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Ps还原出灰蒙蒙照片的真实亮丽色彩

 puvk 2010-09-12

Ps还原出灰蒙蒙照片的真实亮丽色彩

20101012 10:39:19  来源:

 

PS里主要进行以下几个步骤:

  1.仍然是调色:

  PS的曲线比较好拉,不象LR只能拉成弓形。我大部分的操作都是在Lab模式里,因为Lab模式中亮度(L)和色彩(ab)是分离的,对于需要大范围调整的图片,这很有好处,相反如果是在RGB模式中,因为R/G/B同时决定亮度和色彩,所以当明暗调整到达到目标的时候,往往色彩也变掉了,当你色彩和亮度都ok的时候往往你发现画质已经完蛋了。

  我在调色中最主要使用的工具是曲线,因为它的自由度最高,也最直观。这些工具都不要直接用调整菜单内的,应该使用图层窗口面板下面的的“调整图层”就是那个阴阳半圆,这样你的操作可以在一个图层上行,你以后可以随时打开进行参数修改,或者改变调整层的透明度以减弱影响力,更自由的用法是你可以给调整层添加蒙版,以控制它在不同区域的作用力,当你关闭它的时候,它不会对画质产生任何影响,你也可以把它拖放到另一张图片上使用。

  在这一步工作完成以后,我一般是转换到RGB模式,转换RGB是这样:【编辑】——【转换为配置文件】在里面选ProPhotoRGB,如果你没有的话,就选AdobeRGB,越宽的色域对你的调整越有好处,就像在大房间里翻跟头不容易撞到墙壁。

  转换RGB我主要是为了使用两个工具,【色彩平衡】被我用来分别调整亮部和暗部的色彩倾向,一般是点亮部往红和黄拉一点,点暗部,往青和蓝拉一点,这对保持画面的明暗冷暖关系很有好处。

    【可选颜色】可以让我选择一些特定的颜色来调整,而不用制作选区,选红色然后去其中的青,选青色去其中的红,通常可以让画面变得纯净,这两个工具同样推荐使用调整层来做,并使用蒙版的涂刷来控制它的影响区域。
 

2.挖掘细节:

  主要通过智能锐化,因为它可以分别设置对高光和阴影的不同影响,阴影是不需要太锐的,阴影太锐会使用画面失去立体感,而且本阴影部分的噪点就特别多,锐化后会很难看,我以前都是锐化后再用“历史记录画笔”把阴影刷回锐化前状态的,现在有了智能锐化就方便多了,Adobe公司真是了解用户的需要。

  还有我会经常用磨皮工具,一般大家都觉得磨皮会令照片失去细节的呀?但其实去除一些隐含的斑块反而让画面变得干净,也是为了突出细节。当中有一个滤镜叫Portraiture,很好用,我推荐大家使用。

  还有一个方法是比较适合突出粗糙纹理的,是用灰度通道通过使用【高反差保留】生成凹凸纹理,然后用亮光模式叠层到原图上的方式,比如山石,或远处的树丛,都适合用这个方法。

  这些都做完后,合并层,基本就完工了,如果需要发网上交流,别忘了【编辑】——【转换为配置件】,转到sRGB模式,IE没有色彩管理,它显示sRGB的图片变化还不大,如果是AdobeRGB或者ProPhotoRGB模式的话,颜色会变得非常非常的灰。

以上都是技术方面的,PS的功能都能看得见的,都比较简单,而当一张图摆在面前,往什么风格调、用那种方法去达到,才是对我们真正的考验,调图的正确性,取决于对真实物体的认知和比较,而艺术性取决于自身的见识和修养,平时多看好作品,到时才能有借鉴,不要限于摄影作品,如果有时间还可以简读些近代美史、认识一些艺术流派,这些对拓宽我们的视野有非常直接的好处。

 

 

 

 

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