IR动画教程:下雨动画制作
GIF动画跟电影一样的道理,都是由单个的静止图片利用我们眼睛的视觉停留形成动起来的效果。可以直接在IR下制作,也可以先在PS下做好图层再转到IR下去形成动画。我习惯于先在PS下操作,一是PS工具比较熟悉,二是IR下虽然工具运用跟PS很相近或者完全一样,但是功能要比PS少很多,所以要做出细腻的动画效果还是在PS下先做图层再跳转。
关于输出动画:8.0以前的版本只能在IR下输出动画,文件-优化结果存储为,GIF格式。到9.0版本后,很简单了,在PS下可以直接做动画了,做好图层后,窗口-动画,就可以调出动画调板。输出时,选择存储为WEB所用格式,选择gif格式即可输出动画了。 好了,废话少说,开始。 今天介绍两种方法,道理一样,前面的是笨办法,好理解。后面的用动作,简化劳动。 *先介绍笨办法* 一、打开素材。 ![]() 二、新建图层一,填充黑色,添加杂色。 ![]() 三、滤镜-模糊-动感模糊。 ![]() 四、混合模式改为滤色。 ![]() 五、新建图层二,重复二、三、四步,但要注意,参数有所变化,杂色数量少许变化些,模糊半径少许变化些,但模糊角度可不能变哦。新建图层三,继续重复上面的步骤。 ![]() 六、按工具箱最下面的那个按钮跳转到IR下。在动画面板上把帧延时调整为0.07秒或者0.08秒(这是经验数值,只有这两个数值雨下的才比较自然)。然后复制两次帧。然后激活第一帧,同时在图层面板上只打开图层一(背景要始终打开)。 ![]() 激活第二帧,只开图层二 ![]() 激活第三帧,只开图层三 ![]() 七、看看优化面板,要优化GIF格式 ![]() 八、因为执行过动感模糊,图片的上、下两个边缘雨丝会比较粗很不自然,裁切一下图像。 ![]() 九、做一下雨打水面的效果 ![]() ![]() ![]() ![]() *下面介绍利用动作来做* ![]() ![]() ![]() ![]() 好了,后面动画的做法就跟上面的一样了 |
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