争议 上述方法确实有效,但在有很多控件的情况下,计算一个窗口中需要擦除并重绘的“空白区域”是一件很麻烦的事情。为了方便这种方法的实际应用,我写了一组宏来完成”计算空白区域“的功能:
/*************************************************************************/ /************************************************************************/ /* 宏功能: 界面刷新时仅刷新指定控件以外的空白区域;可有效避免窗口闪烁 /* 使用于: WM_ERASEBKGND 消息处理函数 OnEraseBkgnd(); /************************************************************************/ #define ERASE_BKGND_BEGIN \ CRect bgRect;\ GetWindowRect(&bgRect);\ CRgn bgRgn;\ bgRgn.CreateRectRgnIndirect(bgRect); //#define ERASE_BKGND_BEGIN // Marco parameter 'IDC' specifies the identifier of the control #define ADD_NOERASE_CONTROL(IDC)\ {\ CRect controlRect;\ GetDlgItem(IDC)->GetWindowRect(&controlRect);\ CRgn controlRgn;\ controlRgn.CreateRectRgnIndirect(controlRect);\ if(bgRgn.CombineRgn(&bgRgn, &controlRgn, RGN_XOR)==ERROR)\ return false;\ }
// Marco parameter 'noEraseRect' specifies a screen coordinates based RECT, // which needn't erase. #define ADD_NOERASE_RECT(noEraseRect)\ {\ CRgn noEraseRgn;\ noEraseRgn.CreateRectRgnIndirect(noEraseRect);\ if(bgRgn.CombineRgn(&bgRgn, &noEraseRgn, RGN_XOR)==ERROR)\ return false;\ }
// Marco parameter 'pDC' is a kind of (CDC *) type. // Marco parameter 'clBrushColor' specifies the color to brush the area. #define ERASE_BKGND_END(pDC, clBrushColor)\ CBrush brush;\ brush.CreateSolidBrush(clBrushColor);\ CPoint saveOrg = (pDC)->GetWindowOrg();\ (pDC)->SetWindowOrg(bgRect.TopLeft());\ (pDC)->FillRgn(&bgRgn, &brush);\ (pDC)->SetWindowOrg(saveOrg);\ brush.DeleteObject();\ //#define ERASE_BKGND_END /*************************************************/ |
说明:
1)宏 ERASE_BKGND_BEGIN 和 ERASE_BKGND_END(pDC, clBrushColor) 搭配使用。
2)宏 ADD_NOERASE_CONTROL(IDC) 和 ADD_NOERASE_RECT(noEraseRect) 根据需要放在上面两个宏的中间,用来添加不需要重绘背景的区域(正是这些区域导致了闪烁),使用次数不限。其中参数noEraseRect是一个屏幕坐标系的RECT类型或CRect类型。
使用举例1:
在当前窗体的类中重写WM_ERASEBKGND消息处理函数如下:
BOOL CMyWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { ERASE_BKGND_BEGIN; ADD_NOERASE_RGN(IDC_BUTTON2); ADD_NOERASE_RGN(IDC_BUTTON1); ADD_NOERASE_RGN(IDC_LIST_STAT); ERASE_BKGND_END(pDC, GetSysColor(COLOR_3DFACE)); return false; } |
上面的IDC_BUTTON2,IDC_BUTTON1,IDC_LIST_STAT即窗体上的控件。
你可以指定其他已存在的控件。
这样,窗口在擦除背景时,将只对上述控件以后的”空白区域“使用系统色重绘,有效避免了闪烁。
备注:
重载WM_ERASEBKGND消息处理函数OnEraseBkgnd的方法,选择View->ClassWizard->classinfo选项卡:message filter下拉框:
选择window,然后再选择message maps选项卡,在messages下拉框应该可以找到wm_erasebkgnd.双击添加.
使用举例2:防止CListCtrl在拉动窗口时闪烁。
/* * No further full-erasing is required, * to prevent screen flashing caused by background erase and view repaint. * Only erase the blank area. */
BOOL CExListCtrl::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { //compute the holding-data-items area of this list control CRect rect; CPoint dataRgnTopLeftPoint; CPoint dataRgnBottomRightPoint; GetItemPosition(0 , &dataRgnTopLeftPoint); GetItemPosition(GetItemCount() , &dataRgnBottomRightPoint); if(!GetHeaderCtrl()->GetItemRect(GetHeaderCtrl()->GetItemCount()-1, rect)) return CListCtrl::OnEraseBkgnd(pDC); dataRgnBottomRightPoint.x = rect.right; rect.SetRect(dataRgnTopLeftPoint, (CPoint)(dataRgnBottomRightPoint - CPoint(2,2))); ClientToScreen(dataRgnRect); //compute and erase the blank area. Using the Marco. ERASE_BKGND_BEGIN; ADD_NOERASE_RECT(dataRgnRect); ERASE_BKGND_END(pDC, GetBkColor()); return false; } |
说明:CListCtrl在拉动的时候,会前以背景色重刷背景,再在上面绘制有数据的Items, 而没有数据的区域则保持背景色。因此,如果在BOOL CExListCtrl::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 函数中简单的return false,那么没有数据的区域将显示不正常。 故举例2中先计算出有数据的items的区域,这是不需要以背景重刷的区域。 再使用本文的宏,就可以有效避免CListCtrl在拉动时候的闪烁。