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题库

 Frank Library 2010-09-15

1.     C++的类和C里面的struct有什么区别?

struct成员默认访问权限为public,而class成员默认访问权限为private

2.     析构函数和虚函数的用法和作用

析构函数是在对象生存期结束时自动调用的函数,用来释放在构造函数分配的内存。(注意一些临时对象在赋值以后生命期结束,自动调用析构函数)

虚函数是指被关键字virtual说明的函数,作用是使用C++语言的多态特性

 

3.     全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?

1) 全局变量的作用用这个程序块,而局部变量作用于当前函数

2) 前者在内存中分配在全局数据区,后者分配在栈区

3)生命周期不同:全局变量随主程序创建和创建,随主程序销毁而销毁,局部变量在局部函数内部,甚至局部循环体等内部存在,退出就不存在

4) 使用方式不同:通过声明后全局变量程序的各个部分都可以用到,局部变量只能在局部使用

 

4.     N个大小不等的自然数(1--N),请将它们由小到大排序.要求程序算法:时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1)

void sort(int e[], int n)

{

int i;

int t;

 

for (i=1; i<n+1; i++)

{

  t = e[e[i]];

  e[e[i]] = e[i];

  e[i] = t;

}

}

 

5.     堆与栈的去区别

A. 申请方式不同

Stack由系统自动分配,而heap需要程序员自己申请,并指明大小。

B. 申请后系统的响应不同

Stack:只要栈的剩余空间大于申请空间,系统就为程序提供内存,否则将抛出栈溢出异常

Heap:当系统收到程序申请时,先遍历操作系统中记录空闲内存地址的链表,寻找第一个大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空间结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外,大多数系统还会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,以便于delete语句正确释放空间。而且,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动将多余的那部分重新放入空闲链表。

C. 申请大小限制的不同

Stack:在windows下,栈的大小是2M(也可能是1M它是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

D. 申请效率的比较:

栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。

堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。

另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

E. 堆和栈中的存储内容

栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。

当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

 

6.     含参数的宏与函数的优缺点

宏:优点:在预处理阶段完成,不占用编译时间,同时,省去了函数调用的开销,运行效率高;缺点:不进行类型检查,多次宏替换会导致代码体积变大,而且由于宏本质上是字符串替换,故可能会由于一些参数的副作用导致得出错误的结果。

函数:优点:没有带参数宏可能导致的副作用,进行类型检查,计算的正确性更有保证;缺点:函数调用需要参数、返回地址等的入栈、出栈开销,效率没有带参数宏高

PS:宏与内联函数的区别

内联函数和宏都是在程序出现的地方展开,内联函数不是通过函数调用实现的,是在调用该函数的程序处将它展开(在编译期间完成的),宏同样是;   

不同的是:内联函数可以在编译期间完成诸如类型检测,语句是否正确等编译功能;宏就不具有这样的功能,而且宏展开的时间和内联函数也是不同的(在运行期间展开)

 

7.     Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程

Windows程序的入口是WinMain()函数

 

       

Windows应用程序消息处理机制:

A. 操作系统接收应用程序的窗口消息,将消息投递到该应用程序的消息队列中

B. 应用程序在消息循环中调用GetMessage函数从消息队列中取出一条一条的消息,取出消息后,应用程序可以对消息进行一些预处理。

C. 应用程序调用DispatchMessage,将消息回传给操作系统。

D. 系统利用WNDCLASS结构体的lpfnWndProc成员保存的窗口过程函数的指针调用窗口过程,对消息进行处理。

8.     如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数

A.     什么是回调函数?

简而言之,回调函数就是被调用者回头调用调用者的函数

使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个被调用函数。而该被调用函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数。

B.      如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数:

a.   声明;b.   定义;c.    设置触发条件(在你的函数中把你的回调函数名作为一个参数,以便系统调用)

如:

一、声明回调函数类型

typedef void (*FunPtr)(void);

二、定义回调函数

class A  

{

public:

       A();

       static void callBackFun(void)   //回调函数,必须声明为static

       {

              cout<<"callBackFun"<<endl;

       }

       virtual ~A();

 

};

三、设置触发条件

void Funtype(FunPtr p)

{

       p();

}

void main(void)

{

       Funtype(A::callBackFun);

}

C.     回调函数与API函数

回调和API非常接近,他们的共性都是跨层调用的函数。但区别是API是低层提供给高层的调用,一般这个函数对高层都是已知的;而回调正好相反,他是高层提供给底层的调用,对于低层他是未知的,必须由高层进行安装,这个安装函数其实就是一个低层提供的API,安装后低层不知道这个回调的名字,但它通过一个函数指针来保存这个回调函数,在需要调用时,只需引用这个函数指针和相关的参数指针。

其实:回调就是该函数写在高层,低层通过一个函数指针保存这个函数,在某个事件的触发下,低层通过该函数指针调用高层那个函数。

 

 

 

 

9.CPU在上电后,进入操作系统的main()之前必须做什么工作?


BIOS:(基本输入输出系统,主要任务是提供CPU所需的启动命令。)计算机进入复位状态后,内存被自动清零。有预先编好了供系统启动使用的启动程序存放在ROM的固定位置FFFF:0000中,CPU就从BIOS获得了启动所需的指令集,该指令集除了完成硬件的启动外,还要将硬盘上有关启动的系统软件调入内存。

bios中启动程序的主要任务如下:

1.上电自检。

2.对系统内的硬件设。进行监测和连接,并把测试所得的数据存放到bios数据区。

3.从软盘或者磁盘上读入Boot Loader,从而将系统启动代码读入内存。

过程如下: [!21ki@][@21ki!]
bios启动自检

读取MBR [!21ki@][@21ki!]OS
转到MBR执行它的代码,它会检测活动分区 [!21ki@][@21ki!]
把活动分区的引导扇区的引导代码装入内存 [!21ki@][@21ki!]
运行引导代码 [!21ki@][@21ki!]
引导代码装入该分区的操作系统 [!21ki@][@21ki!]
也就是进入main()(当然不一定叫main,如linux下叫start_kernel)执行一系列的初始化,然后最终启动登录界面
i!]
实现启动过程

MBR是英文Master Boot Record的缩写,中文意为主引导记录。硬盘的0磁道的第一个扇区称为MBR,它的大小是512字节,而这个区域可以分为两个部分。第一部分为pre-boot区(预启动区),占446字节;第二部分是Partition table区(分区表),占66个字节,该区相当于一个小程序,作用是判断哪个分区被标记为活动分区,然后去读取那个分区的启动区,并运行该区中的代码。
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bios自举:检查硬件等
读取MBR
转到MBR执行它的代码,它会检测活动分区
把活动分区的引导扇区的引导代码装入内存
运行引导代码
引导代码装入该分区的操作系统
也就是进入main()(当然不一定叫main,如linux下叫start_kernel)执行一系列的初始化,然后最终启动登录界面
实现启动过程

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10手机用户在从一个基站漫游到另一个基站的过程中,都会发生什么?

在退出当前基站前,在下一个基站注册,当注册完毕开启新的信道后,从上一个基站退出!

11.存储过程和函数的区别是什么?

存储过程是用户定义的一些列sql语句的集合,涉及特定表或者其他对象的任务,用户可以调用存储过程。函数通常是数据库已经定义的方法,它接收参数并返回某种类型的值,并且不涉及特定用户表。

12.游标的作用是什么?

游标用于定位结果集的行。通过判断全局变量@@FETCH_STATUS的值可以判断其是否到了最后。通常此变量不等于0表示出错或者到了最后。

13.什么叫sql注入式攻击?如何防范?

就是攻击者把sql命令插入到Web表单的输入域或者页面请求的查询字符串中,欺骗服务器执行恶意的sql命令。在某些表单中,用户输入的内容直接用来构造动态sql命令,或作为存储过程的参数,这类表单特别容易收到sql注入式攻击。防范方法:在利用表单输入的内容构造sql命令之前,把所有输入内容都过滤一番。如:替换单引号(把所有单独出现的单引号改成两个单引号,防止攻击者修改sql命令的含义),删除用户输入内容中的所有连字符(防止攻击者顺利获得访问权限),对于用来执行查询的数据库账户,限制其权限(隔离不同账户的可用操作),用存储过程来执行所有的查询。检查用户输入的合法性,将用户登录名称、密码等数据加密保存,检查提取数据的查询所返回的记录数量。

14.库函数调用和系统函数调用的区别?

   简明的回答是库函数调用是语言或应用程序的一部分,而系统调用是操作系统的一部分。系统调用是在操作系统内核发现一个“trap”或中断后进行的。

库函数调用:在所有ANSI C编译器版本中,C函数库是相同的;它调用函数库中的一个程序;于用户程序相联系;在用户地址空间执行;运行时间属于用户时间;属于过程调用,开销较小;在libc中大约有300个程序;典型库函数调用:Systemfprintfmalloc

       系统调用:各个操作系统的系统调用是不同的;他调用系统内核的服务,是操作系统的一个进入点,在内核地址空间执行,它的运行时间属于系统时间,需要在切换到内核上下文环境后切换回来,开销较大,在unix中大约有90个调用(MS-DOS中少一些),典型系统调用:chdirforkwritebrk

1。库函数调用属于过程调用,开销较小;系统调用需要在切换到内核上下文环境然后切换回来,开销大。

2。库函数在用户空间执行;系统调用在内核地址执行;

纯粹从性能上考虑,应该尽量减少使用系统调用的数量。但是,许多C函数库中的程序通过系统调用来实现功能的。


     
15.主程序与子程序间的参数传递三种方式:存储器传递、寄存器传递和堆栈传递
 

注:4.2 主程序与子程序间的参数传递
4.2.1 利用寄存器传递参数
4.2.2 利用约定存储单元传递参数
4.2.3 利用堆栈传递参数
4.2.4 利用CALL后续区传递参数

16.文件描述符与文件指针有何不同?

       文件描述符就是开放文件的每个进程表的一个偏移量。他用于unix系统调用中,用于标示文件。      FILE指针保存了一个FILE结构的地址。FILE结构用于表示开放的I/O流。它用于ANSI C标准I/O库调用中,用于标识文件。

17.什么是中断?中断发生时CPU做什么工作?

 

中断是指计算机中出现事件(硬件异常或故障、程序中断指令、I/O外设请求)使得CPU暂停当前处理的程序,转而执行针对异步事件预设的响应程序---中断处理程序。中断处理程序执行完成,CPU恢复原程序执行上下文,继续原程序的执行。

为了更好保证计算机系统的实时性,一般的操作系统将中断处理程序分为两部分,上半部分和底半部分。系统响应上半部分时不允许中断的嵌套,因此在执行中断处理程序之前CPU需关中断,然后在中断程序的内核堆栈中(中断发生的当前进程使用的系统堆栈)保存用户堆栈指针、用户空间返回地址、各相关寄存器的内容。然后开中断,执行底半部分。

http://shichen515.blog.sohu.com/68024969.html

18.什么是makefile?

Makefile是指导编译器编译源代码的配置文件。makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译。

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