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Runnable接口与Thread类的区别

 燮羽 2010-12-19

什么时候让线程实现Runnable接口,什么时候让线程继承Thread类?

JDK帮助文档中的原话:Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现
(不明白是啥意思)
孙鑫老师的原话:当不需要改变一个线程中除了run()方法以外的其他方法时,让线程实现Runnable接口。
(明白是什么意思,但不知道有什么用      汗!!!)

如果让一个线程实现Runnable接口,那么当调用这个线程的对象开辟多个线程时,可以让这些线程调用同一个变量;若这个线程是由继承Thread类而来,则要通过内部类来实现上述功能,利用的就是内部类可任意访问外部变量这一特性。
例子程序:
public class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
   MyThread mt=new MyThread();
   new Thread(mt).start();     //通过实现Runnable的类的对象来开辟第一个线程
   new Thread(mt).start();     //通过实现Runnable的类的对象来开辟第二个线程
   new Thread(mt).start();     //通过实现Runnable的类的对象来开辟第三个线程
   //由于这三个线程是通过同一个对象mt开辟的,所以run()里方法访问的是同一个index
}
}

class MyThread implements Runnable    //实现Runnable接口
{
int index=0;
public void run()
{
   for(;index<=200;)
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+index++);
}
}

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

public class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
   MyThread mt=new MyThread();
   mt.getThread().start();       //通过返回内部类的对象来开辟第一个线程
   mt.getThread().start();      //通过返回内部类的对象来开辟第二个线程
   mt.getThread().start();      //通过返回内部类的对象来开辟第三个线程
   //由于这三个线程是通过同一个匿名对象来开辟的,所以run()里方法访问的是同一个index
}
}

class MyThread
{
int index=0;
private class InnerClass extends Thread    //定义一个内部类,继承Thread
{
   public void run()
   {
    for(;index<=200;)
     System.out.println(getName()+":"+index++);
   }
}
Thread getThread()     //这个函数的作用是返回InnerClass的一个匿名对象
{
   return new InnerClass();
}
}
//这里有一个问题:如果内部类要访问一个外部变量或方法,那么这个变量或方法必须定义为final,但为什么这里的变量index不用定义为final就可以被内部类访问?
 

Thread和Runnable

1、 认识Thread和Runnable

Java中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口。Runnable是接口,建议用接口的方式生成线程,因为接口可以实现多继承,况且Runnable只有一个run方法,很适合继承。在使用Thread的时候只需继承Thread,并且new一个实例出来,调用 start()方法即可以启动一个线程。

Thread Test = new Thread();

Test.start();

在使用Runnable的时候需要先new一个实现Runnable的实例,之后启动Thread即可。

Test impelements Runnable;

Test t = new Test();

Thread test = new Thread(t);

test.start();

总结:Thread和Runnable是实现java多线程的2种方式,runable是接口,thread是类,建议使用runable实现 java多线程,不管如何,最终都需要通过thread.start()来使线程处于可运行状态。

2、 认识Thread的start和run

1) start:

用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

2) run:

run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。

3、 线程状态说明

线程状态从大的方面来说,可归结为:初始状态、可运行状态、不可运行状态和消亡状态,具体可细分为上图所示7个状态,说明如下:

1) 线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了thread实例后,线程就进入了初始状态;

2) 当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态;

3) 进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态;

4) 进入运行状态后case就比较多,大致有如下情形:

﹒run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态;

﹒当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态既停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当 sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片;

﹒当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被锁牢(synchroniza,lock),将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待OS分配 CPU时间片;

﹒当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。

﹒当线程调用stop方法,即可使线程进入消亡状态,但是由于stop方法是不安全的,不鼓励使用,大家可以通过run方法里的条件变通实现线程的 stop。

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