目前我公司开发的Nexus
Engine的底层对象序列化使用了TinyXML来读写XML文件。TinyXML有两个不爽的地方,一是它的接口使用FILE*,另外一个是它对
wchar_t不能很好的支持。前阵子看Boost库的更新中多了一个PropertyTree,他在处理XML时用到了另外一个小的库
--RapidXML。既然间接的是Boost库的一部分,所以是值得一试的。于是找到其官方网站(http://rapidxml./
)研究了一番。一看之下,甚是满意,也推荐给大家看看!
首先就是速度,据它自己宣称 比TinyXML快30到60倍
,比Xerces DOM快50到100倍!详细的测试比较请见其用户手册(http://rapidxml./manual.html
)的“4. Performance ”一节。
其次它的设计非常的简洁,只依赖于标准库中的几个基本的类。它的输入输出都是字符串,这样很好,一个库就应该关注自己核心的内容,做尽量少的事情。它的API其实和TinyXML倒是有几分相似,用过TinyXML的人应该很容易上手:
TinyXML主要接口类
|
RapidXML的主要接口类
|
class TiXmlDocument |
template
class xml_document
|
class TiXmlNode |
template
class xml_node
|
class TiXmlAttribute |
template
class xml_attribute
|
下面还是看一个具体的例子来体验一下,下面是TinyXML官方教程中创建XML文档的一段代码:
- void build_simple_doc( )
- {
- // Make xml: World
- TiXmlDocument doc;
- TiXmlDeclaration * decl = new TiXmlDeclaration( "1.0", "", "" );
- TiXmlElement * element = new TiXmlElement( "Hello" );
- TiXmlText * text = new TiXmlText( "World" );
- element->LinkEndChild( text );
- doc.LinkEndChild( decl );
- doc.LinkEndChild( element );
- doc.SaveFile( "madeByHand.xml" );
- }
下面是使用RapidXML实现类似功能的代码:
- void build_simple_doc_by_rapidxml()
- {
- xml_document<> doc;
- xml_node<>* decl = doc.allocate_node(node_declaration);
- xml_attribute<>* decl_ver =
- doc.allocate_attribute("version", "1.0");
- decl->append_attribute(decl_ver);
- doc.append_node(decl);
- xml_node<>* node =
- doc.allocate_node(node_element, "Hello", "World");
- doc.append_node(node);
- string text;
- rapidxml::print(std::back_inserter(text), doc, 0);
- // write text to file by yourself
- }
下面是使用RapidXML分析XML的样例代码:
- void parse_doc_by_rapidxml(char* xml_doc)
- {
- xml_document<> doc; // character type defaults to char
- doc.parse<0>(xml_doc); // 0 means default parse flags
- xml_node<> *node = doc.first_node("Hello");
- string node_val = node->value();
- }
|