union(联合)与struct(结构)有一些相似之处。但两者有本质上的不同。在struct中各成员有各自的内存空间, 一个struct变量的总长度是各成员长度之和。而在union中,各成员共享一段内存空间, 一个union变量的长度等于各成员中最长的长度。应该说明的是, 这里所谓的共享不是指把多个成员同时装入一个union变量内, 而是指该union变量可被赋予任一成员值,但每次只能赋一种值, 赋入新值则冲去旧值。如前面介绍的“单位”变量, 如定义为一个可装入“班级”或“教研室”的union后,就允许赋予整型值(班级)或字符串(教研室)。要么赋予整型值,要么赋予字符串,不能把两者同时赋予它。union类型的定义和变量的说明一个union类型必须经过定义之后, 才能把变量说明为该union类型。 一、联合变量的声明 联合变量的声明和结构变量的声明方式相同, 也有三种形式。即先定义,再说明; 定义同时声明和直接声明。以上面例子中的perdata类型为例,声明如下: 联合变量的赋值和使用 对联合变量的赋值,使用都只能是对变量的成员进行。 联合变量的成员表示为: 联合变量名.成员名 例如,a被说明为perdata类型的变量之后,可使用 a.class a.office 不允许只用联合变量名作赋值或其它操作。也不允许对联合变量作初始化赋值,赋值只能在程序中进行,对于一个union的变量, 每次只能赋予一个成员值,也可以说,一个联合变量的值就是联合变员的某一个成员值。 二:【实例 1 】: 设有一个教师与学生通用的表格,教师数据有姓名,年龄,职业,教研室四项。学生有姓名,年龄,职业,班级四项。编程输入人员数据, 再以表格输出。 该程序说明: 在用scanf语句输入时要注意,凡为数组类型的成员,无论是结构成员还是联合成员,在该项前不能再加"&"运算符。如程序第18行中 #include <stdio.h> 程序说明:union类型是共享内存的,以size最大的结构作为自己的大小 ,这样的话,myun这个结构就包含u这个结构体,而大小也等于u这个结构体的大小,在内存中的排列为生命的顺序x,y,z从低到高,然后赋值的时候,在内存中,就是x的位置放置4,y的位置放置5,z的位置放置6,现在对k赋值,对k的赋值因为是union,要共享内存,所以从union的首地址开始放置,首地址开始的位置其实是x的位置,这样原来内存中x的位置就被k所赋的值代替了,就变为0了,这个时候要进行打印,就直接看内存里就行了,x的位置也就是k的位置是0,而y,z的位置的值没有改变,所以应该是0,5,6 小结 1. struct(结构)和union(联合)是两种构造类型数据,是用户定义新数据类型的重要手段。结构和联合有很多的相似之处,它们都由成员组成。成员可以具有不同的数据类型。成员的表示方法相同。都可用三种方式作变量说明。 2. 在结构中,各成员都占有自己的内存空间,它们是同时存在的。一个结构变量的总长度等于所有成员长度之和。在联合中,所有成员不能同时占用它的内存空间,它们不能同时存在。联合变量的长度等于最长的成员的长度。 3. “.”是成员运算符,可用它表示成员项,成员还可用“->”运算符来表示。 4. 结构变量可以作为函数参数,函数也可返回指向结构的指针变量。而联合变量不能作为函数参数,函数也不能返回指向联合的指针变量。但可以使用指向联合变量的指针,也可使用联合数组。 5. 结构定义允许嵌套,结构中也可用联合作为成员,形成结构和联合的嵌套。 注意:union中不能包含有构造函数/析构函数/拷贝构造函数/赋值运算符/虚函数的类成员变量 |
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