有编程经验的程序员都知道:要使应用程序的界面美观不可避免的要使用大量位图。现在流行的可视化编程工具对位图的使用提供了很好的支持,被称为三大可视化开发工具的 VB 、 VC 、 Delphi 通过封装位图对象对位图使用提供了很好的支持: VB 提供了两个功能很强的对象: PictureBox 及 Image ,通过使用它们,装载、显示位图变得非常容易。 Delphi 中也提供了一个位图对象: TImage ,它的功能与用法与 VB 中的 Image 类似。在 VC 中通过使用设备相关类 CDC 与 GDI 对象类 CBitmap 来完成位图的操作。 然而在 VC 中使用 CBitmap 类必须将 BMP 位图装入资源中,然后通过类 CBitmap 的成员函数使用它,在通过 CDC 类的成员函数操作它。这样做有两点缺陷:将位图装入资源导致可执行文件增大,不利于软件发行;只能使用资源中有限的位图,无法选取其它位图。而且 BMP 位图文件是以 DIB (设备无关位图)方式保存, BMP 位图装入资源后被转换为 DDB (设备相关位图),类 CBitmap 就是对一系列 DDB 操作的 API 函数进行了封装,使用起来有一定的局限性,不如 DIB 可以独立于平台特性。 要弥补使用资源位图的两点不足,就必须直接使用 BMP 位图文件。 VC 的示例中提供了一种方法读取并显示 BMP 位图文件,但使用起来相当的麻烦。首先使用 API 函数 GlobalAlloc 分配内存并创建 HDIB 位图句柄,所有操作只能直接读写内存,然后通过 StrechDIBits 及 SetDIBsToDevice 函数来显示于屏幕上,操作起来费时费力。 因此笔者通过研究类 CBitmap 的封装与 DIB 结构,使用 Win32 中提供的新函数,建立了一个专用于操作 BMP 文件的类,而且完全仿照类 CBitmap 的实现:从类 CGdiObject 派生,新类的所有接口与类 CBitmap 的部分接口完全相同。这样对于习惯使用 CBitmap 类接口用法的程序员来说两者的接口在使用上没有什么分别。 首先我们先简单介绍一下 DIB 的结构。 DIB 位图既可以存在于内存,也可以以文件形式保存在磁盘上( BMP 文件)。所有 DIB 都包含两部分信息:位图信息( BITMAPINFO ),包括位图信息头和颜色表;位图数据。对于内存中 DIB 的只要有上述两部分就行,而对于 DIB 文件则还要加上位图文件头。两种结构如图所示: DIB DIB 文件 位图信息头(BITMAPINFOHEADER) 其次, Win32 中提供了一个新函数 CreateDIBSection ,通过它可以创建一个存储 DIB 位的内存区域,既可以执行相应的 GDI 操作,又可以直接通过指向 DIB 位区域的指针方位 DIB 位区域。这是一个非常有用的函数,通过它我们可以用 DIB 替代 DDB 。 在了解了相应的知识后,我们可以自己由类 CGdiObject 派生一个操作 BMP 文件的类: CBitmapFile 。 在自己编写类时有两点值得注意: 1. 在 BitmapFile.h 文件中定义类 CBitmapFile, 首先必须声明类 CBitmapFile 是从类 CGdiObject 中公有派生。然后在类中首先使用宏 DECLARE_DYNAMIC ( CBitmapFile )表明新类的最高父类是类 CObject ,是符合 MFC 的类库规范。紧接着宏 DECLARE_DYNAMIC 的是声明静态函数 FromHandle ,这两个声明必须放在类定义的最前面。 2. 在 BitmapFile.cpp 文件中类的成员函数的实现前加上 IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject); 表明类 CBitmapFile 直接派生于类 CGdiObject 。 在类 CBitmapFile 的声明中有三个函数与类 Cbitmap 中的定义稍有不同: 1. 在类 CbitmapFile 中 LoadBitmap 函数的参数是 LPCTSTR 型,保存的是 BMP 文件的文件名。 2. 在类 CbitmapFile 中 CreateBitmap 函数的参数中少了参数 nPlanes ,在函数内部默认为 1 。 3. 在类 CbitmapFile 中 CreateBitmapIndirect 函数的参数中多了参数 lpBits ,它指向指定位图 DIB 位的内存区域。 在成员函数中最重要的是函数 CreateBitmapIndirect 和函数 LoadBitmap : 1. 在函数 CreateBitmapIndirect 中使用函数 CreateDIBSection 创建了一个以兼容 DC 为基础的 HBITMAP 句柄,并用继承自类 CGdiObject 的函数 Attach 把它与类 CGdiObject 的句柄 m_hObject 关联起来。然后将指定位图的 DIB 位图数据拷贝到由函数 CreateDIBSection 创建的 DIB 位的内存区域。 2. 在函数 LoadBitmap 中首先从指定文件名的文件中读取以结构 BITMAPFILEHEADER 为大小的数据块,然后由文件头标志判断文件是否为 BMP 位图文件,然后由 BITMAPFILEHEADER 中 bfSize 保存的文件大小与文件的真实大小比较文件是否有损坏,再由 BITMAPFILEHEADER 中 bfOffBits 与 BITMAPFILEHEADER 结构大小相减计算出位图信息头和颜色表一共的大小,动态申请一块空间保存位图信息头和颜色表信息,再由 BITMAPFILEHEADER 中 bfSize 与 bfOffBits 相减计算出 DIB 位图数据的大小,动态申请一块空间保存 DIB 位图数据,最后调用成员函数 CreateBitmapIndirect 来创建 DIB 位图。 在应用程序的 OnPaint ()事件中绘制 DIB 位图的方法与使用类 CBitmap 时绘制位图的方法完全相同,但有一点要注意的是由于 CDC 类没有提供返回新类 CBitmapFile 指针类型的将 DIB 位图选入内存的 SelectObject 函数,所以在使用 SelectObject 时要将返回类型强制转换为 CbitmapFile * 类型。 附源文件 // 文件描述:定义类 CBitmapFile ,此类是用于读取 BMP 文件,涉及读取、 // 建立及一系列常用的操作。 // 文件名: BitmapFile.h #ifndef _CBITMAPFILE_H_ #define _CBITMAPFILE_H_ class CBitmapFile : public CGdiObject { DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile) public: static CBitmapFile* PASCAL FromHandle(HBITMAP hBitmap); // Constructors CBitmapFile(); BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName); BOOL CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount, const void* lpBits); BOOL CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpBits); // Attributes operator HBITMAP() const; int GetBitmap(BITMAP* pBitMap); protected: // Attributes int GetColorNumber(WORD wBitCount); public: // Operations DWORD SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits); DWORD GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits); // Implementation public: virtual ~CBitmapFile(); }; #endif // // 文件描述:类 CBitmapFile 内成员函数的实现 // 文件名: BitmapFile.cpp // #include "BitmapFile.h" #include <memory.h> IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject); CBitmapFile* PASCAL CBitmapFile::FromHandle(HBITMAP hBitmap) { return (CBitmapFile*) CGdiObject::FromHandle(hBitmap); } CBitmapFile::CBitmapFile() { } BOOL CBitmapFile::LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName) { CFile file; if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite)) { MessageBox(NULL,"BMP file open error!","warning",MB_OK); return FALSE; } BITMAPFILEHEADER bfhHeader; file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER)); if(bfhHeader.bfType!=((WORD) ('M'<<8)|'B')) { MessageBox(NULL,"The file is not a BMP file!","warning",MB_OK); return FALSE; } if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength()) { MessageBox(NULL,"The BMP file header error!","warning",MB_OK); return FALSE; } UINT uBmpInfoLen=(UINT) bfhHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER); LPBITMAPINFO lpBitmap=(LPBITMAPINFO) new BYTE[uBmpInfoLen]; file.Read((LPVOID) lpBitmap,uBmpInfoLen); if((* (LPDWORD)(lpBitmap))!=sizeof(BITMAPINFOHEADER)) { MessageBox(NULL,"The BMP is not Windows 3.0 format!","warning",MB_OK); return FALSE; } DWORD dwBitlen=bfhHeader.bfSize - bfhHeader.bfOffBits; LPVOID lpBits=new BYTE[dwBitlen]; file.ReadHuge(lpBits,dwBitlen); file.Close();
BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpBits); delete lpBitmap; delete lpBits; if(!bSuccess) return FALSE; return TRUE; } BOOL CBitmapFile::CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount, const void* lpSrcBits) { ASSERT(nBitCount==1||nBitCount==4||nBitCount==8 ||nBitCount==16||nBitCount==24||nBitCount==32); LPBITMAPINFO lpBitmap; lpBitmap=(BITMAPINFO*) new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER) + GetColorNumber(nBitCount) * sizeof(RGBQUAD)];
lpBitmap->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER); lpBitmap->bmiHeader.biWidth=nWidth; lpBitmap->bmiHeader.biHeight=nHeight; lpBitmap->bmiHeader.biBitCount=nBitCount; lpBitmap->bmiHeader.biPlanes=1; lpBitmap->bmiHeader.biCompression=BI_RGB; lpBitmap->bmiHeader.biSizeImage=0; lpBitmap->bmiHeader.biClrUsed=0; BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpSrcBits); delete lpBitmap;
if(!bSuccess) return FALSE;
return TRUE; } BOOL CBitmapFile::CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpSrcBits) { DeleteObject(); LPVOID lpBits; CDC *dc=new CDC; dc->CreateCompatibleDC(NULL); HBITMAP hBitmap=::CreateDIBSection(dc->m_hDC,lpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS, &lpBits,NULL,0); ASSERT(hBitmap!=NULL);
delete dc;
Attach(hBitmap);
BITMAP bmp; GetBitmap(&bmp); DWORD dwCount=(DWORD) bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight; if(SetBitmapBits(dwCount,lpSrcBits)!=dwCount) { MessageBox(NULL,"DIB build error!","warning",MB_OK); return FALSE; } return TRUE; } CBitmapFile::operator HBITMAP() const { return (HBITMAP)(this == NULL ? NULL : m_hObject); } int CBitmapFile::GetBitmap(BITMAP* pBitMap) { ASSERT(m_hObject != NULL); return ::GetObject(m_hObject, sizeof(BITMAP), pBitMap); } int CBitmapFile::GetColorNumber(WORD wBitCount) { ASSERT(wBitCount==1||wBitCount==4||wBitCount==8 ||wBitCount==16||wBitCount==24||wBitCount==32); switch(wBitCount) { case 1: return 2; case 4: return 16; case 8: return 256; default: return 0; } } DWORD CBitmapFile::SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits) { if(lpBits!=NULL) { BITMAP bmp; GetBitmap(&bmp); memcpy(bmp.bmBits,lpBits,dwCount); return dwCount; } else return 0; } DWORD CBitmapFile::GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits) { if(lpBits!=NULL) { BITMAP bmp; GetBitmap(&bmp); memcpy(lpBits,bmp.bmBits,dwCount); return dwCount; } else return 0; } CBitmapFile::~CBitmapFile() { CGdiObject::DeleteObject(); } |
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