算过程中应用了压缩技术,但用这两种格式存储的图像文件仍然特别大。不过,用这两种格式存储图像不会造成任何的数据流失,所以当你在编辑过程中时,最好还是选择这两种格式存盘,以后再转换成占用磁盘空间较小、存储质量较好的其他文件格式。

      *.pxr(PiXaR) 也许只有PIXAR工作站用户才比较了解*.pxr这种文件格式,该格式支持灰度图像和RGB彩色图像。可在PhotoShop中打开一幅由PIXAR工作站创建的* .pxr图像,也可以用*.pxr格式来存储图像文件,以便输送到工作站上。

      *.ras(Sun Raster files)/ *.raw(Raw GrayScale) 图形文件格式。
    Scitex CT Scitex CT是在Scitex高档印前工作站上创建的一种图像文件格式,该工作站主要用于图像的编辑和分色。Scitex CT图像总是以CMYK模式打开,如果它们最终还要返回到Scitex系统,则请保持其CMYK模式。可利用PhotoShop来打开并编辑Scitex CT图像。

      *.tga(Tagged Graphic) *.tga是True Vision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,创建时间较早,最高色彩数可达32位,其中包括8位Alpha通道用于显示实况电视。该格式已经被广泛应用于P C机的各个领域,而且该格式文件使得Windows与3DS相互交换图像文件成为可能。你可以先在3DS中生成色彩丰富的*.tga文件,然后在Win dows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等应用软件来进行修改和渲染。

      *.win *.win是类似于*.tga的一种图形文件格式。

      *.xbm (X BitMap) *.xbm是一种图形文件格式。
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  • Quote:
      在 Web 上三个最通用的图像文件格式是 GIF、JPG 和 PNG。前两种一直是 Web 浏览器的标准格式。第三个,PNG,并非一种新的格式,不过最近通过外挂程序的支持,使它变成了一个新的 Web 图形。
      GIF - 图像交换格式的缩写,1987 年由 CompuServe 创建,便于在不同的平台间交换图像。该文件格式以它的压缩性和可以保存多个图像的特点而闻名。GIF 的主要缺点是最多只能用 256 种不同的颜色来显示数据。对于相片质量的图像,这明显不足。幸运的是,GIF 文件格式有一个特点:其文件本身可以有一个每个图像都可使用的调色板,而且特定的图像还可以有包含定制色彩的局部调色板。这代表大多数 GIF 图像在技术上可以使用的颜色超过 256 种。
    然而,GIF 仍然不是在 Web 上显示相片的最佳媒质。GIF 的优势主要用于保存和压缩基于文字的图像、线条和剪贴画等。因为这些图像类型不需要百万色,它们可以很容易地被存成非常小的 GIF 文件。
    最后,GIF 更流行的应用是做动画。该格式内置了用于图像延时、图层透明和图层(指包含在该文件中的不同图像)定位的功能。要灵活地使用这些功能,我们可以用 Ulead GIF Animator在 Web 上创建另人称奇的动画!
      JPG - 由联合摄影专家组(Joint Photographic Experts Group)开发,该文件格式是在 Internet 上展现实景图像的标准格式。它可以将大型图像压缩得非常小,同时能够保留图像的整体质量。JPEG 文件可以使用任何色彩数目,因此它是非常方便的 24 位图像格式(真彩色,支持 16 百万色)。不幸的是,使 JPG 文件在 Internet上流行的特性也是它的最大缺点。您对图像压缩的越多,信息就丢失的越多。这表示以最高压缩率压缩的高质量的相片就会变得模糊、朦胧,以至于无法查看。因此,在将文件保存为 JPEG 时,在压缩率与质量之间求得一个平衡是至关重要的。
      在保存文件时,决定选择何种格式有时是困难的。就经验而言, 如果您的图像是基于文字的,或主要包含的剪贴画、艺术线条或素描,那么您应该将它保存为 GIF 格式。如果您的图像主要包含实景信息,那最好用 JPG。
      PNG -这是被 Internet 遗忘的文件格式。可移植网络图形原来由托马斯·布特尔和托姆·兰开发,作为 GIF 和 JPEG 的替换格式 - 它支持这两种格式的所有优点,但它似乎在使 Web 浏览器更大、更好和更健壮的过程中被遗忘了。仅在最近才有浏览器可以不需外挂程序地支持它。
      如上所述,使用 PNG 的最大优点是它支持 GIF 和 JPEG 的全部特点。如果您有文字或艺术线条,您可以使用类似 GIF 的色彩缩减选项,创建一个无损压缩的小文件。另一方面,如果您正在保存实景图像,您可以使用类似于 JPEG 的压缩方案并保存,而且该压缩是无损的(不象 JPEG 会有少许或大量的损失)。除这些特色之外,它还支持用于遮罩的 Alpha 通道、色彩校正的 Gamma,以及48 位色彩的图像存储(JPEG 最高只能存为 24 位)。
      然而,PNG 也有一个缺点,由于它总是使用的无损压缩方案,所以通常该格式的文件比 JPEG 大。(但相对于 GIF,它使用同样的调色板,文件却较小。)另外,就算新一代浏览器可以全面支持该格式,它们未必会支持该格式的所有功能。最后,PNG 不支持动画,或许这是唯一与 GIF 不同的特征。
    Quote:
    网页图像格式的第三者——png
     在曰新月异、飞速发展的网络时代,png作为一种新兴的网络图像开始引起人们注意。png是什么?png和传统的图像有什么区别?png能取代传统的图像吗?怎样转换png图像?下面我们来探讨这些问题:
      一、png的定义和发展过程:
     png是可携式网络图像Portable Network Graphics这三个单词的第一个字母的的缩写。网虫都知道网页图像有gif格式和jpg格式两类,知道png图像格式的人并不多。这不奇怪,因为这个格式的图像最近才得到IE和NETSCAPE两大浏览器阵营的支持。png图像格式发展的时间虽说不长,却历经坎坷。在一九九四年底,由于Unysis公司宣布gif拥有专利的压缩方法,要求开发gif软件的作者须缴交一定费用,因此促使免费的png图像格式的诞生。png一开始便结合gif及jpg两家之长,打算一举取代这两种格式。1996年10月1曰由png向国际网络联盟(World Wide Web Consortium)提出并得到推荐认可标准,并且大部分绘图软件支持了png这种格式。这些因素促使微软公司从IE4.0版本开始支持png图像浏览,从此png图像格式生机焕发,我们可以看到在许多欧美网站上大量采用了png图像。
      二、png图像的优点
      1、兼有gif和jpg的色彩模式。我们知道gif格式图像采用了256色以下的index color色彩模式,jpg采用的是24位真彩模式。png不仅能储存256色以下的index color图像,还能储存24位真彩图像,甚至能最高可储存至48位超强色彩图像。
      2、png能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息的解决方案。png利用了当时已知的有效演算法来储存图像文件中的信息,让图像处理者可以用最小的空间来储存不失真的图像。如果你的图像是以文字、形状及线条为主,png会用类似gif的压缩方法来得到较好的压缩率,而且不破坏原始图像的任何细节。据国际网络联盟测算,八位的png图像比同位的gif图像就小10%到30%。而对于相片品质一类的压缩,png则采用类似jpg的压缩演算法。但是jpg压缩程度越大、影像的品质越差。因为它的压缩是采用的是破坏性压缩法、每次压缩的同时便多多少少漏掉一些像素。png不同于jpg的地方在于:它处理相片类图像亦是采用非破坏性压缩,图像压缩后能保持与压缩前图像质量一样,没有一点失真。
      3、更优化的传输显示。熟悉gif格式的图像处理者知道,gif图像有两种模式——normal(普通)模式和interlaced(交错)模式。interlaced模式更适用于网络传输。在传送图像过程中,浏览者先看到图像一个大略的轮廓然后再慢慢清晰。这种理论有点抽象,请各位浏览网页http://seekfor./heart/silian.htm,在网页右边逐渐出现的人物图像就是采用的interlaced模式。png也采取了interlaced模式,使图像得以水平及垂直方式显像在萤幕上,加快了下载的速度。另外,png还使用CRC检测防止传输时的图档信息流失。
      4、透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。除此之外,这种方法还可最大范围减少文件大小,增快传输速度。jpg格式无法实现图像透明。采用gif格式透明图像过于刻板,因为gif透明图像只有1与0的透明信息、只有透明或不透明两种选择,没有层次;而png提供了α频段0至255的透明信息,可以使图像的透明区域出现深度不同的层次。在过去,我们处理gif图像需要针对每种背景颜色采用不同的反毛边修饰才行。现在,我们处理png图像就可以让图像覆盖在任何背景上都看不到接缝,改善gif透明图像描边不佳的问题。
      5、gif图像在不同系统上所显示的画面也会跟着不一样,但png却可以让你在Macintosh上制作的图像与在Windows上所显示的图像完全相同,反之亦然。某些Macintosh计算机的文件格式图像送到PC机上就必须手动加上副档名才能读取,而png格式图像不存在着这个问题,png被设计成可以通过网络传送到任何机种及作业系统上读取。文字资料(如作者、出处)、储存遮罩(MASK)、伽玛值、色彩校正码等信息均可参杂在png图像中一起传输。
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