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FLash高级ACTION编程视频教程

 武则天在线 2010-10-05
本套教程根据编程流程来划分章节,全面深入的讲解了FLASH编程的思路、规则、注意事项,采用带领式教学方式,和用户一起提出问题,一起分析问题,一起解决问题,让您在学习的过程中慢慢的培养编程思维方式。
1. 了解动作面板 2. 设置动作面板 3. 输出命令
4. 动作执行的顺序 5. 了解动作写的位置 6. 注释的方法
7. 代码的自动换行 8. 语法检测 9. 代码提示功能
10. 代码的快捷键 11. 固定代码窗口 12. 大小写字母
13. 整理代码 14. 实例目标路径的设置 15. 加载影片的路径设置
16. 分号和冒号 17. 使用大括号 18. 小括号
19. 常量 20. 总结  
21. 属性的概念 22. 获取属性 23. 关于实例的坐标
24. _y坐标 25. 设置对象坐标 26. 透明度
27. 宽高属性 28. 交互控制 29. 动态文本
30. 给动态文本赋值 31. 制作花朵—建立影片剪辑 32. 制作花朵—影片剪辑命名
33. 制作花朵—设置枝干 34. 制作花朵—设置花朵 35. 制作花朵—设置叶子
36. 制作花朵—旋转叶子 37. 制作花朵—美化 38. 思考延伸
39. 变量的概念 40. 声明变量 41. 默认值
42. 传递变量 43. 给变量赋值 44. 关于运算符和变量
45. 变量命名 46. 布尔变量 47. 变量的作用域
48. 交互增减——建立元件 49. 交互增减——设置变量1 50. 交互增减——设置变量2
51. 交互增减——简化代码 52. 交互增减——设置文本 53. 交互增减——按钮控制
54. 交互增减——修改错误1 55. 交互增减——修改错误2 56. 交互增减——写注解
57. 交互增减——再次简化 58. 思考延伸
59. 事件的概念 60. 处理事件的方式 61. 使用事件处理函数方法
62. 通过动作工具箱添加命令 63. 使用事件侦听器 64. 变动文本框—建立文本框
65. 变动文本框—调试代码 66. 侦察鼠标位置 67. 按钮的事件处理函数
68. 影片剪辑的事件处理函数 69. 按键的事件处理函数1 70. 按键的事件处理函数2
71. 按键的事件处理函数3 72. 思考延伸
73. 影片停止1 74. 影片停止2 75. 影片停止3
76. 影片停止4 77. 影片停止5 78. 影片播放
79. 影片跳转 80. 影片快进 81. 逐帧播放
82. 场景之间的切换 83. 图片欣赏1—准备素材 84. 图片欣赏2—制作背景
85. 图片欣赏3—放置按钮 86. 图片欣赏4—制作首页 87. 图片欣赏5—制作分页
88. 图片欣赏6—编写代码 89. 思考延伸

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