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C#使用COM组件接口进行串口操作

 MikeDoc 2010-09-07

英创ARM9工控主板均提供了多个串口供客户进行通讯控制使用,包括标准的RS232TTL电平的COM接口(经过简单的电平转换即可成为标准的RS232/RS485或者RS422)。由于英创ARM9嵌入式主板采用WinCE操作系统,很多客户都选择了界面友好、开发便利的C#语言(使用Visual Studio 2005.NET集成开发环境);在VS2005中,微软提供了一个标准的串口类SerialPort供客户使用,该串口类可以灵活方便地进行串口设置、收发等操作,英创也提供了基于该串口类的C#例程供客户参考。但是,微软所提供的串口类虽然方便灵活,但是没有提供RTS控制的功能,而客户在进行工业现场通讯的时候,往往是需要对RTS进行设置的。为了解决这个问题,英创公司现在提供了操作串口的COM组件接口;用户只需要在目标平台上进行组件注册,然后在C#程序开发的时候,对该COM组件添加引用,即可在程序里面自由地通过对象操作来使用函数。

     
注:英创提供的可以供C#开发使用的串口COM组件与eVC开发使用的串口COM组件在成员数据类型上有显著区别,不能互换使用。

     
下面我们就以EM9000嵌入式主板为实例,在C#使用COM组件接口进行串口操作作一个说明:

一、在目标嵌入式主板上进行COM组件注册

     
串口COM组件的核心文件就是英创提供的ComSerial.dll动态链接库文件,首先需要将它在目标嵌入式工控主板上注册。用户可以使用Visual Studio Remote Tools提供的远程文件查看器连接目标嵌入式工控主板,并将英创提供的ComSerial.dllREGSVR32.exe这两个文件下载到目标主板的Flash存储器上去(这里假设下载到EM9000Nor Flash)。然后在开发主机PC上使用Telnet连接目标工控主板(如图),进入放置刚才下载这两个文件的Flash存储器目录,运行:

      REGSVR32 ComSerial.dll

      即可完成COM组件注册。

二、在C#工程中添加COM组件引用

     
接下来可以进入C# COM组件开发。首先将ComSerial.dll文件复制到用户的C#工程目录下,然后在Visual Studio 2005.NET集成开发环境中打开用户工程。为了使用ISA总线COM组件,必须为该工程添加外部引用;用户可在集成开发环境的右侧的解决方案资源管理器中找到引用,对其单击鼠标右键,然后单击添加引用(如图)。

      在弹出的添加引用对话框中,选择浏览选项卡,并在你的工程目录下找到你刚才复制过来的ComSerial.dll文件,选择它,并单击确定

      这时,你已经完成了添加工程中的COM组件的引用工作,这时,你可以在集成开发环境的右侧的解决方案资源管理器中看到了一个名称为COMSERIALLib的引用,同时,ComSerial.dll也加入到了你的工程中(如图)。

三、在应用程序开发中使用串口COM组件

     
首先,为了使应用程序能直接调用相关的类和函数,必须在程序的起始using语句中添加:

      using COMSERIALLib;

     
程序中对于串口的操作完全围绕CoSerialClass这个类来进行的。用户需要首先定义这个类的对象实体,然后通过对对象里面的方法(函数)来进行所需要的操作。下面大致做一些讲解:

     
1)定义类的对象

      CoSerialClass COM_myserialPort = new CoSerialClass();
            //
定义一个CoSerialClass串口类对象COM_myserialPort

     
2)使用对象的方法函数

     
该串口类的对象实体主要包括四个函数和两个事件,下面我们着重就OpenPortClosePortWritePortReadPort四个函数和OnRecieve事件进行举例说明(举例中所使用的类对象已经在上文中定义):

      ·int OpenPort(uint portNo, uint baud, sbyte parity,
                                uint dataBits, uint stopBits, uint rtsCtr);


     
打开串口函数,使用示例如下:

      uint portNO = 1;   //
串口1
      uint myrate = 9600;   //波特率9600
      COM_myserialPort.OpenPort(portNO, myrate, Convert.ToSByte('n'),
                                                    8, 1, RTS_CONTROL_TOGGLE);
      //
参数依序:串口号、波特率、校验位(无)、数据位(8)、停止位(1)、RTS

     
注意RTS常数应该在程序开始就定义,我们一般做如下定义:

      const uint RTS_CONTROL_DISABLE = 0x00;
      const uint RTS_CONTROL_ENABLE = 0x01;
      const uint RTS_CONTROL_HANDSHAKE = 0x02;
      const uint RTS_CONTROL_TOGGLE = 0x03;

      ·OnRecieve
事件

     
我们可以利用COM组件提供的OnRecieve事件(当串口有数据收到的时候发生)来启动一个事件函数来读取串口数据。OnRecieve事件可以放在程序定义串口对象实例之后程序刚开始的某个地方:

      COM_myserialPort.OnReceive + = new _ICoserialEvents_OnReceiveEventHandler
                                                              (COM_myserialPort_OnReceive);
      //
当串口有数据收到时,启动COM_myserialPort_OnReceive事件函数

      ·byte ReadPort()

     
读取串口数据函数,往往在OnReceive事件函数里使用,注意该函数是一次读取一个byte,所以一次需要将数据读取完毕(结束标志为0xff)。使用示例如下:

      private void COM_myserialPort_OnReceive()   //
串口有数据收到
      {
            byte recieved_byte = 0;
            byte[] RCV_bytes = new byte[1024];
            int i=0;
            for (i=0;i<1024;i++ )
            {
                  recieved_byte = COM_myserialPort.ReadPort();
                  if (recieved_byte == 0xff) break;
                  RCV_bytes[i] = recieved_byte;
            }
            //
此处可对收到的数据进行进一步处理
      }

      ·int WritePort(int elems, byte[] buf);

     
发送串口数据函数,使用示例如下:

      byte[] sendbytemessage = Encoding.Default.GetBytes(textBox1.Text); 
                      //
将某文本框数据转为byte数组
      COM_myserialPort.WritePort(sendbytemessage.Length, sendbytemessage);  //发送

      ·void ClosePort();

     
关闭串口函数,直接使用即可关闭串口。

     
用户还可以参考英创提供的C#串口COM组件例程,进行实际的应用开发。

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