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用GDB调试程序(二)

 开花结果 2010-08-23

四、源代码的内存

你可以使用info line命令来查看源代码在内存中的地址。info line
后面可以跟“行号”,“函数名”,“文件名:行号”,“文件名:函
数名”,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:

(gdb) info line tst.c:func
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 <func+6> and ends at 0x804845d <func+13>.

还有一个命令(disassemble)你可以查看源程序的当前执行时的机
器码,这个命令会把目前内存中的指令dump出来。如下面的示例表示
查看函数func的汇编代码。

(gdb) disassemble func
Dump of assembler code for function func:
0x8048450 <func>: push %ebp
0x8048451 <func+1>: mov %esp,%ebp
0x8048453 <func+3>: sub $0x18,%esp
0x8048456 <func+6>: movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x804845d <func+13>: movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)
0x8048464 <func+20>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048467 <func+23>: cmp 0x8(%ebp),%eax
0x804846a <func+26>: jle 0x8048470 <func+32>
0x804846c <func+28>: jmp 0x8048480 <func+48>
0x804846e <func+30>: mov %esi,%esi
0x8048470 <func+32>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048473 <func+35>: add %eax,0xfffffffc(%ebp)
0x8048476 <func+38>: incl 0xfffffff8(%ebp)
0x8048479 <func+41>: jmp 0x8048464 <func+20>
0x804847b <func+43>: nop
0x804847c <func+44>: lea 0x0(%esi,1),%esi
0x8048480 <func+48>: mov 0xfffffffc(%ebp),%edx
0x8048483 <func+51>: mov %edx,%eax
0x8048485 <func+53>: jmp 0x8048487 <func+55>
0x8048487 <func+55>: mov %ebp,%esp
0x8048489 <func+57>: pop %ebp
0x804848a <func+58>: ret
End of assembler dump.

查看运行时数据

在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用print命
令(简写命令为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数
据。print命令的格式是:

print <expr>
print /<f> <expr>
<expr>是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式(GDB可以调试
多种编程语言),<f>是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进
制的格式输出,那么就是/x。

一、表达式

print和许多GDB的命令一样,可以接受一个表达式,GDB会根据当前
的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是
当前程序运行中的const常量、变量、函数等内容。可惜的是GDB不能
使用你在程序中所定义的宏。

表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于C/C++是一种大
众型的语言,所以,本文中的例子都是关于C/C++的。(而关于用GDB
调试其它语言的章节,我将在后面介绍)

在表达式中,有几种GDB所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。

@
是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。

::
指定一个在文件或是一个函数中的变量。

{<type>} <addr>
表示一个指向内存地址<addr>的类型为type的一个对象。

二、程序变量

在GDB中,你可以随时查看以下三种变量的值:
1、全局变量(所有文件可见的)
2、静态全局变量(当前文件可见的)
3、局部变量(当前Scope可见的)

如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下
是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函
数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用print显示出
的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量
的值时,你可以使用“::”操作符:

file::variable
function::variable
可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个
函数中的。例如,查看文件f2.c中的全局变量x的值:

gdb) p 'f2.c'::x
当然,“::”操作符会和C++中的发生冲突,GDB能自动识别“::”
是否C++的操作符,所以你不必担心在调试C++程序时会出现异常。

另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在
用GDB调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是
取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序
,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在GDB调
试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出
现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编
译优化。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如
,GNU 的C/C++编译器GCC,你可以使用“-gstabs”选项来解决这个
问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。

三、数组

有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或
是动态分配的数据的大小。你可以使用GDB的“@”操作符,“@”的
左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长
度。例如,你的程序中有这样的语句:

int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));
于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:

p *array@len

@的左边是数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边
则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,大约是下面这
个样子的:

(gdb) p *array@len
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}

如果是静态数组的话,可以直接用print数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。

四、输出格式

一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义
GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进
制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用
GDB的数据显示格式:

x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十六进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。

(gdb) p i
$21 = 101

(gdb) p/a i
$22 = 0x65

(gdb) p/c i
$23 = 101 'e'

(gdb) p/f i
$24 = 1.41531145e-43

(gdb) p/x i
$25 = 0x65

(gdb) p/t i
$26 = 1100101

五、查看内存

你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示:

x/<n/f/u> <addr>
n、f、u是可选的参数。

n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地十是指令地址,那么格式可以是i。
u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4
个bytes。u参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双
字节,w表示四字节,g表示八字节。当我们指定了字节长度后,
GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一
个值取出来。
<addr>表示一个内存地址。

n/f/u三个参数可以一起使用。例如:

命令:x/3uh 0x54320 表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以
双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。

六、自动显示

你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪
时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。

display <expr>
display/<fmt> <expr>
display/<fmt> <addr>

expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你
用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,
GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。

格式i和s同样被display支持,一个非常有用的命令是:

display/i $pc

$pc是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i则表示输出格式为机器
指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指
令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。

下面是一些和display相关的GDB命令:

undisplay <dnums...>
delete display <dnums...>
删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同
时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,
可以用减号表示(如:2-5)

disable display <dnums...>
enable display <dnums...>
disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。

info display
查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张
表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,
设置的编号,表达式,是否enable。

七、设置显示选项

GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。

set print address
set print address on
打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:

(gdb) f
#0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>")
at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)

set print address off
关闭函数的参数地址显示,如:

(gdb) set print addr off
(gdb) f
#0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)

show print address
查看当前地址显示选项是否打开。

set print array
set print array on
打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开
的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的
两个命令如下,我就不再多说了。

set print array off
show print array

set print elements <number-of-elements>
这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定
一个<number-of-elements>来指定数据显示的最大长度,当到达这个
长度时,GDB就不再往下显示了。如果设置为0,则表示不限制。

show print elements
查看print elements的选项信息。

set print null-stop <on/off>
如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为off。

set print pretty on
如果打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。如:

$1 = {
next = 0x0,
flags = {
sweet = 1,
sour = 1
},
meat = 0x54 "Pork"
}

set print pretty off
关闭printf pretty这个选项,GDB显示结构体时会如下显示:

$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}

show print pretty
查看GDB是如何显示结构体的。

set print sevenbit-strings <on/off>
设置字符显示,是否按“\nnn”的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按\nnn显示,如“\065”。

show print sevenbit-strings
查看字符显示开关是否打开。

set print union <on/off>
设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:

typedef enum {Tree, Bug} Species;
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
Bug_forms;

struct thing {
Species it;
union {
Tree_forms tree;
Bug_forms bug;
} form;
};

struct thing foo = {Tree, {Acorn}};

当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}

当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {...}}

show print union
查看联合体数据的显示方式

set print object <on/off>
在C++中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项,GDB
会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话,
GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是off。

show print object
查看对象选项的设置。

set print static-members <on/off>
这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是on。

show print static-members
查看静态数据成员选项设置。

set print vtbl <on/off>
当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。

show print vtbl
查看虚函数显示格式的选项。

八、历史记录

当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每一个print都会被
GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 .....这样的方式为你每一个
print命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,
如$1。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表
达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问
,省去了重复输入。

九、GDB环境变量

你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序
中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。使用GDB的set命
令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$起头。如:

set $foo = *object_ptr

使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后
的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量
定义任一的类型。包括结构体和数组。

show convenience
该命令查看当前所设置的所有的环境变量。

这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:

set $i = 0
print bar[$i++]->contents

于是,当你就不必,print bar[0]->contents, printbar[1]->contents地输入命令了。
输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功
能。

十、查看寄存器

要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:

info registers
查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)

info all-registers
查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)

info registers <regname ...>
查看所指定的寄存器的情况。

寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址(
ip),程序的当前堆栈地址(sp)等等。你同样可以使用print命令
来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个$符号就可以了
。如:p $eip。

改变程序的执行

一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己 的调试思路来动态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其 变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你 可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。

一、修改变量值

修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print命令即可完成。如:

(gdb) print x=4

x=4这个表达式是C/C++的语法,意为把变量x的值修改为4,如果你当
前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4。

在某些时候,很有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如:

(gdb) whatis width
type = double
(gdb) p width
$4 = 13
(gdb) set width=47
Invalid syntax in expression.

因为,set width是GDB的命令,所以,出现了“Invalid syntax in
expression”的设置错误,此时,你可以使用set var命令来告诉GDB
,width不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如:

(gdb) set var width=47

另外,还可能有些情况,GDB并不报告这种错误,所以保险起见,在
你改变程序变量取值时,最好都使用set var格式的GDB命令。

二、跳转执行

一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提
供了乱序执行的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执行顺序,可
以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由GDB的jump命令来完:

jump <linespec>
指定下一条语句的运行点。<linespce>可以是文件的行号,可以是
file:line格式,可以是+num这种偏移量格式。表式着下一条运行语
句从哪里开始。

jump <address>
这里的<address>是代码行的内存地址。

注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个
函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会
发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。
所以最好是同一个函数中进行跳转。

熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码
所在的内存地址。所以,jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。
于是,你可以使用“set $pc”来更改跳转执行的地址。如:

set $pc = 0x485

三、产生信号量


使用singal命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信
号Ctrl+C。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置
设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产
生信号非常有利程序的调试。

语法是:signal <singal>,UNIX的系统信号量通常从1到15。所以<singal>取值也在这个范围。

single命令和shell的kill命令不同,系统的kill命令发信号给被调
试程序时,是由GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发
给被调试程序的。

四、强制函数返回

如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使
用return命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。

return
return <expression>
使用return命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了<expression>,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。

五、强制调用函数

call <expr>
表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是void,那么就不显示。

另一个相似的命令也可以完成这一功能——print,print后面可以跟
表达式,所以也可以用他来调用函数,print和call的不同是,如果
函数返回void,call则不显示,print则显示函数返回值,并把该值
存入历史数据中。

在不同语言中使用GDB

GDB 支持下列语言:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill,
assembly, 和 Modula-2。一般说来,GDB会根据你所调试的程序来确
定当然的调试语言,比如:发现文件名后缀为“.c”的,GDB会认为
是C程序。文件名后缀为 “.C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++”的,
GDB会认为是C++程序。而后缀是“.f, .F”的,GDB会认为是Fortran
程序,还有,后缀为如果是“.s, .S”的会认为是汇编语言。

也就是说,GDB会根据你所调试的程序的语言,来设置自己的语言环
境,并让GDB的命令跟着语言环境的改变而改变。比如一些GDB命令需
要用到表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,完全是根据当前
的语言环境而改变的。例如C/C++中对指针的语法是*p,而在
Modula-2中则是p^。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言一同
编译成的,那到在调试过程中,GDB也能根据不同的语言自动地切换
语言环境。这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一
种设计。

下面是几个相关于GDB语言环境的命令:

show language
查看当前的语言环境。如果GDB不能识为你所调试的编程语言,那么,C语言被认为是默认的环境。

info frame
查看当前函数的程序语言。

info source
查看当前文件的程序语言。

如果GDB没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用set language命令即可做到。

当set language命令后什么也不跟的话,你可以查看GDB所支持的语言种类:

(gdb) set language
The currently understood settings are:

local or auto Automatic setting based on source file
c Use the C language
c++ Use the C++ language
asm Use the Asm language
chill Use the Chill language
fortran Use the Fortran language
java Use the Java language
modula-2 Use the Modula-2 language
pascal Use the Pascal language
scheme Use the Scheme language

于是你可以在set language后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。

后记

GDB 是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于 ,其可以形成执行序列,形成脚本。UNIX下的软件全是命令行的,这 给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优势在于,它们可以 非常容易的集成在一起,使用几个简单的已有工具的命令,就可以做 出一个非常强大的功能。

于是 UNIX下的软件比Windows下的软件更能有机地结合,各自发挥各 自的长处,组合成更为强劲的功能。而Windows下的图形软件基本上 是各自为营,互相不能调用,很不利于各种软件的相互集成。在这里 并不是要和Windows做个什么比较,所谓“寸有所长,尺有所短”, 图形化工具还是有不如命令行的地方。(看到这句话时,希望各位千 万再也不要认为我就是“鄙视图形界面”,和我抬杠了 )

我是根据版本为5.1.1的GDB所写的这篇文章,所以可能有些功能已被 修改,或是又有更为强劲的功能。而且,我写得非常仓促,写得比较 简略,并且,其中我已经看到有许多错别字了(我用五笔,所以错字 让你看不懂),所以,我在这里对我文中的差错表示万分的歉意。

文中所罗列的GDB的功能时,我只是罗列了一些带用的GDB的命令和使 用方法,其实,我这里只讲述的功能大约只占GDB所有功能的60%吧, 详细的文档,还是请查看GDB的帮助和使用手册吧,或许,过段时间 ,如果我有空,我再写一篇GDB的高级使用。

我个人非常喜欢GDB的自动调试的功能,这个功能真的很强大,试想 ,我在UNIX下写个脚本,让脚本自动编译我的程序,被自动调试,并 把结果报告出来,调试成功,自动checkin源码库。一个命令,编译 带着调试带着checkin,多爽啊。只是GDB对自动化调试目前支持还不 是很成熟,只能实现半自动化,真心期望着GDB的自动化调试功能的 成熟。

如果各位对GDB或是别的技术问题有兴趣的话,欢迎和我讨论交流。 本人目前主要在UNIX下做产品软件的开发,所以,对UNIX下的软件开 发比较熟悉,当然,不单单是技术,对软件工程实施,软件设计,系 统分析,项目管理我也略有心得。欢迎大家找我交流,(QQ是: 753640,MSN是: haoel@hotmail.com

 

小结:常用的gdb命令
backtrace 显示程序中的当前位置和表示如何到达当前位置的栈跟踪(同义词:where)
breakpoint 在程序中设置一个断点
cd 改变当前工作目录
clear 删除刚才停止处的断点
commands 命中断点时,列出将要执行的命令
continue 从断点开始继续执行
delete 删除一个断点或监测点;也可与其他命令一起使用
display 程序停止时显示变量和表达时
down 下移栈帧,使得另一个函数成为当前函数
frame 选择下一条continue命令的帧
info 显示与该程序有关的各种信息
jump 在源程序中的另一点开始运行
kill 异常终止在gdb 控制下运行的程序
list 列出相应于正在执行的程序的原文件内容
next 执行下一个源程序行,从而执行其整体中的一个函数
print 显示变量或表达式的值
pwd 显示当前工作目录
pype 显示一个数据结构(如一个结构或C++类)的内容
quit 退出gdb
reverse-search 在源文件中反向搜索正规表达式
run 执行该程序
search 在源文件中搜索正规表达式
set variable 给变量赋值
signal 将一个信号发送到正在运行的进程
step 执行下一个源程序行,必要时进入下一个函数
undisplay display命令的反命令,不要显示表达式
until 结束当前循环
up 上移栈帧,使另一函数成为当前函数
watch 在程序中设置一个监测点(即数据断点)
whatis 显示变量或函数类型
****************************************************
GNU的调试器称为gdb,该程序是一个交互式工具,工作在字符模式。在 X Window 系统中,有一个gdb的前端图形工具,称为xxgdb。gdb 是功能强大的调试程序,可完成如下的调试任务:
* 设置断点;
* 监视程序变量的值;
* 程序的单步执行;
* 修改变量的值。
在可以使用 gdb 调试程序之前,必须使用 -g 选项编译源文件。可在 makefile 中如下定义 CFLAGS 变量:
CFLAGS = -g
运行 gdb 调试程序时通常使用如下的命令:
gdb progname

在 gdb 提示符处键入help,将列出命令的分类,主要的分类有:
* aliases:命令别名
* breakpoints:断点定义;
* data:数据查看;
* files:指定并查看文件;
* internals:维护命令;
* running:程序执行;
* stack:调用栈查看;
* statu:状态查看;
* tracepoints:跟踪程序执行。
键入 help 后跟命令的分类名,可获得该类命令的详细清单。


gdb 的常用命令
命令 解释
break NUM 在指定的行上设置断点。
bt 显示所有的调用栈帧。该命令可用来显示函数的调用顺序。
clear 删除设置在特定源文件、特定行上的断点。其用法为clear FILENAME:NUM
continue 继续执行正在调试的程序。该命令用在程序由于处理信号或断点而 导致停止运行时。
display EXPR 每次程序停止后显示表达式的值。表达式由程序定义的变量组成。
file FILE 装载指定的可执行文件进行调试。
help NAME 显示指定命令的帮助信息。
info break 显示当前断点清单,包括到达断点处的次数等。
info files 显示被调试文件的详细信息。
info func 显示所有的函数名称。
info local 显示当函数中的局部变量信息。
info prog 显示被调试程序的执行状态。
info var 显示所有的全局和静态变量名称。
kill 终止正被调试的程序。
list 显示源代码段。
make 在不退出 gdb 的情况下运行 make 工具。
next 在不单步执行进入其他函数的情况下,向前执行一行源代码。
print EXPR 显示表达式 EXPR 的值。

******gdb 使用范例************************
-----------------
清单 一个有错误的 C 源程序 bugging.c
代码:

-----------------
1 #i nclude
2
3 static char buff [256];
4 static char* string;
5 int main ()
6 {
7   printf ("Please input a string: ");
8   gets (string);  
9   printf ("\nYour string is: %s\n", string);
10 }


-----------------
上面这个程序非常简单,其目的是接受用户的输入,然后将用户的输入打印出来。该程序使用了一个未经过初始化的字符串地址 string,因此,编译并运行之后,将出现 Segment Fault 错误:
$ gcc -o bugging -g bugging.c
$ ./bugging
Please input a string: asfd
Segmentation fault (core dumped)
为了查找该程序中出现的问题,我们利用 gdb,并按如下的步骤进行:
1.运行 gdb bugging 命令,装入 bugging 可执行文件;
2.执行装入的 bugging 命令 run;
3.使用 where 命令查看程序出错的地方;
4.利用 list 命令查看调用 gets 函数附近的代码;
5.唯一能够导致 gets 函数出错的因素就是变量 string。用print命令查看 string 的值;
6.在 gdb 中,我们可以直接修改变量的值,只要将 string 取一个合法的指针值就可以了,为此,我们在第8行处设置断点 break 8;
7.程序重新运行到第 8行处停止,这时,我们可以用 set variable 命令修改 string 的取值;
8.然后继续运行,将看到正确的程序运行结果。

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