看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次, String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; int times = 5000; long lstart1=System.currentTimeMillis(); String str =""; for(int i=0;i<times;i++) { str+=tempstr; } long lend1=System.currentTimeMillis(); long time = (lend1-lstart1); System.out.println(time); 可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 154735 左右。 也就是154秒。 我们再看看以下代码 String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; int times = 5000; long lstart2=System.currentTimeMillis(); StringBuffer sb =new StringBuffer(); for(int i=0;i<times;i++) { sb.append(tempstr); } long lend2=System.currentTimeMillis(); long time2 = (lend2-lstart2); System.out.println(time2); 得到的结果为 16 有时还是 0 所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。 下一次我将解释为什么StringBuffer 的效率比String 高这么多。 如果你把String相加的代码用javap反汇编一下就知道为什么了。String相加是先new一个Stringbuffer,然后再执行append操作,最后使用toString返回。如此多的对象创建,当然耗时严重了。
buffer的初始化大小,不必关心。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。 StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。 例如,如果 z 引用一个当前内容为 "start " 的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append( "le ") 会使字符串缓冲区包含 "startle ",而 z.insert(4, "le ") 将更改字符串缓冲区,使之包含 "starlet "。 通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的一个实例,则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。 当发生与源序列有关的操作(如源序列中的追加或插入操作)时,该类只在执行此操作的字符串缓冲区上而不是在源上实现同步。 每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。 |
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来自: 李晓卡 > 《java语言总结与学习》