LCD12864(不带字库)其实看了本版的1602教程以后很容易就可以掌握12864了。
刚才看到有网友要12864教程,俺就把博客里以前练习的一个程序弄过来,算作参考吧。 不足之处请见谅。 这个程序浪费了我很多时间,因为我一直没有找到datasheet,12864的型号实在太多了。为了这个程序,我在网上找了很多相关的例程,但大多都是C语言写的,可惜俺没学过C,用起来不顺手,遂将其转成汇编,但是转后,程序运行不正常,郁闷啊。好不容易找个汇编的吧,又写得很乱,没有头绪,没有datasheet,看起来很费劲,最后终于找到一个相关的datasheet,这才完成这个程序。总结一下:与其费力分析别人的程序,不如看datasheet自己写。下面总结一下datasheet。 →↑← ONE→且看datasheet: 12864点阵型LCD简介 12864是一种图形点阵液晶显示器,它主要由行驱动器/列驱动器及128×64全点阵液晶显示器组成。可完成图形显示,也可以显示8×4个(16×16点阵)汉字。 ![]() 在使用12864LCD前先必须了解以下功能器件才能进行编程。12864内部功能器件及相关功能如下: 1. 指令寄存器(IR) IR是用于寄存指令码,与数据寄存器数据相对应。当D/I=0时,在E信号下降沿的作用下,指令码写入IR。 2.数据寄存器(DR) DR是用于寄存数据的,与指令寄存器寄存指令相对应。当D/I=1时,在下降沿作用下,图形显示数据写入DR,或在E信号高电平作用下由DR读到DB7∽DB0数据总线。DR和DDRAM之间的数据传输是模块内部自动执行的。 3.忙标志:BF BF标志提供内部工作情况。BF=1表示模块在内部操作,此时模块不接受外部指令和数据。BF=0时,模块为准备状态,随时可接受外部指令和数据。 利用STATUS READ指令,可以将BF读到DB7总线,从检验模块之工作状态。 4.显示控制触发器DFF 此触发器是用于模块屏幕显示开和关的控制。DFF=1为开显示(DISPLAY OFF),DDRAM的内容就显示在屏幕上,DFF=0为关显示(DISPLAY OFF)。 DDF的状态是指令DISPLAY ON/OFF和RST信号控制的。 5.XY地址计数器 XY地址计数器是一个9位计数器。高3位是X地址计数器,低6位为Y地址计数器,XY地址计数器实际上是作为DDRAM的地址指针,X地址计数器为DDRAM的页指针,Y地址计数器为DDRAM的Y地址指针。 X地址计数器是没有记数功能的,只能用指令设置。 Y地址计数器具有循环记数功能,各显示数据写入后,Y地址自动加1,Y地址指针从0到63。 6.显示数据RAM(DDRAM) DDRAM是存储图形显示数据的。数据为1表示显示选择,数据为0表示显示非选择。DDRAM与地址和显示位置的关系见DDRAM地址表。 7.Z地址计数器 Z地址计数器是一个6位计数器,此计数器具备循环记数功能,它是用于显示行扫描同步。当一行扫描完成,此地址计数器自动加1,指向下一行扫描数据,RST复位后Z地址计数器为0。 Z地址计数器可以用指令DISPLAY START LINE预置。因此,显示屏幕的起始行就由此指令控制,即DDRAM的数据从哪一行开始显示在屏幕的第一行。此模块的DDRAM共64行,屏幕可以循环滚动显示64行。 12864LCD的指令系统及时序 该类液晶显示模块(即KS0108B及其兼容控制驱动器)的指令系统比较简单,总共只有七种。其指令表如表2所示: ![]() 其他的自己下个datasheet好好看吧,这里不再截图了。 不过我要强调关于行列和页的解释:从上向下共64行,每8行为一页,共八页,从左到右共128列,左半屏0到63列,右半屏0到63列。显示的时候,每页以列为单位显示。 →↑← TWO→程序实例: ;############################################# ;********************************************* ;程序名称:LCD12864 ;主控芯片:89c51,12MHZ ;编者心得:看别人程序不如仔细看datasheet ;移用核心:看datasheet按需要修改即可 ;程序编写者:buyixin (不亦心) ;编写时间:2009年10月10日 20:33 ;不亦心的博客:http://hi.baidu.com/不亦心/ ;********************************************* ;############################################# ;//////变量申明/////////////////////////////// E BIT P3.0 ;LCD 使能端 RW BIT P3.1 ;LCD 读/写端 RS BIT P3.2 ;命令/数据控制端 CS1 BIT P3.3 ;左半屏 CS2 BIT P3.4 ;右半屏 WR_DATA DATA 30H ;数据暂存区 Y DATA 31H ;列数据暂存区 ;//////主程序开始////////////////////////////// ORG 0000H AJMP START ORG 0030H START: MOV SP,#60H ;设置堆栈 LCALL CLR_Screen ;调用清屏子程序 LCALL Init ;调用初始化子程序 ;------左半屏显示------------------------------ REP: MOV R2,#00H ;用于记录显示个数 MOV Y,#00H ;用于增加LCD列数 MOV DPTR,#TAB ;取字码 ;------左上半字显示------------------------------ REP1: MOV R3,#10H ;记录列数 MOV WR_DATA,#0C0H ;设置行数(第一行开始显示) LCALL WR_Left_COM ;调用左半屏写命令子程序 MOV WR_DATA,#0BBH ;设置页数(第4页) LCALL WR_Left_COM CLR A ;设置显示开始列数 ADD A,Y ADD A,#50H MOV WR_DATA,A LCALL WR_Left_COM REP2: MOV A,#00H MOVC A,@A+DPTR MOV WR_DATA,A LCALL WR_Left_Byte ;调用左半屏写数据子程序 INC DPTR DJNZ R3,REP2 ;------左下半字显示-------------------------------- MOV R3,#10H;左下 MOV WR_DATA,#0C0H LCALL WR_Left_COM MOV WR_DATA,#0BCH ;第五页 LCALL WR_Left_COM CLR A ADD A,Y ADD A,#50H MOV WR_DATA,A LCALL WR_Left_COM REP3: MOV A,#00H MOVC A,@A+DPTR MOV WR_DATA,A LCALL WR_Left_Byte INC DPTR DJNZ R3,REP3 ;------实现左半屏显示3个字--------------------------- INC R2 MOV A,y ADD A,#10H MOV Y,A CJNE R2,#03H,REP1 ;------右半屏显示------------------------------------ MOV R2,#00H MOV Y,#00H ;------右上半字显示---------------------------------- REP4: MOV R3,#10H MOV WR_DATA,#0C0H LCALL WR_Right_COM ;调用右半屏写入命令子程序 MOV WR_DATA,#0BBH LCALL WR_Right_COM CLR A ADD A,Y ADD A,#40H MOV WR_DATA,A LCALL WR_Right_COM REP5: MOV A,#00H MOVC A,@A+DPTR MOV WR_DATA,A LCALL WR_Right_Byte ;调用右半屏写入数据子程序 INC DPTR DJNZ R3,REP5 ;------右下半字显示---------------------------------- MOV R3,#10H MOV WR_DATA,#0C0H LCALL WR_Right_COM MOV WR_DATA,#0BCH LCALL WR_Right_COM CLR A ADD A,Y ADD A,#40H MOV WR_DATA,A LCALL WR_Right_COM REP6: MOV A,#00H MOVC A,@A+DPTR MOV WR_DATA,A LCALL WR_Right_Byte INC DPTR DJNZ R3,REP6 ;------实现右半屏显示2个字----------------------------- INC R2 MOV A,y ADD A,#10H MOV Y,A CJNE R2,#02H,REP4 ;------循环显示---------------------------------------- LJMP REP ;//////初始化子程序/////////////////////////////////// Init: MOV WR_DATA,#3EH ;关显示 LCALL WR_COM ;调用全屏写入命令子程序 MOV WR_DATA,#3FH ;开显示 LCALL WR_COM RET ;//////左半屏写入字节子程序/////////////////////////// WR_Left_Byte: CLR CS1 ;选择左半屏 SETB CS2 CLR RW ;写 SETB RS ;选择写命令 MOV A,WR_DATA SETB E MOV P0,A CLR E LCALL DELAY ;调用延时子程序,这里用延时来代替忙信号检测 RET ;//////右半屏写入字节子程序/////////////////////////////// WR_Right_Byte: SETB CS1 CLR CS2 CLR RW SETB RS MOV A,WR_DATA SETB E MOV P0,A CLR E LCALL DELAY RET ;//////全屏写入字节子程序//////////////////////////////// WR_Byte: CLR CS1 CLR CS2 CLR RW SETB RS MOV A,WR_DATA SETB E MOV P0,A CLR E LCALL DELAY RET ;//////左半屏写入命令子程序///////////////////////////// WR_Left_COM: CLR CS1 SETB CS2 CLR RS CLR RW MOV A,WR_DATA SETB E MOV P0,A CLR E LCALL DELAY RET ;//////右半屏写入命令子程序////////////////////////////////// WR_Right_COM: SETB CS1 CLR CS2 CLR RS CLR RW MOV A,WR_DATA SETB E MOV P0,A CLR E LCALL DELAY RET ;//////全屏写入命令字程序///////////////////////////////////// WR_COM: CLR CS1 CLR CS2 CLR RS CLR RW MOV A,WR_DATA SETB E MOV P0,A CLR E LCALL DELAY RET ;//////全屏清屏子程序////////////////////////////////////////// CLR_Screen: MOV WR_DATA,#0C0H LCALL WR_COM MOV R0,#0B8H MOV R1,#00H LOOP: MOV WR_DATA,R0 LCALL WR_COM MOV WR_DATA,#40H LCALL WR_COM LOOP1: MOV WR_DATA,#0FFH ;全屏清黑(这里我是用反色显示汉字的) LCALL WR_Byte INC R1 CJNE R1,#40H,LOOP1 INC R0 CJNE R0,#0C0H,LOOP RET ;//////延时子程序////////////////////////////////// DELAY: MOV R7,#25H DJNZ R7,$ RET ;//////字型码表//////////////////////////////////// TAB: ;-- 文字: 不 -- ;-- 隶书12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 -- DB 0FFH,0FFH,0FFH,0DFH,0CFH,0CFH,0DFH,1FH,1FH,5FH,0DFH,0DFH,0DFH,0FFH,0FFH,0FFH DB 0FFH,0F7H,0F7H,0F3H,0FBH,0F9H,0FCH,0C0H,0C0H,0FFH,0FEH,0FCH,0F1H,0F3H,0F7H,0F7H ;-- 文字: 亦 -- ;-- 隶书12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 -- DB 0FFH,0BFH,0BFH,0BFH,3FH,0DFH,1FH,0CFH,0CFH,1FH,0DFH,9FH,9FH,0BFH,0BFH,0FFH DB 0FFH,0FFH,0EBH,0ECH,0E6H,0F3H,0F8H,0EFH,0EFH,0E0H,0FFH,0FEH,0FDH,0FBH,0FFH,0FFH ;-- 文字: 心 -- ;-- 隶书12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 -- DB 0FFH,0FFH,7FH,0FFH,7FH,0FFH,0FFH,3FH,8FH,0FFH,7FH,3FH,0BFH,0FFH,0FFH,0FFH DB 0F7H,0F1H,0F8H,0FFH,0FEH,0FEH,0FCH,0F9H,0F3H,0F1H,0E6H,0E7H,0C7H,0E7H,0E7H,0FFH ;-- 文字: 制 -- ;-- 隶书12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 -- DB 0FFH,7FH,0BFH,8FH,0BFH,0FH,2FH,3FH,0BFH,0FFH,1FH,0FFH,0CFH,0FH,0FFH,0FFH DB 0FEH,0FEH,0EEH,0E0H,0FCH,0C0H,0FCH,0F9H,0E1H,0EFH,0E8H,0CFH,0C7H,0E0H,0FFH,0FFH ;-- 文字: 作 -- ;-- 隶书12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 -- DB 0FFH,9FH,9FH,1FH,1FH,6FH,0BFH,9FH,0CFH,0FH,9FH,9FH,9FH,0BFH,0BFH,0FFH DB 0FFH,0FFH,0FFH,0E0H,0E0H,0FFH,0FFH,0FFH,0FFH,0C0H,0FAH,0FAH,0FAH,0FAH,0FBH,0FFH ;//////程序结束///////////////////////////////////////////// END 以上程序我用的是反显。 →↑← THREE→硬件连接及仿真效果图(仅为仿真目的,不做实际应用) ![]() |
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