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体育游戏

 枫之语 2011-02-05

1、十字接力

游戏目的:发展奔跑速度,培养互相合作的精神。

游戏准备:接力棒4根。画一个直径10——15米的圆圈,通过圆心再画两条相互垂直的线组成一个“十”字,十字线延长到圈外1米,作为起跑线。

游戏方法:将游戏者分成人数相等的四队,在圈内成单行站在十字线上,各自面向圈外的起跑线。各排头手持接力棒站在起跑线后。组织者发令后,各队第一人沿圆圈按逆时针方向奔跑,各队第二人在第一人将要跑到本队起跑线时,即站到起跑线后等待接棒。第一人将棒交给第二人后,自己站在本队队尾。依次进行,以先跑完的队为胜。

游戏规则:1、跑时不得跨进圆圈或踏圆圈线;2、接力棒如掉在地上,必须拾起再跑。不许抛棒;3、超越别人时,必须从外侧(右边)绕过,不得推人、撞人;4、完成递棒后,必须迅速离开跑道,不得妨碍别人。

2、跑过“独木桥”

游戏目的:发展跑的速度,提高准确性,培养学生的勇敢精神。

游戏准备:画两条相距10米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线。在起跑线和终点线之间,分别画两条相距30厘米宽的平行线,象征“独木桥”。

游戏方法:将游戏者分成人数相等的两队,成纵队站在起跑线后。各队排头对准独木桥站立。听到教师发令后,排头迅速跑过“独木桥”跑过终点线,返回,击第二人的手掌。第二人开始跑,按照同样方法进行,依次类推。速度快而又未掉下“桥”的游戏者得1分,以累计分多的队为胜。

游戏规则:1、后面的人击掌后再跑,但击掌前不能踩线;2、过“独木桥”时,掉下者扣1分,踩线者即为掉下桥。

3、指鼻子

游戏目的:发展灵敏性,提高兴奋性

游戏准备:场地上划一个长方形区域

游戏方法:选一人为“追者”,其余人为“逃者”。游戏开始逃者在区内自由奔跑,追者设法追拍逃者。逃者在迫不得已的情况下,可在原地以单腿站立,一手从区腿膝下绕过以食指指着自己的鼻子即为安全脱险。被追拍到者,与追者互换。

游戏规则:1、逃者不能过早作出“脱险动作”被动等待;2、追者不能死盯一个逃者10秒以上。

教学建议:此游戏运动量较大,时间不宜过长。

4、穿过树林

游戏目的:发展应变能力及起动速度

游戏准备:空地一块,划相距4米的两条平行线(为安全线)

游戏方法:将学生排成一列横队,组成左右间隔1米成“树林”。先由两人出列,一人为进攻者,一人为防守者。教师发令后,防守者设法不让进攻者穿过“树林”,进攻者力争在短时间内穿“树林”。两分钟后两人交换,看谁穿过“树林”次数多,多者为胜。

游戏规则:1、在规定的两分钟内,进攻者必须穿过“树林”,否则为负;2、防守者只有在进攻者穿出“树林”与安全线之间的2米内拍着才有效。

教学建议:1、攻守安排多组进行;2、也可采用守者持球,用球传出触及攻方的办法进行。

5、闯三关

游戏目的:培养学生灵巧果断及目测能力

游戏准备:35米长绳3

游戏方法:游戏者每两人一组,成二路纵队站立,选出三队摇绳者,保持一定间隔,按同一节奏摇绳。教师发出“开始”的信号后,两人手拉手跑过三根摇动的长绳,顺利通过三关者为胜。碰绳者与摇绳人互换。

游戏规则:1、摇绳人不得任意变换摇绳的速度;2、游戏者必须尽快闯过三关。

教学建议:1、可安排闯关的二人同时在每一根绳处跳绳一次;2、可分组比赛,一组做完后,另一组进行,以通过人数定胜负。

6、惊弓之鸟

游戏目的:集中注意力,发展其快速反应的能力

游戏准备:在场地上划个大圆圈

游戏方法:学生手拉手,面向圆圈内站在圈外,放开手后报数。每个学生记住自己是单数还是双数。游戏开始时全体学生沿逆时针方向,做横跨跳步移动。当教师击掌发出“啪啪”两声时,双数学生要迅速跑进圈内,单数学生要抓住身边的人,不让其进入圈内;教师若击掌发出“啪”一声时,则单数学生跑进圈内,双数学生用手抓住身边的人,被抓住的学生要站在圈内中间停止游戏一次。如果判断错误而误跑、误抓时,要停止游戏一次。然后其他学生站好报数,继续游戏。

游戏规则1、抓人时,只准以手拍背,不得拉扯衣服;2、绕圈移动时,不得脚踩线,否则停止其游戏一次;3、每进行一次游戏后,要立即重新报数以免缺位。

教学建议:此游戏可改为反信号。即教师发出单数声响时,双数学生进圈;发出双数声响时,单数学生进圈,以增加游戏的难度。

7、抢球追人

游戏目的:发展反应速度

游戏准备:空地一块,每人一个排球

游戏方法:全体学生面向外站成圆圈,每人用单手托一球,选一学生沿圈外逆时针奔跑。奔跑者可随时在持球人不备,从其手上抢球后继续奔跑,被抢人立即追赶。在到原位之前追上跑者得1分;如未追上,跑者(抢球人)占据追者(失球人)空位,追者改为抢球人,再去抢别人手中的球。

游戏规则:不论是跑者还是追者,都必须沿逆时针方向奔跑,不得离开圆圈1米以外。

教学建议:根据人数的多少可适当扩大和缩小场地。

8、推球进圈

游戏目的:发展速度,提高控制球的能力

游戏准备:足球两个,体操棒两根。画两条相距1520米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线,在起跑线前各放一个足球,距起跑线10米处各画一个圆圈。

游戏方法:将游戏者分成人数相等的两队,成纵队站在起跑线后,排头手持一根体操棒,做好起跑准备。教师发令后,各排头用体操棒推着足球向前跑,把球推进圈内,然后跑过终点线回转,再把球推回起跑线前,把棒递给第二人,再站到本队排尾,第二人按同样方法进行,依次类推。以速度快,控制球稳的队为优胜。

游戏规则:1、球进圈内必须稳住,如滚出圈外,必须再放回原位;2、不允许脚踢球或手拨球,否则判失败;3、交接棒时,接棒人不得踩线。

9、穿城门

游戏目的:发展速度素质,提高快速反应能力,培养学生齐心协力的集体主义精神

游戏准备:画两条相距10米的平行线

游戏方法:将游戏者分成人数相等的两队,成纵队站在起跑线后,各队选出两人分别到起跑线前10米处,两人内侧手相拉举,搭成一个城门,面对本队游戏者。教师发令后,各队迅速拉手前跑穿过城门,绕过城门左侧再返回起跑线后,以最后一人过线为准,先跑完的队为胜。

游戏规则:1、游戏者必须成一路纵队前跑,否则判失败;2、游戏进行时,游戏者之间不准松手;3、城门不准随便移动,否则判本队失败。

10、换球接力

游戏目的:提高奔跑的速度和灵活性

游戏准备:在地上划一条线做起跑线,在线的正前方,每隔68米划一个圆圈,每组23个,划若干组。

游戏方法:把学生分成45人一组,成纵队站在起跑线后,每组第一人的前脚踏在起跑线上并拿三个小球作好比赛准备。鸣笛后

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