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C#委托事件及自定义事件的处理 - 51CTO.COM

 大卷风 2010-10-04
    本文介绍了C#委托、C#事件、C#自定义事件及其处理,希望会对大家有一定的启发。

    一、C#委托类

    委托类似于函数指针,但函数指针只能引用静态方法,而委托既能引用静态方法,也能引用实例方法。

    委托使用分三步:1、委托声明;2、委托实例化;3、委托调用。

    例程一:

    程序代码

            
    1. using System;  
    2.  
    3. namespace 委托  
    4. {  
    5.      delegate int NumOpe(int a,int b); //第一步:委托声明  
    6.      class Class1  
    7.      {  
    8.          static void Main(string[] args)  
    9.          {  
    10.              Class1 c1 = new Class1();  
    11.              NumOpe p1 = new NumOpe(c1.Add); //委托实例化,注意参数是要使用的参数名,且不带括号  
    12.              Console.WriteLine(p1(1,2)); //委托调用  
    13.              Console.ReadLine();  
    14.          }  
    15.  
    16.          private int Add(int num1,int num2)  
    17.          {  
    18.              return(num1+num2);  
    19.          }  
    20.      }  
    21. }  
    22.  

    例中,委托NumOpe引用了方法Add。

    委托声明了以后,就可以象类一样进行实例化,实例化时把要引用的方法(如:Add)做为参数,这样委托和方法就关联了起来,就可以用委托来引用方法了。

    委托和所引用的方法必须保持一致:

    1、参数个数、类型、顺序必须完全一致。

    2、返回值必须一致。

    二、C#事件

    事件有很多,比如说鼠标的事件:MouserMove,MouserDown等,键盘的事件:KeyUp,KeyDown,KeyPress。

    有事件,就会有对事件进行处理的方法,而事件和处理方法之间是怎么联系起来的呢?委托就是他们中间的桥梁,事件发生时,委托会知道,然后将事件传递给处理方法,处理方法进行相应处理。

    比如在WinForm中最常见的是按钮的Click事件,它是这样委托的:this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);按按钮后就会出发button1_Click方法进行处理。EventHandler就是系统类库里已经声明的一个委托。-------委托实例化,this.buttion1_click为方法名

    三、C#自定义事件及其处理

    EventHandler以及其它自定义的事件委托都是一类特殊的委托,他们有相同的形式:

    delegate void 事件委托名(object sender,EventArgs e);

    object用来传递事件的发生者,比如二中的Button控件就是一个事件发生者;EventArgs用来传递事件的细节。

    例程二:

    程序代码

            
    1. using System;  
    2.  
    3. namespace 最简单的自定义事件  
    4. {  
    5.      /// < summary>  
    6.      /// 事件发送类  
    7.      /// < /summary>  
    8.      class Class1  
    9.      {  
    10.          public delegate void UserRequest(object sender,EventArgs e); //定义委托  
    11.          public event UserRequest OnUserRequest; //定义一个委托类型的事件  
    12.  
    13.          public void run()  
    14.          {  
    15.              while(true)  
    16.              {  
    17.                  if(Console.ReadLine()=="a")  
    18.                  {//事件监听  
    19.                      OnUserRequest(this,new EventArgs()); //产生事件  
    20.                  }  
    21.              }  
    22.          }  
    23.      }  
    24.  
    25.      /// < summary>  
    26.      /// 事件接收类  
    27.      /// < /summary>  
    28.      class Class2  
    29.      {  
    30.          static void Main(string[] args)  
    31.          {  
    32.              Class1 c1 = new Class1();  
    33.              c1.OnUserRequest += new Class1.UserRequest(c1_OnUserRequest); //委托实例化后绑定到事件  
    34.              c1.run();  
    35.          }  
    36.  
    37.          private static void c1_OnUserRequest(object sender, EventArgs e)  
    38.          {//事件处理方法  
    39.              Console.WriteLine("\t你触发了事件!");  
    40.          }  
    41.      }  
    42. }  
    43.  

     

    例程三:

    程序代码

            
    1. using System;  
    2.  
    3. namespace 带事件数据的事件  
    4. {  
    5.      /// < summary>  
    6.      /// 带事件数据的事件类,从EventArgs继承  
    7.      /// < /summary>  
    8.      class OnUserRequestEventArgs:EventArgs  
    9.      {  
    10.          private string inputText;  
    11.          public string InputText  
    12.          {  
    13.              get 
    14.              {  
    15.                  return inputText;  
    16.              }  
    17.              set 
    18.              {  
    19.                  inputText = value;  
    20.              }  
    21.          }  
    22.      }  
    23.  
    24.      /// < summary>  
    25.      /// 事件发送类  
    26.      /// < /summary>  
    27.      class Class1  
    28.      {  
    29.          public delegate void UserRequest(object sender,OnUserRequestEventArgs e);------------->声明委托  
    30.          public event UserRequest OnUserRequest;------->定义一个委托类型的事件  
    31.  
    32.          public void run()  
    33.          {  
    34.              while(true)  
    35.              {  
    36.                  Console.WriteLine("请输入内容:");  
    37.                  string a=Console.ReadLine();  
    38.                  //if(a=="a")  
    39.                  //{  
    40.                  OnUserRequestEventArgs e1 = new OnUserRequestEventArgs();  
    41.                  e1.InputText = a;  
    42.                  OnUserRequest(this,e1);  
    43.                  //}  
    44.              }  
    45.          }  
    46.      }  
    47.  
    48.      /// < summary>  
    49.      /// 事件接收类  
    50.      /// < /summary>  
    51.      class Class2  
    52.      {  
    53.          [STAThread]  
    54.          static void Main(string[] args)  
    55.          {  
    56.              Class1 c1 = new Class1();  
    57.              c1.OnUserRequest += new Class1.UserRequest(c1_OnUserRequest);  
    58.              c1.run();  
    59.          }  
    60.  
    61.          private static void c1_OnUserRequest(object sender, OnUserRequestEventArgs e)  
    62.          {  
    63.              Console.WriteLine("\t你输入的是:"+e.InputText);  
    64.          }  
    65.      }  
    66. }  
    67.  

    例程三跟例程二唯一的差别在于自定义了一个类OnUserRequestEventArgs,从EventArgs继承。

    至此,C#委托类、C#事件及C#自定义事件就介绍到这里。

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