“左手键”快捷命令表
一、 绘制基本图形对象 1、 几个基本常用的命令 1.1、 鼠标操作 通常情况下左键代表选择功能,右键代表确定“回车”功能。如果是3D鼠标,则滚动键起缩放作用。拖拽操作是按住鼠标左键不放拖动鼠标。但是在窗口选择时从左往右拖拽和从右往左拖拽有所不同。 窗选: 从左往右拖拽选中实线框内的物体, 框选: 从右往左拖拽选中虚线框内的物体和交叉的物体, 1.2、Esc取消操作:当正在执行命令的过程中,敲击Esc键可以中止命令的操作。 1.3、撤销放弃操作:autocad支持无限次撤销操作,单击撤销按钮 或输入u,回车。 1.4、AutoCAD中,空格键和鼠标右键等同回车键,都是确认命令,经常用到。 1.5、经常查看命令区域的提示,按提示操作。 2、绘制图形的几个操作 这是cad的绘图工具条,在使用三维算量往往不需要使用,因此已把该工具条隐藏。为了了解cad概念,以下介绍几个基本的命令。 2.1绘制直线:单击工具条直线命令或在命令行中输入L,回车。在绘图区单击一点或直接输入坐标点,回车,接着指定下一点,回车,重复下一点,或回车结束操作。或者输入C闭合。 举例:绘制一个三角形的三个边: 命令行输入:L 回车 指定第一个点: 单击一点:回车。重复单击另一点,回车。 输入:C回车。直线闭合,形成一个三角形。 2.2绘制多段线:多段线是由一条或多条直线段和弧线连接而成的一种特殊的线,还可以具备不同宽度的特征。快捷键:PL。在三维算量中定义异形截面、手绘墙、梁等时常用。 举例:绘制一个异形柱截面 命令行输入:PL,回车。指定下一点,输入w(宽度),输入1,回车,修改了多段线线的宽度为1。输入快捷键F8,使用cad的正交功能,,保持直线水平,输入:500。输入:A,开始绘制圆弧,单击另一点绘制一个圆弧。输入:L,切换到绘制直线,单击一点,绘制一段直线。输入:A,绘制一个圆弧与开始点闭合为一个界面形状。 接下来就可以定义一个异形截面的柱,来选择该多段性即可。 二、 图形对象的修改 由于三维算量软件对绘图功能已针对算量特点改进的很傻瓜化操作,不需要掌握太多的绘图命令,但是修改命令就使用很频繁了。常用的有: 1、 删除:符合windows操作,Del键最方便。 2、 复制:是把一个或多个对象复制到指定的位置,也可以将一个对象连续复制。 快捷键:CP。例子:复制柱子。单击 或输入CP,选择一个柱子,回车或单击鼠标右键,指定基点,利用cad的捕捉功能单击柱的中心点,右键。输入1000,回车。一个柱子复制成功。在选择完对象后,根据提示单击M,可以多重复制。 3、 移动:快捷键:M。操作与“复制”相同,与复制功能不同的是,复制是多了一个对象,移动只是改变了对象的位置。 4、 修剪:快捷键:TR。可以按指定的边界剪切不需要的部分。 单击修剪工具或输入TR,提示选择对象,选择边界对象,单击右键,提示选择对象,左键单击选择剪切后不需要的那部分,单击右键,确定。 5、 延伸:快捷键:EX。用于把延伸对象精确的延伸到目标边界上。 操作与剪切相同。这两个命令的特点是:都是先选择目标界限对象,再选择被修改的对象。 三、对象捕捉 用户在绘图时,靠鼠标和眼睛很难精确控制,利用cad的捕捉功能可以很好结合解决这个问题。 对象捕捉属于透明命令,意即:在不退出其他操作的过程中,可以同时使用的命令。绘制直线等其他图形时可以使用捕捉命令。 1、 对象捕捉设置 在软件界面下方,右键单击对象捕捉,左键单击设置,弹出对话窗后可以一一进行设置需要的捕捉方式。 四、正交模式: 正交模式是绘图时常用的工具之一,快捷键:F8。可以利用绘制直线时,键入F8测试。 五、图层模式: 图层是就像一张张透明的硫酸纸,为了更好管理所有的对象,每张上面分别画着墙、柱子、梁等不同类别的对象。为了避免图形太复杂,选择错误。可以从中把不需要看到的这一张先抽出来,也就是关闭。同样也可以锁定、冻结或者设置不同的颜色等等。 快捷键:LA 六、视图缩放命令: 1、 实时平移:快捷键:P。 单击 或输入P,回车,或者按下3D鼠标的滚动键,鼠标会变成像手一样的图标,按下鼠标左键拖动,平移图形。 2 、实时缩放:利用3D鼠标的滚动键滚动可以实现实时缩放。也可以单击 ,前后移动鼠标实时缩放。 3 、窗口缩放:单击窗口缩放 ,按下鼠标左键拖动框选需要缩放的区域。 4 、缩放到上一次:单击 ,视图将恢复到上一个缩放的视图。 5 、范围缩放:单击 ,系统将所有图形全部显示在屏幕上,并最大限度充满整个屏幕。 CAD快捷键大全: F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) 刚刚看了一下 dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对相 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 E: 删除 F: 倒圆角 G: 对相组合 H: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线 M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动 Z: 缩放 显示降级适配(开关) O 适应透视图格点 Shift+Ctrl+A 排列 Alt+A 角度捕捉(开关) A 动画模式 (开关) N 改变到后视图 K 背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B 前一时间单位 . 下一时间单位 , 改变到上(Top)视图 T 改变到底(Bottom)视图 B 改变到相机(Camera)视图 C 改变到前(Front)视图 F 改变到等大的用户(User)视图 U 改变到右(Right)视图 R 改变到透视(Perspective)图 P 循环改变选择方式 Ctrl+F 默认灯光(开关) Ctrl+L 删除物体 DEL 当前视图暂时失效 D 是否显示几何体内框(开关) Ctrl+E 显示第一个工具条 Alt+1 专家模式全屏(开关) Ctrl+X 暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H 取回(Fetch)场景 Alt+Ctrl+F 冻结所选物体 6 跳到最后一帧 END 跳到第一帧 HOME 显示/隐藏相机(Cameras) Shift+C 显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O 显示/隐藏网格(Grids) G 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+H 显示/隐藏光源(Lights) Shift+L 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+P 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 Shift+W 锁定用户界面(开关) Alt+0 匹配到相机(Camera)视图 Ctrl+C 材质(Material)编辑器 M 最大化当前视图 (开关) W 脚本编辑器 F11 新的场景 Ctrl+N 法线(Normal)对齐 Alt+N 向下轻推网格 小键盘- 向上轻推网格 小键盘+ NURBS表面显示方式Alt+L或Ctrl+4 NURBS调整方格1 Ctrl+1 NURBS调整方格2 Ctrl+2 NURBS调整方格3 Ctrl+3 偏移捕捉 Alt+Ctrl+空格 打开一个MAX文件 Ctrl+O 平移视图 Ctrl+P 交互式平移视图 I 放置高光(Highlight) Ctrl+H 播放/停止动画 / 快速(Quick)渲染 Shift+Q 回到上一场景*作 Ctrl+A 回到上一视图*作 Shift+A 撤消场景*作 Ctrl+Z 撤消视图*作 Shift+Z 刷新所有视图 1 用前一次的参数进行渲染 Shift+E或F9 渲染配置 Shift+R或F10 在xy/yz/zx锁定中循环改变 F8 约束到X轴 F5 约束到Y轴 F6 约束到Z轴 F7 旋转(Rotate)视图模式 Ctrl+R或V 保存(Save)文件 Ctrl+S 透明显示所选物体(开关) Alt+X 选择父物体 PageUp 选择子物体 PageDown 根据名称选择物体 H 选择锁定(开关) 空格 减淡所选物体的面(开关) F2 显示所有视图网格(Grids)(开关) Shift+G 显示/隐藏命令面板 3 显示/隐藏浮动工具条 4 显示最后一次渲染的图画 Ctrl+I 显示/隐藏主要工具栏 Alt+6 显示/隐藏安全框 Shift+F *显示/隐藏所选物体的支架 J 显示/隐藏工具条 Y/2 百分比(Percent)捕捉(开关) Shift+Ctrl+P 打开/关闭捕捉(Snap) S 循环通过捕捉点 Alt+空格 声音(开关) \ 间隔放置物体 Shift+I 改变到光线视图 Shift+4 循环改变子物体层级 Ins 子物体选择(开关) Ctrl+B 帖图材质(Texture)修正 Ctrl+T 加大动态坐标 + 减小动态坐标 - 激活动态坐标(开关) X 精确输入转变量 F12 全部解冻 7 根据名字显示隐藏的物体 5 刷新背景图像(Background) Alt+Shift+Ctrl+B 显示几何体外框(开关) F4 视图背景(Background) Alt+B 用方框(Box)快显几何体(开关) Shift+B 打开虚拟现实 数字键盘1 虚拟视图向下移动 数字键盘2 虚拟视图向左移动 数字键盘4 虚拟视图向右移动 数字键盘6 虚拟视图向中移动 数字键盘8 虚拟视图放大 数字键盘7 虚拟视图缩小 数字键盘9 实色显示场景中的几何体(开关) F3 全部视图显示所有物体 Shift+Ctrl+Z *视窗缩放到选择物体范围(Extents) E 缩放范围 Alt+Ctrl+Z 视窗放大两倍 Shift+数字键盘+ 放大镜工具 Z 视窗缩小两倍 Shift+数字键盘- 根据框选进行放大 Ctrl+w 视窗交互式放大 [ 视窗交互式缩小 ] 轨迹视图 加入(Add)关键帧 A 前一时间单位 < 下一时间单位 > 编辑(Edit)关键帧模式 E 编辑区域模式 F3 编辑时间模式 F2 展开对象(Object)切换 O 展开轨迹(Track)切换 T 函数(Function)曲线模式 F5或F 锁定所选物体 空格 向上移动高亮显示 ↓ 向下移动高亮显示 ↑ 向左轻移关键帧 ← 向右轻移关键帧 → 位置区域模式 F4 回到上一场景*作 Ctrl+A 撤消场景*作 Ctrl+Z 用前一次的配置进行渲染 F9 渲染配置 F10 向下收拢 Ctrl+↓ 向上收拢 Ctrl+↑ 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 F9 渲染配置 F10 撤消场景*作 Ctrl+Z 示意(Schematic)视图 下一时间单位 > 前一时间单位 < 回到上一场景*作 Ctrl+A 撤消场景*作 Ctrl+Z Active Shade 绘制(Draw)区域 D 渲染(Render) R 锁定工具栏(泊坞窗) 空格 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 Ctrl+F 加入输入(Input)项目 Ctrl+I 加入图层(Layer)项目 Ctrl+L 加入输出(Output)项目 Ctrl+O 加入(Add)新的项目 Ctrl+A 加入场景(Scene)事件 Ctrl+s 编辑(Edit)当前事件 Ctrl+E 执行(Run)序列 Ctrl+R 新(New)的序列 Ctrl+N 撤消场景*作 Ctrl+Z NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 Alt+N CV 约束到U向移动 Alt+U CV 约束到V向移动 Alt+V 显示曲线(Curves) Shift+Ctrl+C 显示控制点(Dependents) Ctrl+D 显示格子(Lattices) Ctrl+L NURBS面显示方式切换Alt+L 显示表面(Surfaces) Shift+Ctrl+s 显示工具箱(Toolbox) Ctrl+T 显示表面整齐(Trims) Shift+Ctrl+T 根据名字选择本物体的子层级 Ctrl+H 锁定2D 所选物体空格 选择U向的下一点 Ctrl+→ 选择V向的下一点 Ctrl+↑ 选择U向的前一点 Ctrl+← 选择V向的前一点 Ctrl+↓ 根据名字选择子物体 H 柔软所选物体 Ctrl+s 转换到Curve CV 层级 Alt+Shift+Z 转换到Curve 层级 Alt+Shift+C 转换到Imports 层级 Alt+Shift+I 转换到Point 层级 Alt+Shift+P 转换到Surface CV 层级 Alt+Shift+V 转换到Surface 层级 Alt+Shift+S 转换到上一层级 Alt+Shift+T 转换降级 Ctrl+X FFD 转换到控制点(Control Point)层级 Alt+Shift+C 到格点(Lattice)层级 Alt+Shift+L 到设置体积(Volume)层级 Alt+Shift+S 转换到上层级 Alt+Shift+T 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 Ctrl+E 调用*.uvw文件 Alt+Shift+Ctrl+L 保存UVW为*.uvw格式的文件 Alt+Shift+Ctrl+S 打断(Break)选择点 Ctrl+B 分离(Detach)边界点 Ctrl+D 过滤选择面 Ctrl+空格 水平翻转 Alt+Shift+Ctrl+B 垂直(Vertical)翻转 Alt+Shift+Ctrl+V 冻结(Freeze)所选材质点 Ctrl+F 隐藏(Hide)所选材质点 Ctrl+H 全部解冻(unFreeze) Alt+F 全部取消隐藏(unHide) Alt+H 从堆栈中获取面选集 Alt+Shift+Ctrl+F 从面获取选集 Alt+Shift+Ctrl+V 锁定所选顶点 空格 水平镜象 Alt+Shift+Ctrl+N 垂直镜象 Alt+Shift+Ctrl+M 水平移动 Alt+Shift+Ctrl+J 垂直移动 Alt+Shift+Ctrl+K 平移视图 Ctrl+P 象素捕捉 S 平面贴图面/重设UVW Alt+Shift+Ctrl+R 水平缩放 Alt+Shift+Ctrl+I 垂直缩放 Alt+Shift+Ctrl+O 移动材质点 Q 旋转材质点 W 等比例缩放材质点 E 焊接(Weld)所选的材质点 Alt+Ctrl+W 焊接(Weld)到目标材质点 Ctrl+W Unwrap的选项(Options) Ctrl+O 更新贴图(Map) Alt+Shift+Ctrl+M 将Unwrap视图扩展到全部显示 Alt+Ctrl+Z 框选放大Unwrap视图 Ctrl+Z 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 Alt+Shift+Ctrl+Z 缩放到Gizmo大小 Shift+空格 缩放(Zoom)工具 Z 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) Alt+Ctrl+C 删除(Delete)反应(Reaction) Alt+Ctrl+D 编辑状态(State)切换 Alt+Ctrl+s 设置最大影响(Influence) Ctrl+I 设置最小影响(Influence) Alt+I 设置影响值(Value) Alt+Ctrl+V ActiveShade (Scanline) 初始化 P 更新 U 宏编辑器 累积计数器 Q |
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